Karten-Update: Ritter

Um die Ankunft unserer neuen schwarzen Kriegerin zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 4. August 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Die schwarze Garde für 999 Fee'z.

Das Deck enthält:
InquisitorinAzaramDer SeelenschinderUnüberwindlicher Schutzwall X1 – Die Klingen kreuzen X2 – Korruptions-Rosenkranz X1 – Verfluchte schwarze Rüstung X2 – Seuchenduft X2 – Verfluchter Siegelring X1 – Den Feind zurückschlagen X2 – Messer des Schinders X2 - Schild der Inquisitorin X3 – Galle-Spucker X1 – Dämonische Axt X3 – Schwärze X2 – Dämonischer Schwarm X2

Ausserdem sind die beiden Neuflagen der Woche Meister Ma, Verfluchte schwarze Rüstung und Banner der Drakonie.




Unüberwindlicher Schutzwall. Selten. Aktion. Kotoba . Die Gesandten von Noz-Dingard. Nehantisten. Dauer: 3 Runden. Wenn dein Charakter einen Schild trägt, werden die nächste gegnerische Aktion und der nächste gegnerische Zauber abgeworfen. Wenn deine Charaktere eine Rüstung tragen, haben sie Verteidigung +3. Verkettung.

Die Klingen kreuzen. Selten. Aktion. Kämpfer. Gemelit. Mensch. Dämon. Jeder kämpfende Charakter gewinnt in jeder seiner Eigenschaften den gleichen Bonus (oder Malus) von dem er bereits profitiert (+3 maximum und -3 minimum). Wenn er einen Schild trägt, ist der maximale Bonus +6 und er kann von dieser Karte keinen Malus erhalten.

Verfluchte schwarze Rüstung. Selten. Rüstung. Nehantisten. Kämpfer. Aktiviert sich am Kampfende. Permanent. Verteidigung +2. Im Moment der Aktivierung dieser Karte, erleidet jeder kämpfende Charakter 3 direkte Schäden wenn er keine anderen verfluchten Gegenstände trägt. Dämon: Verteidigung +2 zusätzlich. Verkettung verfluchter Gegenstand.

Meister Ma. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Kotoba . Kämpfer. Mensch. Geist 1. Attacke 7/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Gewinne Verkettung wenn du eine Waffe oder Rüstung spielst. Wenn "Meister Ma" seine erste Waffe spielt, haben deine Kämpfer Attacke +2 bis zum Ende der Partie. Wenn er seine erste Rüstung spielt, haben sie Verteidigung +2 bis zum Ende der Partie. Runde 1 und 6: Verteidigung +2.

Den Feind zurückschlagen. Ungewöhnlich. Aktion. Kämpfer. Der gegnerische Charakter hat -2 auf zugefügte physische und magische Schäden. Wenn dein Charakter einen Schild oder eine Rüstung trägt, trifft der Effekt alle gegnerischen Charaktere und dauert 2 Kämpfe. Verkettung.

Inquisitorin. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Nehantisten. Kämpfer. Mensch, Dämon. Geist 1. Attacke 8/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Gewinne Verkettung wenn du Schmuck spielst. Attacke und Verteidigung +1 wenn ein Dämonischer Diener im Spiel ist. Runde 4, 5 und 7: Der gegnerische Charakter hat Attacke und Verteidigung -2.

Schild der Inquisitorin. Gewöhnlich. Schild. Nehantisten. Kämpfer. Dämon. Permanent. Verteidigung +2 und Geist +2. Am Kampfende werden 2 Karten vom gegnerischen Abwurfstapel aus dem Spiel gezogen. Inquisitorin: Verkettung. -3 auf erlittene direkte Schäden.

Schild des Drachen. Gewöhnlich. Schild. Die Gesandten von Noz-Dingard. Kämpfer. Gemelit des Drachens. Permanent. Bei der Aktivierung, kannst du einen drakonischen Zauber oder eine Waffe aus deinem Abwurfstapel ausspielen. Am Kampfende werden ein Gegenstand, ein Zauber und eine Aktion von deinem Abwurfstapel in dein Deck platziert.

Messer des Schinders. Gewöhnlich. Schwert. Permanent. Aktiviert sich nach dem Kampf, ausser wenn dein Charakter eine Waffe trägt, bevor diese Karte gespielt wurde. Attacke +3/+2. Champion oder Nehantist: Verteidigung +2.

