Vorgefertigtes Deck: Nin Zashi
Par Feerik, Dienstag 7 Juni 2016 à 09:08 - iTCG - #1388 - rss
07/06/2016 Karten-Update
Neue Karten sind auf Eredan erschienen!
Nin Zashi (3 Entwicklungen insgesamt)
Bei der letzten Entwicklung:
SeltenKlassen: Kämpfer, Magier
Gilde: Kotoba
Rassen: Mensch, Gemelit des Feuers
Kaste: Dämonenjäger
Geist: 2
Attacke: 6/9
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 15
Effekte:
Gewinne Verkettung wenn du Schmuck oder einen Feuerzauber spielst.Wenn bei Kampfbeginn der gegnerische Charakter nicht-menschlich ist wird er zusätzlich Dämon bis zum Ende der Partie. Wenn nicht erhältst du Attacke +2 bis zum Ende der Runde.
Runde 1, 3 und 5: Attacke und Geist +2.
Firna Shi
UngewöhnlichEindhändige Waffe Stab
Kotoba
Effekte:
Permanent. Deine Charaktere haben Geist +1.Dämonenjäger: Verkettung. +1 auf zugefügte Feuerschäden (No-zone) und ein Feuerzauber aus deiner Hand wird gespielt.
Vorgefertigtes Deck: Nin Zashi
Für Nin Zashis Erscheinen haben wir ein Deck vorgefertigt, das nach einer Idee von "raph0307" entworfen wurde.
Alle Karten dieses vorgefertigten Decks sind im Standard spielbar.
Reedition / Patch:
Die folgenden Karten sind neu aufgelegt worden:
- Nashis heilige Schrift
- Vertilgung
- Spiritismus
- Kasai
- Ijin Shisei
- Randori
- Feuerring
- Kette der Gelassenheit
- No-Maske
Die folgenden Karten wurden aufgewertet:
Die Veränderungen sind bunt geschrieben.
Ijin Shisei (3 Entwicklungen insgesamt)
Bei der letzten Entwicklung:
Selten Klassen: Kämpfer, Magier Gilde: Kotoba Rassen: Gemelit des Feuers, Dämon Kaste: Dämonenjäger Geist: 2 Attacke: 6/8 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 14Effekte:
Beim Beginn der Partie wird ein gegnerischer Charakter Dämon zusätzlich zu seinen anderen Rassen. Attacke +1 und Verteidigung +1 wenn du ein Feuerzauber spielst. Runde 2, 4 und 5: Der gegnerische Charakter hat Geist -2.Kasai (2 Entwicklungen insgesamt)
Bei der letzten Entwicklung:
Selten Klassen: Kämpfer, Magier Gilde: Kotoba Rassen: Mensch, Gemelit des Feuers Kaste: Dämonenjäger Geist: 2 Attacke: 6/8 Verteidigung: 4 Lebenspunkte: 14Effekte:
Jedesmal, wenn magische Schäden zugefügt werden, haben deine Kotoba Kämpfer Geist +2 bis zum Ende der Runde. Wenn du 2 von deinem Charakter spielbare Feuerzauber in der Hand hast, nachdem deine Karten gespielt wurden, wird einer davon ausgespielt. Runde 1, 3, 5 und 6: Verteidigung und Geist +2.Randori
Ungewöhnlich Aktion Kotoba, KämpferEffekte:
Geist + 2 und Attacke +2. Verkettung. Dämonenjäger: Wenn der Gegner ein Dämon ist erhältst du deinen Ordnungsbonus.Nashis heilige Schrift
Ungewöhnlich Gegenstand Pergament Kotoba, Dämonenjäger
Effekte:
Bindet sich an den gegnerischen Charakter. +2 auf erlittene Schäden. Dauer: 2 Kämpfe Opfer 2: +3 auf erlittene Schäden und Dauer: +3 zusätzliche Kämpfe. Verkettung Zauber.Feuerring
Ungewöhnlich Feuerzauber MagierEffekte:
Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Geist -1. Dauer: 2 Kämpfe. Am Kampfende erleidet dieser Charakter X magische Schäden, wobei X der Anzahl Feuerzauber in deinem Abwurfstapel +3 entspricht (8 maximum).Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.
Viel Spass!
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