Neue Karten sind auf Eredan erschienen!

Djoha (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei der letzten Entwicklung:

Selten
Klassen: Kämpfer, Marodeur
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Nicht-Tot
Kasten: Eklipse, Tempelwächter
Geist: 1
Attacke: 8/10
Verteidigung: 1
Lebenspunkte: 16

Effekte:

Wiederkehrer.
Erhalte Verkettung wenn du Kleidung spielst.
Wenn am Ende der Runde einer deiner Charaktere wieder auferstanden ist, erhält dieser Attacke +1/+3 für jede Runde die er tot war.
Runde 1, 5 und 6: Alle Charaktere erleiden 1 direkten Schadenspunkt.

Smaragdfäuste

Gewöhnlich
Kleidung
Wüstennomaden, Nicht-Tot

Effekte:

Permanent. Nur ein Exemplar pro Charakter.
Jedesmal wenn ein anderer Charakter stirbt heilst du 4 Lebenspunkte.
Für diese Neuerscheinung gibt es den Djoha Super Pack für begrenzte Zeit im Geschäft!

Der Djoha Super Pack enthält: "Djoha" + 5 Neuerscheinungsboosters. Das sind 60 Karten, inklusive mindestens 5 Seltener (oder Legendäre) und 20 Ungewöhnliche.

Reedition / Patch:

Veränderungen an diesen Karten sind hervorgehoben.

Ahkmosis (2 Entwicklungen insgesamt)

Bei der letzten Entwicklung:

Selten
Klassen: Kämpfer, Marodeur
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Nicht-Tot
Kasten: Eklipse, Unsterblich
Geist: 1
Attacke: 7 / 11
Verteidigung: 0
Lebenspunkte:15

Effekte:

Wiederkehrer.
Wenn bei Kampfbeginn ein verbündeter Nicht-Toter tot ist, wird ein “Dolch des Ptol’a” kreiert und nach deinen anderen Karten gespielt.
Runde 3, 5 und 7: Ahkmosis erleidet 1 direkten Schaden und deine Nomaden haben Attacke +1 bis zum Ende der Partie.

Gabe der Unsterblichkeit

Gewöhnlich
Aktion
Wüstennomaden

Effekte:

Attacke +1 und heilt 2 Lebenspunkte.
Nicht-Tot: zusätzlich Attacke +1.
Unsterblich: Wenn dein Charakter beim Kampfende weniger als 10 Lebenspunkte hat, heilt ein verletzter Verbündeter 3 Lebenspunkte.

Märtyrer

Gewöhnlich
Aktion
Wüstennomaden, Priester, Kämpfer

Effekte:

Die zwei gegeneinanderkämpfenden Charaktere erleiden 4 direkte Schäden.
Wenn dein Charakter bei Kampfende weniger als 1 Lebenspunkt hat, werden seine Lebenspunkte auf 0 gesetzt.
Tempelwächter: Die nicht kämpfenden Charaktere erleiden einen direkten Schaden.
Verkettung.

Kanopen

Selten
Gegenstand Andere
Wüstennomaden, Nicht-Tot

Effekte:

Dauer: 3 Runden. Verkettung.
X entspricht der Anzahl verbündeter toter Nicht-Toten +1 bis +2.
Wähle bei der Aktivierung dieser Karte einen deiner Charaktere, dieser stirbt. Attacke +X.
Bei Rundenende gewinnen deine toten Nicht-Toten 1 Lebenspunkt.
Wenn der Träger stirbt, bindet sich "Kanopen" an einen deiner lebenden Charaktere und dieser hat Attacke +X.

Zwangsmarsch

Selten
Aktion
Wüstennomaden

Effekte:

Dauer: 4 Runden.
-2 für alle von deinen Tempelwächtern erlittenen Schäden.
Nicht Priester: Verkettung Gegenstand.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar..

Viel Spass!