Banner der Drakonie. Gewöhnlich. Banner. Die Gesandten von Noz-Dingard. Kämpfer. Chevalier Dragon. Permanent. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Geist +2. Jede 2. Runde Attacke +1 und Verteidigung +1 wenn einer deiner anderen Drachenritter noch lebt.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 29. Mai erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Denkspiel. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Homchai: Geist +2. Verkettung. Attacke +X, wobei X der Summe der Geister der kämpfenden Charaktere entspricht (+5 maximum).

Yaz. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Homchai. Geist 0. Attacke 7/10. Verteidigung 4. Lebenspunkte 16. Gewinne Verkettung, wenn ein verbündeter Charakter stirbt. Wenn Yaz stirbt, haben die gegnerischen Charaktere Verteidigung -1. Runde 2 und 4: Geist +2.

Bernsteinklumpen. Ungewöhnlich. Andere. Herz aus Pflanzensaft. Dauer: 3 Kämpfe. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, wähle eine nicht-Aktionskarte von denjenigen, die der Charakter mit den meisten angebundenen nicht-Aktionskarten trägt. Diese wird abgeworfen. Magier: Verkettung.

Touché!. Ungewöhnlich. Aktion. Für jede von deinen Charakteren getragene Waffe, wird eine an sie gebundene gegnerische Aktion oder ein Zauber abgeworfen.

Heiliges Bildnis. Gewöhnlich. Schmuck. Dauer: 2 Kämpfe. Attacke +1 pro Elfine und Verteidigung +1 pro Homchai. Deine Homchai gewinnen Verkettung auf Gegenstände.

Hornissenschwarm. Gewöhnlich. Natur. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Der gegnerische Charakter hat Geist -2. Magier: Ein "Magisches Gift" wird kreiert und ausgespielt, wenn der gegnerische Charakter keines trägt.

Statuette des Zilinak. Gewöhnlich. Schmuck. Dauer: 2 Runden. Verteidigung +2 und alle Charaktere werden erschöpft. Am Ende der Runde werden je einer von deinen Charakteren und einer der gegnerischen Charaktere nicht-erschöpft. Verkettung.

Viel Spass!

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Patch Notes

Patch Note vom 30. Juli 2013:

Änderungen des Clanmoduls

- Die Clans können nun höher steigen als Level 20 (ohne Limit). Betroffene Clans wurden gemäss ihrer bisher angesammelten XP direkt aufs entsprechende Level aufgestuft.

Andere Änderungen

- Für die Schilder wurde nun ein eigener Gegenstandstyp eingeführt. Es ist also ab morgen möglich, sowohl Schild als auch Rüstung zu tragen. Jeder Charakter kann allerdings nur einen Schild auf einmal tragen.

- Ab morgen wird es möglich sein, den Foil-Effekt einer Karte zu entfernen. Wenn ihr auf einer Karte den Foil-Effekt entfernen möchtet, könnt ihr dies über den Entwicklungsbildschirm machen. Alle Spieler verfügen über eine unbegrenzte Menge Defoil Karten.

- Der Bug, durch welchen die Karte Photosynthese nicht zusammen mit Lichtzaubern gespielt werden konnte, wurde korrigiert.

- Der Bug, durch welchen beide Versionen von Helena im selben Deck gespielt werden konnten, wurde korrigiert.

- Die Karte Entschlossenheit bindet sich nun korrekt an einen anderen Charakter, wenn der Träger stirbt.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 27/07/2013 21:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[111] ARS-ART (Elo 1752)1.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1596)
2.[IOS] Harkness (Elo 1741)2.[KTB] Los Kotoba (Elo 1586)
3.[Fpb] Lucas_Portes (Elo 1703)3.[SMS] The Predators (Elo 1577)
4.[ROA] MattewsM (Elo 1700)4.[CsT] Consortium (Elo 1567)
5.[SYN] kalel9 (Elo 1686)5.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1563)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [SMS] Strage_Genova, [111] ARS-ART, [SYN] kalel9, [CNE] statics, [BnB] ganymede, [WEW] Danilo_Zecca, [svs] Griego, [KTB] Hector_Perez_Sosa, [CsT] Anne_Kerbaul, [AYC] Hulk Red
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [KTB] happyboy, [Th] Gee_Viwathanatepa, tiju001, [svs] Goanchan, [KTB] Bullgrim
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [CES] Hanna_Quesada

