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<br /> <b>Strict Standards</b>: Non-static method dt::str() should not be called statically in <b>/home/eredan/blogde/layout/functions.php</b> on line <b>264</b><br /> <br /> <b>Strict Standards</b>: Non-static method dt::_callback() should not be called statically in <b>/home/eredan/blogde/inc/libs/lib.date.php</b> on line <b>35</b><br /> <br /> <b>Strict Standards</b>: Non-static method dt::_callback() should not be called statically in <b>/home/eredan/blogde/inc/libs/lib.date.php</b> on line <b>35</b><br /> November 2013 - Eredan - Blog

Adventskalender 2013

Adventskalender

Ein neues Weihnachtsfest wird bald in der Welt von Eredan iTCG und so sehen wir auch die Rückkehr des inzwischen traditionellen Adventskalenders.

Bei jedem ersten Login des Tages, wird der Adventskalender erscheinen. Wenn ihr auf das Datum des Tages klickt, erhaltet ihr ein Geschenk und wie bereits in den Vorjahren hat euch das Eredan iTCG Team was ganz tolles vorbereitet!

Wie im Vorjahr erhalten diejenigen, die alle Türchen geöffnet haben am 24. Dezember eine Trophäe und eine besondere Belohnung.

NB: Wenn ihr einen Tag verpasst, könnt ihr das Türchen für 15 Fee'z im Nachhinein noch öffnen und das Geschenk erhalten. So seid ihr noch immer im Rennen für die Trophäe des Kalenders. Der Kalender ist bis einschliesslich 31. Dezember verfügbar.

Man sieht sich also am 1. Dezember um 00h00 (MEZ) für euer erstes Geschenk!

Wir wünschen euch allen viel Glück und einen wundervollen Dezember auf Eredan iTCG!

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Masters Tournament: Arena Standard

Masters Tournament: Arena Standard

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 1. Dezember 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 1 Charakter und 15 bis 30 Karten.

Einschränkung: Nur Karten der Standard Serie. 1 Einzigartige pro Deck.

Spezielle Regeln:

Zum Beginn der Partie erhalten die kämpfenden Charaktere einen der folgenden Boni (beide Charaktere erhalten den gleichen Bonus):

  • Attacke +3
  • Verteidigung +3
  • maximale Lebenspunkte +3
  • Geist +3

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Legendärer Pack Adhikara

Limitierter legendärer Pack

Ein weiterer, legendärer Pack erscheint im Geschäft von Eredan iTCG. Hier sind die Eigenschaften:

  • Verfügbar bis 2. Dezember 2013 um 14H (MEZ).
  • Enthält: "Adhikara, Steinfresser der Wüste" + 1 andere legendäre Karte, 11 Seltene, 48 Ungewöhnliche und 84 Gewöhnliche aus den Akten 4 bis 10, sowie 7 Schicksalskarten, davon 4 Schicksalskarten Erfahrung 100 XP, 1 Schicksalskarten Erfahrung 200 XP, 1 Schicksalskarte Erfahrung 500 XP und eine "Foil"-Karte, die es euch ermöglicht eine Karte eurer Wahl in eine Foil-Karte umzuwandeln.
  • In diesem Pack erhaltet ihr keine doppelten Exemplare.
  • Zum Preis von 4999 Fee'z.

Viel Spass!

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Das erste Opfer im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Das erste Opfer nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 25 Partien, während derer einer deiner Charaktere mindestens 8 Karten aktiviert.

Du erhältst den Titel Das erste Opfer und die Karte Das erste Opfer.

Das erste Opfer: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Sobald er 8 Karten aktiviert hat, stirbt er am Ende der Runde.

Viel Spass!

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Der Malandrin

Der Malandrin

Ab jetzt und das bis zum 05/12/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 30 Partien mit einem Marodeur Söldner.

Du erhältst den Titel Der Malandrin und die Karte Glaubensbekenntnis.

Glaubensbekenntnis: Aktion. Sammler. Einzigartig. Ein Vampirdolch wird kreiert und ausgespielt. Opfer 2: Permanent. Attacke +4 und Verteidigung -2. Verkettung.

Viel Spass!

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Karten-Update: Neue Legendäre Adhikara

Um die Ankunft unseres neuen Steinfressers zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 1. Dezember 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Geheime Operation für 999 Fee'z.

Dieses Deck enthält:
Chantelain - Hetzmagier - Meister-Hetzmagier - Mord X3 - Musical X1 - Gestohlenes Messer X1 - Lebender Dolch X2 - Magische Drone X2 - Hass den Mystiker X1 - Von hinten X2 - Klinge Ebohkis X3 - Nippeltwister X3 - Blitzschnell nachladen X2 - Mörderischer Sprung X2.

Die Neuflagen der Woche sind: Meister-Hetzmagier, Aleshane, Elfinen-Augen, Schlagfertigkeit, Kurvenschuss.




Adhikara, Steinfresser der Wüste. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Legendär. Söldner. Magier, Priester. Gemelit von Gem. Geist 4. Attacke 5/6. Verteidigung 3. Lebenspunkte 13. Beim Beginn der Partie gewinnen deine Söldner die Klasse Magier und Priester und haben Attacke -2 für jede somit gewonnene Klasse. Nachdem die Karten ausgespielt wurden, wird ein von deinem Charakter spielbarer Zauber oder Theurgie aus dem gegnerischen Deck kopiert und ausgespielt. Gerade Runden: Verkettung.

Aleshane. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Elfine. Geist 1. Attacke 6/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du einen Bogen spielst. Führt eine zusätzliche Attacke durch, die ihrer Basisattacke entspricht. Nach Runde 2 haben die gegnerischen Charaktere Verteidigung -2. Runde 1, 2 und 4: Ein Bogen aus deinem Deck wird in deine Hand platziert.

Meister-Hetzmagier. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Söldner. Marodeur. Unbekannt. Traquemage. Geist 1. Attacke 9/12. Verteidigung 1. Lebenspunkte 14. Attacke +1 gegen Magier und Priester. Blitzimmunität. Beim Beginn der Runde, wenn deine anderen Charaktere tot sind: Attacke +2, Verteidigung +2 und Geist +2. Runde 2, 4 und 6: -1 auf von deinem Charakter erhaltene Schäden.

Meister-Hetzmagier. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Söldner. Marodeur. Unbekannt. Traquemage. Geist 1. Attacke 9/12. Verteidigung 1. Lebenspunkte 14. Attacke +1 gegen Magier und Priester. Feuerimmunität. Beim Beginn der Runde, wenn deine anderen Charaktere tot sind: Attacke +2, Verteidigung +2 und Geist +2. Runde 2, 4 und 6: -1 auf von deinem Charakter erhaltene Schäden.

Meister-Hetzmagier. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Söldner. Marodeur. Unbekannt. Traquemage. Geist 1. Attacke 9/12. Verteidigung 1. Lebenspunkte 14. Attacke +1 gegen Magier und Priester. Naturimmunität. Beim Beginn der Runde, wenn deine anderen Charaktere tot sind: Attacke +2, Verteidigung +2 und Geist +2. Runde 2, 4 und 6: -1 auf von deinem Charakter erhaltene Schäden.

Schlagfertigkeit. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Elfine. Wenn die Verteidigung des gegnerischen Charakters höher ist als die deines Charakters, Attacke +3. Wenn nicht, führt dein Charakter eine zusätzliche Attacke durch, die seiner minimalen Basisattacke entspricht. Verkettung: "Elfinen-Augen" oder "Schlagfertigkeit".

Mörderischer Sprung. Selten. Aktion. Marodeur. Attacke +2. Opfer 2: Attacke +2 zusätzlich. Hetzmagier: Attacke +2 zusätzlich wenn ein gegnerischer Charakter Magier oder Priester ist.

Elfinen-Augen. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Die gegnerischen Charaktere haben Verteidigung -2. Elfine: Dauer 2 Runden. Verkettung "Elfinen-Augen" oder "Schlagfertigkeit".

Kurvenschuss. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Wähle eine an einen gegnerischen Charakter gebundene Karte. Diese wird abgeworfen. Wenn einer deiner Charaktere einen Bogen trägt: Verkettung und du kannst zwischen allen, an Charaktere gebundenen Karten wählen.

Magische Drone. Ungewöhnlich. Andere. Marodeur. Traquemage. Attacke +2. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Permanent. Jedesmal wenn dein Charakter Schäden erleidet: Attacke +2 bis zum Ende der Runde wenn es magische Schäden sind oder Attacke +1 bis zum Ende der Runde wenn es physische Schäden sind. Verkettung einhändige Waffe.

Schuss in Bewegung. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Elfine. Dauer: 3 Runden. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Wenn dieser eine höhere Attacke oder Verteidigung als dein Charalter hat, hat er Attacke -3. Seine Verbündeten und er haben Verteidigung +1 und können keine Verteidigung mehr gewinnen.

