Der Phänomenale im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Phänomenale nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Kämpfe mit 25 verschiedenen Charakteren. Spielabbrüche zählen nicht. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Phänomenale und die Karte Odyssee.

Odyssee: Aktion. Sammler. Einzigartig. Dauer: 3 Runden. Attacke +1 und Geist +1. Am Ende der Runde erleidet jeder Charakter, der am Kampf teilgenommen hat 1 direkten Schaden.

Viel Spass!

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Der Zerstörer

Der Zerstörer

Ab jetzt und das bis zum 04/04/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 60 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt, jedesmal wenn du einen Charakter der Kotoba tötest. Du erhältst doppelt so viele Punkte, wenn du ein Kotoba Deck spielst. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Zerstörer und die Karte Der Fall des Kaisers.

Der Fall des Kaisers: Aktion. Sammler. Einzigartig. Verteidigung +2. Eine Waffe der gleichen Gilde wie dein Charakter wird aus deinem Deck in deine Hand platziert. Kotoba: Attacke +2 statt Verteidigung +2. Verkettung.

Viel Spass!

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Karten-Update: Schweigsam




Korruptions-Rosenkranz. Selten. Schmuck. Nehantisten. Permanent. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, hat der gegnerische Charakter Attacke -2 und Verteidigung -2 bis zum Ende der Runde und dein Charakter erleidet 1 direkten Schaden. Dämon: Verkettung.

Von hinten. Selten. Aktion. Marodeur. Dauer: 2 Runden. Die gegnerischen Charaktere können keine Verteidigung gewinnen und alle ihre Heilungen sind um 2 reduziert. Verkettung: Marodeur Karte.

Verfluchter Dolch. Ungewöhnlich. Dolch. Nehantisten. Marodeur. Kämpfer. Permanent. Attacke +3/+2. Ambidextrie. Attacke +0/+2 zusätzlich, wenn dein Charakter einen anderen verfluchten Gegenstand trägt. Wenn nicht, erleidet er 3 direkte Schäden. Verkettung verfluchter Gegenstand.

Schweigsam. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Nehantisten. Marodeur. Dämon. Geist 1. Attacke 9/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Attacke +1 gegen Marodeure und Kämpfer. Wenn "Schweigsam" verletzt wurde, hat sie am Ende der Runde Attacke +0/+1 bis zum Ende der Partie. Runde 2, 5 und 6: Die gegnerischen Charaktere haben Verteidigung -1 bis zum Ende der Partie und deine Charaktere erleiden 1 direkten Schaden.

Versiegelte Maske. Gewöhnlich. Rüstung. Nehantisten. Kämpfer. Permanent. Ambidextrie. Attacke +3. Geist = 0. Dämon: Verkettung.

Unbeschadet. Gewöhnlich. Aktion. Nehantisten. Der gegnerische Charakter erleidet 2 direkte Schäden für jede deiner Eigenschaften, die nicht mehr ihrem Basiswert entspricht.

Folter. Gewöhnlich. Aktion. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Permanent. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, erleidet er 2 direkte Schäden.

Der Farbenfrohe + Neues Exklusivpack

Der Farbenfrohe

Schlussendlich wurden insgesamt über 103 000 Anpflanzungen durchgeführt. Um euch zu danken, dass ihr die Flora Gems gerettet habt, schenkt Beltania allen Spielern, die mindestens 30 Keime erlangt haben, die Trophäe Der Farbenfrohe.

Neues Exklusivpack

Um dies zu feiern, stellen wir euch das Neuerscheinungen-Pack zur Verfügung bis Samstag, 30. März 2013 um 23h59 (MEZ). Das Pack enthält 5 Neuerscheinungen Booster für 1800 Fee'z, also 10% günstiger. Wenn ihr die Trophäe Der Farbenfrohe besitzt, kostet euch das Pack nur noch 1200 Fee'z, also insgesamt 40% günstiger.

Viel Spass!

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Patch Notes

Patch Note vom 26. März 2013:

Nachfolgend auf eure verschiedenen Anmerkungen, die ihr in letzter Zeit geschrieben habt, werden wir heute eine Veränderung durchführen, welche die Mindestlevel der Karten und einige Funktionalitäten betrifft:

Die Karten aus den Boostern verfügen nun über kein Mindestlevel mehr, um gespielt zu werden. Die Mehrheit der Karten des Spiels sind nun also wieder von allen Spielern benutzbar. Die Karten der Abenteuer-Serie und die Epischen Karten behalten ihr Mindestlevel allerdings.

Ausserdem geschieht das Freischalten der verschiedenen Booster, Trophäen und Turniere nun zwischen den Level 6 bis 10, damit die verschiedenen Funktionalitäten des Spiels schneller zugänglich sind.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 23. Januar erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:

Elementare Macht. Selten. Aktion. Gemelit. Luftgemelit: Attacke +2. Wassergemelit: Geist +2. Erdgemelit: Verteidigung +2. Feuergemelit: +3 auf Zauberschäden. Magier: Verkettung.

Juwelierwerkzeug. Selten. Gegenstand Werkzeug. Steinbinder, Magier. Wähle einen deiner Elementare. Er gewinnt 2 bis 3 Lebenspunkte und ein Stein-Herz des selben Elements wird kreiert und ausgespielt. Verkettung.

Lazar Zackarov. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Charakter. Steinbinder. Magier. Luftgemelit, Wassergemelit, Erdgemelit. Geist 3. Attacke 5/6. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Wenn "Lazar Zackarov" ein Stein-Herz trägt, Verteidigung +2 nachdem die Karten ausgespielt wurden. Runde 2 und 4: Verteidigung +1 und Geist +1.

Geschäftssinn. Ungewöhnlich. Aktion. Steinbinder. Wenn keiner deiner Charaktere ein Stein-Herz trägt, wird ein Steinbinder Stein-Herz aus deinem Deck ausgespielt. Wenn 7 Stein-Herzen im Spiel sind, wird eine an jeden gegnerischen Charakter gebundene Karte aus dem Spiel gezogen.

Umhang der Gilde. Gewöhnlich. Gegenstand Kleidung. Steinbinder. Permanent. Verteidigung +1 und Geist +1. Deine Luft-, Feuer-, Erd oder Wassergemeliten werden Steinbinder zusätzlich zu ihrer anderen Gilde. Verkettung.

Strassenkarte. Gewöhnlich. Gegenstand Pergament. Steinbinder. Dein Charakter erhält seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert. Deine anderen Charaktere werden nicht-erschöpft. Verkettung Gegenstand.