  Quilingo-Turnier beendet am 25/07/2013 15:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[MAS] CalicoDan (Elo 1741)1.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1629)
2.[KTB] happyboy (Elo 1734)2.[chi] 龙组 (Elo 1619)
3.[CNE] statics (Elo 1729)3.[KTB] Los Kotoba (Elo 1596)
4.[IOS] Harkness (Elo 1723)4.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1591)
5.[MAS] Samblo (Elo 1711)5.[SMS] The Predators (Elo 1587)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [CNE] statics, [IOS] br1990, [CHW] d2exp01, [EXY] Aspegic, [111] ARS-ART
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [IOS] Vinny21
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [Apu] bluwo, [ROC] 竣育_蘇, Nohan_Ggoa, [ROC] 許小龜, [Fr] pop, [PM] sapocururu, Calimero73, [SYN] king_of_the_castle, [Dra] ShanYeShou, [chi] tailo

  Quilingo-Turnier beendet am 23/07/2013 09:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] br1990 (Elo 1724)1.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1613)
2.[CNE] statics (Elo 1717)2.[KTB] Los Kotoba (Elo 1599)
3.[CNE] Nktar (Elo 1704)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1593)
4.[KTB] happyboy (Elo 1703)4.[CsT] Consortium (Elo 1589)
5.[Th] Gee_Viwathanatepa (Elo 1694)5.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1589)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [MAS] Samblo, [OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, [SMS] Tidus82, [KTB] Syos, [BDT] Letmus_Eredan
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CNE] Nktar, [chi] henrylukerer, [Th] Gee_Viwathanatepa, [chi] dw54521, [111] Andrews_Arthur, [Fpb] Mystiffer, [CNE] Jesus_Efrain_Rosado, [ShR] -GatoNegro-, [GoD] Seibeizehn, [svs] Goanchan
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [KTB] happyboy


  Amnezy-Turnier beendet am 28/07/2013 18:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CMM] Angel_Yebrayebra (Elo 1886)1.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1775)
2.[CMM] Jonatan nunez (Elo 1881)2.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1774)
3.[BDT] kxpereira (Elo 1846)3.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1773)
4.[SYN] Azube (Elo 1844)4.[SMS] The Predators (Elo 1760)
5.[IOS] Eghil (Elo 1836)5.[BDT] Bode Team (Elo 1755)
6.[IOS] Gianluigi_Depaola (Elo 1820)6.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1716)
7.[svs] Griego (Elo 1816)7.[GoD] Guild of Death (Elo 1688)
8.[SMS] hitman360 (Elo 1803)8.[111] star war (Elo 1683)
9.[OFF] Tivens_Elpoeta (Elo 1801)9.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1681)
10.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1797)10.[EXY] Exyleme (Elo 1665)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [CMM] Angel_Yebrayebra, [SYN] Azube, [OFF] Tivens_Elpoeta, [OFF] DarkJustin, [ToW] valefort, [EMx] deca-war, [SMS] latell, Tony713
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CMM] Jonatan nunez, [IOS] Gianluigi_Depaola, [SMS] hitman360, [FFF] wights nigths, [BDT] morllok, [CNE] Mariano_kpo, [CNE] Jesus_Efrain_Rosado, [TKZ] rabinlee, [CNE] mciampone, [IOS] Harkness, [Aks] Dart1, [BDT] Gilmar_Junio, [FCD] Rhaziell, [Th] Top_Phundee, [GoD] johnnygomez84
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [GoD] Lev_Spiridonov, [RSL] Michael_Sarria_Mercado

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Angebot

Sonderangebot

-30% auf alle Neuerscheinungen Booster (die in der Halle der Champions ausgenommen), Standard, Lite Standard und Veteran Booster! Profitiert davon ab sofort und bis Montag, 29. Juli um 12H (MEZ)!

Schönes Wochenende auf Eredan iTCG!

Masters Tournament: Arena Standard

Masters Tournament: Arena Standard

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 28. Juli 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 1 Charakter und 15 bis 30 Karten.

Einschränkung: Nur Karten der Standard Serie. 1 Einzigartige pro Deck.