Sturmbogen. Gewöhnlich. Bogen. Herz aus Pflanzensaft. Bei der Aktivierung werden 2 bis 3 "Reissende Pfeile" oder "Schneidende Pfeile" kreiert und ausgespielt. Während deiner nächsten Kämpfe wird nachdem die Karten ausgespielt wurden eine "Reissende Pfeile" oder "Schneidende Pfeile" kreiert und ausgespielt. Permanent.

Infrarot Sicht. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Geist +3. Hetzmagier: Der nächste gegnerische Zauber und die nächste gegnerische Theurgie werden abgeworfen.

Blitzschnell nachladen. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Kämpfer. Attacke -3 und Verteidigung +5. Opfer 2: Eine Waffe aus deiner Hand wird ausgespielt. Verkettung Aktion.

Viel Spass!
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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 25. September erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Bedrohlicher Himmel. Selten. Gewitterzauber. Magier. Geist +2. Ein "Elektroschock" wird kreiert und ausgespielt. Eine "Blitze anziehen" wird kreiert und ausgespielt, wenn sich keine im Deck befindet. Ein "Bedrohlicher Himmel" aus deinem Deck wird abgeworfen.

Karreg. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Herz aus Pflanzensaft, Steinbinder. Magier. Gemelit des Wassers, Gemelit der Erde, Gemelit der Natur. Kurtisane. Geist 2. Attacke 5/7. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Deine Verbündeten haben Verteidigung +2 und +1 auf erlittene physische und magische Schäden. Beim Kampfbeginn ziehst du eine "Arachnophobie" oder ein "Bodenangriff" aus deinem Deck. Runde 2, 4 und höher: Deine Charaktere haben Geist +2.

Tausend Feuervögel. Ungewöhnlich. Feuerzauber. Magier. Dauer: 3 Kämpfe. Die "Grossfeuer" fügen doppelt so viel Schaden zu. Noz: Ein "Grossfeuer" wird kreiert und ausgespielt. Steinbinder: Ein "Feuer Stein-Herz" wird kreiert und ausgespielt.

Faszinierende Flimmerkisten. Ungewöhnlich. Korruption. Nehantisten. Magier. Verteidigung +X bis zum Ende der Runde, wobei X dem Geist deines Charakters +2 entspricht. Diese Karte bindet sich an den Gegnerischen Charakter. Permanent. Am Kampfende hat der Träger Attacke -2 wenn er kein Dämon ist und hat dann eine Chance von 1:3, Dämon anstelle seiner anderen Rassen zu werden.

Änderung der Sinne. Gewöhnlich. Naturzauber. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Dauer: 4 Runden. Eine "Arachnophobie" wird kreiert und ausgespielt. Attacke +1 für die nächsten 4 Male, wenn ein Naturzauber aktiviert wird.

Druckwelle. Gewöhnlich. Luftzauber. Magier. Wähle 3 Charaktere. Wenn sie Magier sind, haben sie Verteidigung und Geist +2. Wenn nicht: Attacke und Geist -2 und sie werden erschöpft. Noz: Dauer 3 Runden.

Übermenschliches Zielen. Gewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Dauer: 2 Kämpfe. Im Moment der Aktivierung dieser Karte, +X auf zugefügte physische Schäden, wobei X der Hälfte der gegnerischen Verteidigung entspricht (aufgerundet). Elfine: Verkettung.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 23/11/2013 16:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[SMS] hitman360 (Elo 1731)1.[WON] Wonderland (Elo 1619)
2.[FFF] wights nigths (Elo 1720)2.[chi] 龙组 (Elo 1597)
3.[FFF] Amedeloup (Elo 1707)3.[SMS] The Predators (Elo 1590)
4.[CNE] statics (Elo 1695)4.[BW] Blood Wolf (Elo 1574)
5.[tag] Safo (Elo 1689)5.[689] Ouroboros (Elo 1567)
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [GER] Letseftz, [tag] Safo, [BW] 枫叶飘零, [WON] PierXD, [BW] 霜雪霁寒宵, [IOS] Burn;, [chi] DD-915000, [chi] 小一酱, [111] gueto05, [Kng] DogFella
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [WON] Andrea_Iannarilli
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [REG] sefiroth_cain, [ToW] valefort, [CNE] JAVIER WALDIR LIZARAZO LOBO, Ed_Pons, [MAS] Jeod

  Quilingo-Turnier beendet am 21/11/2013 10:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[FFF] Amedeloup (Elo 1801)1.[WON] Wonderland (Elo 1604)
2.[IOS] Keltas (Elo 1706)2.[chi] 龙组 (Elo 1592)
3.[CNE] statics (Elo 1700)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1582)
4.[WON] PierXD (Elo 1678)4.[BW] Blood Wolf (Elo 1578)
5.[IOS] br1990 (Elo 1672)5.[FFF] Fonky French Family (Elo 1569)
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [chi] henrylukerer, [FFF] Amedeloup, [CNE] statics, [chi] 1lclover, [WON] Sunny_Holmberg, [SMS] hitman360, [SMS] Mac_Baren, [EDF] Zion Kei, [chi] C子, [BW] 百里屠苏
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [SMS] Nathan_Mussungula
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [SVE] €xodeus, [ToW] valefort, [WON] Costantino_Baffetti, [WON] YvoiG, [SYN] JInDaMix

  Quilingo-Turnier beendet am 19/11/2013 04:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CNE] statics (Elo 1737)1.[WON] Wonderland (Elo 1588)
2.[OFF] Blastsinger (Elo 1716)2.[689] Ouroboros (Elo 1584)
3.[IOS] klou1991 (Elo 1709)3.[chi] 龙组 (Elo 1582)
4.[WON] SickMyDuck (Elo 1694)4.[SMS] The Predators (Elo 1570)
5.[WEW] Danilo_Zecca (Elo 1672)5.[BW] Blood Wolf (Elo 1570)
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [CNE] statics, [IOS] klou1991, [chi] 月下死人, [BDT] Gleiner_Nascimento, [CsT] raph0307, wiki0, [WON] Sunny_Holmberg, [chi] 1lclover, [Th] Man_Santichai, [GoD] grizzles
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [WEW] Danilo_Zecca, [CHW] 刘万江, [GER] Letseftz, [Kng] Disco92, [Fpb] emberjp
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [MAS] Andrea71


  Amnezy-Turnier beendet am 24/11/2013 17:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[OFF] Blastsinger (Elo 1863)1.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1765)
2.[CNE] statics (Elo 1836)2.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1761)
3.[CMM] Dax_Rodriguezsolis (Elo 1823)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1757)
4.[chi] DD-915000 (Elo 1819)4.[SMS] The Predators (Elo 1707)
5.[IOS] Keltas (Elo 1814)5.[chi] 龙组 (Elo 1696)
6.[CMM] Angel_Yebrayebra (Elo 1810)6.[BDT] Bode Team (Elo 1685)
7.[OFF] カリーナ_クラウン城 (Elo 1789)7.[Fpb] Fair players br (Elo 1669)
8.[BDT] Alison Davi (Elo 1776)8.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1666)
9.[Fpb] HeavyArms (Elo 1773)9.[EXY] Exyleme (Elo 1656)
10.[IOS] klou1991 (Elo 1771)10.[GER] Geredan (Elo 1644)
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [CNE] statics, [CMM] Dax_Rodriguezsolis, [chi] DD-915000, [OFF] カリーナ_クラウン城, [Fpb] HeavyArms, [IOS] klou1991, [SMS] hitman360, [ToW] valefort, [IOS] ShaOne, [CMM] :mathi:, [IOS] Marco_Guccinelli, [chi] henrylukerer, springdtt, [OFF] Deivid1, [CMM] richi1995
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [IOS] Keltas, [BDT] Alison Davi, [RSL] Michael_Sarria_Mercado, [Bat] SpeciousASECINO, [BDT] kxpereira, [Fpb] cisto, [SMS] old_snake, [chi] Joe_Apple001
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [CMM] e0xito, [CMM] Tecla

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Der Verehrte

Der Verehrte

Ab jetzt und das bis zum 28/11/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 75 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt, jedesmal wenn du die Klasse, Rasse oder Gilde eines Charakters änderst oder ihm eine hinzufügst. Maximal 5 Punkte pro Partie. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Verehrte und die Karte Königin der Monster.

Königin der Monster: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wähle einen Charakter. Dein Charakter gewinnt seine Gilden, Klassen und Rassen. Am Ende der Runde wird dein Charakter zum Söldner mit unbekannter Klasse und Rasse. Permanent. Verkettung.

Viel Spass!

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Der Schiffbrüchige im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Schiffbrüchige nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Reduziere 50 Mal den Geist eines gegnerischen Charakters.

Du erhältst den Titel Der Schiffbrüchige und die Karte Schiffbruch.