Grosser Reisender. Gewöhnlich. Wasserzauber. Steinbinder, Magier. Dauer: 4 Runden. Geist +3. Luft- oder Wassergemelit: Am Ende der vierten Runde haben die gegnerischen Charaktere Geist -2 bis zum Ende der Partie.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 23/03/2013 20:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[Kel] Leandro_Diaz (Elo 1757)1.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1651)
2.[CDC] statics (Elo 1753)2.[LRG] Les Ravageurs de Guem (Elo 1606)
3.[LRG] Iona_Hascoet (Elo 1748)3.[Dra] Clan du Dragon (Elo 1603)
4.[111] *ITACHI* (Elo 1746)4.[SMS] The Predators (Elo 1596)
5.[ToW] jezz5 (Elo 1742)5.[chi] 龙组 (Elo 1590)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: korgul, [CDC] statics, [ToW] Julien_arnaud, [SYN] JInDaMix, [CHW] 恩维, rrReyn, [MAS] Andrea_Sciuto, [TKZ] Dy_Ken, [ToW] Sushi75, [chi] hanxiaofengsheng
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [SMS] Luca_Chichisola, [CMM] Crematia, [chi] heroblddd, [LNO] Krator, [SMS] dondeditto
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [ToW] ffrancois

  Quilingo-Turnier beendet am 21/03/2013 14:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[SMS] dondeditto (Elo 1760)1.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1648)
2.[CDC] statics (Elo 1737)2.[SMS] The Predators (Elo 1608)
3.[Kel] Leandro_Diaz (Elo 1729)3.[chi] 龙组 (Elo 1607)
4.[ToW] ffrancois (Elo 1728)4.[Dra] Clan du Dragon (Elo 1589)
5.[FCD] Coburg (Elo 1724)5.[BDT] Bode Team (Elo 1583)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [CDC] statics, [TKZ] ll_Roar_ll, [BDT] Gallant-, [ToW] Sushi75, [ROC] Taunes
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [MAS] Neej
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [chi] Xavier39, [ToW] ffrancois, [EDD] Wefwef_Wefwefqdqwdqw, [chi] 风流一刀, [EXY] idkant, [BDT] Jonathan Davis, [BDT] Gilmar_Junio, [chi] heroblddd, Annx, Eddygordon

  Quilingo-Turnier beendet am 19/03/2013 08:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[chi] 风流一刀 (Elo 1746)1.[chi] 龙组 (Elo 1628)
2.[chi] zhangshian (Elo 1738)2.[EXY] Exyleme (Elo 1600)
3.[ToW] valefort (Elo 1733)3.[Dra] Clan du Dragon (Elo 1584)
4.[111] *ITACHI* (Elo 1725)4.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1582)
5.[Kel] Leandro_Diaz (Elo 1723)5.[ROC] The Avengers (Elo 1577)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [GER] SnapcasterMage, [Eoi] Marko_Spinn, [ROC] wujey, [Dra] BarJoPsY, [chi] Xavier39
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [chi] zhangshian, [ToW] jezz5, [Bat] SpeciousASECINO, [CMM] Jonatan nunez, [EXY] Aspegic, [ROC] Taunes, [FFF] tiyo, [ROC] 唯堯_洪, [BDT] Gilmar_Junio, [ROA] leo miranda vlk
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [T2] Petitk_Kao


  Amnezy-Turnier beendet am 24/03/2013 17:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[EDD] Finku (Elo 1886)1.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1811)
2.[IOS] kane_filmore (Elo 1884)2.[EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1784)
3.[EDD] Maneiro1 (Elo 1883)3.[BDT] Bode Team (Elo 1774)
4.[BDT] williamwizzzi (Elo 1878)4.[GER] Geredan (Elo 1746)
5.[Aks] Dart1 (Elo 1877)5.[EXY] Exyleme (Elo 1744)
6.[IOS] EL REY GOOD (Elo 1872)6.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1733)
7.[FdS] Anpergo (Elo 1871)7.[ROC] The Avengers (Elo 1720)
8.[GER] Dark Damon (Elo 1853)8.[SMS] The Predators (Elo 1711)
9.[EXY] Nihl31140 (Elo 1828)9.[CsT] Consortium (Elo 1703)
10.[CNE] bakuyan101 (Elo 1823)10.[Aks] Aksu les Eaux Blanches (Elo 1694)
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [Aks] Dart1, [IOS] Sorren~
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [GER] Dark Damon, [EXY] Nihl31140, [BDT] Gilmar_Junio, [BDT] julyboy, [CsT] NightXIII, [Dra] tijean, [GER] Oliver_Herderich, [GER] BoLLe
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [BDT] vastosloko, [CNE] El Guerrero de Gaia, [Aks] authen-tik, [LRG] marcel40, [ROC] wujey, MrPYK, [CMM] Overshaker, [MAS] CalicoDan, [EXY] Dandy, [FCD] Coburg, [EDD] hitman360, [SMS] old_snake, [IOS] Gianluigi_Depaola, [111] *ITACHI*, [Kel] Gabriele_Quaranta

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Der Erlöste im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Erlöste nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 150 Punkte. Am Kampfende gewinnst du 1 Punkt, wenn die Verteidigung des gegnerischen Charakters geringer ist als ihr Basiswert. Maximal 15 Punkte pro Partie. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Erlöste und die Karte Fehler der Vergangenheit.

Fehler der Vergangenheit: Aktion. Sammler. Einzigartig. Permanent. Beim Kampfbeginn haben die kämpfenden Charaktere Verteidigung -4 bis zum Ende der Runde und Attacke +2 wenn sie eine Waffe tragen. Verkettung.

Viel Spass!

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Der Revoltierende

Der Revoltierende

Ab jetzt und das bis zum 28/03/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 8 Partien mit einem Perfekt. Spiele gegen verschiedene Spieler. Die Partien gegen Mitglieder deines Clans zählen nicht.

Du erhältst den Titel Der Revoltierende und die Karte Die Revolte.

Die Revolte: Aktion. Sammler. Einzigartig. Verteidigung +X, wobei X der Hälfte der seit dem Beginn der Partie erlittenen Schadenspunkte entspricht (abgerundet, +10 maximum).

Viel Spass!

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Die Farben des Frühlings

Ich hatte heute beim Aufwachen das seltsame Gefühl, ich könnte Berge versetzen und die Welt verändern. Mein Name ist Beltania, Tochter des Winters und des Sommers und ich lebe, um Veränderungen herbeizuführen!

