Diese Woche tritt die Kotoba gegen die Kämpfer der Zil an!

Jeder kann den Ausgang der Schlacht beeinflussen, indem er ein Kotoba- oder ein Kämpfer der Zil-Deck spielt. Jedes Mal wenn sich diese beiden Gilden während einer Spieler gegen Spieler Partie begegnen (ausgenommen Trainingssalon), wird das Resultat den Ausgang der Schlacht beeinflussen.

Wir haben die Spielregeln etwas abgeändert, um den Kampf fairer zu gestalten:

Der Messbalken auf dem Eredan iTCG Interface stellt das Verhältnis Sieg/Niederlage zwischen den beiden Gilden dar, Je mehr sich das Verhältnis zum Sieg der einen Gilde neigt, umso mehr dehnt sich die Farbe auf dem Messbalken aus (und drängt die gegnerische Farbe zurück).

Der Cursor stellt den Sieg dar, um ihn zu kontrollieren, muss die Farbe der Gilde den Cursor erreichen, damit er ihre Farbe annimmt! Am ersten Tag befindet sich der Cursor in der Mitte des Messbalkens.

Jeden Tag sind Punkte zu gewinnen. Um 12h (MEZ), erhält die Gilde, die den Cursor kontrolliert, diese Punkte. Aber Achtung! Dabei Rückt der Cursor zum aktuellen Punktestand.

Jede Gilde muss somit ein besseres Sieg/Niederlage Verhältnis erreichen als am Tag zuvor, um die Punkte des Tages zu gewinnen!

Die Punkte werden wie folgt verteilt: Tag 1 = 3 Punkte, Tag 2 = 3 Punkte, Tag 3 = 3 Punkte, Tag 4 = 5 Punkte, Tag 5 = 6 Punkte, Tag 6 = Punkte.

Wenn die Schlacht vorbei ist, am Dienstag, 14. Februar, um 12h (MEZ), wird die Karte Sein Revier verteidigen der Gilde mit den meisten Punkten zugezählt und die Booster dieser Gilde werden einen Rabatt erhalten!

Sein Revier verteidigen. Selten. Aktion. Einzigartig. Attacke +2. Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie. Verkettung.

Diese Karte ist ab sofort in den Boostern erhältlich und wird nach der Schlacht der Gilden spielbar.

Viel Spass!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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