Schiffbruch: Aktion. Sammler. Einzigartig. Permanent. Bindet sich an einen erschöpften, nicht kämpfenden Charakter. Dieser verliert seine Kasten, wird Söldner anstelle seiner anderen Gilden und hat -4 auf erlittene Schäden. Zum Beginn jeder Runde, gewinnt er 2 Lebenspunkte. Bei seinem nächsten Kampfbeginn wird diese Karte abgeworfen.

Viel Spass!

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Jugemendji

Das Spiel des Jugemendji

Glaubst wirklich schlau genug zu sein, um mich herauszufordern? Tsss tsss
Glaubst das Spiel zu beherrschen? Tsssss
Das hier wird dir vielleicht auch gefallen, ich werde mich jedenfalls amüsieren.
Du kannst gewinnen... aber wenn du verlierst, dann richtig!
Also, bereit fürs Jugemendji? Lass den Würfel rollen!

Mach beim Jugemendji mit, würfle und sammle Sterne!

Vor euch liegt ein Spielbrett mit 63 Feldern und einer Figur, um darauf vorwärts zu kommen.
Einige Felder enthalten Fallen oder Sterne und sind aufgedeckt, also sichtbar.
Andere, verdeckte Felder, verbergen zufällige Missionen, die ihr erfüllen müsst wenn ihr weiterspielen wollt.

Wie spielt man?

Würfle, um vorwärts zu kommen!

Ihr verfügt über einen Würfel, mit dem ihr eure Figur übers Spielbrett gehen lassen könnt. Für ein paar Fee'z, könnt ihr euch für die Dauer des Events auch einen zweiten Würfel holen, um schneller voran zu kommen.

Wenn ihr ein Doppel würfelt, gewinnt ihr das 200fache des gewürfelten Wertes in Kristallen. (zB: mit einem 5er Doppel, gewinnt ihr 200*5 = 1000 Cx)

Wenn ihr auf einem Feld mit einer Mission landet, müsst ihr diese abschliessen, bevor ihr die Würfel erneut benutzen könnt.
Sollte euch euer gewürfeltes Ergebnis nicht zusagen, könnt ihr jederzeit ein zweites Mal würfeln!

Auf einigen Feldern des Spielbretts könnt ihr zwischen 1 und 3 Sterne gewinnen und auf dem letzten Feld, erhaltet ihr 15 Sterne.

Wenn ihr am Ende des Spielbretts angekommen seid, könnt ihr euer Jugemendji Abenteuer auf einem neuen Spielbrett gleich fortsetzen.

Was mach ich mit den Sternen?

Sammelt so viele Sterne wie möglich, um sie gegen exklusive Sammlerkarten umzutauschen:

Für 25 Sterne bekommt ihr die Karte: Spielbrett.

Spielbrett: Gegenstand Andere - Einzigartig. Wähle im Spiel einen von deinem Charakter spielbaren Gegenstand. Die Karte wird kopiert und ausgespielt. Diese Karte wird aus dem Spiel gezogen. Handwerker: Verteidigung +2.

Für 100 Sterne bekommt ihr die Karte: Teufelspartie.

Teufelspartie: Aktion - Einzigartig. Dein Charakter gewinnt alle Gilden, Klassen und Kasten der Charaktere im Spiel. Dauer: 3 Runden. Spiele eine Karte aus dem gegnerischen Abwurfstapel. Kurtisane: Permanent.

Nicht genug Sterne?

Wenn die auf dem Spielbrett gesammelten Sterne nicht ausreichen, findet ihr in jedem Booster zu 399/400 Fee’z jeweils 20 zusätzliche Sterne.

Es finden wieder Versteigerungen statt, damit ihr mithilfe dieser Sterne eure Sammlung vergrössern könnt.

Dieses Event endet am Mittwoch, 27. November 2013 um 12h00 (MEZ).

Viel Spass!

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Karten-Update: Horde

Um die Ankunft unseres neuen Drachenritters zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 24. November 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Drachenritter für 999 Fee'z.

Dieses Deck enthält:
Breor von Gwad - Kommandeur Zahal - Loryana - ... Als das Schwert X2 - Drachenritter Rüstung X3 - Magische Attacke X2 - Aura des Champions X3 - Banner der Drakonie X2 - Schwert von Noz'Dingard X3 - Würde X1 - Schild des Drachen X2 - Zahlenmässig unterlegen X3 - Naelrung X1 - Kristallregen X2 - Macht X1.

Die Neuflagen der Woche sind: Kette der Gelassenheit, Erbschaft des Kriegers, Entsetzen, Die Probe der Brücke, Eine gerechte Sache.




Nekromantisches Schlachthorn. Selten. Andere. Nehantisten. Nicht-Tot. Permanent. Wenn ein Nicht-Toter tot ist, gewinnt dein Charakter die Kaste Nekromant und 5 Lebenspunkte. Nekromant: Wähle eine Aktion aus deinem Abwurfstapel. Diese wird zu einer Nekrose bis zum Ende der Partie. Verkettung.

Kristallregen. Selten. Zauber Drakonisch. Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier. Fügt dem gegnerischen Charakter 6 magische Schäden zu. Wenn dein Charakter ein Schwert trägt, Attacke +2 und ein anderer gegnerischer Charakter erleidet 4 magische Schäden.

Kette der Gelassenheit. Selten. Schmuck. Kotoba . Dauer: 2 Kämpfe. Wähle bei der Aktivierung eine Karte in deinem Abwurfstapel, diese wird in dein Deck platziert. Dämonenjäger: -2 auf erlittene Schäden.

Aura des Paladin. Ungewöhnlich. Aktion. Ein einziges Exemplar pro Charakter.Permanent. Bei der Aktivierung und zu jedem Kampfbeginn, wenn deine Avalonier auf Level 7 oder höher sind haben sie Attacke +1, Verteidigung +1 und gewinnen die Klasse Priester. Wenn nicht, gewinnen sie 1 Level bis zum Ende der Partie. Verkettung.

Breor von Gwad. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Die Gesandten von Noz-Dingard. Kämpfer. Gemelit des Drachens. Drachenritter. Geist 2. Attacke 7/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Gewinne Verkettung wenn du einen Noz Gegenstand spielst. Attacke und Verteidigung +1 pro toten verbündeten Drachenritter. Runde 3, 5 und 7: Deine Drachenritter gewinnen 2 Lebenspunkte.

Erbschaft des Kriegers. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Wähle einen deiner anderen Kämpfer, dieser stirbt und dein Charakter hat Attacke +X, wobei X der minimalen Basisattacke des gewählten Charakters entspricht. Homchai: Verteidigung +3.

Entsetzen. Ungewöhnlich. Aktion. Nehantisten. Nicht-Tot. Der Gegnerische Charakter hat Verteidigung -2 und Geist -1 bis zum Ende der Partie. Wenn diese Karte eine Nekrose ist, Attacke +4. Diese Karte wird zu einer Nekrose bis zum Ende der Partie.

Die Probe der Brücke. Ungewöhnlich. Quest. Einzigartig. Avalonien. Beim Kampfende, wenn die Summe der Level deiner Charaktere 12 übersteigt, erleidet ein zufälliger gegnerischer Charakter 8 direkte Schäden und diese Karte wird abgeworfen. Permanent.

Eine gerechte Sache. Ungewöhnlich. Quest. Einzigartig. Wenn einer deiner Avalonier am Ende der Runde auf Level 6 oder höher ist, gewinnt er 7 Lebenspunkte und gemeinsam mit dieser Karte werden auch 5 gegnerische Karten abgeworfen. Permanent.

Wiederbelebter Kuar. Gewöhnlich. Gefährte Angreifend. Nehantisten. Deine Nicht-Toten (tot oder lebendig) haben ihre maximalen Lebenspunkte bis zum Ende der Partie auf 20 erhöht. Alle deine Charaktere haben Attacke +4 und Verteidigung -4. Dauer: 5 Runden.

Schädelsammlung. Gewöhnlich. Aktion. Nehantisten. Nicht-Tot. Verteidigung +3. Dauer: 3 bis 5 Runden. Am Ende jeder Runde hat ein gegnerischer Charakter Attacke, Verteidigung oder Geist -1. Wenn diese Karte eine Nekrose ist, bleibt dieser Malus bis zum Ende der Partie.

Zahlenmässig unterlegen. Gewöhnlich. Aktion. Kämpfer. Verteidigung +2. Permanent. Drachenritter: Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Rundenbeginn, wenn deine Verbündeten tot sind, Attacke +2 und Verteidigung +2 zusätzlich bis zum Ende der Runde. Verkettung Gegenstand.

Viel Spass!
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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 18. September erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Felsspalter. Selten. Hammer. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Homchai. Permanent. Aktiviert sich am Kampfende. Attacke +4. Homchai: Verteidigung +3. Wenn der Träger diese Karte verliert, erleidet ein gegnerischer Charakter mit 1 oder mehr Lebenspunkten 4 direkte Schäden.

