07/06/2017 Release

Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!

Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Evolution.


Mei Li

Bei seiner letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Gilde: Kotoba
Klasse: Magier, Marodeur
Rassen: Mensch, Kriegsgemelit
Kaste: Tsoutai
Geist: 2
Attacke: 5/8
Verteidigung: 2
Lebenspunkte: 13

Effekte:

Attacke +2 und Verteidigung +1 gegen Kämpfer und Marodeure. Deine Tsoutai Marodeure gewinnen Geist +1 und Attacke +2, wenn sie "Shi", "Fu" oder "Mi" spielen (einmal pro Runde).
Runde 1, 3 und 4: Ein "Fu" wird kreiert und vor deinen anderen Karten ausgespielt.

Solarlanze

Selten
Lanze
Kotoba

Effekte:

Attacke +2 und +1 auf zugefügte Schäden. Permanent.
Tsoutai: Ein "Shi" oder "Fu" wird zufällig kreiert und ausgespielt.
Schattengemelit oder Magier: Verteidigung +1.
Wenn "Wing Chun" zu deinen Charakteren gehört, wird diese Karte ein Gegenstand Andere und eine "Philosophische Debatte" wird kreiert und ausgespielt.

Vorgefertigtes Deck: Mei Li

Zu diesem Anlass wurde ein "Mei Li" vorgefertigtes Deck für euch erstellt.


Dieses 27 Karten Deck (inklusive 5 Seltener und 11 Ungewöhnlicher), beinhaltet "Mei Li" und ist nun dank eines 50%igen Rabatts für 999 Fee'z im Geschäft bis zum Mittwoch um Mitternacht (CET) erhältlich.
Danach wird das vorgefertigte Deck "Mei Li" für 1999 Fee’z in der Sektion „Decks“ im Geschäft zu erwerben sein.

Alle Karten des vorgefertigten Decks sind im Standard Format spielbar.

Reedition

Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:

  • Hime
  • Shi
  • Fu
  • Mi
  • Nervendruckpunkt
  • Schattenmantel

Patch

Veränderungen an diesen Karten sind bunt markiert.

Hime (3 Entwicklungen insgesamt)

Bei ihrer letzten Entwicklung:

Gewöhnlich Gilde: Kotoba
Klasse: Marodeur
Rassen: Mensch, Kriegsgemelit
Kaste: Treiber, Tsoutai
Geist: 2
Attacke: 6/10
Verteidigung: 2
Lebenspunkte: 13

Effekte:

Attacke +1 gegen Priester.
Jdes Mal wenn einer deinen Tsoutai Marodeurs "Shi", "Fu" oder "Mi" spielt, verliert der gegnerische Charakter im Kampf 1 Lebenspunkt (zweimal pro Runde).
Alle deine Treiber erhalten Geist +1 bis zum Ende der Runde, wenn einer von ihnen eine Waffe spielt (einmal pro Runde). Runde 1 und 2: Ein "Shi" wird nach allen anderen Karten aus deinem Deck ausgespielt. Wenn es kein "Shi" in deinem Deck gibt, Attacke +2.

"Man sagt, dass sich die Vorfahren in ihrer Stammfolge gelegentlich reinkarnieren."

Shi

Ungewöhnlich
Aktion
Kotoba, Tsoutai,

Effekte:

Attacke +2 und Verteidigung +2 bis zum Ende der Runde.
Wenn du nach dieser Karte kein "Fu" spielst, bindet sich ein "Fu" aus deinem Deck oder deiner Abwurfstapel an einen gegnerischen Charakter.
Verkettung "Fu" oder "Mi".
Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Dauer: 2 Kämpfe.

Fu

Gewöhnlich
Aktion
Kotoba, Tsoutai,

Effekte:

Der gegnerische Charakter hat Geist -2 und Attacke -3 bis zum Ende der Runde.
Wenn du nach dieser Karte kein "Shi" spielst, bindet sich ein "Shi" aus deinem Deck oder deiner Abwurfstapel an einen gegnerischen Charakter.
Verkettung "Mi".
Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Dauer: 3 Kämpfe.

Mi

Gewöhnlich
Aktion
Kotoba, Tsoutai,

Effekte:

Attacke +2. Attacke +2 zusätzlich, wenn nach "Shi" oder "Fu" gespielt.
Alle an den gegnerischen Charakter gebundene "Shi" und "Fu" werden abgeworfen und er erleidet 2 direkte Schäden für jede somit abgeworfene Karte (Max 8).

Nervendruckpunkt

Selten
Aktion
Kotoba, Marodeur

Effekte:

Wähle eine Rabe, Treiber oder Tsoutai Aktion aus deinem Abwurfstapel, diese wird ausgespielt.
Rabe: Ihr könnt anstatt der Aktion einen Schattenzauber (No-zone) wählen.
Treiber: Ihr könnt anstatt der Aktion einen Gegenstand (No-zone) wählen.
Tsoutai: Attacke +3, wenn deine nächste Karte "Shi", "Fu" oder "Mi" ist.
Verkettung.

Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.

Viel Spass!