Steinflüsterer der Schamane

Verwahrer der Eltariten Traditionen, folgen einige Homchai dem Weg der Geister und des Schamanismus wie Steinflüsterer, Hüter der Totem.
Dieses Erscheinen bietet euch einen neuen Charakter, der sich ideal in verschiedene Typen der Herz aus Pflanzensaft -Decks einfügen lässt. Er wird von neuen Herz aus Pflanzensaft oder Gildenlosen Karten begleitet.

Arachnophobie. Selten. Zauberspruch Natur. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Magier: Attacke +3. Der gegnerische Charakter erleidet 2 direkte Schäden. Am Ende des Kampfes wird diese Karte in dein Deck platziert.

Verbissenheit. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Wenn der gegnerische Charakter in dieser Runde stirbt, erleiden die übrigen gegnerischen Charaktere 2 direkte Schäden.

Steinflüsterer (und seine zwei Evolutionen). Ungewöhnlich. Charakter, Herz aus Pflanzensaft, Magier, Homchai. Geist 0. Attacke 2/4. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12. Kann "Stammesmaske" mit einem deiner anderen Charaktere verbinden. Wenn "Steinflüsterer" stirbt, gewinnen deine anderen Herzen aus Pflanzensaft 2 Lebenspunkte. Runde 2 und 5: Attacke +1 und Verteidigung +1.

Totem Zerstörer. Ungewöhnlich. Zauberspruch Erde. Magier. Alle gegnerischen Charaktere haben für jeden deiner lebenden Homchai Verteidigung -1 während dieser und der nächsten Runde.

Bestialische Wut. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Homchai. Geist=0 und Verteidigung=0. Attacke +X/0, wobei X der Differenz zwischen den maximalen und den aktuellen Lebenspunkten deines Charakters entspricht (Attacke +5 maximum).

Bernsteindolch. Gewöhnlich. Gegenstand Dolch. Herz aus Pflanzensaft. Bindet sich an den gegnerischen Charakter und wird zu Gegenstand Andere. Am Ende jeden Kampfes erleidet der gegnerische Charakter 2 direkte Schäden. Sofortige Aktivierung.

Stammesmaske. Gewöhnlich. Gegenstand Rüstung. Homchai / Elfine. Attacke +1 und Verteidigung +1. Attacke +1 und Verteidigung +1 zusätzlich für jeden deiner anderen Charaktere, der im Moment der Aktivierung dieser Karte die "Stammesmaske" trägt und der einer anderen Rasse zugehört als dein Charakter.

Gegenseitige Hilfe. Gewöhnlich. Aktion. Wähle einen deiner anderen, nicht-erschöpften Charaktere. Dieser wird erschöpft und verliert 2 Lebenspunkte. Verteidigung = X, wobei X der Verteidigung des durch den Effekt dieser Karte erschöpften Charakters entspricht.

Viel Spass beim Spielen!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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