Karten-Update: Sciofoby
Par Feerik, le Mittwoch 30 März 2016 - iTCG
Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG!
Sciofoby (2 Entwicklungen insgesamt)
Bei der letzten Entwicklung:
Selten
Frau
Klasse: Magier
Gilde: Kämpfer der Zil
Rasse: Schattengemelit
Kasten: Circus, Schattenmantiker, Bändiger
Geist: 3
Attacke: 4/7
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 15
Effekte:
Zu Beginn der Runde haben deine Magier bis zum Ende der Runde -1 auf erlittene Schäden für jede Zilkarte, die an sie gebunden ist (max 2). Jedesmal wenn ein Charakter Schaden durch Schattenzauber erleidet verliert ein zufälliger gegnerischer Charakter 1 Lebenspunkt. Runde 3, 4 und 6: Verteidigung und Geist +1.
Blurberry
Ungewöhnlich
Magischer Gefährte
Kämpfer der Zil, Magier
Effekte:
Dauer: 2 bis 3 Runden. Verkettung. Am Ende der Runde erleidet ein gegnerischer Charakter X+1 magische Schatten Schäden, wobei X seinem Geist entspricht. Schattenmantiker: Verteidigung +1. Einer deiner verwundeten Charaktere heilt sich um 0 bis 1 Lebenspunkt nach jedem gespielten Schattenzauber.
Anlässlich des heutigen Karten-Updates, ist im Geschäft für kurze Zeit das Sciofoby Super Pack erhältlich!
Das Sciofoby Super Pack enthält: "Sciofoby" + 5 Neuerscheinungen Booster. Also 60 Karten, darunter mindestens 5 Seltene (oder Legendäre) und 20 Ungewöhnliche.
Neuauflagen/Patch:
Mallascaria (3 Entwicklungen insgesamt)
Bei der letzten Entwicklung:
Selten
Frau
Klasse: Magier
Gilde: Kämpfer der Zil
Kaste: Schattenmantiker
Geist: 2
Attacke: 3/5
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 14
Effekte:
Wenn sich beim Kampfbeginn in deinem Abwurfstapel und deinem Deck mehr als 5 für Schattengemeliten reservierte Zauber befinden, wird einer davon in deine Hand platziert. Wenn du 2 Schattenzauber spielst, wird eine "Nachtsicht" oder "Gunst der Nacht" kreiert und ausgespielt. Runde 2, 5, 6 und 9: Verteidigung +2 und Geist +1.
Mimikry
Selten
Aktion
Magier
Effekte:
Dauer: 2 Kämpfe. Verteidigung +1 und Geist +1. Eine von den zwei letzten Karten aus dem gegnerischen Abwurfstapel, die von deinem Charakter gespielt werden können, wird ausgespielt. Die andere Karte wird im Deck des Gegners platziert.
Schatten-Umhang
Ungewöhnlich
Rüstung
Kämpfer der Zil, Magier
Effekte:
Permanent. Verteidigung +3. Geist +1 pro Schattengemelit. Am Kampfbeginn kann dein Gegner bis zu 4 Karten abwerfen. Wenn er 4 Karten abwirft, wird diese Karte abgeworfen und dein Charakter erleidet X + 4 magische Schatten Schäden, wobei X seinem Geist entspricht.
Demenz
Ungewöhnlich
Schattenzauber
Kämpfer der Zil, Magier
Effekte:
ähle einen gegnerischen Charakter, dieser erleidet 3 bis 5 magische Schäden. Nicht Multiklassen-Magier: +1 magischer Schaden pro Schattengemelit. Alle Charaktere gewinnen die Rasse Schattengemelit. Dauer: 2 Kämpfe.
Halluzination
Gewöhnlich
Schattenzauber
Kämpfer der Zil, Magier
Effekte:
Alle folgenden Schäden, die deinem Charakter in dieser Runde zugefügt werden, werden einem anderen Charakter als magische Schatten Schäden zugefügt.
Verdacht des Verrats
Selten
Schattenzauber
Kämpfer der Zil, Magier
Effekte:
Multiklassen-Magier: Geist +1. Nicht Multiklassen-Magier: Alle gegnerischen Charaktere werden bis zum Ende der Runde zu Söldnern.
Schattentortur
Selten
Schattenzauber
Kämpfer der Zil, Magier, Schattengemelit
Effekte:
Der gegnerische Charakter erleidet 3 magische Schäden, +1 pro "Schattententakel" im Spiel, wenn "Sciofoby" zu deinen Charakteren zählt und lebt. Wenn nicht, erleiden die gegnerische Charaktere 3 magische Schäden, +2 pro "Schattententakel" die sie tragen. Ein "Schattententakel" wird kreiert und ausgespielt.
Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.
Viel Spass!