Geysir. Selten. Wasser. Magier. Der gegnerische Charakter erleidet X magische Schäden, wobei X deinem Geist +2 entspricht. Wähle 2 an Charaktere gebundene Gegenstände. Sie werden ins Deck ihres Besitzers platziert. Verteidigung +1 pro aktive gegnerische Karte.

Geschärfte Lanze. Ungewöhnlich. Lanze. Kämpfer. Berserker. Aktiviert sich am Kampfende. Permanent. Attacke +3. Wenn diese Karte während dem Kampf abgeworfen wird, hat einer deiner Herzen aus Pflanzensaft Attacke +2 bis zum Ende der Partie. Wenn ein Homchai lebt: Sofortige Aktivierung.

Der Gräber. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Homchai. Geist 0. Attacke 7/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 16. Gewinne Verkettung wenn du eine beidhändige Waffe spielst. Wenn einer deiner Homchai stirbt, gewinnen die anderen 2 Lebenspunkte und haben Verteidigung +2 bis zum Ende der Partie. Nachdem die Karten ausgespielt wurden, kannst du einen deiner Homchai auswählen. Er stirbt am Kampfende. Runde 2, 4, 5 und 7: Verteidigung +2 und Geist +2.

Unterirdische Karte. Ungewöhnlich. Pergament. Piraten. Nehantisten. Herz aus Pflanzensaft. Permanent. Jeder gegnerische Charakter hat Verteidigung -1 oder -2. Bei den Zugphasen ziehst du eine Karte mehr und dein Gegner eine weniger. Jede weitere "Unterirdische Karte" wird ins Deck ihres Besitzers platziert.

Unterirdische Erkundung. Ungewöhnlich. Aktion. Kotoba . Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Wähle einen kämpfenden Charakter. Dein Charakter hat Attacke +3, wenn du den gegnerischen Charakter wählst oder Verteidigung +4 wenn du den eigenen wählst. Verkettung Gegenstand.

Moarg. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Homchai. Geist 0. Attacke 6/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 17. Gewinne Verkettung, wenn du eine Lanze spielst. Solange "Moarg" tot ist, haben deine anderen Herzen aus Pflanzensaft Verteidigung +1 und Geist +1. Runde 3 und 4: Verteidigung +1.

Erdrutsch. Gewöhnlich. Erde. Magier. Dauer: 4 Runden. Alle Steinbinder haben Attacke und Verteidigung +1. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Er hat Attacke -6 und wird erschöpft. An jedem Rundenende hat er Attacke +2.

Unterirdische Pilze. Gewöhnlich. Andere. Kämpfer. Priester. Handwerker. Dauer: 5 Runden. Bei jedem Rundenbeginn Verteidigung +1 oder Behandlung 1 Lebenspunkt, wenn der Träger oder einer seiner Verbündeten diese Karte ausgespielt hat. Wenn nicht: Verteidigung -1 und der Charakter erleidet 1 direkten Schaden.

Viel Spass!

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Arena Sweatshirt Vorbestellung!

Willst du dich auch in meine dämonischen Reihen stellen?
Dafür müsst ihr diese Uniform tragen und vielleicht erweise ich dir dann die Ehre, dich in die Arena eintreten zu lassen.
- Amnezy, die Alleinige, die Einmalige, die Dämonische.

Viele von euch haben die Arena Hoodies des Feerik Teams auf Facebook gesehen und gefragt, wann ihr sie denn für euch bestellen könnt. Die Antwort ist also: Ab sofort!

Die Vorbestellungen sind also eröffnet und enden am 22. November 2013 12H00 (MEZ). Für jedes gekaufte Sweatshirt erhaltet ihr zusätzlich ein signiertes Exlibris, das nur durch dieses Angebot erhältlich ist.

Die Sweatshirts werden euch zu 49,99 Euro angeboten, Porto ausgenommen.

Hier gehts zum Shop!

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-20% auf das Eredan Artbook!

Vor einem Jahr haben wir unser erstes Produkt aus dem Eredan Universum in Form eines Artbooks mit den unglaublichen Illustrationen Eredans im Feerik Shop zur Verfügung gestellt. Heute bieten wir euch eine Ermässigung von -20% auf den Kauf dieses Artbooks, zur Feier des Erscheinen unseres zweiten Produkts, den Eredan Arena Hoodie.

Dieses Angebot ist gültig bis zum 24. Dezember 2013 um 12H00 (MEZ)!

Das ist die Gelegenheit für euch, ein schönes Buch zu kaufen, in welchem euch die verschiedenen Gruppen Eredans vorgestellt werden und zusätzlich den Steinbinder Temüjin zu erhalten, der nur in diesem Artbook erhältlich ist.

Geht schnell zum Feerik Online-Shop!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 16/11/2013 22:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] klou1991 (Elo 1710)1.[WON] Wonderland (Elo 1593)
2.[CNE] statics (Elo 1695)2.[chi] 龙组 (Elo 1586)
3.[WON] SickMyDuck (Elo 1694)3.[689] Ouroboros (Elo 1585)
4.[OFF] Blastsinger (Elo 1669)4.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1577)
5.[OFF] Melyx (Elo 1668)5.[GER] Geredan (Elo 1576)
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [SMS] Nathan_Mussungula, [WON] SickMyDuck, [FFF] dyonisos1, [WEW] Danilo_Zecca, [GER] Martl, [LRG] Cairo97, [Th] Man_Santichai, [CDC] Viro Q., [KTB] Bullgrim, [FFF] vlad1313
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [MAS] Neej, [689] 希拉特略, [689] wansunwu, [GER] el-minster, [WON] Kristbuster
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [CsT] raph0307

  Quilingo-Turnier beendet am 14/11/2013 16:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CsT] kribou63 (Elo 1768)1.[WON] Wonderland (Elo 1619)
2.[OFF] Blastsinger (Elo 1763)2.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1598)
3.[CNE] statics (Elo 1729)3.[KTB] Los Kotoba (Elo 1596)
4.[MAS] Matteo_Mordonini (Elo 1725)4.[chi] 龙组 (Elo 1595)
5.[KTB] Marmota-Phil (Elo 1718)5.[CsT] Consortium (Elo 1584)
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [CsT] kribou63, [CNE] statics, [WON] YvoiG, [WON] Sunny_Holmberg, [EDF] darkkith, [KTB] Juanmi_Espejo_Torres, [PM] Dynaboth, [OFF] Melyx, [BW] 橘子一号, [689] wansunwu
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [OFF] Blastsinger, [chi] Joe_Apple001, [LCN] CAPITON FINDUS, [chi] 1lclover, [SMS] Tonain
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: wiki0

  Quilingo-Turnier beendet am 12/11/2013 10:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] klou1991 (Elo 1751)1.[WON] Wonderland (Elo 1604)
2.[CNE] statics (Elo 1724)2.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1585)
3.[WON] SickMyDuck (Elo 1702)3.[chi] 龙组 (Elo 1583)
4.[CMM] Exequiel_Isoler (Elo 1692)4.[CsT] Consortium (Elo 1579)
5.[MAS] Matteo_Mordonini (Elo 1675)5.[BW] Blood Wolf (Elo 1575)
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [IOS] klou1991, [WON] SickMyDuck, [CsT] SUSHISUSHI, [REG] Zeus The God Of War, [LRG] Cairo97
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [WON] YvoiG, [MAS] Matteo_Mordonini, [chi] C子, [KTB] Daniferranases, [MAS] john snow, [BD] rhanithidine, [GER] el-minster, Andrea_Iannarilli, [FFF] dyonisos1, [GER] ghoustfaize
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [CsT] kribou63


  Amnezy-Turnier beendet am 17/11/2013 17:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CMM] Angel_Yebrayebra (Elo 1863)1.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1787)
2.[CMM] Exequiel_Isoler (Elo 1859)2.[BDT] Bode Team (Elo 1739)
3.[OFF] Blastsinger (Elo 1829)3.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1735)
4.[CMM] :mathi: (Elo 1826)4.[SMS] The Predators (Elo 1708)
5.[RSL] Michael_Sarria_Mercado (Elo 1821)5.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1700)
6.[BDT] kxpereira (Elo 1806)6.[BW] Blood Wolf (Elo 1685)
7.[BDT] Gleiner_Nascimento (Elo 1796)7.[RSL] RESIDENTES SIN LEY (Elo 1679)
8.DRAGLORD (Elo 1765)8.[ROC] The Avengers (Elo 1675)
9.[OFF] カリーナ_クラウン城 (Elo 1761)9.[Fpb] Fair players br (Elo 1662)
10.[RSL] aiitor. (Elo 1756)10.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1655)
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [CMM] Exequiel_Isoler, [OFF] カリーナ_クラウン城, [RSL] aiitor., [IOS] Marco_Guccinelli, [CNE] bakuyan101, [Fpb] cisto, [EDD] carlo el magno, [Fpb] Alg@hell
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [CMM] :mathi:, [CMM] feres3
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [Lan] Nico_Isoler, suiweider, [BDT] morllok, [BW] 橘子一号, [BDT] Alison Davi, [IOS] ShaOne, [OFF] ehros, [OFF] Tivens_Elpoeta, [CMM] richi1995, [chi] henrylukerer, [WON] Yoser_Giannetto, [BDT] Jonathan Davis, [Fpb] HeavyArms, [OFF] eulercillo, [BW] 绝版の丁叮

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Masters Tournament: Verrat - Global

Masters Tournament: Verrat - Global

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 17. November 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Beim Beginn der Partie hast du eine 50% Chance, dass du mit dem Gegner das Deck tauschst.

