iTCG: Angebot und Ciramor
Par Feerik, Mittwoch 30 März 2011 à 11:28 - iTCG - #133 - rss
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Ciramor
Wer ist dieser seltsame Charakter, der, unterwegs zu den Konfinten, den Helden über den Weg läuft? Was will er? Welches sind seine Ziele?
Mit dem neuen Charakter Ciramor, kommt ein neuer Söldner-Magier ins Spiel. Ciramor wird von Gildenlosen Karten begleitet, sowie auch von einer neuen Legendären: Das Banner des Rates!
Banner des Rates. Legendär. Gegenstand Andere. Einzigartig. Wähle eine Karte aus deiner Hand. Diese Karte wird sofort im Anschluss an die bereits gespielten Karten gespielt. Am Ende des Kampfes wird das "Banner des Rates" abgeworfen.
Gunst im Morgengrauen. Selten. Aktion. Verteidigung +2 wenn der gegnerische Charakter nach dieser Karte eine Aktion spielt. Geist +2 wenn der gegnerische Charakter nach dieser Karte einen Zauber spielt. Attacke +2 wenn der gegnerische Charakter nach dieser Karte einen Gegenstand spielt. Verkettung.
Ciramor (und seine vier Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Söldner, Magier, Mensch. Geist 2. Attacke 3/6. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12. Runde 2, 4 und 6: Ein zufällig aus deinem Abwurfstapel ausgewählter Zauber wird in deinem Deck platziert.
Erleuchtung. Ungewöhnlich. Aktion. Gemelit. Der nächste in deinem Deck vorhandene Zauber, der dem gleichen Typ deines Gemeliten entspricht, wird sofort im Anschluss an die bereits gespielten Karten gespielt.
Himmlische Stiefel. Ungewöhnlich. Gegenstand Kleidung. Kämpfer, Marodeur, Priester. Im Moment der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn erhält dein Chrarakter seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert.
Zepter der Konfinten (und seine Entwicklung). Gewöhnlich. Gegenstand Stab. Magier. Behandlung 1 Lebenspunkt wenn du mindestens einen Zauber spielst.
Von Angesicht.... Gewöhnlich. Aktion. Attacke +1. Wenn "... zu Angesicht" an den gegnerischen Charakter gebunden ist, erleidet dieser bei Kampfende 2 direkte Schäden. Permanent. Verkettung "... zu Angesicht".
... zu Angesicht. Gewöhnlich. Aktion. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Verteidigung -1. Permanent.
Viel Spass beim Spielen!
Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.Auch auf Facebook!
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