Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 14. November erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:

Häuserkampf. Selten. Aktion. Piraten, Kämpfer, Marodeur. Die gegnerischen Charaktere erleiden zwischen 1 und 2 direkte Schäden. Wenn dein Charakter eine Pulverwaffe trägt, gewinnen sie 1 Marker "Pulver"..

Munitionsgürtel. Selten. Gegenstand Andere. Piraten, Marodeur, Kämpfer. Dauer: 5 Runden. Die gegnerischen Charaktere haben Verteidigung -1. Am Ende der Runde gewinnt ein Charakter 2 Marker "Pulver" für jede Pulverwaffe im Spiel. Marodeur: Verkettung.

Mathurin (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Charakter. Piraten, Marodeur, Mensch. Geist 1. Attacke 7/10. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Attacke +2 gegen Dämonen. Wenn du eine Pulverwaffe spielst wird eine, an den gegnerischen Charakter gebundene Karte abgeworfen. Beim Beginn der Runde gewinnt ein zufälliger Charakter 1 Marker “Pulver”. Runde 2 und 3: Nachdem du deine Karten gespielt hast, wird eine “Schiesserei” kreiert und ausgespielt.

Knipser. Ungewöhnlich. Gegenstand beidhändige Pulverwaffe. Piraten, Marodeur, Kämpfer. Permanent. Wähle einen gegnerischen Charakter, dieser hat Verteidigung -3. Beim Kampfbeginn erleidet er 4 physische Schäden +1 pro Marker "Pulver", den er trägt (+3 maximum).

Plünderung. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Wenn der gegnerische Charakter einen Gegenstand trägt, wird einer dieser Gegenstände abgeworfen und ein Gegenstand aus deinem Deck wird in deine Hand platziert. Wenn nicht, hat er Attacke -2. Verkettung.

Das Messer.... Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Dauer: 2 Runden. Alle deine Marodeure haben Attacke +2. Verkettung "... in der Wunde drehen".

... in der Wunde drehen. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Attacke +1 bis Attacke +2 für jeden deiner Marodeure, der einen Attackenbonus von mindestens 2 hat.

Viel Spass!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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