Legendärer Pack: Tarnkappe

Ein neuer legendärer Gegenstand tretet Eredan iTCG bei: "Tarnkappe"!

Tarnkappe

Legendär
Rüstung

Effekte:

Permanent.
Wähle einen Charakter, alle an ihn gebundene Karten werden abgeworfen und die Tarnkappe wird an ihn gebunden.
Verteidigung +2.

Anlässlich dieses Erscheinen gibt es einen Limitierter Legendärer Pack im Geschäft!

Dieser Pack ist bis Dienstag Mittag (CET) verfügbar.

Der Pack enthält: "Tarnkappe" + 1 andere legendäre Karte, 11 Seltene, 48 Ungewöhnliche und 84 Gewöhnliche aus den Akten 5 bis 13.
+ eine "Foil" Karte, vier 100 XP Karten, eine 200 XP Karte und eine 500 XP Karte.

Schöne Woche auf Eredan iTCG!

Vorgefertigtes Deck: Soeiko

22/11/2016 Release

Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!

Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Evolution.

Soeiko (3 Entwicklungen insgesamt)

Originaldesign von Andriel Soeiro Da Silva, Gewinner des Fankarten-Contest

Entwicklung 3 benötigt:
- 1 x "Pinyin Schwächensucher Fährtenleser"

Bei seiner letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Gilde: Kotoba
Klasse: Magier
Rassen: Dais, Gemelit der Natur, Gemelit des Krieges
Kaste: Tsoutai
Geist: 3
Attacke: 4/4
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 15

Effekte:

Die Verteidigung deiner Tsoutai kann nicht reduziert werden.
Jedesmal, wenn ein "Treueschwur" gespielt wird, gewinnt "Soeiko" Attacke +1 bis zum Ende der Partie.
Jedesmal, wenn ein "Regelkonforme Kleidung" gespielt wird, wird ein "Energie des Schwächensuchers" kreiert und an Soeiko gebunden.
Runde 1, 4 und 6: Verteidigung +3.

Pinyin Schwächensucher Fährtenleser

Einzigartig
Selten
Kotoba
Gefährte

Effekte:

Permanent.
Bindet sich an Soeiko zum Beginn der Partie.
Geist und Verteidigung +1.
Am Ende der Runde wird eine Karte aus deinem Abwurfstapel in dein Deck platziert.

Vorgefertigtes Deck: Soeiko

Zu diesem Anlass wurde ein vorgefertigtes Deck nach einem Konzept von Ilfana und Mesterl erstellt.

Dieses 27 Karten Deck (inklusive 5 Seltener und 11 Ungewöhnlicher), beinhaltet "Soeiko" und ist nun dank eines 50%igen Rabatts für 999 Fee'z im Geschäft bis zum Sonntag um Mitternacht (CET) erhältlich.
Danach wird das vorgefertigte Deck Soeiko für 1999 Fee’z in der Sektion „Decks“ im Geschäft zu erwerben sein.

Alle Karten des vorgefertigten Decks sind im Standard Format spielbar.

Reedition

Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:

  • Regelkonforme Kleidung
  • Beschwörung des Schwächensuchers

Patch

Veränderungen an diesen Karten sind bunt markiert.

Ayako (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei seiner letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Gilde: Kotoba
Klasse: Magier
Rassen: Mensch, Gemelit des Krieges
Kaste: Tsoutai
Geist: 2
Attacke: 3/6
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 15

Effekte:

Die Attacke deiner Tsoutai kann nicht reduziert werden.
Jedesmal wenn "Harmonie des Schwächensuchers" oder "Beschwörung des Schwächensuchers" aktiviert wird, hat "Ayako" Attacke +1 bis zum Ende der Partie.
Runde 2, 5 und 7: Attacke +1 und Geist +1.

Tatamijutsu

Gewöhnlich
Aktion
Kotoba, Tsoutai, Rabe

Effekte:

Dauer: 2 Kämpfe.
Verteidigung +2, wenn dein Charakter keinen Gegenstand trägt.
Verteidigung +1 zusätzlich, wenn der gegnerische Charakter einen Gegenstand trägt.
Nicht Multiklassen-Magier: Attacke +2 zusätzlich.
Verkettung.

