Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG!

Sciofoby (2 Entwicklungen insgesamt)

Bei der letzten Entwicklung:

Selten

Frau

Klasse: Magier

Gilde: Kämpfer der Zil

Rasse: Schattengemelit

Kasten: Circus, Schattenmantiker, Bändiger

Geist: 3

Attacke: 4/7

Verteidigung: 3

Lebenspunkte: 15

Effekte:

Zu Beginn der Runde haben deine Magier bis zum Ende der Runde -1 auf erlittene Schäden für jede Zilkarte, die an sie gebunden ist (max 2). Jedesmal wenn ein Charakter Schaden durch Schattenzauber erleidet verliert ein zufälliger gegnerischer Charakter 1 Lebenspunkt. Runde 3, 4 und 6: Verteidigung und Geist +1.

Blurberry

Ungewöhnlich

Magischer Gefährte

Kämpfer der Zil, Magier

Effekte:

Dauer: 2 bis 3 Runden. Verkettung. Am Ende der Runde erleidet ein gegnerischer Charakter X+1 magische Schatten Schäden, wobei X seinem Geist entspricht. Schattenmantiker: Verteidigung +1. Einer deiner verwundeten Charaktere heilt sich um 0 bis 1 Lebenspunkt nach jedem gespielten Schattenzauber.

Anlässlich des heutigen Karten-Updates, ist im Geschäft für kurze Zeit das Sciofoby Super Pack erhältlich!

Das Sciofoby Super Pack enthält: "Sciofoby" + 5 Neuerscheinungen Booster. Also 60 Karten, darunter mindestens 5 Seltene (oder Legendäre) und 20 Ungewöhnliche.


Neuauflagen/Patch:

Mallascaria (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei der letzten Entwicklung:

Selten

Frau

Klasse: Magier

Gilde: Kämpfer der Zil

Kaste: Schattenmantiker

Geist: 2

Attacke: 3/5

Verteidigung: 3

Lebenspunkte: 14

Effekte:

Wenn sich beim Kampfbeginn in deinem Abwurfstapel und deinem Deck mehr als 5 für Schattengemeliten reservierte Zauber befinden, wird einer davon in deine Hand platziert. Wenn du 2 Schattenzauber spielst, wird eine "Nachtsicht" oder "Gunst der Nacht" kreiert und ausgespielt. Runde 2, 5, 6 und 9: Verteidigung +2 und Geist +1.

Mimikry

Selten

Aktion

Magier

Effekte:

Dauer: 2 Kämpfe. Verteidigung +1 und Geist +1. Eine von den zwei letzten Karten aus dem gegnerischen Abwurfstapel, die von deinem Charakter gespielt werden können, wird ausgespielt. Die andere Karte wird im Deck des Gegners platziert.

Schatten-Umhang

Ungewöhnlich

Rüstung

Kämpfer der Zil, Magier

Effekte:

Permanent. Verteidigung +3. Geist +1 pro Schattengemelit. Am Kampfbeginn kann dein Gegner bis zu 4 Karten abwerfen. Wenn er 4 Karten abwirft, wird diese Karte abgeworfen und dein Charakter erleidet X + 4 magische Schatten Schäden, wobei X seinem Geist entspricht.

Demenz

Ungewöhnlich

Schattenzauber

Kämpfer der Zil, Magier

Effekte:

ähle einen gegnerischen Charakter, dieser erleidet 3 bis 5 magische Schäden. Nicht Multiklassen-Magier: +1 magischer Schaden pro Schattengemelit. Alle Charaktere gewinnen die Rasse Schattengemelit. Dauer: 2 Kämpfe.

Halluzination

Gewöhnlich

Schattenzauber

Kämpfer der Zil, Magier

Effekte:

Alle folgenden Schäden, die deinem Charakter in dieser Runde zugefügt werden, werden einem anderen Charakter als magische Schatten Schäden zugefügt.

Verdacht des Verrats

Selten

Schattenzauber

Kämpfer der Zil, Magier

Effekte:

Multiklassen-Magier: Geist +1. Nicht Multiklassen-Magier: Alle gegnerischen Charaktere werden bis zum Ende der Runde zu Söldnern.

Schattentortur

Selten

Schattenzauber

Kämpfer der Zil, Magier, Schattengemelit

Effekte:

Der gegnerische Charakter erleidet 3 magische Schäden, +1 pro "Schattententakel" im Spiel, wenn "Sciofoby" zu deinen Charakteren zählt und lebt. Wenn nicht, erleiden die gegnerische Charaktere 3 magische Schäden, +2 pro "Schattententakel" die sie tragen. Ein "Schattententakel" wird kreiert und ausgespielt.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!