Spezielle Regeln:

Zum Beginn der Partie erhalten die kämpfenden Charaktere einen der folgenden Boni (beide Charaktere erhalten den gleichen Bonus):

  • Attacke +3
  • Verteidigung +3
  • maximale Lebenspunkte +3
  • Geist +3

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Der Musikfreund aus dem Jenseits im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Musikfreund aus dem Jenseits nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 70 Gegenstände mit einem Nicht-Toten Charakter.

Du erhältst den Titel Der Musikfreund aus dem Jenseits und die Karte Gesang der Toten.

Gesang der Toten: Aktion. Sammler. Einzigartig. Ein Gegenstand aus deinem Deck wird in deine Hand platziert. Nicht-Tot: Behandlung 2 Lebenspunkte. Wähle einen Gegenstand aus deiner Hand, dieser wird ausgespielt. Verkettung Gegenstand.

Viel Spass!

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Der Wille der Natur

Der Wille der Natur

Ab jetzt und das bis zum 01/08/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 60 Naturzauber oder Korruptionen.

Du erhältst den Titel Der Wille der Natur und die Karte Schlacht von Äquinoktia.

Schlacht von Äquinoktia: Aktion. Sammler. Einzigartig. Dauer: 3 Runden. Die Boni und Mali der kämpfenden Charaktere werden annulliert und ihre Eigenschaften können nicht mehr verändert werden.

Viel Spass!

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Karten-Update: Gnadenlose Natur

Um die Ankunft unseres neuen Charakters der Baum-Welt zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 28. Juli 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Gnadenlose Natur für 999 Fee'z.

Das Deck enthält:
Ebenholz - Keizan - Koria - Arachnophobie X3 - Zur Erde zurück X3 - Unser Wald X3 - Aufforstung X3 - Fallende Äste X3 - Hornissenschwarm X3 - Das Leben schenken X2 - Verwesung X2 - Photosynthese X3

Ausserdem sind die beiden Neuflagen der Woche Kebek und Mein Name ist Legion.




Verwesung. Selten. Natur. Herz aus Pflanzensaft. Nehantisten. Magier. Permanent. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Bei jedem Kampfbeginn hat der Träger in einer geraden Runde Attacke -1 und in einer ungeraden Runde Verteidigung -1 und Geist -1. Nehantist: Diese Karte wird zu einem Zauber des Nehant Korruption.

Erosion. Selten. Wasser. Steinbinder. Magier. Dauer: 4 Runden. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Bei der Aktivierung dieser Karte und an jedem Rundenende, Verteidigung -1. Wassergemelit: Am Ende der vierten Runde, Verteidigung -4 bis zum Ende der Partie.

Ebenholz. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Dais. Baum-Welt. Geist 3. Attacke 4/7. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Am Kampfende: Behandlung 1 Lebenspunkt für jeden deiner aktiven Naturzauber. Runde 2 und 5: Verteidigung +1 und Geist +2.

Bodenangriff. Ungewöhnlich. Erde. Steinbinder. Magier. Dauer: 2 Kämpfe. Verteidigung +2 pro aktives "Erd Stein-Herz". Bei der Aktivierung, erleidet der gegnerische Charakter X physische Schäden, wobei X der Verteidigung deines Charakters entspricht. Erdgemelit: Am Ende des zweiten Kampfes, erleidet der gegnerische Charakter X physische Schäden, wobei X der Verteidigung deines Charakters entspricht. Verkettung.

Toter Baum. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Nehantisten. Magier. Dais, Gemelit des Nehant. Geist 3. Attacke 4/7. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Fügt dem gegnerischen Charakter am Kampfende 1 magischen Schaden des Typs Nehant zu für jeden deiner aktiven Korruptionen. Runde 2 und 5: Verteidigung +2 und Geist +1.

Das Leben schenken. Gewöhnlich. Natur. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Dauer: 6 Runden. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Er gewinnt 4 Lebenspunkte. Bei jedem Kampfbeginn gewinnt er 2 Lebenspunte.

Den Tod geben. Gewöhnlich. Korruption. Nehantisten. Magier. Dauer: 6 Runden. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Er erleidet 4 magische Schäden. Bei jedem Kampfende erleidet er 2 magische Schäden.

Kebek. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Wüstennomaden. Kämpfer. Mensch. Immortel. Geist 0. Attacke 7/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du ein einhändiges Schwert spielst. Am Kampfende gewinnt "Kebek" 1 Lebenspunkt + 1 pro 4 Schäden, die er während der Runde zufügt. Runde 3, 4 und 6: Verteidigung +1.

