11/01/2017 Release

Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!

Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Evolution.

Lana (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei ihrer letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Gilde: Söldner
Klasse: Kämpfer
Rassen: Unbekannt
Geist: 0
Attacke: 10/12
Verteidigung: 2
Lebenspunkte: 16

Effekte:

Deine Charaktere gewinnen Geist +1 wenn einen deiner anderen Charakteren Magier ist.
Deine Charaktere gewinnen Attacke +3/0 wenn einen deiner anderen Charakteren Kämpfer ist.
Gerade Runde: Eine Axt aus deinem Abwurfstapel wird ausgespielt.

Familienaxt

Selten
Axt

Effekte:

Permanent. Attacke +3.
Bei der Aktivierung dieser Karte gewinnen deine Charaktere Attacke +1 bis zum Ende der Partie.
Lana und Shana: Zu jedem Kampfbeginn wird "Familienaxt" reaktiviert.

Vorgefertigtes Deck: Lana

Zu diesem Anlass wurde ein vorgefertigtes Deck nach einem Konzept von Ilfana erstellt.

Dieses 27 Karten Deck (inklusive 5 Seltener und 11 Ungewöhnlicher), beinhaltet "Lana" und ist nun dank eines 50%igen Rabatts für 999 Fee'z im Geschäft bis zum Sonntag um Mitternacht (CET) erhältlich.

Danach wird das vorgefertigte Deck Lana für 1999 Fee’z in der Sektion „Decks“ im Geschäft zu erwerben sein.

Alle Karten des vorgefertigten Decks sind im Standard Format spielbar.

Reedition

Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:

  • Kronhan
  • Shana
  • Sense des Yaril
  • Teilen um besser zu herrschen
  • Streitaxt
  • Einfache Axt

Patch

Veränderungen an diesen Karten sind bunt markiert.

Kronhan (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei seiner letzten Entwicklung:

Gewöhnlich
Klassen: Kämpfer
Gilde: Söldner
Rasse: Mensch
Geist: 0
Attacke : 7/11
Verteidigung: 2
Lebenspunkte: 14

Effekte:

Deine Kämpfer gewinnen Verkettung und sofortige Aktivierung der Äxten.
Wenn eine Axt von Kronhan gelöst wird, erlittet eine zufälliger gegnerischer Charakter 5 physische Schäden.
Runde 1 und 2: Eine Axt aus deinem Deck wird in deine Hand platziert.

Shana (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei ihrer letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Klassen: Marodeur
Gilde: Söldner
Rasse: Mensch
Geist: 2
Attacke : 6/12
Verteidigung: 2
Lebenspunkte: 12

Effekte:

Attacke +1 gegen Marodeure.
Deine Charaktere gewinnen Verteidigung +1 wenn einen deiner anderen Charakteren Priester ist.
Deine Charaktere gewinnen Attacke +0/+2 wenn einen deiner anderen Charakteren Kämpfer ist.
Ungerade Runde: Eine Axt aus deiner Hand wird ausgespielt.

Sense des Yaril

Selten
Beidhändige Waffe
Söldner, Kämpfer, Marodeur

Effekte:

Aktiviert sich am Kampfende. Permanent.
Attacke +5.
Priester Söldner: Geisterattacke.

Teilen um besser zu herrschen

Einzigartig
Selten
Aktion
Söldner

Effekte:

Dauer: 2 Kämpfe.
Die gegnerischen Charaktere haben +X auf erlittene Schäden und -X auf zugefügte Schäden wobei X der Anzahl verschiedener Klassen im Spiel entspricht.

Streitaxt

Gewöhnlich
Axt
Kämpfer

Effekte:

Aktiviert sich am Kampfende. Permanent.
Attacke +4.
Wenn der gegnerische Charakter Magier oder Priester ist: Attacke +2 zusätzlich.

Einfache Axt

Gewöhnlich
Axt
Marodeur, Kämpfer

Effekte:

Permanent. Ambidextrie: "Einfache Axt".
Attacke +1 und Attacke +2 zusätzlich, wenn dein Charakter eine andere "Einfache Axt" trägt.

Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.

Viel Spass!