Angebot

Bis morgen früh um 10H00 (französische Zeit), ist ein neuer Boostertyp verfügbar : Der Booster Circus/Meute. Er hat folgende Bestandteile:
- 12 Karten davon 1 Seltene (oder 1 Legendäre), 4 Ungewöhnliche und 7 Gewöhnliche
- 2 dieser Karten stammen aus der Gilde Kämpfer von Zil
- 2 weitere entstammen der Kaste Meute oder Circus
- 2 weitere entstammen entweder der Gilde der Kämpfer von Zil, den Söldnern oder haben keine Zugehörigkeit.
- Der Rest sind zufällig zusammengewürfelte Karten der Serie -Vom Himmel gefallen-.
- Der Preis dieser Booster: 400 Feez.
- 2000 dieser Boosters stehen zum Verkauf.

Salem, der Zil

Die Musik und die Beschwörungen erstummten. Die Kreatur blieb aufrecht und taumelte - die Arme hin- und herschwingend- langsam vor und zurück. Alle Zeugen dieses Ereignisses hielten den Atem an. Dann fing die Vogelscheuche zu laufen an und schaute um sich herum. Nach einer kleinen Runde hilt sie vor dem Abysser und Kriss. Die beiden Mäner verbeugten sich und die Kreatur tat es ihnen gleich.

Salem, ein mysteriöser Charakter gesellt sich zu den Kämpfern von Zil und komplettiert die Kaste Circus, die auf dem Abwurfstapel basiert.
Eine neue Kontrollkarte, Prestige, die allen Gilden und Kasten zugänglich ist, gesellt sich zu den Legendären Karten !



Prestige. Legendär. Aktion. Einzigartig. Ziehe eine Karte aus dem Abwurfstapel deines Gegners. Alle Kopien dieser Karte, die sich in seinem Abwurf, seiner Hand und seinem Deck befinden, werden ebenso aus dem Spiel gezogen.

Salem (und seine 3 Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Zilkämpfer, Circus, Marodeur, Schattengemelit. Geist 0. Attacke 5/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 11. Attacke +1 gegen Marodeure. Gewinne Verkettung, wenn du "Panik" spielst. Ungerade Runden: die zwei Charaktere im Kampf haben Attacke -1.

Panik. Ungewöhnlich. Schattenzauber. Zilkämpfer. Magier. Circus. Dein Gegner wirf X+1 Karten seiner Hand ab, wobei X der Anzahl der Exemplare dieser Karte in allen Abwurfstapeln entspricht.

Den Blick abwenden. Gewöhnlich. Aktion. Zilkämpfer. Circus. Die beiden Charaktere im Kampf haben Attacke -3. Verkettung.

Peitsche. Gewöhnlich. Einhändige Waffe. Zilkämpfer. Circus. Sofortige Aktivierung. Circus: Jedesmal, wenn dein Charakter seinem Gegner physische Schäden zufügt, wirft dieser nach dem Zufallsprinzip am Ende des Kampfes eine Karte aus seiner Hand ab.

Update

Ein Problem, dass in letzter Zeit einige Schäden angerichtet hat (unter anderem bezüglich der Karte Schildschlag) wurde korrigiert.

Viel Spass !

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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