Mein Name ist Legion. Gewöhnlich. Korruption. Nehantisten. Magier. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Permanent. Zum Beginn der Runde erleidet dieser Charakter 1 magischen Schaden +1 für jeden Charakter, der eine Korruption trägt. Von einem Gemeliten des Nehant gespielt: Eine Kopie dieser Karte wird kreiert und an einen anderen gegnerischen Charakter gebunden.

Photosynthese. Gewöhnlich. Licht . Magier. Attacke +1, Verteidigung +1 und Geist +1. Ein Lichtzauber (no-Zone) oder ein Naturzauber aus deiner Hand wird ausgespielt.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 22. Mai erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Meister-Binderin Laelyse. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Steinbinder. Magier. Gemelit des Wassers, Gemelit der Erde, Eiself. Champion. Geist 2. Attacke 4/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Jedesmal, wenn einer deiner Gemeliten ein Zauber seines Elements aktiviert, gewinnt er 1 bis 2 Lebenspunkte. Runde 1, 3 und 5: Der gegnerische Charakter hat Attacke -3 und dein Charakter erleidet 1 direkten Schaden.

Wellen-Urteil. Selten. Wasser. Steinbinder. Magier. Dauer: 3 Runden. Alle zugefügten magischen Schäden werden um 2 reduziert. Wassergemelit: Am Ende der dritten Runde, gewinnen alle deine Charaktere 1 Lebenspunkt pro Wassergemelit (tot oder lebendig).

Umarmung des Kraken. Ungewöhnlich. Wasser. Steinbinder. Magier. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Er hat -2 auf erlittene und zugefügte Schäden. Dauer: 4 Runden. Wassergemelit: Am Ende der 4. Runde werden 2 Gegenstände und 2 Aktionen des Gegners abgeworfen.

Verkaufsargument. Ungewöhnlich. Aktion. Wähle eine deiner Karten aus dem Spiel oder in deiner Hand, sie wird abgeworfen. Der gegnerische Charakter hat -2 auf zugefügte Schäden. Verkettung, wenn einer deiner Verbündeten Steinbinder ist.

Unstabiles Stein-Herz. Gewöhnlich. Stein-Herz. Steinbinder. Dauer: 4 Runden. Wähle beim nächsten Kampfbeginn einen Charakter aus und binde diese Karte an ihn. Am Kampfende gewinnt der Träger zwischen 2 bis 5 Lebenspunkte. Wenn diese Karte abgeworfen wird, erleidet ihr Träger zwischen 5 und 9 magische Schäden und wird erschöpft.

Elementarer Gürtel. Gewöhnlich. Andere. Dauer: 3 bis 4 Runden. Attacke +1 oder Behandlung 1 Lebenspunkt, jedesmal wenn sich ein Feuer- oder Wasserzauber aktiviert. Verteidigung +1 oder Geist +1, jedesmal wenn sich ein Luft- oder Erdzauber aktiviert.

Schlafendes Wasser. Gewöhnlich. Wasser. Steinbinder. Magier. Dauer: 2 Runden. Eine Kopie eines Stein-Herzens aus deiner Hand wird kreiert und ausgespielt. Wassergemelit: Verkettung. Am Ende der zweiten Runde werden 3 Karten aus deinem Abwurfstapel in dein Deck platziert.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 21/07/2013 03:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[111] corneto4 (Elo 1768)1.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1617)
2.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1737)2.[SMS] The Predators (Elo 1596)
3.[SMS] Vasco91 (Elo 1710)3.[ROA] Rise Of Apocalypse (Elo 1594)
4.[ROA] rastoonneto (Elo 1707)4.[KTB] Los Kotoba (Elo 1582)
5.[EXY] idkant (Elo 1705)5.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1581)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, [EXY] idkant, [ROC] 竣育_蘇, EPMAK XXI BEK, [lkj] rikfort, [ToW] Dilack, [CML] Lord_Os, [T2] 小兔兔, [WON] Alpha Hunter, [CES] luisjordano
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [SMS] Vasco91, egil, [Jim] Althor12, [gek] francb12, [SMS] Tonain
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [FFF] wights nigths

