Das Althing
Par Feerik, Donnerstag 24 Januar 2013 à 14:54 - iTCG - #743 - rss
Der alte Eiself begutachtete dieses Land, auf das er noch nie den Fuss gesetzt hatte. Seine Mission war von höchster Wichtigkeit, er musste die Eiselfen finden, die es hierher verschlagen hatte und sie in die Heimat zurück führen. Die Welt war nicht untergegangen und der Amethystgletscher hatte aufgehört abzuschmelzen. Allerdings hatte er keine Ahnung, wo er mit seiner Suche beginnen soll...
Ihr könnt bei diesem Event ab heute und bis Mittwoch, 30. Januar 2013, 12H0 (MEZ) teilnehmen.
Das Althing
Dieses Event bietet uns die Gelegenheit, euch eine neue Kampagne vorzustellen, die aus 3 Missionen besteht.
Die Eiselfen bieten euch Missionen und sind bereit, euch mit Amethysten und Gegenständen zu belohnen. Ihr findet die Missionen im Hintergrund des Spiels:
- Jede Mission kostet 10 Energie-Punkte.
- Die Missionen schalten sich nacheinander frei.
- Am Ende jeder Mission habt ihr eine kleine Chance, 30 Amethyste zu gewinnen. Je öfter ihr die Mission gespielt habt, umso höher ist die Chance, die Amethyste zu gewinnen.
- Ihr könnt ausserdem folgende Karten gewinnen: Hrimnirs Krone, Hrimnirs rechte Klauen und Hrimnirs linke Klauen. Die Chanche, diese Karten zu gewinnen, erhöht sich bei jedem Sieg bis ihr die Karte erhaltet. Diese Belohnungen könnt ihr jeweils nur Einmal erhalten.
Hrimnirs Krone. Sammler, Gegenstand Schmuck, Einzigartig. Geist +1 und -1 auf erhaltene magische Schäden. Eiself: Wenn "Hrimnirs rechte Klauen" sich in deinem Deck oder deiner Hand befinden, werden sie ausgespielt. Permanent.
Hrimnirs rechte Klauen. Sammler, Gegenstand einhändige Klauen, Einzigartig. Attacke +2/+1. Berserker: Wenn "Hrimnirs linke Klauen" sich in deinem Deck oder deiner Hand befinden, werden sie ausgespielt. Permanent.
Hrimnirs linke Klauen. Sammler, Gegenstand einhändige Klauen, Einzigartig. Attacke +1/+2. Attacke +1 zusätzlich, wenn dein Charakter seinen Wut-Bonus hat. Ambidextrie "Hrimnirs rechte Klauen". Permanent.
Der Amethystregen
Ihr könnt die Amethysten auf verschiedene Weise einsammeln:
- Am Ende der Mission der Kampagne "Das Althing", habt ihr die Chance, 30 Amethyste zu gewinnen. Je öfter ihr die Mission durchspielt, umso grösser wird die Chance, diese Amethyste zu erhalten.
- In jedem 12-Karten Booster findet ihr 100 Amethyste.
- Ihr könnt euch für 199 Fee'z auch direkt 100 Amethyste kaufen.
- Es ist ebenfalls möglich, Amethyste während den Partien gegen andere Spieler einzusammeln. Sie werden in regelmässigen Abständen auf eurem Interface erscheinen und ihr braucht nur darauf zu klicken. Ihr könnt bis zu 6 Amethyste pro Partie einsammeln!
Was gibt es bei diesem Event zu gewinnen?
Ihr könnt die eingesammelten Amethysten im Geschäft ausgeben:
- Die Aktionskarte "Das Althing" kostet 300 Amethyste.
- Die Charakterkarte "Fyrnir der Antike" kostet 500 Amethyste. Ihr könnt diese Karte nur kaufen, wenn ihr die Aktionskarte "Das Althing" schon besitzt.
- Die Charakterkarte "König Hrimnir" kostet 500 Amethyste. Ihr könnt diese Karte nur kaufen, wenn ihr die Aktionskarte "Das Althing" schon besitzt.
- Eine Überraschungskarte kostet 99 Fee'z oder 200 Amethyste. Diese Karte kann Legendär, Selten oder Ungewöhnlich sein oder aus vergangenen Events stammen.
Das Althing: Sammler, Aktion, Einzigartig. Dein Charakter hat am Kampfende 1 Lebenspunkt, wenn er zuvor weniger als 1 hatte und alle an ihn gebundenen Karten werden abgeworfen.
Fyrnir der Antike: Mythiqsch, Charakter, Söldner, Priester, Berserker, Eiself, Mann. Geist 2. Attacke 7/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 16. Dein Charakter erhält seinen Wut-Bonus, wenn einer deiner anderen Eiselfen davon profitiert. Wut: "Fyrnir der Ältere" ändert seine Gestalt und deine Charakere gewinnen beim Beginn jeder Runde 1 bis 2 Lebenspunke. Runde 4 und höher: Attacke +2.
König Hrimnir: Sammler, Charakter, Söldner, Berserker, Nicht-Tot, Eiself, Mann. Geist1. Attacke 8/9. Verteidigung 1. Lebenspunkte 16. Wut: "König Hrimnir" ändert seine Gestalt und deine Berserker haben Attacke +1. Am Kampfende gewinnt "König Hrimnir" 1 Lebenspunkt wenn er zwei Waffen des selben Typs trägt. Ungerade Runden: Verteidigung +2.
Viel Spass!
Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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