Nicht zugelassen:

  • Beltania
  • Scragh
  • Naturkatastrophe
  • Dissidenz
  • Das Althing
  • Maske der Naptys
  • Artrezils Erbe
  • Das Geheimnis des Raben
  • Wenn die Liebe zuschlägt

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Zerstörer der Pforten im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Zerstörer der Pforten nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 250 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt, jedesmal wenn du während der Runde eine zweite Karte aktivierst, 2 Punkte, jedesmal wenn du während der Runde eine dritte Karte aktivierst, 3 Punkte, jedesmal wenn du während der Runde eine vierte Karte aktivierst.

Du erhältst den Titel Zerstörer der Pforten und die Karte Die Pforten verschliessen.

Die Pforten verschliessen: Aktion. Sammler. Einzigartig. Dauer: 3 Runden. Jedesmal, wenn sich eine andere Karte aktiviert, wird eine Karte aus dem Deck oder dem Abwurfstapel des Charakters, der die Karte ausgespielt hat, aus dem Spiel gezogen (maximum 3 pro Spieler und Runde).

Viel Spass!

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Der Verlagerte

Der Verlagerte

Ab jetzt und das bis zum 21/11/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 500 Punkte. Du gewinnst 5 Punkte, jedesmal wenn die kämpfenden Charaktere keine gemeinsame Rasse haben. Du gewinnst 3 Punkte, wenn du in geraden Runden nur eine Karte spielst. Du gewinnst 1 Punkt, wenn du in ungeraden Runden genau 2 Karten spielst. Maximal 30 Punkte pro Partie. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Verlagerte und die Karte Verlagerung.

Verlagerung: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wähle einen Charakter, der mit deinem Charakter keine Rasse teilt und binde diese Karte an ihn. Er hat Verteidigung -3 wenn die Runde gerade ist, Geist -3 wenn sie ungerade ist oder beides, wenn seine Rasse unbekannt ist. Permanent.

Viel Spass!

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Karten-Update: Spiritualität

Um die Ankunft unseres neuen Dämonenjägers zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 17. November 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Böses mit Bösem für 999 Fee'z.

Dieses Deck enthält:
Ijin Shisei - Kasai - Zatochi Kage - Aura des Champions X2 - Magische Attacke X1 - Geisterattacke X3 - Vertilgung X2 - Geysir X1 - Hontai X2 - Katamaru X3 - Feuerball X3 - Spiritismus X2 - Achtsame Wache X1 - Grossfeuer X3.

Die Neuflagen der Woche sind: Zatochi Kage und Vesper.

Auf Eredan iTCG erscheint ein neues Schlüsselwort: Opfer.
Bei der Aktivierung einer Karte mit Opfer-Effekt, könnt ihr die angegebene Anzahl Karten abwerfen um den Effekt zu aktivieren. In der nächsten Runde werdet ihr dann genauso viele Karten weniger ziehen.




Hontai. Selten. Gegenstand Schmuck. Kotoba . Dauer: 3 Runden. Attacke +X, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Attacke +3 zusätzlich, wenn alle deine Charaktere den gleichen Geistwert haben. Dämonenjäger: Dein Charakter gewinnt die Klasse Magier.

Zorn der Ahnen. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Homchai. Für jeden verbündeten toten Homchai Attacke +3, Verteidigung +3 und Behandlung 3 Lebenspunkte. Attacke +2 zusätzlich für jeden Gegenstand, den deine Charaktere tragen. Verkettung Axt oder Lanze oder Hammer.

Vertilgung. Ungewöhnlich. Feuer. Kotoba . Magier. Dämonenjäger. Fügt dem gegnerischen Charakter 4 magische Schäden zu, +5 wenn sich nach dieser keine gegnerische Karte aktiviert. Wenn der gegnerische Charakter ein Dämon ist, wird eine an ihn gebundene Karte abgeworfen. Verkettung.

Ijin Shisei. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Kotoba . Kämpfer, Magier. Dämon. Dämonenjäger. Geist 2. Attacke 6/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Beim Beginn der Partie wird ein gegnerischer Charakter Dämon zusätzlich zu seinen anderen Rassen. Attacke +1 und Verteidigung +1 wenn du ein Feuerzauber spielst. Runde 2, 4 und 5: Der gegnerische Charakter hat Geist -2.

Zatochi Kage. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Kotoba . Kämpfer. Gemelit des Krieges, Nicht-Tot. Dämonenjäger. Geist 2. Attacke 6/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 13. Gewinne Verkettung wenn du Schmuck spielst. Alle gegnerischen Menschen haben +1 auf erlittene physische Schäden und alle gegnerischen Nicht-Menschen haben +1 auf erlittene magische Schäden. Runde 1, 3 und 5: Attacke +1.

Spiritismus. Gewöhnlich. Aktion. Kotoba . Dämonenjäger. Attacke und Geist +2. Verteidigung +2 wenn der gegnerische Charakter ein Dämon ist. Opfer 1: Attacke -7 und Verteidigung +7. Verkettung.

Geisterattacke. Gewöhnlich. Aktion. Kotoba . Dämonenjäger. Der gegnerische Charakter hat Verteidigung -2. 2 Karten von deinem Abwurfstapel werden in dein Deck platziert. Opfer 1: Ein Zauber aus deiner Hand wird ausgespielt.

Vesper. Gewöhnlich. Aktion. Runen-Legion. Verteidigung +2. Wähle einen deiner Charaktere, er gewinnt eine Nox und eine Cor Rune. Priester: Verkettung.

Piar Maske. Gewöhnlich. Gegenstand Kleidung. Herz aus Pflanzensaft. Permanent. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, kannst du eine aktive Karte wählen. Am Kampfende, wenn ein Homchai tot ist oder wenn die minimale Attacke deines Charakters höher als 11 ist, wird die gewählte Karte ins Deck ihres Besitzers platziert.

Viel Spass!
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Patch Notes

Patch Note vom 13. Oktober 2013:

- Wir haben dem Spiel Tooltips hinzugefügt, welche die Effekte der verschiedenen Schlüsselwörter in den Kartentexten genauer erklären. Ihr könnt in euren Optionen einstellen, ob ihr diese anzeigen lassen wollt oder nicht.

Ausserdem könnt ihr diese Schlüsselwörter-Erklärungen trotzdem sehen, wenn ihr mit der Maus über den Begriff fährt, selbst wenn die Anzeige ausgeschaltet ist.

Diese Änderung erfolgt als Vorbereitung auf die neuen Schlüsselwörter, die es auf Eredan iTCG bald geben wird.

- Im Quilingo Turnier gibt es nun ein Ladungssystem. Mehr Informationen dazu findet ihr in der News vom letzten Freitag.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 11. September erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Harmonie des Schwächensuchers. Selten. Aktion. Kotoba . Tsoutaï. Magier: Geist +1. Marodeur: Verkettung. Kriegsgemelit: Verteidigung +X, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Mensch: Behandlung X Lebenspunkte, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht.

Kriegshund. Selten. Schützend. Mensch. Permanent. Die aktuellen und das Limit der maximalen Lebenspunkte deiner Menschen werden bis zum Ende der Partie um 2 erhöht. Nachdem die Karten ausgespielt wurden, kannst du eine aktive Karte wählen. Diese Karte und die gewählte Karte werden abgeworfen.

Voltaix. Selten. Magisch. Magier. Verteidigung +4. Der gegnerische Charakter hat Attacke -3. Verkettung Gegenstand oder "Haaaaaaaaaaase!".

Beschwörung des Schwächensuchers. Ungewöhnlich. des Krieges. Kotoba . Magier. Tsoutaï. Attacke +2 für jede aktive "... des Schwächensuchers" im Spiel, diese inbegriffen.

Li Lan. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Kotoba . Magier, Marodeur. Mensch, Gemelit des Krieges. Tsoutaï. Geist 3. Attacke 6/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 13. Führt ihre physische Attacke durch, sobald sich 2 deiner Karten aktiviert haben. Bei jedem Rundenanfang haben deine Tsoutai, die keine Karte tragen, -2 auf erlittene Schäden bis zum Ende der Runde. Runde 3, 5 und 7: Attacke +3 und Geist +1.

