Die Kämpfer der Zil entscheiden sich, die Kränkung zu rächen, die sie über sich ergehen lassen mussten und haben nur noch ein Ziel vor Augen: Dimizar festnageln und ihn dem Gildenrat liefern. Sie entfalten ihre Künste in diesem Ziel und treten den Nehantisten mit ihrer ganzen angestauten Wut entgegen.

Dieses Erscheinen vertieft die Schattenmagie der Zil. Die Ankunft eines neuen Charakters, der in diesem Bereich spezialisiert ist und neue Zauber erlauben ein ausschliesslich auf die Magie basiertes Spiel.

Die Schattenseite. Selten. Schattenzauber. Kämpfer der Zil. Magier. Schattengemelit. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Attacke +2, Verteidigung +1, Geist +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt. "Abysser der Verschlinger" oder "Kuraying": Dein Charakter ändert sein Aussehen und hat beim Kampfbeginn Attacke +2, Verteidigung +1, Geist +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt. Dauer: 3 Kämpfe.

Schwarze Hand. Ungewöhnlich. Schattenzauber. Kämpfer der Zil. Magier. Schattengemelit. Geist +2 wenn der gegnerische Charakter ein Magier oder Priester ist. Verteidigung +2 wenn er ein Kämpfer oder Marodeur ist. Beim Kampfende erleidet der gegnerische Charakter X magische Schäden, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht.

Niemals allein. Gewöhnlich. Schattenzauber. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters +2 entspricht. Magier: +1 magischer Schaden für jeden lebenden Schattengemelit.

Kuraying (und seine drei Entwicklungen). Gewöhnlich. Charakter. Kämpfer der Zil. Schattengemelit. Magier. Geist 1. Attacke 4/6. Verteidigung 2. Lebenspunkte 12. Deine Schattengemeliten können bis zum Ende der Partie keine Feuer- oder Lichtzauber spielen. Runde 1 und 3: Verteidigung +1.

Taschenspielerkunst. Gewöhnlich. Aktion. Kämpfer der Zil. Circus. Der Gegner kann 1 Karte aus seiner Hand abwerfen. Tut er das nicht, Verteidigung +1. Ziehe beim nächsten Ziehen eine zusätzliche Karte. Verkettung.

Kein Problem! Gewöhnlich. Aktion. Magier. Geist +2. Permanent. Wenn dein Charakter beim Kampfende weniger als die Hälfte seiner maximalen Lebenspunkte hat, wird diese Karte abgeworfen.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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