Die Sonne scheint, die Hunde bellen, die Vögel zwitschern, die Bienen summen und die Blumen strecken ihre Köpfe aus dem Boden. Der Frühling ist endlich da! Um seine Rückkehr zu feiern, bieten wir euch mehrere Herausforderungen, darunter ein Community Challenge, und brandneue Karten!

Nehmt ab heute und bis zum 27. März 2013 um 12H (MEZ) an diesem Event teil.

Die Keime

Beltania bietet euch Missionen, die ihr erfüllen könnt und für welche ihr Keime erhaltet. Ihr findet diese Missionen auf eurem Interface:

  • Blauer Keim: Spiele 15 Zauber.
  • Roter Keim: Spiele 15 Aktionen.
  • Güner Keim: Besiege 1 Boss im Abenteuer-Modus.
  • Gelber Keim: Spiele 15 Theurgien.
  • Violetter Keim: Spiele 15 Gegenstände.
  • Türkiser Keim: Spiele 5 Partien gegen verschiedene Spieler.

Ihr könnt jede Mission für 29 Fee'z auch sofort erfüllen.

Diese Keime können anschliessend in den Töpfen im Garten kombiniert werden, um Blätter oder andere Dinge zu erhalten.

Die Blätter

Beim Einloggen, habt ihr einen Reiter gefunden, der euch zu eurem Garten führt. Dort könnt ihr eure Keime in magischen Töpfen einpflanzen und Blätter gewinnen, die, wenn man sie ihrerseits einpflanzt, euch neue Karten bringen.

Wenn ihr mehr Blätter braucht, könnt ihr in den Boostern des Basis-Sets je 1, und in den Standard Gildenboostern und Neuerscheinungen und Veteranen Boostern je 3 Regenbogen Blätter finden. Diese Blätter können in eine der 6 Basisfarben weiterentwickelt werden.

Die magischen Töpfe

Im Garten findet ihr einen magischen Topf, in dem ihr eure Keime und Blätter zusammen einpflanzen könnt. Die Dauer einer Anpflanzung beträgt 2 Stunden, aber ihr könnt auch für 39 Fee'z direkt ernten. Neben dem Topf befinden sich zwei zusätzliche Töpfe, die ihr mit den Trophäen oder aber direkt für je 199 Fee'z freischalten könnt.

Es gibt 27 verschiedene offizielle Rezepte, die durchgeführt werden können.

Wenn ihr 10 verschiedene Kombinationen eingepflanzt habt, gewinnt ihr die Trophäe Mehr Töpfe und schaltet im Garten einen zweiten Topf frei.

Sobald ihr 20 verschiedene Kombinationen eingepflanzt habt, gewinnt ihr die Trophäe Noch mehr Töpfe und schaltet einen weiteren Topf frei.

Und schliesslich, wenn ihr alle 27 offiziellen Kombinationen eingepflanzt habt, habt ihr die Karte Rückkehr der schönen Tage erhalten, schliesst die Mission Die Farben des Frühlings ab, und gewinnt die Charakterkarte Beltania.

Es gibt auch eine Geheimkombination. Der erste Spieler, der dieses Rezept herausfindet, gewinnt einen Legendären Pack*.

Community Challenge

Keime einpflanzen und Blätter wachsen lassen ist nicht nur eure persönliche Mission, ihr tut dies auch als Zusammenarbeit mit der gesamten Community, um eine Herausforderung zu erfüllen.

Diese Herausforderung ist während dem Event erfüllbar. Um zu gewinnen, müssen insgesamt 30000 Anpflanzungen stattgefunden haben! Alle Anpflanzungen zählen. Wenn ihr die Herausforderung schafft, schenken wir allen Spielern, die mindestens 30 Keime eingepflanzt haben, eine Überraschung.

Die Clans

Über ein separates Ranking wird festgestellt, welcher Clan die meisten Anpflanzungen abgeschlossen hat. Die drei Clans, welche die meisten Anpflanzungen durchgeführt haben, gewinnen die Trophäe Die Verkünder des Frühlings.

Ausserdem erhält jedes Mitglied des Gewinnerclans eine mythische Version von Keizan mit einem individuellen Ambiente-Text für den Clan.

Was kann ich während dem Event gewinnen?

Während diesem Event erhaltet ihr:

- Die Aktionskarte Rückkehr der schönen Tage erhalten, indem ihr das entsprechende Rezept anpflanzt.

- Die Charakterkarte Beltania, indem ihr die Mission Die Farben des Frühlings erfüllt.

Rückkehr der schönen Tage: Mythisch, Aktion, Einzigartig. Wähle eine im Spiel aktive Karte. Diese Karte und "Rückkehr der schönen Tage" werden aus dem Spiel gezogen.

Beltania: Mythisch, Charakter, Söldner, Priester, Mensch, Frau. Geist 0. Attacke 0/0. Verteidigung 0. Lebenspunkte 14. Beide Spieler können ihre Charaktere nicht mehr heilen. Wähle beim Kampfbeginn einen anderen Charakter. Dein Charakter übernimmt die Eigenschaften (Attacke, Verteidigung und Geist) des gewählten Charakters bis zum Ende der Runde. Runde 1, 3 und 6: Verteidigung +1 und Geist +1.

Viel Spass!

*Der legendäre Pack enthält 150 zufällig zusammengewürfelte Karten aller Akte, davon 1 legendärer Charakter*, 12 Seltene, 48 Ungewöhnliche, 84 Gewöhnliche, 1 Schicksalskarte Erfahrung 500 XP, 3 Schicksalskarten Erfahrung 200 XP und eine "Foil"-Karte, die es euch ermöglicht eine Karte eurer Wahl in eine Foil-Karte umzuwandeln. Dieser Pack enthält keine doppelten Exemplare.

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Super Starter Pack

Hallo,

Ein neues Pack erscheint im Geschäft von Eredan iTCG, das Super Starter Pack!

Dieses Pack wurde speziell für Anfänger erstellt, die mit wenig Geld gut ins Spiel starten möchten. Es enthält 3 Booster des Basis-Sets, also 18 Karten, wovon mindestens 3 selten sind, 5000 Kristalle, 100 Energiepunkte und 3 Schicksalskarten +100XP. Das Ganze zum Preis von 466 Fee’z also über 40% günstiger!

