Eredan iTCG : Dunkel erreicht die Zil
Par Feerik, Mittwoch 13 Oktober 2010 à 15:07 - iTCG - #29 - rss
Menschen, die nicht wissen wohin, sind Willkommen. Bleib solange wie du willst, Dunkel. Ich bin sicher, dass wir deine Kräfte sehr schätzen werden. Wir können von dir lernen und schützen dich -sofern nötig- vor den Hetzmagiern.
Hier ein neuer Charakter für die Meute der Zilkämpfer : Dunkel, ein alte Schülerin der Hetzmagier.
Dunkel (und ihre 3 Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Zilkämpfer, Marodeur, Meute, Mensch. Geist 1. Attacke 5/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 12. Attacke + 1 gegen Magier. Runde 1 und 4: Verteidigung +1.
Tanz mit dem Volk. Selten. Aktion. Zilkämpfer, Meute. Niedrige Attacke = 0. Dein Charakter gewinnt Lebenspunkte + X, wobei X den niedrigen Attackepunkten entspricht, die durch den Effekt dieser Karte verloren gingen.
Blutlinie. Ungewöhnlich. Aktion. Zilkämpfer, Meute. Attacke +3. Alle deine Charaktere verlieren 1 Lebenspunkt.
In den Rücken schlagen. Gewöhnlich. Aktion. Zilkämpfer, Meute. Gegnerische Verteidigung = 0. Die Attacke deines Charakters wird durch 2 geteilt (aufgerundet).
Kopf oder Zahl. Gewöhnlich. Aktion. Zilkämpfer, Meute. Attacke - 4 oder Attacke +4..
Viel Spass !
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