Karten-Update: Grossherzog, Beschützer Dhuns
Par Feerik, Mittwoch 28 August 2013 à 15:36 - iTCG - #971 - rss
Bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 1. September 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Ritter von Avalonien für 999 Fee'z.
Das Deck enthält: Grossherzog, Beschützer Dhuns - Johann, Beschützer von Avalonien - Ysild - Amulett des Paladins X3 - Levelaufstieg X1 - Die Waffen weihen X2 - Sonnenschlag X1 - Kampfestrance X2 - Avalonischer Schild X2 - Prächtiger Helm X2 - Schlächter X2 - Heiliger Hammer X2 - Die Klingen kreuzen X1 - Zeiten des Unglücks X2 - Den Feind zurückschlagen X1 - Eine gerechte Sache X1, Für den König X1, Die wir lieben X1, Vom Gong gerettet X1.
Ausserdem ist die Neuflage der Woche Triumph.Apnoetauchen. Legendär. Aktion. Einzigartig. Spiele zwei Karten (no-Zone) von deiner Hand aus. Bei der nächsten Zugphase ziehst du 7 Karten weniger.
Vom Gong gerettet. Selten. Aktion. Wähle einen deiner anderen Charaktere. Er und die gegnerischen nicht kämpfenden Charaktere haben -8 auf erlittene Schäden. Verkettung.
Amulett des Paladins. Ungewöhnlich. Schmuck. Söldner. Permanent. -1 auf erlittene Schäden. Dein Charakter gewinnt die Klasse Priester. Wenn er bereits Priester war, Verkettung auf Glaubenstheurgien. Bei der Aktivierung dieser Karte, kannst du eine Theurgie aus deiner Hand ausspielen.
Grossherzog, Beschützer Dhuns. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Söldner. Kämpfer, Priester. Mensch. Avalonien. Geist 2. Attacke 7/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Gewinne Verkettung wenn du eine einhändige Waffe oder Schmuck spielst. An jedem Rundenende gewinnt dein Charakter 1 Level, wenn eine Theurgie aktiv ist. Runde 2, 3, 4 und 6: Beim Kampfende gewinnt der Avalonier mit den wenigsten Lebenspunkten 4 Lebenspunkte.
Triumph. Ungewöhnlich. Aktion. Avalonien. Attacke +X, wobei X dem Level deines Charakters -1 entspricht. Dein Charakter gewinnt 1 Level bis zum Ende der Partie. Beim Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Verkettung Gegenstand.
Levelaufstieg. Gewöhnlich. Aktion. Alle “Levelaufstieg” und 2 andere Karten aus deinem Abwurfstapel, werden in dein Deck platziert. Avalonier: Dein Charakter gewinnt 1 Level bis zum Ende der Partie und Behandlung X Lebenspunkte, wobei X dem Level deines Charakters -2 entspricht (maximum 6). Verkettung.
Fatale Unschlüssigkeit. Gewöhnlich. Aktion. Dein Gegner kann bis zu 3 Karten abwerfen. Wenn er weniger als 3 Karten abwirft, wähle bis zu 2 an Charaktere gebundene Karten, diese werden abgeworfen.
Burgschlüssel. Gewöhnlich. Andere. Ziehe bis du 6 Karten in der Hand hältst. Verkettung.
Viel Spass!
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