Zum Neuerscheinen des Packs, wird es bis nächsten Mittwoch für alle Spieler zugänglich sein. Daraufhin ist es für die Spieler ab Level 10 nicht mehr verfügbar. Profitiert davon, um euer Basis-Set zu vervollständigen!

Das Pack ist pro Spieler nur 1 Mal käuflich.

Rendu02 (1)

Viel Spass!

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Karten-Update: Koria




Keizans Stab. Selten. Gegenstand Stab. Herz aus Pflanzensaft. Dauer: 4 Runden. Die gegnerischen Charaktere haben Verteidigung -2. Dais: Permanent. Verkettung.

Naturgewalt. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Die beiden kämpfenden Charaktere haben Attacke -2. Attacke +2/+6, wenn die Attacke deines Charakters geringer ist als seine Basisattacke. Verkettung Herz aus Pflanzensaft Gegenstand.

Dornenkörper. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Attacke +2 bis Attacke +3, wenn der gegnerische Charakter von einem Attackenbonus profitiert. Attacke +2 zusätzlich, wenn du nach dieser Karte keine weitere spielst. Verkettung.

Koria. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Gemelit der Natur. Baum-Welt. Geist 2. Attacke 3/6. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Jedesmal, wenn sich ein von "Koria" gespielter Naturzauber aktiviert, gewinnt einer deiner verwundeten Baum-Welt 1 Lebenspunkt. Runde 1 und 7: Dein Gegner kann keine Gegenstände ausspielen oder aktivieren.

Lederne Schulterklappen. Gewöhnlich. Gegenstand Rüstung. Herz aus Pflanzensaft. Permanent. Verteidigung +2. Magier: Am Kampfende, Verteidigung +1 zusätzlich, wenn dein Charakter weniger als 7 Lebenspunkte hat. Verkettung Waffe oder Naturzauber.

Totem der Geister. Gewöhnlich. Gegenstand Schmuck. Herz aus Pflanzensaft. Dauer: 2 Kämpfe. Attacke +1 pro Charakter, dessen Geist höher als 3 ist. Am Kampfende, Geist +1 und Verteidigung +1 pro Charakter, dessen Geist höher als 3 ist. Baum-Welt: Verkettung.

Piranha-Pflanze. Gewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Dauer: 3 Runden. Attacke -2. Beim Beginn der Runde, Attacke -1 und Geist -1.

Patch Notes

Patch Note vom 19. März 2013:

- Das Problem, durch welches einige Karten der Sammlung bei der Deckerstellung nicht angezeigt wurden, ist nun korrigiert.

- Der Bug, durch welchen man im Basic und Standad Format die Pokeredan Versionen der Charaktere aus dem Basis-Set nicht spielen konnte, wurde korrigiert.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 16. Januar erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:

Die Stimme des Meisters. Selten. Aktion. Nehantisten, Kämpfer. Dauer: 3 Runden. Verdoppelt den laufenden Eigenschaftsmalus der gegnerischen Charaktere, die einen Gefährten Dämonischer Diener tragen. Verkettung wenn mehr als ein Dämonischer Diener im Spiel ist.

Magie-Empfindlichkeit. Selten. Zauber des Nehant Korruption. Nehantisten, Magier. Permanent. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Der Träger hat +4 auf magische Schäden, die er in dieser Runde erlitten hat und +1 auf magische Schäden für jede weitere Runde.

Seuchenduft. Ungewöhnlich. Gegenstand Trank. Nehantisten, Dämon. Permanent. Attacke +1 und Verteidigung +1. Wähle einen anderen Dämon. Er hat Attacke +1 und Geist +2 bis zum Ende der Partie. Verkettung.

Erholung des Nehantisten. Ungewöhnlich. Aktion. Nehantisten. Dauer: 5 Runden. Wähle einen deiner Kämpfer und binde diese Karte an ihn, er hat Verteidigung +2. Wenn er eine Waffe trägt, haben die gegnerischen Charaktere Attacke -1. Wenn er eine Rüstung trägt, haben sie Verteidigung -2. Verkettung Waffe oder Rüstung.

Hader. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Charaker. Nehantisten. Kämpfer. Dämon. Geist 1. Attacke 8/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 13. Gewinne Verkettung wenn du eine einhändige Waffe spielst. Nicht-Dämonen haben Attacke -1 und Geist -1. Runde 2, 4 und 5: Attacke +2.

Galle-Spucker. Gewöhnlich. Gegenstand Andere. Nehantisten, Kämpfer, Marodeur, Dämon. Permanent. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Wenn er kein Dämon ist, hat er Attacke -2. Diese Karte wird zu einem Gefährten Dämonischer Diener. Verkettung.

Dämonische Axt. Gewöhnlich. Gegenstand einhändige Axt. Nehantisten, Dämon. Permanent. Ambidextrie. Bei der Aktivierung dieser Karte und bei jedem Kampfbeginn, hat der gegnerische Charakter Attacke -1 und Verteidigung -1 bis zum Ende der Runde pro Dämonischer Diener im Spiel.

Aufgrund der Änderung von Urenos, ist dieser wieder in den Neuerscheinungen Boostern erhältlich.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 17/03/2013 02:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[BDT] Gallant- (Elo 1742)1.[GER] Geredan (Elo 1619)
2.[IOS] Leoser (Elo 1740)2.[BDT] Bode Team (Elo 1614)
3.[Kel] Leandro_Diaz (Elo 1730)3.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1596)
4.korgul (Elo 1722)4.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1595)
5.[GER] mustava53 (Elo 1720)5.[Dra] Clan du Dragon (Elo 1594)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [BDT] Gallant-, [kod] thundderr, rrReyn, [ToW] valefort, [ROC] 唯堯_洪, [SMS] Strage_Genova, [ROC] 逆千年, [ROC] Taunes, [Leg] steven117, Asterion Moloc
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [IOS] Leoser
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [111] *ITACHI*, [TKZ] Dy_Ken, [uag] Diwo, [Aks] Khouloud_Najjar, [ROA] leo miranda vlk

  Quilingo-Turnier beendet am 14/03/2013 20:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[Kel] Leandro_Diaz (Elo 1738)1.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1630)
2.[CMM] Overshaker (Elo 1734)2.[GER] Geredan (Elo 1624)
3.[CDC] statics (Elo 1732)3.[CsT] Consortium (Elo 1608)
4.[GER] AchDeToni (Elo 1732)4.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1595)
5.[CMM] david.cr (Elo 1730)5.[BDT] Bode Team (Elo 1592)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [SYN] JInDaMix, [GER] AFF3AUFDR0G3N, [Lgs] Drago Machefer, [CMM] david.cr, [ROC] 逆千年, [FdS] Anpergo, [ToW] valefort, [FFF] tiyo, [CMM] Adolfplata, [LRG] marcel40
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [CDC] statics, [ROC] 唯堯_洪, [chi] Xavier39, [Dra] ShanYeShou, Eddygordon
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [CHW] shinmew

