Karten-Update: Rahal
Par Feerik, Dienstag 16 August 2016 à 12:38 - iTCG - #1406 - rss
16/08/2016 Karten-Update
Neue Karten sind auf Eredan erschienen!
Rahal (3 Entwicklungen insgesamt)
Entwicklung 2 benötigt:- 1 "Piranha-Pflanze"
Entwicklung 3 benötigt:
- 2 "Zusammenhalt"
Bei der letzten Entwicklung:
UngewöhnlichKlassen: Kämpfer, Magier
Gilde: Herz aus Pflanzensaft
Rassen: Mensch, Tier
Geist: 2
Attacke: 5/10
Verteidigung: 2
Lebenspunkte: 15
Effekte:
Zu Beginn der Partie haben alle deine Charaktere, für jedes Tier im Spiel, ihre maximalen Lebenspunkte um 1 erhöht.Heile bei Kampfende 2 Lebenspunkte für jedes deiner lebenden Tiere.
Runde 1, 3 und 7: Attacke +3/+2.
Zum Erscheinen von Rahal wird der Rahal Super Pack für kurze Zeit im Geschäft verfügbar sein!
Der Rahal Super Pack enthält "Rahal" + 5 Standard Herz aus Pflanzensaft Booster, das sind insgesamt 60 Karten, inklusive mindestens 5 Seltener (oder Legendärer) und 20 Ungewöhnlicher.
Reedition
Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:
- Silikat
- Der Eltarit in mir
- Bernsteinschwert
- Piranha-Pflanze
- Bestialische Wut
- Tierische Kraft
Patch
Veränderung an diesen Karten sind farbig markiert.
Silikat
Bei der letzten Entwicklung:
UngewöhnlichKlasse: Kämpfer
Gilde: Herz aus Pflanzensaft
Rassen: Elfine, Gemelit der Natur
Geist: 1
Attacke: 7/9
Verteidigung: 2
Lebenspunkte: 15
Effekte:
Erhalte Verkettung wenn du eine Herz aus Pflanzensaftwaffe spielst.Bis zum Ende der Partie haben deine Charaktere:
Attacke +1, wenn unter ihnen ein Tier ist. Verteidigung +1, wenn unter ihnen ein Hom'Chai ist. Maximale Lebenspunkte erhöht um 1, wenn zwei von ihnen Naturgemeliten sind.
Runde 4 und höher: "Silikat" führt eine zusätzliche Attacke durch, die ihrer minimalen Basisattacke entspricht.
Der Eltarit in mir
SeltenHerz aus Pflanzensaft, Kämpfer
Effekte:
-1 auf erhaltene physische und magische Schäden.
Elfine: Der nächste gegnerische Zauber wird annulliert.
Homchai: -1 auf erlittene magische Schäden pro Homchai (tot oder lebendig).
Tier: Attacke +3/+1.
Verkettung.
Piranha-Pflanze
GewöhnlichHerz aus Pflanzensaft
Effekte:
Diese Karte bindet sich an den Gegner. Dauer 3 bis 4 Runden.Attacke -2. Zu Beginn der Runde Attacke -1 und Geist -1.
Tier: +1 auf erlittene Schäden.
Bestialische Wut
GewöhnlichHerz aus Pflanzensaft, Hom’Chai, Tier
Effekte:
Geist -2 und Verteidigung -2.
Attacke +X/0, wobei X der Differenz zwischen den maximalen und den aktuellen Lebenspunkten deines Charakters entspricht (Attacke +8 maximum).
Bernsteinschwert
GewöhnlichHerz aus Pflanzensaft, Kämpfer
Effekte:
Permanent. Geist und Attacke +1.Attacke +2 zusätzlich für jeden deiner toten Herz aus Pflanzensaft Charaktere bei der Aktivierung dieser Karte.
Naturgemelit: Verkettung. Dein Charakter erhält seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert.
Diese Karten sind nun im Neuerscheinungs-Booster verfügbar.
Viel Spass!
Commentaires
Aucun commentaire pour le moment.
Ajouter un commentaire