Neue Karten verfügbar in der Halle der Champions + Pack mit Medallien

Hallo

Heute sind neue Karten in der Halle der Champions verfügbar. Zu dieser Gelegeheit haben wir einem Boosters Pack ausnahmsweise Champion Medallien hinzugefügt.






Ein Pack enthält 10 Veteran Booster und 1500 Champion Medallien. Es ist im Geschäft verfügbar bis Mittwochmittag, 3. Februar MEZ.

Viel Spass!

Karten-Update: Bubblelize

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

Bubblelize. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Kämpfer der Zil. Priester. Mensch. Schattengemelit. Circus. Schattenmantiker. Geist 2. Attacke 4/7. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Deine Priester haben Verteidigung +1. Deine anderen Circus haben -1 auf erhaltene Schäden und +1 auf heilende Effekte. Runde 1, 2 und 3: Ein "Bubbelz" wird kreiert und nach deinen Karten ausgespielt.

Bubblez. Selten. Kämpfer der Zil. Priester. Anderer Gegenstand. Dauer: 3 Kämpfe. Circus: Verkettung. Bei der Aktivierung dieser Karte wird eine Karte aus dem gegnerischen Abwurfstapel in den deinen platziert. Bei Kampfende heilt dein Charakter 1 + X Lebenspunkte, wobei X der Anzahl gegnerischer Karten in deinem Abwurfstapel entspricht (maximal 3).

Neuauflagen / Patch:

Fabelhaftes Schicksal. Selten. Kämpfer der Zil. Schicksalstheurgie. Priester. Verteidigung +4. Behandlung 1 Lebenspunkt +1 für jede deiner Karten in der gegnerischen Hand und im gegnerischen Abwurfstapel. Beim Kampfende wird eine Karte aus dem gegnerischen Abwurfstapel in deinen eigenen Abwurfstapel platziert.

Lunatiks Halbmond. Ungewöhnlich. Amulett. Kämpfer der Zil. Circus. Nachdem die Karten gespielt wurden, wähle eine der ersten drei gegnerischen Karten in deinem Abwurfstapel. Sie wird ohne Einschränkungen ausgespielt. Wenn die Karte abgeworfen wird, kehrt sie in den Abwurfstapel ihres Besitzers zurück.

Psychoanalyse. Ungewöhnlich. Kämpfer der Zil. Schicksalstheurgie. Priester. Deine Zil-Priester haben Attacke +2 bis zum Ende der Partie. Wenn "Erdrückende Präsenz" in deiner Hand ist, Attacke +1 für jede gegnerische Karte in deinem Abwurfstapel (max 3).

Erdrückende Präsenz. Gewöhnlich. Kämpfer der Zil. Schicksalstheurgie. Priester. Fügt dem gegnerischen Charaker 3 magische Schäden zu. Wenn "Floskelsprache" in deiner Hand ist, +1 magischer Schaden für jede gegnerische Karte in deinem Abwurfstapel.

Floskelsprache. Gewöhnlich. Kämpfer der Zil. Schicksalstheurgie. Priester. Verteidigung +1 pro "Fabelhaftes Schicksal", "Erdrückende Präsenz" und "Psychoanalyse" in deinem Abwurfstapel. Jede dieser Karten hat eine Chance von 1:2, in dein Deck platziert zu werden.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

Limitierter legendärer Pack

Hallo!

Die Legendäre Charakterkarte: “Kaiserlicher Champion Iro” wurde verändert und neu aufgelegt!

Kaiserlicher Champion Iro. (3 Entwicklungen insgesamt). Legendär. Kotoba. Kämpfer. Mensch. Männlich. Gewinne Verkettung wenn du ein einhändiges Schwert spielst. Kann dieses ohne Einschränkungen spielen. Ambidextrie einhändiges Schwert. Attacke +1 und Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie für jede Waffe die du spielst. Runde 1, 3 und 5: Attacke +1 und Verteidigung +1.

Zu dieser Gelegenheit ist nun auch der Limitierte Legendäre Pack wieder verfügbar bis Dienstag um Mitternacht (CET).

Er enthält: "Kaiserlicher Champion Iro" + 1 andere legendäre Karte, 11 Seltene, 48 Ungewöhnliche und 84 Gewöhnliche aus den Akten 5 bis 12
sowie 7 Schicksalskarten, davon 4 Schicksalskarten Erfahrung 100 XP, 1 Schicksalskarten Erfahrung 200 XP, 1 Schicksalskarte Erfahrung 500 XP und eine "Foil"-Karte, die es euch ermöglicht eine Karte eurer Wahl in eine Foil-Karte umzuwandeln.

Schönes Wochenende auf Eredan iTCG

Karten-Update: Teheiura

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

Teheiura. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Mensch, Tier, Naturgemelit. Baum-Welt. Geist 2. Attacke 5/6. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du eine Herz aus Pflanzensaft Aktion spielst. Solange "Teheiura" lebt haben deine anderen Kämpfer Verkettung Herz aus Pflanzensaft Aktion. Runde 3, 4 und 5: Wähle einen Charakter, dieser heilt 4 Lebenspunkte.