  Quilingo-Turnier beendet am 12/03/2013 14:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CMM] Overshaker (Elo 1794)1.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1645)
2.[Dra] paradox23 (Elo 1766)2.[CsT] Consortium (Elo 1604)
3.[chi] 风流一刀 (Elo 1711)3.[LRG] Les Ravageurs de Guem (Elo 1601)
4.[Kel] Leandro_Diaz (Elo 1699)4.[ROC] The Avengers (Elo 1596)
5.[CMM] david.cr (Elo 1695)5.[Dra] Clan du Dragon (Elo 1592)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [TKZ] ll_Roar_ll, [111] *ITACHI*, [EMx] Melara, [ROC] Taunes, [EXY] Dandy, [LRG] Cairo97, [Lgs] thalar2505, [lda] Piber, [gek] Pouvoir59, [ROC] wujey
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [SEC] Miguelangel_Barrioscamona, jezz5, [SF] Jordi_Serrano_Cabrera, [ToW] valefort, [CDC] statics
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [BDT] Gallant-


  Amnezy-Turnier beendet am 17/03/2013 17:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[SMS] dondeditto (Elo 1862)1.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1792)
2.[EDD] Maneiro1 (Elo 1853)2.[EXY] Exyleme (Elo 1771)
3.[BDT] williamwizzzi (Elo 1851)3.[EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1758)
4.[Aks] Dart1 (Elo 1850)4.[BDT] Bode Team (Elo 1751)
5.[MAS] Andrea_Sciuto (Elo 1850)5.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1744)
6.[SMS] Mac_Baren (Elo 1849)6.[111] star war (Elo 1737)
7.[EXY] Psylo (Elo 1847)7.[SMS] The Predators (Elo 1734)
8.[IOS] kane_filmore (Elo 1833)8.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1719)
9.[EXY] Nihl31140 (Elo 1822)9.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1717)
10.[CNE] bakuyan101 (Elo 1818)10.[GER] Geredan (Elo 1713)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [SMS] Mac_Baren, [EXY] Psylo, [IOS] kane_filmore, [CNE] bakuyan101, [EXY] idkant, [LRG] marcel40, [111] FenrirL, [FCD] Coburg
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [EXY] Nihl31140, [ROC] wujey
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: Xiwy90, [MAS] john snow, [GER] Martl, [CES] richi1995, [OFF] Kurt-Cobain, [IOS] parolaiz, [EDD] Njap_Aguilar, [FdS] Anpergo, [BDT] Gallant-, [CNE] El Guerrero de Gaia, [IOS] Stiss, [SMS] Pantera_Scuro, [CsT] NightXIII, [EDD] chiquixD, [SYN] Izybus

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Der Vergessene im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Vergessene nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 15 Partien während derer du mindestens zwei verschiedene Zauberbücher gespielt hast.

Du erhältst den Titel Der Vergessene und die Karte Die vergessene Welt.

Die vergessene Welt: Aktion. Sammler. Einzigartig. -2 auf erlittene Schäden. Ein Zauberbuch aus deinem Deck wird in deine Hand platziert. Verkettung Zauberbuch.

Viel Spass!

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Neue Trophäen

Eine Lawine neuer Trophäen erreicht Eredan iTCG!

Liebe Spieler,

Wir freuen uns, euch darüber informieren zu können, dass wir dem Spiel heute 53 neue Trophäen hinzugefügt haben!

Neue Kategorie: Steinbinder Trophäen. Sie enthält 12 Trophäen "Gewinne X Partien mit einem Steinbinder Deck". Sie entsprechen den bereits existierenden für die anderen Gilden.

Trophäen der Siege pro Gilde: 3 neue Stufen für jede existierende Gilde bringen euch auf bis zu 10'000 Siege!

Gildentrophäen: 10 neue Trophäen.

Trophäen des Sammlers: 1 neue Stufe.

Trophäen der Akte: 3 neue Stufen, davon Der Visionär, durch den ihr die legendäre Karte Vision des Cheksathet erlangen könnt.

Viel Spass!

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Angebot

Sonderangebot

Entdeckt den neuen Pack Standard Gilden-Booster X3 ! Für den Preis von 2 Gildenboostern erhaltet ihr gratis einen dritten dazu! Nehmt das Angebot wahr, es läuft nur bis Sonntag, 17. März um 23h59 (MEZ) !

Viel Spass!

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Der Metamagier

Der Metamagier

Ab jetzt und das bis zum 21/03/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 50 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt, jedesmal, wenn du deinen Gegner dazu zwingst, eine Aktion aus seiner Hand abzuwerfen und jedesmal, wenn du im Spiel eine seiner Aktionen abwirfst. Maximal 5 Punkte pro Partie. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Metamagier und die Karte Höhle der Metamagier.

Höhle der Metamagier: Aktion. Sammler. Einzigartig. 3 verschiedene Karten von jedem Abwurfstapel werden aus dem Spiel gezogen. Ein Exemplar von jeder dieser Karten wird aus dem Deck seines Besitzers abgeworfen.

Viel Spass!

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Karten-Update: Kalion der Koloss




Die Elemente bändigen. Selten. Zauberspruch von Gem. Steinbinder. Magier. Alle aktiven Stein-Herzen werden abgeworfen. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht, +3 pro abgeworfenes Stein-Herz.

Anbrennen. Selten. Zauberspruch Feuer. Steinbinder. Magier. Dauer: 3 Runden. Fügt dem gegnerischen Charakter bei der Aktvierung X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht, +2 pro aktives Feuer Stein-Herz. Feuergemelit: +3 magische Schäden zusätzlich. Am Ende der dritten Runde, Geist +3 bis zum Ende der Partie.

Wegmarkierung. Ungewöhnlich. Gegenstand Andere. Steinbinder. Dein Charakter erhält seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht schon profitiert hat. Eine Aktion wird von deinem Deck ausgespielt.

Kalion der Koloss. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Steinbinder. Kämpfer, Magier. Gemelit der Erde, Gemelit des Feuers. Geist 2. Attacke 6/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Verteidigung +1 pro verbündeten Erdgemeliten (tot oder lebendig). Geist +1 pro verbündeten Feuergemeliten (tot oder lebendig). Runde 1, 4 und 5: Verteidigung +2 und Geist +1.

