Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:



Skygatt. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Kämpfer der Zil. Kämpfer. Berserker. Schattengemelit. Eiself. Die Meute. Schattenmantiker. Geist 1. Attacke 7/10. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Wut: "Skygatt" ändert ihre Gestalt und deine Eiselfen haben Attacke +1 bis zum Ende der Partie, jedesmal wenn sie Schäden erleiden. Runde 1, 3 und 4: Gewinne Verkettung Aktion und Zauber.

Hamask. Ungewöhnlich. Axt. Verkettung. Permanent. Wenn "Die Schattenseite" oder "Hamask" an deinen Charakter gebunden ist, wird diese abgeworfen. Berserker: Wütend und Attacke +2. Schattenmantiker: Dein Charakter ändert sein Aussehen. Bei der Aktivierung und zu jedem Kampfbeginn: Attacke +1, Verteidigung +1 und Behandlung 2 Lebenspunkte.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten.

Eiskalt. Selten. Aktion. Eiselfen. Der gegnerische Charakter hat Geist -3 und erleidet 3 magische Schäden. Verkettung.

Wut des Agmundar. Selten. Aktion. Eiselfen. Attacke +2. Berserker: Dein Charakter ist Wütend. Priester: Deine Berserker sind Wütend. Dauer: 3 Runden. Verkettung.

Kokrem. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Söldner. Berserker. Eiself. Geist 1. Attacke 7/9. Verteidigung 1. Lebenspunkte 16. Zum Beginn der Partie bindet sich eine "Eisige Aura" aus deinem Deck an einen zufälligen deiner Eiselfen. Wut: "Kokrem" ändert seine Gestalt und deine Eiselfen haben Attacke +1. Runde 2 und 6: Attacke +3, Verteidigung -1 und Geist -1.

Eisige Aura. Ungewöhnlich. Aktion. Eiselfen. Verteidigung +1. Verteidigung +1 jedesmal, wenn dein Charakter Schäden erleidet. Permanent. Verkettung.

Amethyst Blizzard. Gewöhnlich. Aktion. Eiselfen. Fügt dem gegnerischen Charakter 5 magische Schäden zu + 1 für jede "Frostbeule" im Spiel. Die durch diese Karte verursachten Schäden werden wie die Schäden eines Wasserzaubers gerechnet.

Frostbeule. Gewöhnlich. Aktion. Eiselfen. Fügt dem gegnerischen Charakter 2 direkte Schäden zu. Diese Karte bindet sich an den gegnerischen Charakter. Zum Kampfbeginn erleidet dieser Charakter 1 direkten Schaden. Permanent. Verkettung "Amethyst Blizzard".

Freundschaftsschwur. Gewöhnlich. Aktion. Eiselfen. Dieser und ein anderer deiner Charaktere haben Attacke +1 und Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie. Berserker: Wenn beide Charaktere ihren Wut-Bonus haben, gewinnen sie 2 Lebenspunkte.

Ring der Nibelle. Gewöhnlich. Schmuck. Berserker: Dein Charakter ist Wütend. Eiself: +1 auf magische Schäden, die dein Charakter zufügt. Permanent. Verkettung.

Ayir. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Söldner. Berserker. Eiself. Geist 2. Attacke 7/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Wut: "Ayir" ändert ihre Gestalt und deine Eiselfen haben +1 auf magische und direkte Schäden, die sie zufügen. Runde 2 und 5: Nachdem deine Karten gespielt wurden, wird eine "Frostbeule" geschaffen und ausgespielt.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!