Neuauflagen / Patch:

Quercus. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Dais, Naturgemelit. Baum-Welt, Champion. Geist 3. Attacke 6/8. Verteidigung 4. Lebenspunkte 16. Am Ende jeder Runde hat einer deiner anderen Baum-Welt Attacke +1 oder Verteidigung +1 oder Geist +1 bis zum Ende der Partie. Beim Kampfbeginn werden zwischen den gegnerischen Charakteren 6 magische Schäden verteilt. Runde 4, 5 und 7: Dein Charakter gewinnt Verkettung.

Stärke unserer Vorfahren. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft, Kämpfer. Attacke +2. Wenn mindestens drei verschiedene Rassen und deinen Charakteren vertreten sind, Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Eine gegnerische nicht-Gegenstand Karte, die an einen kämpfenden Charakter gebunden ist, wird abgeworfen. Verkettung.

Zusammenhalt. Gewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Wenn mindestens drei verschiedene Rassen unter deinen lebenden Charakteren vertreten sind: Deine Homchai haben Attacke +1, deine Gemeliten haben -2 auf erhaltene Schäden, deine Tiere gewinnen 3 Lebenspunkte und deine Elfinen haben Verteidigung +1. Dauer: 2 Runden.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

Verflucht von Nehant

Verflucht von Nehant

Meh-Tehs Gebrüll hallte in den tiefsten Höhlen Gems wieder und liess deren Felsen erzittern. Selbst in den Tiefen des Ozeans und bis hin zur Grube des Verfluchten von Nehant erschallte der Mächtige Ruf des Kolossen.
In eben dieser Grube schlummerte jedoch ein weiterer Koloss, der von Nehant verfluchte Abigor, den Meh-Teh mit seinem Ruf aus dem Versteck lockte. So blieb kein Zweifel: Die Ära der Kolosse war angebrochen und nur eine einzige Person kannte die Bedeutung von alledem.

Was ist das?

"Verflucht von Nehant" ist ein Event auf Eredan iTCG bei dem ihr viele Karten erhalten könnt, wie beispielsweise den neuen Charakter: “Abigor” und der Koloss “Abigor der Verfluchte”.

Wie erhalte ich sie?

Bis Mittwoch, dem 20. Januar um 12 Uhr MEZ, könnt ihr in die verfluchte Arena eintreten und nehantische Scherben gewinnen. Wenn ihr gewinnt, erhöht sich die anzahl erhaltenen Scharben.

Ihr findet ebenfalls nehantische Scherben in den Boostern zu 399/400 Fee’z.

Durch diese Scherben könnt ihr zahlreiche Karten erhalten, darunter natürlich auch Abigor, seine Kolossen Version und seinen Speer, sowie einen Neuerscheinungen Booster und Überraschungskarten im Event Shop!

Viel Spass!

Vorgefertigtes Deck: Aksenoun

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

Aksenoun. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Wüstennomaden. Marodeur, Priester. Solarian, Tier. Eklipse, Tempelwächter. Weiblich. Geist 2. Attacke 6/10. Verteidigung 0. Lebenspunkte 17 Attacke +2 gegen Kämpfer und Tiere. Deine Priester erhalten bis zum Ende der Partie Attacke +2/+0, haben ihre maximalen Lebenspunkte um 1 erhöht und können keine Theurgien Glaube oder Schicksal spielen. Deine Priester ohne Kaste erhalten die Eklipse Kaste. Gerade Runden: Eine "Freske von Aksenoun" wird kreiert und nach deinen Karten gespielt.

Entdecke das vorgefertigte Deck: Aksenoun

Für Aksenoun’s Erscheinen haben wire in Deck vorgefertigt, das nach einer Idee von “NightXIII” entworfen wurde, der Gildenführerin der Nomaden.

Dieses 27 Karten Deck (5 Seltene und 11 Ungewöhnliche), enthält Aksenoun und ist im Geschäft für 999 Fee’z erhältlich danke eines 50% Rabattes der noch bis Sonntag um 11:59 PM (CET) gültig ist.
Danach wird das vorgefertigte Deck „Aksenoun“ für 1999 Fee’z in der Rubrik „Decks“ im Geschäft erhältlich sein.

Alle Karten dieses vorgefertigten Decks sind im Standard spielbar.

Reedition / Patch

Die folgenden Karten sind neu aufgelegt worden:

  • Supernova
  • Solaris
  • Eklipser
  • Freske von Aksenoun
  • Fluch der Eklipse
  • Im Namen des Vizir
  • Djamena

Die folgenden Karten wurden aufgewertet:

Freske von Aksenoun. Ungewöhnlich. Wüstennomaden. Theurgie Göttlicher Zorn. Priester. Solarian Der gegnerische Charakter hat Geist -1. Fügt dem gegnerischen Charakter 2 magische Schäden zu +2 zusätzlichen magischen Schaden, für jede "Freske von Aksenoun" in deinem Abwurfstapel. Verkettung Gegenstand oder Theurgie.

Im Namen des Vizir. Gewöhnlich. Wüstennomaden. Aktion. Marodeur. Attacke +3/+4 und Verteidigung = 2. Verkettung Gegenstand. Eine Eklipse des Sol'ra aus deinem Deck wird in deine Hand platziert.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!