Kompass. Gewöhnlich. Gegenstand Andere. Steinbinder. Permanent. Wenn dein Geistbonus am Ende der Runde weniger als 6 beträgt, Geist +1 pro Charakter, der in dieser Runde seinen Ordnungsbonus aktiviert hat. Verkettung "Wegmarkierung".

Lebender Ring. Gewöhnlich. Gegenstand Schmuck. Steinbinder. Permanent. Verteidigung +1 pro an einen Steinbinder gebundenen Erd- oder Wasserzauber. Geist +1 pro an einen Steinbinder gebundenen Luft- oder Feuerzauber.

Erforscher. Gewöhnlich. Aktion. Verteidigung +1 pro Gilde, Klasse und Rasse, die dein Charakter mit einem deiner anderen Charaktere teilt. Kurtisane oder Steinbinder: Verkettung.

Viel Spass!

Patch Notes

Patch Note vom 12. März 2013:

- Eine Funktionalität des Spiels wurde verbessert, wenn mehrere Charaktere gleichzeitig Effekte durchführen (zum Beispiel bei Effekten, die ausgelöst werden, wenn der Charakter Schäden erleidet). Diese Effekte werden nacheinander in der folgenden Reihenfolge bearbeitet:

Zuerst die Charaktere des Spielers, der die Initiative hat, von links nach rechts, anschliessend diejenigen des gegnerischen Spielers, ebenfalls links nach rechts. Aus eben diesem Grund werden die Charaktere nun beim Beginn der Partie zufällig angeordnet.

Sonderfall: Tod der Charaktere

Wenn Charaktere gleichzeitig sterben sollten, erfolgt der Tod nach oben beschriebenem Schema indem die eventuellen Effekte bei einem Tod in dieser Reihenfolge aktiviert werden. Falls ein solcher Effekt aktiviert wird, stirbt der entsprechende Charakter und anschliessend wird nachgeprüft, ob alle Charaktere sterben müssen. Dabei wird wieder mit dem linken Charakter des Spielers mit der Initiative begonnen.

Dieses System korrigiert und präzisiert die Interaktion zwischen Urenos und Admiral Anna Trist. Beispiel: Wenn der Spieler mit Initiative Urenos spielt und einige seiner Charaktere sterben, aktiviert dies die Attacken von Urenos, die möglicherweise Admiral Anna Trist töten. Aber der Effekt von Admiral Anna Trist, der bei ihrem Tod aktiviert wird (wiederbeleben), kann nur im Nachhinein erfolgen, da der Spieler keine Initiative hat, folglich wird Anna wiederbelebt. Im gegenteiligen Fall, wenn Admiral Anna Trist die Initiative hat und einen von Urenos' verbündeten tötet und im Kampf selber stirbt und ihr Wiederbelebunfs-Effekt aktiviert wird, kann sie durch die Attacke von Urenos anschliessend wieder sterben ohne wiederbelebt zu werden.

- Der Bug, durch welchen man von Ixors Verkettung profitieren konnte, selbst wenn dieser tot war, wurde korrigiert.

- Der Bug, durch welchen ihr einige Trophäen nicht in euer Spielerprofil stellen konntet, wurde korrigiert.

- Der Bug, der die direkten Schäden von Kampfdolch aktivierte, wenn der Träger starb, wurde korrigiert.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 9. Januar erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:

Watahata. (Insgesamt 4 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Charakter. Piraten. Kämpfer. Mensch. Geist 1. Attacke 7/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du eine Piraten Waffe spielst. Jedesmal, wenn einer deiner Piraten Schäden erleidet, gewinnt einer der gegnerischen Charaktere einen Marker "Pulver". Runde 2, 3 und 7: Verteidigung +2 und deine Kämpfer gewinnen 2 Marker "Pulver".

oder

Selten. Charakter. Piraten. Magier. Mensch. Geist 2. Attacke 2/5. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Beim Beginn der Runde, Behandlung 1 Lebenspunkt für deine Piraten Magier, die einen Gewitterzauber tragen. Am Kampfende werden die Gewitterzauber deines Charakters, die er seit Beginn des Kampfes trägt, in dein Deck platziert. Runde 2, 4 und 6: Verteidigung +1 und Geist +1.

Piraten Gebiss. Selten. Gegenstand Andere. Piraten, Kämpfer. Permanent. Geist +2. Dein Charakter gewinnt 4 bis 6 Marker "Pulver". Beim Beginn der Runde gewinnst du Verkettung, wenn dein Charakter mehr als 2 Marker "Pulver" trägt, anschliessend verliert er einen davon.

Flachmann des Käpt'n. Ungewöhnlich. Gegenstand Trank. Piraten. Permanent. Attacke +2, Verteidigung +2 und Geist +1. Jeder von den anderen Charakteren getragene "Flachmann des Käpt'n" wird abgeworfen. Wenn dein Charakter kein Pirat ist, erleidet er am Kampfende zwischen 2 und 4 direkte Schäden. Verkettung.

Immer bewaffnet. Ungewöhnlich. Aktion. Piraten, Kämpfer, Marodeur. Wähle eine von einem deiner anderen Charakteren getragene Pulverwaffe, diese löst sich und wird ausgespielt. Kämpfer: Jeder Charakter gewinnt 1 bis 2 Marker "Pulver". Verkettung.

Kauterisation. Gewöhnlich. Aktion. Piraten. Dein Charakter verliert 3 Marker "Pulver". Wenn ihm danach noch mindestens 1 bleibt, hat er -2 auf erlittene Schäden. Verkettung.

Mundraub. Gewöhnlich. Aktion. Piraten. Wähle eine an einen Charakter gebundene Karte, diese wird abgeworfen. Wenn es ein Gegenstand ist, gewinnst dein Charakter 2 Marker "Pulver".