Weisser Wolk. Ungewöhnlich. Wolk. Die Kämpfer der Zil. Kämpfer. Dauer: 3 Kämpfe. Verteidigung +1 pro Wolk Gefährten und pro Tier. Die Mali deines Charakters werden annulliert. Gerade Runde: Deine Meute Charaktere gewinnen 3 Lebenspunkte. Verkettung.

Schützender Schwächensucher. Ungewöhnlich. Schützend. Kotoba . Tsoutaï. Permanent. Verteidigung +3 wenn der gegnerische Charakter Marodeur oder Kämpfer ist, und Geist +3 wenn er Magier oder Priester ist. Zählt für 2 Karten "... des Schwächensuchers". Verkettung.

Kriegsfalke. Gewöhnlich. Angreifend. Herz aus Pflanzensaft. Permanent. Wähle einen gegnerischen Charakter. Er wird erschöpft und hat Verteidigung -2. Bei jedem Rundenanfang hat er Verteidigung -1 zusätzlich. Elfine: Verteidigung +2, Verkettung.

Macht des Schwächensuchers. Gewöhnlich. des Krieges. Kotoba . Magier. Tsoutaï. Dauer: 3 Kämpfe. Attacke und Geist +2. Einmal pro Runde: Wenn du physische Schäden zufügst, Verteidigung +3 bis zum Ende der Runde. Verkettung.

Xianren. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Kotoba . Magier, Marodeur. Mensch, Gemelit des Krieges. Tsoutaï. Geist 2. Attacke 7/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Attacke +1 gegen Marodeure und Kämpfer. Deine Tsoutai haben Geist +1. Am Kampfende gewinnen deine Tsoutai 1 Lebenspunkt wenn sie eine Karte "... des Schwächensuchers" tragen. Runde 2, 3 und 5: Verteidigung +1 und Geist +1.

Katamaru. Gewöhnlich. des Krieges. Kotoba . Magier. Attacke +X, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Der gegnerische Charakter hat Verteidigung -X, wobei X dessen Geist entspricht.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 10/11/2013 14:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CNE] statics (Elo 1705)1.[CsT] Consortium (Elo 1586)
2.[CMM] O Biosbardo (Elo 1693)2.[WON] Wonderland (Elo 1584)
3.[CMM] Exequiel_Isoler (Elo 1677)3.[KTB] Los Kotoba (Elo 1578)
4.Sunny_Holmberg (Elo 1677)4.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1577)
5.[CsT] kribou63 (Elo 1670)5.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1574)
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [MAS] john snow, vikany, [LCN] CAPITON FINDUS, [CsT] Pck1, [KTB] wiki0
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [CMM] Exequiel_Isoler, Sunny_Holmberg, [Fr] kalel9, [WON] SickMyDuck, [ToW] Julien_arnaud, cap_sagara, [CHW] 刘万江, styvy, Brian McG, [chi] C子
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [CsT] kribou63

  Quilingo-Turnier beendet am 08/11/2013 08:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] klou1991 (Elo 1765)1.[WON] Wonderland (Elo 1611)
2.[CMM] Exequiel_Isoler (Elo 1736)2.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1596)
3.[CNE] statics (Elo 1730)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1573)
4.[WON] SickMyDuck (Elo 1704)4.[KTB] Los Kotoba (Elo 1573)
5.[CMM] :mathi: (Elo 1677)5.[BW] Blood Wolf (Elo 1572)
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [WON] PROXZY, [689] cccnnn, [KTB] wiki0, [OFF] Metzen, [ppl] Agustineredan_Juego
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [CMM] Exequiel_Isoler, [CMM] :mathi:, [BW] volts100000, [Fr] Darkfoxartic, [Jim] solenitan, [GoD] Yegor_Vlasov, [IOS] br1990, [KTB] RalphY91, [CHW] Leebinjkj, [CMM] O Biosbardo
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [CsT] kribou63

  Quilingo-Turnier beendet am 06/11/2013 02:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CMM] Exequiel_Isoler (Elo 1743)1.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1615)
2.[CMM] O Biosbardo (Elo 1740)2.[WON] Wonderland (Elo 1589)
3.[CNE] statics (Elo 1734)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1583)
4.[IOS] klou1991 (Elo 1711)4.[KTB] Los Kotoba (Elo 1570)
5.[CMM] :mathi: (Elo 1710)5.[CHW] Tiger (Elo 1562)
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [CMM] Exequiel_Isoler, [CNE] JAVIER WALDIR LIZARAZO LOBO, [IOS] klou1991, [IOS] br1990, [chi] henrylukerer
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [EDD] C-R-E-U-U-U, [EXY] Aspegic, [EDD] tenacitas, [tag] Snow Stark, [TnK] fonzie87, cap_sagara, [BW] 绝版の丁叮, [ToW] telk, [MAS] Andrea_Sciuto, [IOS] ShaOne
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [REG] hetrac


  Amnezy-Turnier beendet am 10/11/2013 17:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[BDT] kxpereira (Elo 1865)1.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1771)
2.[CMM] O Biosbardo (Elo 1860)2.[BDT] Bode Team (Elo 1751)
3.[CMM] :mathi: (Elo 1839)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1723)
4.[RSL] Maire (Elo 1822)4.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1719)
5.[111] FenrirL (Elo 1819)5.[SMS] The Predators (Elo 1704)
6.[OFF] Blastsinger (Elo 1815)6.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1699)
7.[BDT] morllok (Elo 1802)7.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1695)
8.[IOS] Gianluca_Fragomeli (Elo 1786)8.[111] star war (Elo 1669)
9.[BDT] copacds (Elo 1773)9.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1646)
10.[ToW] valefort (Elo 1769)10.[BW] Blood Wolf (Elo 1642)
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [BDT] kxpereira, [111] FenrirL, [BDT] morllok, [MAS] Matteo_Mordonini, [BDT] Alison Davi, [ToW] yannsolo2001, [CMM] Angel_Yebrayebra, [CMM] Mario_Jaen, [SMS] dondeditto, [SMS] Vasco91, [SMS] Mac_Baren, [MAS] john snow, [TDT] Aizt_Virgoboy, [ToW] jezz5, [MAS] _Bernkastel_
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [CMM] :mathi:, [RSL] Maire, [OFF] Blastsinger, [Fpb] cisto, [CMM] Tecla, [svs] JaviAkade!, [fgs] ojaldre, [BW] 星の神话
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [IOS] Gianluca_Fragomeli, [WEW] Michele_Narcisi

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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-30% auf alle Neuerscheinungen Booster (die in der Halle der Champions ausgenommen), Standard, Lite Standard und Veteran Booster! Profitiert davon ab sofort und bis Montag, 11. November 2013 um 14H (MEZ)!

Schönes Wochenende auf Eredan iTCG!

Revolution des Quilingo Turniers!

Hallo,

Ab diesem Dienstag, dem 12. November, wird im Quilingo Turnier eine wichtige Änderung eingeführt: Die Kartenladung.

Diese Änderung soll die Originalität und die Vielfalt in diesem Turnier fördern. Wir denken, dass es durch dieses System nicht mehr ein oder zwei Decks geben wird, die man spielen muss, wenn man gewinnen will, sondern dass man das Podium vielmehr mit Kreativität und neuen Ideen erlangen kann.

Seid kreativ und werdet zum Champion

Das Prinzip ist einfach:

- Wenn eine Karte während dem Turnier oft gespielt wird, steigt ihre Ladung.
- Je mehr eine Karte zu einem höheren Platz im Ranking beiträgt, umso mehr steigt ihre Ladung.
- Ein im Quilingo Turnier gültiges Deck darf höchstens eine Ladung von 500 Punkten haben! (d.h. die Summe der Ladungen aller Karten des Decks darf 500 nicht übersteigen) Die wirkungsvollsten und meistbenutzen Karten werden also mit der Zeit so "schwer", dass man auf viele andere Karten verzichten muss, wenn man sie trotzdem ins Deck integrieren möchte.
- Die Ladung einer Karte geht automatisch zurück, sobald sie weniger oft gespielt wird.

Diese Werte werden etwa 2 Mal im Monat aufgefrischt. So könnt ihr mit 2 Updates jeweils verschiedene Möglichkeiten ausprobieren.

Einführungsphase:

- Das Quilingo Turnier des 10. Novembers wird 10 Stunden früher als üblich enden.
- Bei der Umstellung beruhen die Kartenladungen auf den Ergebnissen der vergangenen Turniere.
- Während einer gewissen Zeit werden die Updates der Werte etwas häufiger erfolgen (alle 2 Turniere, also etwa 7 Mal im Monat).
- Alle Karten, die momentan verboten sind, werden zugelassen sein, aber eine Ladung von 200 Punkten haben.

Detaillierte Erklärungen zum System findet ihr im Eredan Wiki.

Viel Spass!

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Masters Tournament: Schlacht der Klassen

Masters Tournament: Schlacht der Klassen

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 10. November 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Einschränkung: In diesem Format müssen alle deine Charaktere der gleichen Klasse angehören.

