Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

Popoki. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Kotoba. Marodeur. Schattengemelit, Kriegsgemelit. Treiber, Rabe. Geist 2. Attacke 7/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Geist +2 gegen Magier. Ambidextrie. Kann bis zu 3 Einhändige Waffen tragen. Beim Rundenende, wenn der Geist deines Charakters höher ist als derjenige des gegnerischen Charakters, haben die gegnerischen Charaktere Verteidigung -2 für die folgenden 2 Runden. Runde 1, 4 und 5: Geist +3.

Entdecke das vorgefertigte Deck: Popoki

Für Popoki’s Erscheinen haben wire in Deck vorgefertigt, das nach einer Idee von “Raph0307” entworfen wurde, der Gildenführer der Runen-Legion.

Dieses 27 Karten Deck (5 Seltene und 9 Ungewöhnliche), enthält Popoki und ist im Geschäft für 999 Fee’z erhältlich danke eines 50% Rabattes der noch bis Sonntag um 11:59 PM (CET) gültig ist.
Danach wird das vorgefertigte Deck „Popoki“ für 1999 Fee’z in der Rubrik „Decks“ im Geschäft erhältlich sein.

Alle Karten dieses vorgefertigten Decks sind im Standard spielbar.

Reedition / Patch:

Die folgenden Karten sind neu aufgelegt worden:

  • Aalglatt
  • Sinn für Gefahr
  • List
  • Akagi no jutsu
  • Katamaru
  • Shui Khan

Die folgenden Karten wurden aufgewertet:

List. Selten. Kotoba. Aktion. Magier. Marodeur. Wähle einen Charakter. Wenn er nicht-erschöpft ist, wird er erschöpft und umgekehrt. Rabe: Verteidigung +2. Wenn der gewählte Charakter dir gehört, hat er Attacke +2 bis zum Ende der Partie. Verkettung.

Shui Khan. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Kotoba. Marodeur. Kriegsgemelit. Treiber. Geist 2. Attacke 7/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Attacke +1 gegen Kämpfer. Zu Kampfbeginn hat "Shui Khan" Attacke +1 für jeden lebenden, gegnerischen Charakter und gewinnt 2 Lebenspunkte, wenn er dein letzter noch lebender Charakter ist. Runde 5 und höher: Verteidigung +2.

Shui Khan. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Kotoba. Marodeur. Mensch. Treiber. Geist 2. Attacke 7/11. Verteidigung 1. Lebenspunkte 14. Attacke +1 gegen Magier. Deine menschlichen Treiber haben Attacke +3/+0. Runde 1 und 4: Verteidigung +2.

Aalglatt. Ungewöhnlich. Kotoba. Aktion. Marodeur. Attacke +2. Verkettung. Treiber: Wenn die Attacke deines Charakters geringer ist, als diejenige des gegnerischen Charakters, werden alle an den gegnerischen Charakter gebundenen Karten im Deck ihres Besitzers platziert.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!