Karten-Update: Pervitine
Par Feerik, Dienstag 17 Januar 2017 à 12:34 - iTCG - #1445 - rss
18/01/2017 Release
Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!
Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Evolution.
Pervitine (3 Entwicklungen insgesamt)
Bei ihrer letzten Entwicklung:
SeltenKlasse: Kämpfer
Gilde: Runen-Legion
Rassen: Mensch, Gemelit des Krieges
Kaste: Bändiger Geist: 1
Attacke: 4/8
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 15
Effekte:
Gewinne Verkettung wenn du einen Runenhaften Gegenstand spielst.Wenn nur ein deiner Charakteren Archon ist, haben die gegnerische Charakter beim Beginn der Partie Attacke -1, Verteidigung -1 und Geist -1 bis zum Ende der Partie.
Der gegnerische Charakter hat zu Kampfbeginn Attacke -1 und Verteidigung -1 wenn ein Runenhafter Gegenstand an deinen Charakter gebunden ist.
Runde 1, 2 und 4: Geist -1 und Attacke +3.
Viper
UngewöhnlichAngreifender Gefährte
Runen-Legion
Effekte:
Permanent. Attacke +2.Die Behandlungen der gegnerischen Charakteren werden um 1 reduziert.
Bändiger: Im Moment der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn verliert der gegnerische Charakter 1 Lebenspunkt.
Super Pack
Für diesen Release ist der Pervitine Super Pack für kurze Zeit im Geschäft verfügbar!
Der Pervitine Super Pack enthält "Pervitine" + 5 Standard Runen-Legion Boosters, das sind insgesamt 60 Karten, von denen 5 Selten (oder Legendär) sind, 5 Verdammt oder Heilig sowie zusätzlich bis zu 5 Schicksalskarten Erfahrung!
Reedition
Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:
- Patrouille
- Runenrüstung
- Runenhandschuh
- Runenhafte Kriegerin Myrina
- Runenhafter Herr Hares
- Runenhafte Unterstützung
- Gardelanze
Patch
Veränderungen an den Karten sind bunt markiert.
Patrouille
SeltenAktion
Runen-Legion
Effekte:
Verkettung: Runenhafte Gegenstände.Attacke -2. Du spielst eine Runen-Legion Karte aus deiner Hand.
Wenn du weniger als 5 Runen-Plätze hast und 1 Rune trägst, gewinnst du 2 zusätzliche Runen-Plätze bis zum Ende der Partie.
Mensch: Dein Charakter gewinnt eine Cor Rune.
Runenrüstung
UngewöhnlichRüstung
Kämpfer, Mensch
Effekte:
Aktiviert sich am Kampfende. Permanent.Verteidigung +2. Immunität Theurgie.
"Hares" oder Runenhafter Kämpfer: Sofortige Aktivierung.
Runenhandschuh
UngewöhnlichSchild
Effekte:
Aktiviert sich am Kampfende. Permanent.Verteidigung +2.
Geist +2 bis zum Kampfende, wenn der gegnerische Charakter einen Zauber oder eine Theurgie spielt.
Runenhafte: +1 auf die Effekte dieser Karte.
Von einer alten Magie geschmiedet.
Runenhafte Kriegerin Myrina (3 Entwicklungen insgesamt)
Bei ihrer letzten Entwicklung:
UngewöhnlichKlasse: Kämpfer
Gilde: Runen-Legion
Rasse: Mensch
Geist: 1
Attacke: 8/9
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 14
Effekte:
Gewinne Verkettung wenn du eine Lanze spielst.Die von deinen anderen Charakteren gespielten Lanzen werden sofort aktiviert.
Beim Kampfbeginn hat "Runenhafte Kriegerin Myrina" Attacke +2 wenn sie eine Cor Rune trägt und Verteidigung +2 wenn sie eine Nox Rune trägt.
Runde 1, 2 und 5: Verteidigung +2 und der gegnerische Charakter hat Verteidigung -2.
Runenhafter Herr Hares (1 Entwicklung insgesamt)
SeltenKlasse: Kämpfer
Gilde: Runen-Legion
Rasse: Mensch
Geist: 1
Attacke: 7/11
Verteidigung: 4
Lebenspunkte: 14
Effekte:
Beginnt die Partie mit einer Cor Rune.Gewinne Verkettung wenn du eine Rüstung oder ein Schild spielst.
Wenn du nur ein lebenden Archon hast, haben deine Runenhaften Kämpfer -1 auf erlittene magische Schäden und -1 zusätzlich wenn eine Rüstung oder ein Schild an "Runenhafter Herr Hares" gebunden ist.
Runde 3 und 6: Attacke +2 und Verteidigung -1.
Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.
Viel Spass!
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