Hand des Ruhms. Gewöhnlich. Gegenstand Andere. Piraten. Dauer: 3 Runden. Bei der Aktivierung und zu jedem Kampfbeginn gewinnen alle Charaktere 1 Marker "Pulver". Die Charaktere welche keinen trugen, gewinnen 1 Marker "Pulver" zusätzlich. Verkettung.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 10/03/2013 08:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CMM] david.cr (Elo 1739)1.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1619)
2.[Dra] paradox23 (Elo 1735)2.[Dra] Clan du Dragon (Elo 1612)
3.[Dra] ShanYeShou (Elo 1704)3.[CsT] Consortium (Elo 1597)
4.[CsT] Tétégauche (Elo 1703)4.[TKZ] TEKZ - Pinoy Eredan Players (Elo 1592)
5.[111] Wild_Steed (Elo 1701)5.[111] star war (Elo 1588)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [SYN] le_troll, [Dra] paradox23, [CdE] Vitor Bafoni, [ToW] valefort, [TKZ] ll_Roar_ll, [ToW] Sushi75, [Leg] jochaxd, [ROC] wujey, [CMM] Adolfplata, [FdS] Antripus
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [SRM] Renderak, [111] *ITACHI*, [SRM] Ellias, [ROC] Taunes, [CsT] raph0307
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [ToW] antzkiller

  Quilingo-Turnier beendet am 08/03/2013 02:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[chi] zhangshian (Elo 1751)1.[chi] 龙组 (Elo 1663)
2.[chi] heroblddd (Elo 1739)2.[CsT] Consortium (Elo 1615)
3.[chi] blacksu (Elo 1720)3.[GER] Geredan (Elo 1601)
4.[CDC] statics (Elo 1718)4.[EXY] Exyleme (Elo 1584)
5.[111] Wild_Steed (Elo 1696)5.[ROC] The Avengers (Elo 1578)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [ToW] antzkiller, [chi] 风流一刀, [CsT] Luxo2011, Nockout14, [BDT] kxpereira
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [FCD] Tub_Yaj, [SF] Jordi_Serrano_Cabrera, [CdE] Zenske, [ROC] Taunes, MrPYK, [LRG] Jules18230, [chi] elvaist00, [111] *ITACHI*, [BDT] Jonathan Davis, [GER] Martl
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [chi] heroblddd

  Quilingo-Turnier beendet am 05/03/2013 20:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[Leg] jochaxd (Elo 1756)1.[CsT] Consortium (Elo 1652)
2.[CdE] Zenske (Elo 1740)2.[GER] Geredan (Elo 1624)
3.[CsT] Tétégauche (Elo 1710)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1599)
4.[IOS] Stiss (Elo 1709)4.[ROC] The Avengers (Elo 1594)
5.[GER] SnapcasterMage (Elo 1708)5.[TKZ] TEKZ - Pinoy Eredan Players (Elo 1591)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [111] *ITACHI*, [ROC] talent, [CsT] Karlick_Karlicko, [BDT] kxpereira, Duv
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CdE] Zenske, [CDC] statics, [111] Wild_Steed, [MAS] Neej, [Pot] nervous.one, [IOS] Leoser, [GER] AFF3AUFDR0G3N, [ROC] 逆千年, [SMS] Tonain, [CMM] Jonatan nunez
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [IOS] Stiss


  Amnezy-Turnier beendet am 10/03/2013 17:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] Sorren~ (Elo 1936)1.[EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1805)
2.[EDD] Njap_Aguilar (Elo 1902)2.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1789)
3.[Aks] Dart1 (Elo 1874)3.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1779)
4.[CMM] Overshaker (Elo 1857)4.[ROC] The Avengers (Elo 1753)
5.[EXY] Psylo (Elo 1832)5.[BDT] Bode Team (Elo 1746)
6.[EDD] Finku (Elo 1830)6.[EXY] Exyleme (Elo 1731)
7.[FdS] Anpergo (Elo 1822)7.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1725)
8.[BDT] Gilmar_Junio (Elo 1819)8.[Aks] Aksu les Eaux Blanches (Elo 1720)
9.[IOS] Marco_Guccinelli (Elo 1814)9.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1712)
10.[Aks] Sahtivah (Elo 1811)10.[GER] Geredan (Elo 1705)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [IOS] Sorren~, [CMM] Overshaker, [KGB] Daniele_Donkinder, [ToW] SID57, MrPYK, [EDD] Julian94, [SMS] dondeditto, [CsT] Tétégauche
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [EDD] Njap_Aguilar, [Aks] Dart1, [FdS] Anpergo, [CNE] bakuyan101, [EDD] Maneiro1, [GER] Martl, [111] zarakri kenpachi, [GER] Nachtfalke, [PIL] Dawvid, [ROC] wujey, [IOS] kane_filmore, [EDD] Tivens_Elpoeta, [ROC] 逆千年, [GoD] Seibeizehn, [Kel] The Dark Captain
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [EXY] Nihl31140, [ROC] springyeah

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Turnier der Medaillen - Standard Arena!

Standard Arena

Eine Medaillen-Lawine ist angekündigt!! Dieses Wochenende ist die Premiere des Turniers der Medaillen mit dutzenden von Medaillen als Gewinn!!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag 10. März 2013 um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 1 Charakter und 15 bis 30 Karten.

Nur Karten der Standard Serie. Nur 1 Einzigartige pro Deck

Zum Beginn der Partie erhalten die kämpfenden Charaktere einen der folgenden Boni (beide Charaktere erhalten den gleichen Bonus):

  • Attacke +3
  • Verteidigung +3
  • maximale Lebenspunkte +3
  • Geist +3

Belohnungen:

Dieses Mal gibt es aussergewöhnliche Belohnungen! Es werden Medaillen, Booster und einiges mehr an die Spieler verteilt, die im Ranking gut abschneien:

  • Die drei Gewinner erhalten je 499 Fee'z.
  • Die Spieler des ersten Viertels gewinnen je 75 Medaillen.
  • Jeder Spieler gewinnt einen Neuerscheinungen Booster, sobald er 5 Partien gespielt hat.
  • Jeder eingeschriebene Spieler gewinnt 25 Medaillen.

Einschreibegebühr:

499 Fee'z.

Viel Glück!

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bei Bewusstsein im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe bei Bewusstsein nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 30 Partien, während derer du 4 Mal den gleichen Zauber aktivierst. Spielabbrüche zählen nicht. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel bei Bewusstsein und die Karte Kontakt.

Kontakt: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wähle aus deinem Abwurfstapel einen Zauber der gleichen Gilde wie dein Charakter. Dieser wird in deine Hand platziert. Magier: 4 andere Zauber aus deinem Abwurfstapel werden ins Deck ihres Besitzers platziert. Verkettung.

Hinter seiner Maske kochte Amidaraxar vor Wut. Die Neuigkeit, welche Riss ihm soeben berichtet hatte, wirkte auf ihn wie ein Dolchstoss mitten zwischen die Schulterblätter. Aerouant hatte sie verraten und mit der Hilfe des Meister-Magiers Pilkim, Azaram und Pein gefangen genommen.