Nicht zugelassen:

  • Exorüstung MKII
  • Jonglieren
  • Niederstrecken
  • Schelle des Treibers
  • Zils Technik

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Der Drakonier im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Drakonier nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: 150 Mal Noz-Karten spielen.

Du erhältst den Titel Der Drakonier und die Karte Ich, der Drache.

Ich, der Drache: Aktion. Sammler. Einzigartig. Permanent. Dein Charakter gewinnt die Kaste Champion. Die anderen Champions haben Attacke und Verteidigung -3 und können nicht mehr verketten.

Viel Spass!

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Das Orakel

Das Orakel

Ab jetzt und das bis zum 14/11/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 1000 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt für jede Karte, die auf deine Hand kommt und 5 Punkte für jede von dir oder dem Gegner aus dem Spiel gezogene Karte. Punkte im Turnier gelten doppelt.

Du erhältst den Titel Das Orakel und die Karte Prophezeiung des Drachen.

Prophezeiung des Drachen: Aktion. Sammler. Einzigartig. Verteidigung und Geist +2. Ziehe bis du 8 Karten in der Hand hältst und wähle davon 0 bis 5 aus. Diese werden aus dem Spiel gezogen. Die anderen Karten werden in dein Deck platziert.

Viel Spass!

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Karten-Update: Gestirne

Um die Ankunft unseres neuen Kämpfers der Zil zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 10. November 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Jagd der Meute für 999 Fee'z.

Dieses Deck enthält:
Salamalek - Wilde - Grimm - Gefütterte Rüstung X2 - Nahrungskette X3 - Tanz der Natur X2 - Rücken zur Wand X3 - Wolfsgebiss X3 - Lunation X3 - Aufsteigender Mond X2 - Kauknochen X3 - Tierische Kraft X1 - Weisser Wolk X3.

Die Neuflagen der Woche sind: Wilde und Lunation.




Süssigkeit Iolmareks. Selten. Nahrung. Wüstennomaden. Dauer: 2 Runden. Am Kampfende gewinnt dein Charakter 1 Lebenspunkt pro 4 Schäden, die beide kämpfenden Charaktere erlitten haben und diese Karte bindet sich an einen deiner anderen nicht-erschöpften Eklipse. Verkettung.

Aufsteigender Mond. Selten. Aktion. Die Kämpfer der Zil. Kämpfer. Die Meute. Permanent. Attacke +2 wenn du eine "Lunation" auf der Hand hast und diese wird ausgespielt. Wenn nicht: Verteidigung +1 und eine "Lunation" aus deinem Deck oder deinem Abwurfstapel wird ausgespielt. Verkettung.

Wilde. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Die Kämpfer der Zil. Kämpfer, Marodeur. Tier, Gemelit des Schattens. Die Meute. Geist 1. Attacke 6/10. Verteidigung 3. Lebenspunkte 13. Attacke +1 gegen Kämpfer. Jedes Mal wenn einer deiner Charaktere der Meute magische Schäden erleidet, hat er Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Runde 1, 2 und 3: Eine "Lunation" von deinem Deck wird zufällig auf einen deiner Charaktere platziert, der nicht im Kampf ist.

Salamalek. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Die Kämpfer der Zil. Kämpfer. Tier. Die Meute. Geist 0. Attacke 6/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Beim Kampfbeginn gewinnst du Verkettung wenn Salamalek 13 oder weniger Lebenspunkte hat. Wenn er eine "Lunation" trägt, Attacke +1 bis zum Ende der Partie, jedesmal wenn einer deiner anderen Meute Charaktere 3 oder mehr Schäden erleidet. Runde 1, 2 und 4: Verteidigung +2.

Nächtliches Rennen. Ungewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Marodeur. Wenn die Verteidigung des gegnerischen Charakters geringer als 6 ist, wird seine nächste Karte abgeworfen. Wenn nicht, hat er Verteidigung -3. Eine "Eklipse des Sol'ra" wird kreiert und ausgespielt. Verkettung wenn ein Eklipse Charakter erschöpft ist.

Lunation. Ungewöhnlich. Aktion. Die Kämpfer der Zil. Die Meute. Deine Meute Charaktere haben Verteidigung +1 während dieser Runde. Ungerade Runde: Sie haben Attacke +1 und Verteidigung +1 zusätzlich. Permanent.

Kauknochen. Gewöhnlich. Nahrung. Die Kämpfer der Zil. Die Meute. Wähle einen Charakter. Er wird erschöpft. Für jeden deiner Wolk Gefährten, wird eine an ihn gebundene gegnerische Karte abgeworfen.

Antares. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Attacke +4. Wenn einer deiner anderen Charaktere eine "Süssigkeit Iolmareks" trägt, bindet sich diese an deinen Charakter.

Astronomie. Gewöhnlich. Schicksal. Priester. Dauer: 3 Kämpfe. Alle Charaktere haben Attacke -3 und Geist +1. An jedem Rundenende hat einer deiner anderen Charaktere Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Verkettung Priester Karte.

Viel Spass!
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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 4. September erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Schild des Kapokek. Selten. Schild. Wüstennomaden. Kämpfer. Dauer: 4 Kämpfe. +1 auf Behandlungen. Unsterblich: Wenn dein Charakter 5 oder weniger Lebenspunkte hat, gewinnt er 1 Lebenspunkt, jedesmal wenn er verletzt wird. Tempelwächter: -2 auf erlittene Schäden.

Über den Tod hinaus. Selten. Aktion. Nehantisten. Nicht-Tot. Dauer: 3 Kämpfe. Diese Karte wird zu einer Nekrose. Bei der Aktivierung und bei jedem Kampfbeginn gewinnt jeder deiner anderen Nicht-Toten 2 bis 6 Lebenspunkte. Wenn diese dann mehr als 0 Lebenspunkte haben, werden sie erschöpft wiederbelebt.

Göttliche Unterstützung. Selten. Aktion. Wüstennomaden. Unsterblich. Attacke +2. Behandlung 2 Lebenspunkte. Wenn dein Charakter zum Kampfende weniger als 7 Schadenspunkte zugefügt hat, hat er Attacke +2 bis zum Ende der Partie und diese Karte kehrt in dein Deck zurück. Verkettung.

Göttliche Kraft. Ungewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Kämpfer. Dauer: 4 Kämpfe. Bei jedem Kampfende, Attacke +2, Behandlung 2 Lebenspunkte und 2 Karten aus deinem Abwurfstapel werden in dein Deck platziert. Unsterblich: Verkettung.

Exhumierung. Ungewöhnlich. Aktion. Nehantisten. Nicht-Tot. Einer deiner Nicht-Toten (tot oder lebendig) mit weniger als 4 Lebenspunkten, gewinnt 6 bis 8 Lebenspunkte und 3 Nicht-Tote Aktionen aus deinem Abwurfstapel werden zu Nekrosen, wenn sie es noch nicht sind.

Klinge des Istaryam. Ungewöhnlich. Schwert. Wüstennomaden. Unsterblich. Attacke +2. Permanent. Jede 3. Runde hat dein Charakter Attacke +1 zusätzlich und Behandlung 1 Lebenspunkt. Runde 5 und höher: Zu jedem Kampfbeginn wird eine zufällige Karte aus dem gegnerischen Abwurfstapel aus dem Spiel gezogen.

Ayept. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Wüstennomaden. Kämpfer. Nicht-Tot. Unsterblich. Geist 1. Attacke 7/8. Verteidigung 0. Lebenspunkte 17. Gewinne Verkettung wenn du ein einhändiges Schwert spielst. Für jeden toten Charakter hat dein Charakter zum Beginn jeder Runde Attacke +1, Verteidigung +1 und gewinnt 1 bis 2 Lebenspunkte. Runde 1 bis 4: Wenn dein Charakter am Kampfende weniger als 4 Lebenspunkte hat, gewinnt er 5 Lebenspunkte. Wenn nicht, gewinnt er 3 Lebenspunkte.

Schutz des Pries­ter­kö­nigs. Gewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Dauer: 2 Runden. Verteidigung +3. Unsterblich: Der gegnerische Charakter verliert seine Kasten. Wenn er keine besass, werden seine nächste Aktion, sein nächster Gegenstand und sein nächster Zauber abgeworfen. Verkettung "Schild des Kapokek".

Nekrotische Rüstung. Gewöhnlich. Rüstung. Nehantisten. Kämpfer. Permanent. Dein Charakter kann keinen Attacken- oder Verteidigungsmalus mehr erleiden und wenn sich mindestens 3 Nekrosen in den Abwurfstapeln befinden, werden seine laufenden Attacken- und Verteidigungsmali annulliert. Wenn der Träger diese Karte verliert, kehrt sie ins Deck ihres Besitzers zurück. Verkettung: Aktion.

Heimvorteil. Gewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Wähle bis zu 2 Karten, die an die kämpfenden Charaktere gebunden sind, diese werden abgeworfen. Dein Charakter erleidet 1 bis 2 direkte Schäden pro ausgewählter Karte. Tempelwächter: Verkettung.

