Diesem Jahr widmen wir Halloween den Hexen. Nimm die Herausforderung der Hexen an und gewinne exklusive Karten!

Dieses Event beginnt heute und endet am 5. November 2012 (12.00 Uhr französischer Zeit).

Ran an die Kürbisse!

Die Hexen bieten dir an gewisse Aufträge für sie zu erfüllen. Dafür werden sie dich mit Kürbissen belohnen. Die Missionen werden via Interface im Spiel zugänglich sein.

Wenn du eine Mission beendest, dann erhälst du 50 Kürbisse.
-Du kannst nur immer eine Mission angehen.
-Solltest du eine Mission beenden wird sie solange blockiert, bis du alle 8 Missionen abgeschlossen hast. Danach kannst du wieder von vorn beginnen.

Sobald du alle Missionen erfolgreich abgeschlossen hast, erhältst du die Süssigkeit Karte und den Titel Zauberer/Hexe.

Süssigkeit

: Sammler. Einzigartig. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Er nimmt die Gestalt einer Süssigkeit an. Er erleidet 3 direkte Schäden und hat Attacke +2, Verteidigung +2 und Geist -2. Verkettung.

Die Clans können die Trophäe "Herausforderung der Hexen" erlangen. Diese ist einzigartig und somit kann sie nur ein Clan gewinnen. Um sie zu gewinnen, werden alle abgeschlossenen Missionen der Clanmitglieder zusammengezählt. Der Clan, dessen Mitglieder die Meisten Missionen erfüllt haben, gewinnt den Titel "Herausforderer der Hexe”.

Die Maskerade der Hexen

Beim ersten Login während des Events erhaltet ihr 4 Halloween Masken. Diese geben dir die Möglichkeit die verschiedenen Missionen zu erfüllen. Solltest du mehr Masken brauchen (Geist, Vampir, Kürbis oder Hexe), dann wirst du 2 in jedem 12 Karten Booster finden! Und obendrein hast du die Chance von 1:3 eine “Amnezy Maske” zu erhalten!

Was kannst du alles in diesem Event erhalten?

Du kannst deine Kürbisse im Hexenladen für folgendes ausgeben:

- Kauf die Weiße Hexe: Sie kostet 500 Kürbisse.

- Kauf die Schwarze Hexe: Sie kostet 650 Kürbisse.

- Kauf die Aura der Böswilligkeit Karte. Du kannst sie erst erwerben, wenn du entweder die Weiße oder Schwarze Hexe bereits besitzt. Sie kostet 400 Kürbisse.

Weiße Hexe: Mythisch. Charakter, Söldner, Magier, Mensch, Weiblich. Geist 2. Attacke 1/10. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. -3 auf erlittene magische Schäden. +3 auf magische Schäden (no-zone). Runde 1, 3 und 6: Geist +2.

Schwarze Hexe. Mythisch. Charakter, Söldner, Magier, Mensch, Weiblich. Zauberimmunität. Kann ohne Einschränkungen Zauber spielen. Runde 3 und höher: Die Karten aus den Friedhöfen werden in die Decks Ihres Besitzers platziert.

Aura der Böswilligkeit. Mythisch, Aktion. Einzigartige. Permanent. Im Moment der Aktivierung dieser Karte und bei jedem Kampfbeginn verwandelt sich dein Charakter in einen Ausgemergelten oder einen Entstellten und der gegnerische Charakter hat Attacke -1, Verteidigung -1 und Geist -1 bis zum Kampfende. Beim Kampfende gewinnt dein Charakter 1 Lebenspunkt und der gegnerische Charakter verliert 1 Lebenspunkt.