Treueschwur

Selten
Zauberspruch des Krieges
Kotoba, Magier

Effekte:

Attacke +1, Verteidigung +1 und Geist +1.
Tsoutai: Die letzte Tsoutai-Karte deines Abwurfstapels wird ausgespielt.
Nicht Multiklassen-Magier: Attacke +2 zusätzlich.

Tessen

Gewöhnlich
Klauen
Kotoba, Magier, Kämpfer

Effekte:

Permanent. Ambidextrie.
Sofortige Aktivierung.
Attacke +1 und Verteidigung +1.
Wenn der gegnerische Charakter dir physische Schäden zufügt und eine oder mehrere Waffen trägt, werden diese abgeworfen.
Tsoutai: Verkettung.

Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.

Viel Spass!

Karten-Update: Monozilk

15/11/2016 Release

Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!

Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Evolution.

Monozilk (3 Entwicklungen insgesamt)

Originaldesign von Javier Nunez, Gewinner des Fankarten-Contest

Entwicklung 2 benötigt:
- 1 "Den Vorteil haben"
Entwicklung 3 benötigt:
- 1 "Pause"

Bei seiner letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Klassen: Magier, Marodeur, Priester
Gilde: Die Kämpfer der Zil
Rasse: Mentaler Gemelit
Kaste: Nachtterror
Geist: 2
Attacke 5/6
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 14

Effekte:

+1 auf zugefügte Schäden gegen Priester und Marodeure. Deine andere "Nachtterror" gewinnen Geist +1 bis zum Ende der Partie.
Während deines ersten Kampfes kann die Attacke der Charaktere in Kampf nicht mehr als 2 Punkte erhöht werden und deine physische wird durch eine Geisterattacke ersetzt.
Runde 1, 4 und 5: Ein "Feierlichkeiten" wird kreiert und ausgespielt.

Cyclopanik

Gewöhnlich
Gegenstand Andere
Die Kämpfer der Zil

Effekte:

Maximale Basisattacke +2 bis zum Ende der Partie.
Wenn deine Hand mehr Karten enthält als die deines Gegners, ein "Den Vorteil haben" oder "Den Hass schüren" aus deinem Deck/Abwurfstapel wird an einen deiner Charakteren gebunden.

Super Pack

Für diesen Release ist der Monozilk Super Pack für kurze Zeit im Geschäft verfügbar!

Der Monozilk Super Pack enthält "Monozilk" + 5 Standard Piraten Booster, das sind insgesamt 60 Karten, von denen 5 Selten sind, 20 Ungewöhnlich und 5 Verdammt oder Heilig sowie zusätzlich 5 Schicksalskarten Erfahrung!

Reedition

Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:

  • Terrifik
  • Pause

Patch

Veränderungen an den Karten sind bunt markiert.

Terrifik (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei seiner letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Klassen: Magier, Priester
Gilde: Die Kämpfer der Zil
Rassen: Mensch, Mentaler Gemelit
Kasten: Circus, Nachtterror
Geist: 3
Attacke: 6/8
Verteidigung: 1
Lebenspunkte: 15

Effekte:

Kann keine Theurgien Glaube und Göttlicher Zorn spielen.
Am Kampfende erleidet der gegnerische Charakter 4 magische Schäden, +1 für jedes "Sarkastisches Lachen", das seit dem Beginn der Partie gespiel wurde (max 7) und die "Sarkastisches Lachen" aus deiner Abwurfstapel werden in deinen Deck platziert.
Runde 3, 4 und 6: X "Sarkastisches Lachen" werden kreiert und ausgespielt, wobei X der Differenz zwischen der Anzahl Karten in deiner und in der gegnerischen Hand entspricht.