Viel Spass!
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Schreibwettbewerb: Small Things Tournament

Das Consortium organisiert alljährlich mit der Unterstützung von Feerik ein Schreibwettbewerb, und so ist es wieder einmal Zeit! Es handelt sich um einen Wettbewerb mit dem Ziel, eine Geschichte aus dem Universum von Eredan iTCG zu erzählen.

Das Universum ist voller kleiner Dinge, die in der grossen Geschichte nicht weiter erläutert wurden. Baut diese Geschichtchen aus, lasst uns damit träumen und gewinnt den Wettbewerb vielleicht sogar:

1. Platz: 200 000 cx vom Consortium + die Geschichte wird im Forum und im Wiki veröffentlicht.

2. Platz: 100 000cx vom Consortium + die Geschichte wird im Forum und im Wiki veröffentlicht.

3. Platz: 50 000cx vom Consortium + die Geschichte wird im Forum und im Wiki veröffentlicht.

4. - 10. Platz: 10000 cx vom Consortium + die Geschichten werden im Forum und im Wiki veröffentlicht.

Teilnahmebedingungen:

Der Text darf nicht mehr als 8000 Zeichen beinhalten (Abstände inbegriffen).
Die Geschichte soll in der Story und im Universum Eredans stattfinden.
Sie darf den Geschehnissen, die Dimizar bereits erzählt hat, nicht widersprechen.
Sie soll den Charakteren, die im Spiel erschienen sind keine zu strikte Zukunft vorhersagen (keine Todesfälle/ geheime Hochzeiten / geheime Kinder, etc)

Die Geschichte darf von einer Karte, einem Charakter oder einer erfundenen Situation ausgehen.

Kartenbeispiel:

- Halluzination
- ... wird dein Grab
- Mord (nicht die Sammler-Version)
- Über dem Gesetz
- Code des Bushido
- Kartoffelschäler
- Verwurzeln
- Befriedung

Situationsbeispiel:

- Die Erzählung eines Tsoutai Mönchs vom Aufbruch Torans nach Meragi, um zum Regenten zu werden.
- Das Leben eines Steinverkäufers, der mit Lazar Zackarov das Geschäft seines Lebens gemacht hat.
- Die Geschichte des Bibliothekars, der Sevylath hereinkommen und nach Büchern suchen sieht.
- Das Abenteuer eines Früchtehändlers, der einen Nomaden getroffen hat.
- Die gestresste Nacht eines Schülers des Compendium vor seiner Abschlussprüfung, die ihn zum Magier machen wird.
- Eine Kneipenschlägerei in den Weissen Inseln.
- Eine Elfine, die Abends im Wald der Fährte eines Tiers folgt.
- Die Begeisterung eines Kindes, das während einer Show Telendars Messerwerfen bewundert.
- Das Leid eines Dämons, der von einem unentschlossenen Nehantisten beschwört und wieder fortgeschickt wird.
- Das Training eines Legionärs.

Nichts, was das Leben der Charaktere ändert, aber viele Dinge, die uns von ihrer Welt erzählen.

Wichtig: Die Texte müssen Französisch oder Englisch verfasst sein.

Bewertung:

Die Geschichten werden von folgender Jury bewertet:
- Zayox3
- Luxo2011
- Zurga
- Dimizar

Beurteilungskriterien:

- Einfallsreichtum/Originalität der Geschichte (7 Punkte)
- Verbindung und Einhalten der offiziellen Storyline (5 Punkte)
- Schreibstil (5 Punkte)
- Rechtschreibung (3 Punkte)

Die Jury behält sich das Recht vor, für sehr schlechte Rechtschreib- und Grammatikfehler Minuspunkte zu verteilen.

Teilnahme:

Die Texte sind bis zum 1. Dezember 2013 an folgende Adresse zu schicken:

tournoidespetitsriens@laposte.net

Pro Person ist nur eine Teilnahme gestattet. Denkt auch daran, euren Nicknamen anzugeben.
Jeder kann Teilnehmen mit Ausnahme der Jurymitglieder und des Staff.

Die Resultate werden am 15. Dezember 2013 bekannt gegeben.

Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 01/11/2013 14:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CMM] Exequiel_Isoler (Elo 1744)1.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1622)
2.[CNE] statics (Elo 1730)2.[WEW] WeAreWorkingITA (Elo 1584)
3.[GER] el-minster (Elo 1725)3.[SMS] The Predators (Elo 1571)
4.[WEW] Mazaari (Elo 1724)4.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1565)
5.[IOS] br1990 (Elo 1709)5.[GER] Geredan (Elo 1562)
Die Artwork-Karte Tausend Feuervögel gewinnen: [HK] q5723184, [chi] 月下死人, [WEW] MattPandemonium, [SRM] Vantinal, [Kel] Cronoares
Die Artwork-Karte Druckwelle gewinnen: [CMM] Exequiel_Isoler, [689] qwe826519984, [AL] Greedz, [111] FenrirL, [LRG] Cairo97, [tag] Snow Stark, [WON] PROXZY, [CsT] SUSHISUSHI, [SMS] Nathan_Mussungula, [tag] Safo
Die Artwork-Karte Die Klingen kreuzen gewinnen: [KTB] Daniferranases

  Quilingo-Turnier beendet am 30/10/2013 08:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] br1990 (Elo 1728)1.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1606)
2.[CNE] statics (Elo 1719)2.[WEW] WeAreWorkingITA (Elo 1600)
3.[WEW] Mazaari (Elo 1714)3.[WON] Wonderland (Elo 1581)
4.[WEW] Danilo_Zecca (Elo 1672)4.[KTB] Los Kotoba (Elo 1568)
5.[IOS] ShaOne (Elo 1669)5.[tag] lutadores da liberdade (Elo 1561)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [FFF] dyonisos1, [WEW] Mazaari, [WEW] MattPandemonium, [IOS] Keltas, [MCN] Deko1, [AL] Greedz, [lcu] arcantos2012, [OFF] Keko_Alvarez_González, [RIP] FrozenLama, [KR] Ra_Mon
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [WEW] Danilo_Zecca, [CHW] kiwifww, [BW] 橘子一号, [WON] Kristbuster, [FFF] Bjorgwenaem
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [689] 无名豆腐

  Quilingo-Turnier beendet am 28/10/2013 02:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[ToW] authen-tik (Elo 1735)1.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1604)
2.[WEW] Mazaari (Elo 1728)2.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1587)
3.[CNE] statics (Elo 1722)3.[WEW] WeAreWorkingITA (Elo 1580)
4.[MAS] Juneo (Elo 1690)4.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1574)
5.[IOS] klou1991 (Elo 1677)5.[WON] Wonderland (Elo 1573)
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [BW] volts100000
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CNE] statics, [AL] Camélia30, [FFF] Bjorgwenaem, [OFF] Melyx, [Aud] PeacePhoenix, [AL] Nemingway, [FFF] dyonisos1, [SF] Jordi_Serrano_Cabrera, [WON] Costantino_Baffetti, [MCN] Deko1
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [CNE] deemonCZ, [WEW] Michele_Narcisi, [chi] 7th heaven, [WEW] Danilo_Zecca, [lcu] arcantos2012


  Amnezy-Turnier beendet am 03/11/2013 17:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[BDT] morllok (Elo 1864)1.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1782)
2.[CMM] :mathi: (Elo 1859)2.[SMS] The Predators (Elo 1759)
3.[IOS] Kid Darkness (Elo 1832)3.[BDT] Bode Team (Elo 1745)
4.[BDT] kxpereira (Elo 1826)4.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1731)
5.[CMM] Dax_Rodriguezsolis (Elo 1812)5.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1711)
6.[CMM] Angel_Yebrayebra (Elo 1803)6.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1704)
7.[OFF] Blastsinger (Elo 1800)7.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1681)
8.[Fpb] cisto (Elo 1800)8.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1677)
9.[SMS] dondeditto (Elo 1800)9.[BW] Blood Wolf (Elo 1660)
10.[SMS] hitman360 (Elo 1781)10.[chi] 龙组 (Elo 1658)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [BDT] morllok, [SMS] dondeditto, [SMS] hitman360, [ToW] yannsolo2001, [Th] Man_Santichai, [BDT] Alison Davi, [CNE] El Guerrero de Gaia, [SMS] MagicRooR, [IOS] Gianluca_Fragomeli, [BW] BWkuma, [BW] 星の神话, [REG] hetrac, [Kel] Harkness, [CMM] Dj SmiGOl, [CNE] statics
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [CMM] :mathi:, [Fpb] cisto
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [IOS] Kid Darkness, [OFF] Blastsinger, [CMM] e0xito, [SMS] izZy, [CMM] O Biosbardo, [SMS] old_snake, [BW] 王者已逝, [BW] 绝版の丁叮

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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