Karten-Update: Manaschuppe
Par Feerik, le Mittwoch 31 Dezember 2014 - iTCG
Manaschuppe. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Tier, Gemelit der Natur. Baum-Welt. Geist 1. Attacke 6/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Beim Beginn der Partie gewinnen deine Tiere und Homchai die Rasse Naturgemelit und die Kaste Baum-Welt. Geist +1 bis zum Ende der Partie wenn du einen Zauber spielst. Runde 1, 2 und 4: Ein Naturzauber aus deinem Deck wird in deiner Hand platziert.
Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten.
Koria. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Tier, Gemelit der Natur. Baum-Welt. Geist 2. Attacke 3/6. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Jedesmal, wenn sich ein von "Koria" gespielter Naturzauber aktiviert, gewinnt einer deiner verwundeten Baum-Welt 1 Lebenspunkt. Runde 1 und 7: Dein Gegner kann keine Gegenstände ausspielen oder aktivieren.
Lebende Natur. Gewöhnlich. Natur. Einzigartig. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Homchai oder Tier: Attacke +4. Dais: Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters +2 für jede verschiedene Rasse unter deinen Charakteren entspricht. Gemelit: Verteidigung +X, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht.
Alter Stock. Gewöhnlich. Stab. Herz aus Pflanzensaft. Aktivierung: Alle deine Charaktere gewinnen 1 Lebenspunkt. Deine Baum-Welt Charaktere gewinnen
Bestialische Wut. Gewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Homchai. Tier. Geist -3 und Verteidigung -3. Attacke +X/0, wobei X der Differenz zwischen den maximalen und den aktuellen Lebenspunkten deines Charakters entspricht (Attacke +6 maximum).
Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.
Viel Spass!