Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

Thena, Dompteuse von Antellechia. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Runen-Legion. Kämpfer, Priester. Mensch. Archon. Geist 3. Attacke 5/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Gewinne Verkettung wenn du einen Gegenstand der Runenlegion spielst. Wenn du nur einen lebenden Archon hast, haben deine Runenhaften Kämpfer +1 auf zugefügte Schäden. Bei Kampfbeginn, -1 auf physische Schäden für jede Cor Rune, die an deinen Charakter gebunden ist. Runde 2, 5 und 6: Verteidigung +2.

Entdecke das vorgefertigte Deck: Thena

Für Thena’s Erscheinen haben wire in Deck vorgefertigt, das nach einer Idee von “xydraga” entworfen wurde, der Gildenführer der Runen-Legion.

Dieses 27 Karten Deck (4 Seltene und 12 Ungewöhnliche), enthält Thena und ist im Geschäft für 999 Fee’z erhältlich danke eines 50% Rabattes der noch bis Sonntag um 11:59 PM (CET) gültig ist.
Danach wird das vorgefertigte Deck „Thena“ für 1999 Fee’z in der Rubrik „Decks“ im Geschäft erhältlich sein.

Alle Karten dieses vorgefertigten Decks sind im Standard spielbar.

Reedition / Patch

Die folgenden Karten sind neu aufgelegt worden:

  • Aura des göttlichen Kriegers
  • Schlachtruf
  • Erbarmungslos
  • Schutz des Pantheon
  • Folter
  • Himmlisches Licht
  • Kampfestrance
  • Runenschmied

Die folgenden Karten wurden aufgewertet:

Schutz des Pantheon. Ungewöhnlich. Runen-Legion. Aktion. Verteidigung +2 und Geist +1. Der nächste, vom gegnerischen Charakter gespielte Zauber wird annulliert und in seine Hand platziert. Yr Rune: Der nächste Zauber wird in seinen Abwurfstapel platziert. Gewinne eine Yr Rune. Verkettung Runenhafter Gegenstand

Sanquinam der Kertasier. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Runen-Legion. Kämpfer, Priester. Mensch. Geist 2. Attacke 6/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du eine Theurgie spielst. Gewinne beim Kampfbeginn eine Nox Rune. Wenn einer deiner Verbündeten ein Multiklassen Kämpfer ist, haben deine Charaktere Geist +1 bis zum Ende der Partie. Runde 2, 3, 5 und 6: Verteidigung +1 und Geist +1.

Schlachtruf. Gewöhnlich. Runen-Legion. Aktion. 4 Runenhafte Karten deines Abwurfstapels werden in dein Deck platziert. Verkettung. Priester: Wähle einen deiner Charaktere, dieser gewinnt eine Yr Rune.

Erbarmungslos. Gewöhnlich. Aktion. Permanent. Zum Kampfbeginn hat der Charakter Attacke +1 und Verteidigung +1 bis zum Ende der Runde. An jedem Kampfende bindet sich diese Karte an den gegnerischen Charakter und er erleidet 2 direkte Schäden, wenn dieser dir mehr Schaden zugefügt hat als du ihm. Wenn nicht, gewinnt dein Charakter 2 Lebenspunkte. Verkettung Aktion.

Folter. Gewöhnlich. Aktion. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Permanent. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, erleidet er 2 direkte Schäden. Verkettung Gegenstand.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!