  Quilingo-Turnier beendet am 18/07/2013 21:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[111] corneto4 (Elo 1716)1.[Fr] La Fraternité (Elo 1616)
2.[SMS] Tonain (Elo 1702)2.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1601)
3.[Fpb] Lucas_Portes (Elo 1698)3.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1579)
4.[Fr] Darkfoxartic (Elo 1690)4.[Eoi] End of Innocence (Elo 1576)
5.[CMM] feres3 (Elo 1685)5.[chi] 龙组 (Elo 1565)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [OFF] Metzen, [111] corneto4, [T2] 小兔兔, [CMM] feres3, [Eoi] ciapasSaChiapas, [Dra] ShanYeShou, [AYC] Hulk Red, [Fr] pop, [ROC] 竣育_蘇, [GoD] Axeilss$Revenge
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [MAS] -Parnassus-
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: 姑射, [Fr] Darkfoxartic, [ROA] MattewsM, [Fr] Bagadul, [KTB] Daniferranases

  Quilingo-Turnier beendet am 16/07/2013 15:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[Fr] I3oris (Elo 1700)1.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1583)
2.[FCD] sac2611 (Elo 1690)2.[Fr] La Fraternité (Elo 1578)
3.[MAS] CalicoDan (Elo 1682)3.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1565)
4.[Fr] Darkfoxartic (Elo 1681)4.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1558)
5.[IOS] br1990 (Elo 1680)5.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1551)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [Fr] Darkfoxartic, [chi] xxllff2000, tiju001, [EXY] Dandy, [OFF] Blastsinger, [ROA] MattewsM, [GER] DarkHarlequin, [OFF] Lord_Oscuro, [tag] TRAUMAS, [TKZ] StriderxXx
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [Eoi] Nathan_Mussungula, [ROC] 竣育_蘇, [chi] zearthnn, [VOV] RalphY91, heinzrüdiger
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [IOS] Eghil


  Amnezy-Turnier beendet am 21/07/2013 18:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1857)1.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1777)
2.[CMM] Exequiel_Isoler (Elo 1840)2.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1753)
3.[IOS] Marco_Guccinelli (Elo 1833)3.[SMS] The Predators (Elo 1748)
4.[CES] luisjordano (Elo 1826)4.[111] star war (Elo 1736)
5.[111] ARS-ART (Elo 1817)5.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1731)
6.[CMM] Jonatan nunez (Elo 1800)6.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1706)
7.[TDT] Zibril_Pirmansyah (Elo 1787)7.[chi] 龙组 (Elo 1699)
8.[OFF] DarkJustin (Elo 1786)8.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1685)
9.[IOS] Eghil (Elo 1784)9.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1685)
10.[111] zarakri kenpachi (Elo 1771)10.[Fpb] Fair players br (Elo 1684)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CMM] Exequiel_Isoler, [TDT] Zibril_Pirmansyah, [IOS] Eghil, [OFF] Tivens_Elpoeta, [Eoi] ciapasSaChiapas, [ToW] Razelle, [OFF] Blastsinger, [HKT] Tackfire, [SMS] NON_fumate!, [CNE] statics, [ToW] valefort, [PER] Raid_Chavez_Buendia, [OFF] eulercillo, [OFF] Carlos_Bagüi_Quintero, [SMS] Tidus82
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [CES] luisjordano, [111] ARS-ART, [CMM] Jonatan nunez, [OFF] dead_brack, [Kel] Cronoares, [GER] TheRainMan, [Leg] spitfire_x, [OFF] Deivid1
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [Fpb] Saullocxsa, [Th] Gee_Viwathanatepa

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Masters Tournament: Clones Standard

Masters Tournament: Clones Standard

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 21. Juli 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Einschränkung: Quilingo.

Spezielle Regeln:

  • Die erste in einem Kampf von einem Charakter gespielte Aktion wird kopiert.
  • Wenn ein Charakter ineinem Kampf 2 oder mehr Zauber spielt, wird der zweite kopiert.
  • Die von den kämpfenden Charakteren gespielten Theurgien werden kopiert.

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Der Imperialist

Der Imperialist

Ab jetzt und das bis zum 25/07/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 20 Partien in einem Turnier.

Du erhältst den Titel Der Imperialist und die Karte Die Kaiserin.

Die Kaiserin: Aktion. Sammler. Einzigartig. Die beiden kämpfenden Charaktere tauschen Basisgeist und Basisverteidigung miteinander. Unbekannte Rasse, Klasse oder Geschlecht: Dein Charakter erhält seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert.

