Neue Karte: Valkyrion
Par Feerik, Freitag 5 Mai 2017 à 10:33 - iTCG - #1474 - rss
05/05/2017 Release
Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!
Valkyrion
Selten
Klasse: Magier, Marodeure Gilde: Die Gesandten von Noz-Dingard, Marodeur Rasse: Unbekannt Geist: 1
Attacke: 5/10
Verteidigung: 2
Lebespunkte: 5
Effekte:
Wenn du einen Noz Zauber spielst wird ein „Die Bindung erneuern“ oder „Energie Feld“ kreiert und ausgespielt.Alle deine Bändiger haben -2 auf erhaltene Schäden.
Ab Runde 4, deine Drachengemeliten haben Geist +3.
Runde 2, 3 und 6: Fügt dem gegnerischen Charakter 4 magische Schäden zu, +1 für jeden verschiedenen Zaubertyp gebunden an den Charaktere im Spiel.
Vorgefertigtes Deck: Valkyrion
Zu diesem Anlass wurde ein vorgefertigtes Deck erstellt.
Dieses 27 Karten Deck (inklusive 5 Seltener und 11 Ungewöhnlicher), beinhaltet "Valkyrion" und ist nun dank eines 50% Rabatts für 999 Fee'z im Geschäft bis zum Mittwoch um Mitternacht (CET) erhältlich.
Reedition
Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:
- Tanaer von Arcania
- Kounok
- Die letzte Geste
- Das Letzte Wort
- Voltaix
- Wyrm-Zahn
- Dracorum
- Energetisches Feld
- Wut des Drachen
Patch
Veränderungen an den Karten sind bunt markiert.Tanaer von Arcania
UngewöhnlichKlasse: Magier
Gilde: Nehantisten
Rasse: Mench
Kaste : Compendium
Geist: 2
Attacke: 4/7
Verteidigung: 2
Lebespunkte: 14
Effekte:
Geist = 3, wenn dein Geist beim Beginn der Runde geringer als 3 ist.Wenn du "Form des Drachen“, "Die Kunst der Magie" oder "Wasserwelle", spielst, wird ein Noz-Zauber aus deiner Hand ausgespielt.
Runde 3, 5 und 6: Deine Compendium haben Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie.
Tanaer von Arcania
GewöhnlichKlasse: Magier
Gilde: Die Gesandten von Noz-Dingard
Rasse: Mench
Kaste : Compendium
Geist: 1
Attacke: 5/10
Verteidigung: 2
Lebespunkte: 13
Effekte:
Attacke +2 und Verkettung gegen Kämpfer.Deine Drachen Gemelit haben Attacke +1.
Wenn einer deiner anderen Charatern ein Mench ist, ziehst du eine zusätzliche Karte an jeder deine Zugsphase so lange Kounok am Leben ist.
Runde 1, 4 und 7: Geist und Attacke +2.
Die letzte Geste
SeltenDrakonisch
Die Gesandten von Noz-Dingard
Magier
Effekte:
Attacke +X, wobei X der Verteidigung deines Charakters entspricht.Für die, die das letzte Wort nicht verstanden haben.
Das Letzte Wort
SeltenDrakonisch
Die Gesandten von Noz-Dingard
Magier
Effekte:
Geist +X, wobei X der Verteidigung deines Charakters entspricht.Drachen Gemelit: Ein Gewitterzauber wird aus deiner Abwurfstapel in deine Hand platziert.
Und das ist alles!
Voltaix
MagischSelten
Magier
Effekte:
Verteidigung +4. Der gegnerische Charakter hat Attacke -3.Gewitter Gemelit: Die Mali deines Charakters werden annulliert.
Bändiger: Dauer: 2 Runden.
Noz : Ein Gewitterzauber wird aus deinem Abwurfstapel in deine Hand platziert.
Verkettung Gegenstand oder „Haaaaaaaaaaase!“.
Wyrm-Zahn
UngewöhnlichDolch
Marodeure
Effekte:
Permanent.Attacke +2, +1 für jeden Gefährten im Spiel.
Bändiger: Verteidigung +1 für jeden Gefährten im Spiel.
Wenn du physische Schäden an einem Tier oder an einem Gemelit zufügst, wird eine an ihn gebundene gegnerische Aktion abgeworfen
Dracorum
Gegenstand AnderesEffekte:
Der gegnerische Charakter hat Geist -X bis zum Ende der Runde, wobei X der Verteidigung deines Charakters entspricht (maximum 4).Drachen Gemelit: Fügt dem gegnerischen Charakter X/2 magische Schäden (aufgerundet).
Noz: Kein Maximum. Verkettung drakonischer Zauber.
Energetisches Feld
GewöhnlichGewitter
Die Gesandten von Noz-Dingard
Attacke +2 und Geist +1.
Effekte:
-2 auf erhaltene Schäden.Compendium: Alle Charaktere haben -1 auf zugefügte physische Schäden.
Permanent.
Wut des Drachen
GewöhnlichDrakonisch
Die Gesandten von Noz-Dingard
Magier
Effekte:
Geist +1. Ziehe eine zusätzliche Karte während der nächsten Zugphase.Magier: Wenn dein Geist am Kampfende geringer ist als dein Basisgeist, erleidet der gegnerische Charakter 6 magische Schäden.
Marodeure: Attacke +2. Permanent.
Commentaires
1. Le Mittwoch 10 Mai 2017 à 17:05, par Feerik
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