Hallo euch allen,
Die Verdammten und die Heiligen Karten gibt es nun auch in den Boostern!
Von heute an enthalten die Neuerscheinungs- und Standard Gilden Booster 1 Verdammte oder Heilige Karte, sowie die (seltene) Chance auf 1 zusätzlichen Seelenstein!
27/09/2016 Release
Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!
Ab heute haben alle folgende Karten eine Verdammte und Heilige Version.
Mush (3 Entwicklungen insgesamt)
Entwicklung 3 benötigt:
- 1 "Unterricht"
Bei seiner letzten Entwicklung:
Selten
Klasse: Magier
Gilde: Söldner
Rassen: Unbekannt, Gemelit der Natur
Geist: 3
Attacke: 5/5
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 15
Effekte:
Deine Naturgemeliten gewinnen Attacke +2 wenn sie mindestens einen Naturzauber spielen.
Wenn "Shroom" zu deinen Charakteren zählt wird ein "Magisches Gift" kreiert und gespielt wenn deine Charaktere mindestens einen Naturzauber spielen.
Gerade Runde: Deine Charaktere haben -2 auf erlittene magische Schäden.
Shroom (3 Entwicklungen insgesamt)
Entwicklung 3 benötigt:
- 1 "Symbiose mit der Natur"
Bei seiner letzten Entwicklung:
Ungewöhnlich
Klassen: Kämpfer, Magier
Gilde: Herz aus Pflanzensaft
Rassen: Unbekannt, Gemelit der Natur
Geist: 2
Attacke: 7/7
Verteidigung: 4
Lebenspunkte: 14
Effekte:
Deine Naturgemeliten gewinnen Verteidigung +1 und Verkettung jedesmal wenn sie einen Naturzauber spielen.
Wenn "Mush" zu deinen Charakteren zählt können deine Naturgemeliten ohne Einschränkungen Naturzauber spielen.
Gerade Runde: Deine Charaktere gewinnen +2 auf zugefügte magische Schäden.
Super Pack
Aus diesem Anlass gibt es den Mush Super Pack und den Shroom Super Pack für kurze Zeit im Geschäft zu kaufen!
Der Mush Super Pack enthält "Mush" + 5 Neuerscheinungs Booster, das sind insgesamt 60 Karten, von denen 5 Selten sind, 20 Ungewöhnlich und 5 Verdammt oder Heilig sowie zusätzlich 5 Schicksalskarten Erfahrung!
Der Shroom Super Pack enthält "Shroom" + 5 Standard Herz aus Pflanzensaft Booster, das sind insgesamt 60 Karten aus den letzten 3 Akten, von denen 40 aus deiner Gilde sind und mindestens 5 Seltene sowie 5 Verdammte oder Heilige!
Reedition
Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:
- Bernsteinklumpen
- Symbiose mit der Natur
- Unterricht
- Das Leben schenken
- Fey
Patch
Veränderungen an den Karten sind bunt markiert.
Symbiose mit der Natur
Gewöhnlich
Effekte:
Attacke -2 und Verteidigung +2. Permanent.
Beim Kampfende, Attacke +2/+1 und Behandlung 1 Lebenspunkt. Wenn "Shroom" zu deinen Charakteren zählt und lebt, Behandlung 2 zusätzliche Lebenspunkte.
Baum-Welt: Verkettung Natur-Zauber.
Unterricht
Selten
Effekte:
Dauer: 3 Kämpfe.
Wähle einen deiner Charaktere und binde diese Karte an ihn. Seine Gilden, Klassen, Rassen und Kasten werden durch diejenigen deines kämpfenden Charakters ersetzt.
Fey (3 Entwicklungen insgesamt)
Bei seiner letzten Entwicklung:
Ungewöhnlich
Klasse: Magier
Gilde: Herz aus Pflanzensaft
Rassen: Dais, Gemelit der Natur
Kaste: Baum-Welt
Geist: 2
Attacke: 3/6
Verteidigung:
3
Lebenspunkte:
15
Effekte:
Beim Kampfbeginn hat der gegnerische Charakter Attacke -1 und Verteidigung -1 oder Geist -1 bis zum Ende der Partie.
Wenn "Fey" einen Naturzauber spielt, erhält er am Kampfende 1 bis 3 Lebenspunkte.
Runde 1, 3 und 6: Geist +2.
Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.
Viel Spass!