Abysser der Verschlinger (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei seiner letzten Entwicklung:

Selten
Klasse: Magier
Gilde: Die Kämpfer der Zil
Rasse: Gemelit des Schattens
Kasten: Circus, Schattenmantiker, Nachtterror
Geist: 3
Attacke: 4/6
Verteidigung: 2
Lebenspunkte: 13

Effekte:

Deine anderen Zil gewinnen Verteidigung +1 und du kannst ohne Einschränkungen Schicksalstheurgien spielen.
Am Kampfbeginn, wenn sie eine Karte ihrer Hand wählen, werden sie und eine Karte aus der gegnerischen Hand aus dem Spiel gezogen.
Am Kampfende, Behandlung X Lebenspunkte, wobei X = 4 minus der Anzahl Karten in der gegnerischen Hand entspricht.
Runde 2, 4 und 6: Verteidigung +1 und Geist +1.

Pause

Ungewöhnlich
Aktion
Kämpfer der Zil

Effekte:

Attacke +1 und Verteidigung +1.
Die Spieler ziehen beim nächsten Ziehen 2 Karten weniger.
Circus: Deine Charakteren gewinnen 1 Lebenspunkt. Verkettung.
Nachtterror: Wenn der Gegner wenigstens 3 Karten trägt, wird ein "Zigeuner Karten" kreiert und ausgespielt.

Sarkastisches Lachen

Selten
Theurgie des Schicksals
Die Kämpfer der Zil, Priester

Effekte:

Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters +2 entspricht und +2 zusätzlich wenn dieser Charakter schon durch "Sarkastisches Lachen" verletzt wurde.
Dein Gegner zieht eine Karte weniger beim nächsten Ziehen.
Verkettung.

Geniestreich

Selten
Zauberspruch Mental

Effekte:

Geist, Verteidigung und Attacke +1.
Verkettung.
Dein Charakter erhält seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert.

Gesäusel

Ungewöhnlich
Aktion
Die Kämpfer der Zil, Nachtterror, Circus, Priester, Marodeur

Effekte:

Wirf bis zu 4 Karten aus deiner Hand ab. Diese und alle Kopien davon in deinem Abwurfstapel werden in das gegnerische Deck platziert.
Am Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert.
Verkettung Zil-Karte.

Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.

Viel Spass!

Limitierte Legendäre Packs wieder verfügbar!

Hallo,

Wenn ihr sie letztes Jahr verpasst hattet, ist jetzt Zeit um aufzuholen! Die limitierte Legendäre Packs "Instabiles Portal" und "Rezeptakel des Nehant" sind nämlich wieder verfügbar für eine kurze Zeit. Also ergreift die Gelegenheit!

Diese Packs enthalten:

"Instabiles Portal" oder “Rezeptakel des Nehant” + 1 andere legendäre Karte, 11 Seltene, 48 Ungewöhnliche und 84 Gewöhnliche aus den Akten 5 bis 13.

Sowie: eine "Foil" Karte, vier 100 XP Karten, eine 200 XP Karte und eine 500 XP Karte.

Achtung! Diese Packs sind verfügbar bis zum Dienstag 15. November um 12 Uhr (CET).

Schönes Wochenende auf Eredan iTCG!

Karten-Update: Ank Serah

08/11/2016 Release

Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!

Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Evolution.

Ank Serah (3 Entwicklungen insgesamt)

Originaldesign von Crusic Webster, Gewinner des Fankarten-Contest

Bei seiner letzten Entwicklung:

Selten
Klassen: Kämpfer, Marodeur
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Solarianer
Kaste: Eklipse, Unsterblich
Geist: 0
Attacke: 2/10
Verteidigung: 0
Lebenspunkte: 17

Effekte:

Gewinne Verkettung wenn du eine Aktion spielst. Jedesmal, wenn einer deiner Charaktere verletzt wird, gewinnt "Ank Serah" Attacke +0/+1 bis zum Ende der Partie.
Am Kampfende, Behandlung X Lebenspunkte, wobei X der Anzahl Aktionen entspricht, die während der Runde gespielt wurden.
Ungerade Runde: Attacke +1 und eine Aktion deiner Abwurfstapel wird in deine Hand platziert.