Viel Spass!

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Der Invasor

Der Invasor

Ab jetzt und das bis zum 14/03/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Heile deine nicht-Priester um insgesamt 300 Punkte. Maximal 30 Lebenspunkte pro Partie. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Invasor und die Karte Invasion.

Invasion: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wenn dein Charakter am Kampfende weniger als 1 Lebenspunkt hat, gewinnen deine anderen Charaktere 4 Lebenspunkte.

Viel Spass!

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Klingentänzerin

Rutschige Waffe. Selten. Aktion. Kämpfer der Zil, Marodeur. Du kannst eine an einen Charakter gebundene Karte wählen, diese wird abgeworfen. Wenn du eine Karte ausgewählt hast, erleidet ein gegnerischer Charakter 1 direkten Schaden. Wenn nicht, hat dein Charakter Attacke +3.

Mystery Box. Selten. Gegenstand Andere. Bindet sich an einen zufälligen Charakter. Dauer: 4 bis 6 Runden. Beim Beginn der Runde wird der Träger erschöpft, wenn einer seiner Verbündeten nicht-erschöpft ist. Wenn nicht, wird diese Karte abgeworfen. Die Schäden, die er erleidet haben eine Chance von 1:2, annulliert zu werden. Zil: Wähle den Charakter, an den sich diese Karte bindet.

Duell mit Band. Ungewöhnlich. Aktion. Kämpfer der Zil. Die beiden kämpfenden Charaktere haben Attacke +2 und Verteidigung -2.Marodeur: Verkettung Waffe. Der gegnerische Charakter hat Verteidigung -2 zusätzlich.

Mördermaske. Ungewöhnlich. Gegenstand Kleidung. Kämpfer der Zil, Marodeur. Dauer: 3 Runden. +2 auf zugefügte Schäden. Beim nächsten Ziehen ziehst du 2 Karten weniger. Verkettung: Zil Karte.

Klingentänzerin. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Kämpfer der Zil. Marodeur. Mensch. Geist 2. Attacke 8/10. Verteidigung 1. Lebenspunkte 15. Attacke +2 gegen Magier. Deine Zil haben Attacke +1 für jeden Dolch den sie tragen. Runde 1, 2 und 5: Verteidigung -1 und +2 auf zugefügte Schäden.

Nippeltwister. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Attacke +2. Attacke +2/+3 zusätzlich, wenn der gegnerische Charakter einen höheren Verteidigungsbonus hat als dein Charakter. Verkettung "Schwachstelle in der Rüstung".

Kampfdolch. Gewöhnlich. Kämpfer der Zil. Gegenstand einhändiger Dolch. Dauer: 6 Runden. Ambidextrie. Attacke +1. Wenn diese Karte durch den Effekt einer anderen Karte aus dem Spiel gezogen wird, erleidet ein gegnerischer Charakter 2 bis 3 direkte Schäden. Marodeur: Beim Kampfbeginn, Attacke +1 pro Dolch im Spiel.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 2. Januar erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:

Aleshane. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Charakter. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Elfine. Geist 1. Attacke 6/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du einen Bogen spielst. Führt eine zusätzliche Attacke durch, die ihrer Basisattacke entspricht. Nach Runde 2 haben die gegnerischen Charaktere Verteidigung -2. Runde 1, 2 und 4: Ein Bogen aus deinem Deck wird in deine Hand platziert.

Fallende Äste. Selten. Naturzauber. Magier. Der gegnerische Charakter hat Attacke -2 und Geist -1. Am Kampfende erleidet er 4 magische Schäden. Dais: +X magische Schäden zusätzlich, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Am Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert.

Doppelbogen. Ungewöhnlich. Gegenstand beidhändige Waffe. Herz aus Pflanzensaft, Kämpfer, Elfine. Permanent. Attacke +1 und Verteidigung +1. Bei der Aktivieung wird ein Pfeil aus deiner Hand ausgespielt.

Kurvenschuss. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Wähle eine an einen gegnerischen Charakter gebundene Karte. Diese wird abgeworfen. Wenn einer deiner Charaktere einen Bogen trägt: Verkettung und du kannst zwischen allen, an Charaktere gebundenen Karten wählen.

Koffein. Gewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Dauer: 2 Runden. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Er gewinnt 2 bis 4 Lebenspunkte. Am Ende der Runde wird er nicht-erschöpft. Baum-Welt: Verkettung.

Schneidende Pfeile. Gewöhnlich. Gegenstand Pfeil. Herz aus Pflanzensaft, Kämpfer. Dauer: 4 Runden. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. +1 auf erlittene Schäden. Wenn dein Charakter einen Bogen trägt: Wähle den Charakter, an den sich diese Karte bindet.

Reissende Pfeile. Gewöhnlich. Gegenstand Pfeil. Herz aus Pflanzensaft, Kämpfer. Dauer: 6 Runden. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Verteidigung -1. Wenn dein Charakter einen Bogen trägt: Wähle den Charakter, an den sich diese Karte bindet. Verkettung Pfeil.


Viel Spass!

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Treffpunkt DeviantART

Unsere DeviantART Galerie ist nun zugänglich!

Wir sind stolz euch unsere brand neue Gallerie auf DeviantART präsentieren zu dürfen! Man kann dort auch einige Eredan-ITCG Produkte bestellen.

Schaut rein und entdeckt eure lieblings Eredan Illustrationen! Neues Material wird nun regelmäßig hinzugefügt.

Viel Spaß!

Der Unruhestifter im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Unruhestifter nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Charaktere 50 Mal erschöpft oder nicht-erschöpft werden lassen durch die Effekte deiner Karten oder Charaktere. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Unruhestifter und die Karte Die Pforte der Götter.

Die Pforte der Götter: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wähle bis zu 2 nicht kämpfende Charaktere. Wenn sie nicht-erschöpft sind, werden sie erschöpft und umgekehrt.

Anna Trist zog ein Fernglas aus dem Lederetui, das an ihrem Gürtel hing, um das "Land" besser sehen zu können, das am Horizont auftauchte. Den ganzen Morgen schon kam das fliegende Schiff an keiner Insel vorbei - es verschlug auch nie jemanden in diese Einöde. Das hinderte die Regierung der Weissen Inseln und die Republik von Tantad jedoch nicht dran, darum zu kämpfen.

Viel Spass!

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