Der Hetzmagier, dieser unerbitterliche Mörder mit dem traurigen Ruf wurde im Laufe der Jahre zu einer Legende der Ländereien von Gem. Es scheint, dass er in letzter Zeit aktiver war. Lasst uns in seine Geschichte hineintauchen.

Achtet auf eure Machenschaften, denn der Meister-Hetzmagier persönlich hat den Dienst angetreten!
Die neuen Karten der Woche kommen den Bedürfnissen aller entgegen, insbesondere denen der Priester und Marodeure. Ausserdem steht euch eine neue Möglichkeit zur Verfügung, eure Gegner zu bekämpfen, die sich auf ihren Abwurfstapel stützen, ohne euch selbst zu schaden.
Viel Spass!

Meister-Hetzmagier (und seine vier Entwicklungen). Selten. Charakter. Söldner. Marodeur. Unbekannt. Geist 1. Attacke 6/10. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12. Attacke +1 gegen Magier und Priester. -1 auf von deinem Charakter erhaltene magische Schäden. Runde 2 und 6: -1 auf von deinem Charakter erhaltene Schäden.

Nahtstelle. Ungewöhnlich. Theurgie Glauben. Priester. Verteidigung +1. Wähle einen Charakter, dieser gewinnt zwischen 3 und 5 Lebenspunkte. Verkettung.

Grosses Zepter der Gottheit. Ungewöhnlich. Gegenstand einhändige Waffe Stock. Priester. Attacke +1 und Geist +1. Beim Kampfbeginn gewinnt dein Charakter 2 Lebenspunkte wenn er mindestens eine Theurgie spielt. Aktiviert sich am Kampfende. Permanent.

Dolch des Schmerzes. Gewöhnlich. Gegenstand einhändige Waffe. Dolch. Attacke +1. Ambidextrie. Permanent. Marodeur: Attacke +1 zusätzlich. Kämpfer: Verteidigung +1.

Eingeschlossenes Ziel. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Jedesmal, wenn dein Charakter eine Aktion aktiviert, hat er Attaque +1 bis zum Ende der Runde. Permanent. Verkettung Aktion.

Treibsand. Gewöhnlich. Aktion. 5 zufällig ausgewählte Karten des gegnerischen Abwurfstapels werden aus dem Spiel gezogen.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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