Super Pack

Für diesen Release wird der Ank Serah Super Pack für kurze Zeit im Geschäft erhältlich sein!

Der Ank Serah Super Pack enthält "Ank Serah" + 5 Standard Nomaden Boosters, das sind insgesamt 60 Karten, von denen 5 Selten sind, 20 Ungewöhnlich und 5 Verdammt oder Heilig sowie zusätzlich 5 Schicksalskarten Erfahrung!

Reedition

Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:

  • Djamena
  • Prinz Metschaf
  • Psychopumpe
  • Zurückstossen
  • Schutz des Priesterkönigs

Patch

Veränderungen an den Karten sind bunt markiert.

Djamena (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei der letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Klassen: Kämpfer, Marodeur, Priester
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Solarianer
Kasten: Eklipse, Tempelwächter
Geist: 1
Attacke: 6/9
Verteidigung: 0
Lebenspunkte: 16

Effekte:

Attacke +2 gegen Kämpfer.
Attacke +1 bis zum Ende der Partie für jeden weiteren deiner Eklipse-Charaktere.
Geist +1 bis zum Ende der Partie für jeden weiteren deiner Tempelwächter.
Runde 4, 5 und 6: Behandlung 2 bis 3 Lebenspunkte.

Prinz Metchaf (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei der letzten Entwicklung:

Selten
Klassen: Kämpfer, Marodeur
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Solarianer
Geist: 2
Attacke: 7/9
Verteidigung: 0
Lebenspunkte: 17

Effekte:

Deine Nomaden gewinnen Verkettung wenn sie eine Nomaden-Waffe spielen.
Kopiert beim Beginn der Partie die Kasten deiner anderen Nomaden.

Am Ende des Kampfes gewinnen alle deine Nomaden 1 Lebenspunkt und Attacke +2/+0 bis zum Ende der Partie wenn sie eine Waffe tragen.
Runde 4, 6, 7 und 8: Die Verteidigung des gegnerischen Charakters wird durch 2 geteilt (abgerundet).

Psychopumpe

Ungewöhnlich
Aktion
Wüstennomaden

Effekte:

Wenn dein Charakter stirbt, gewinnen deine anderen Unsterblichen 1 Lebenspunkt für jede an ihn gebundene Karte, deine anderen Tempelwächter Attacke +1/+0 bis zum Ende der Partie für jede an ihn gebundene Karte und deine andere Eklipse-Charaktere Attacke +0/+1 bis zum Ende der Partie für jede an ihn gebundene Karte.
Permanent.

Zurückstossen

Gewöhnlich
Aktion
Wüstennomaden

Effekte:

Dauer: 3 Runden. Wenn ein Eklipse-Charakter stirbt gewinnen deine Charaktere Attacke +3 bis zum Ende der Partie.
Unsterblich: Zwei an den gegnerischen Charakter und eine an deinen Charakter gebundene Karten werden abgeworfen.
Tempelwächter: Am Ende der dritten Runde wird diese Karte in deinen Deck platziert.

Schutz des Priesterkönigs

Gewöhnlich
Aktion
Wüstennomaden

Effekte:

Dauer: 2 Runden. Verteidigung +2 und Geist +1.
Unsterblich: Der gegnerische Charakter verliert seine Kasten wenn du nach dieser Karte keine andere spielst.
Tempelwächter: -1 auf erlittene Schäden.
Eklipse: +1 auf zugefügte Schäden.
Verkettung.

Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.

Viel Spass!

Sonderangebot auf die vorgefertigten Decks!

Guten Tag,

Es ist Zeit sich etwas zu gönnen auf Eredan iTCG! Profitiert von 30% Rabatt auf alle vorgefertigten Decks bis Dienstag, 8. November um 12 Uhr (CET)!

Dieses Angebot betrifft nur Fee'z Preise.

Wir wünschen euch allen noch ein schönes Wochenende!