Karten-Update: Khmun
Par Feerik, Mittwoch 17 Dezember 2014 à 16:41 - iTCG - #1250 - rss
Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:
Khmun. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Wüstennomaden. Kämpfer. Mensch. Immortel. Geist 1. Attacke 7/8. Verteidigung 0. Lebenspunkte 17. GewinneVerkettung wenn du ein Schwert spielst. Beim Kampfbeginn Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Wenn deine minimale Attacke beim Kampfende höher ist als 12: Behandlung 2 Lebenspunkte. Runde 1, 2 und 3: Attacke +2.
Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten.
Zerbrochenes Schwert von Ra. Selten. Schwert. Einzigartig. Wüstennomaden. Kämpfer. Am Anfang der Partie, wenn alle deine Charaktere Menschen sind, wird diese Karte in deine Hand platziert. Aktiviert sich am Kampfende.Permanent. Attacke +3. Wenn dein Charakter ein weiteres Einhändiges Schwert trägt, Verteidigung +2.
Wüstenscimitar. Selten. Schwert. Wüstennomaden. Marodeur. Kämpfer. Aktiviert sich am Kampfende.Permanent. Ambidextrie. Attacke +0/+1. Alle deine Nomaden haben Attacke +1/+0 und gewinnen 1 Lebenspunkt.
Verwüstung. Ungewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Kämpfer.Permanent. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Tempelwächter: -1 auf erlittene Schäden. Unsterblich: Alle 3 Runden wird eine gegnerische Karte im Spiel abgeworfen. Verkettung.
Langlebigkeit. Gewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Immortel. Geist +1.Permanent. Jede 3. Runde wird eine zufällig ausgewählte Karte aus deinem Abfurfstapel in dein Deck platziert, +1 Karte zusätzlich, wenn du weniger als 5 Karten in deinem Deck hast.
Thebiraks Klinge. Gewöhnlich. Schwert. Wüstennomaden. Kämpfer.Permanent. Ambidextrie. Attacke +1 und Verteidigung +1. Am Kampfende, Attacke +1 und einer deiner Unsterblichen gewinnt 2 Lebenspunkte.
Reiserationen. Gewöhnlich. Nahrung. Wüstennomaden. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Behandlung 1 Lebenspunkt an jedem Kampfende. Wenn dein Charakter stirbt, verbindet sich diese Karte nach dem Zufallsprinzip mit einem deiner lebenden Charaktere.Permanent.
Khmun. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Wüstennomaden. Kämpfer. Mensch. Immortel. Geist 1. Attacke 7/8. Verteidigung 0. Lebenspunkte 17. Gewinne
Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten.
Zerbrochenes Schwert von Ra. Selten. Schwert. Einzigartig. Wüstennomaden. Kämpfer. Am Anfang der Partie, wenn alle deine Charaktere Menschen sind, wird diese Karte in deine Hand platziert. Aktiviert sich am Kampfende.
Wüstenscimitar. Selten. Schwert. Wüstennomaden. Marodeur. Kämpfer. Aktiviert sich am Kampfende.
Verwüstung. Ungewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Kämpfer.
Langlebigkeit. Gewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Immortel. Geist +1.
Thebiraks Klinge. Gewöhnlich. Schwert. Wüstennomaden. Kämpfer.
Reiserationen. Gewöhnlich. Nahrung. Wüstennomaden. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Behandlung 1 Lebenspunkt an jedem Kampfende. Wenn dein Charakter stirbt, verbindet sich diese Karte nach dem Zufallsprinzip mit einem deiner lebenden Charaktere.
Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.
Viel Spass
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