Viel Spass!

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Karten-Update: Falle

Um die Ankunft unserer neuen Elfine zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 21. Juli 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Guerilla Elfinen für 999 Fee'z.

Das Deck enthält:
Belladonna - Aleshane - Kastanie - Elfenbeinbogen X2 - Schnelle Attacke X2 - Naturgewalt X1 - Einkreisung X3 - Doppelbogen X3 - Schlag um Schlag X2 - Bernsteindolch X1 - Kurvenschuss X2 - Schneidende Pfeile X3 - Reissende Pfeile X2 - Hypnotische Melodie X2 - Schuss in den Hintern X1

Ausserdem sind die beiden Neuflagen der Woche Kotori Kage und Fallgrube.




Treiberfalle. Selten. Werkzeug. Kotoba . Marodeur. Deine "Treibjagd" verhalten sich als wären sie seit 2 Kämpfen im Spiel. Treiber: Verkettung.

Kopfschuss. Selten. Aktion. Piraten. Marodeur. Permanent. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, erleidet ein gegnerischer Charakter 2 bis 3 direkte Schäden, wenn dein Charakter eine Pulverwaffe trägt. Wenn die Karte von ihrem Träger gelöst wird, erleidet ein gegnerischer Charakter 3 direkte Schäden. Verkettung: Waffe.

Kristallfalle. Ungewöhnlich. Werkzeug. Die Gesandten von Noz-Dingard. Permanent. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Sie wird zu einem Lichtzauber. Die Zauberklingen gewinnen Verkettung, wenn du einen Lichtzauber spielst. Verkettung.

Einkreisung. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Elfine. Wenn die nächste gegnerische Karte eine Aktion, ein Zauber oder eine Theurgie ist, führt dein Charakter eine zusätzliche Attacke durch, die seiner minimalen Basisattacke entspricht Wenn nicht, hat der gegnerische Charakter Verteidigung -2. Verkettung: Gegenstand.

Fallgrube. Ungewöhnlich. Aktion. Kämpfer. Marodeur. Bindet sich an den gegnerischen Charakter, dieser hat Verteidigung -2. Dauer: 2 bis 4 Runden. Kämpfer oder Marodeur: Verkettung.

Kotori Kage. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Kotoba . Marodeur. Gemelit des Schattens, Gemelit des Krieges. Treiber, Rabe. Geist 2. Attacke 7/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Attacke +1 gegen Magier. Verteidigung +1 wenn du eine Marodeur-Karte spielst. Deine Raben haben Attacke +1. Runde 1, 2 und 4: Eine "Kunst des Treibers" aus deinem Deck wird ausgespielt.

Ich warte um die Ecke. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Bindet sich an einen nicht kämpfenden gegnerischen Charakter. Permanent. Beim Kampfbeginn hat der Träger Attacke -1 oder Verteidigung -1 oder er erleidet 2 direkte Schäden. Verkettung.

Belladonna. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Elfine. Geist 0. Attacke 5/9. Verteidigung 1. Lebenspunkte 16. Gewinne Verkettung wenn du eine Herz aus Pflanzensaft Waffe spielst. Führt eine zusätzliche Attacke durch, die ihrer minimalen Basisattacke entspricht. Runde 1 und 4: "Belladonna" führt eine zusätzliche Attacke durch, die ihrer Basisattacke entspricht.

Falsche Eklipse. Gewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Dauer: 4 Runden. Attacke und Verteidigung +1. Beim Kampfbeginn wird eine "Eklipse des Sol’ra" aus deinem Abwurfstapel ausgespielt. Verkettung: Aktion.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 15. Mai erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:



Umarmung. Selten. Schatten. Die Kämpfer der Zil. Magier. 2 Karten des gegnerischen Decks werden abgeworfen. Magier: Der Gegner kann eine Karte aus seiner Hand abwerfen. Tut er das nicht, werden die Attacken- und Geistboni der nächsten gegnerischen Karten annuliert.

Grimm. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Die Kämpfer der Zil. Kämpfer. Mensch. Die Meute. Geist 1. Attacke 7/8. Verteidigung 4. Lebenspunkte 14. Gewinne Verkettung wenn du eine beidhändige Waffe spielst. Jedesmal, wenn einer deiner Meute Charaktere Schäden erleidet, hat dieser Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Runde 1, 3 und 5: Verteidigung +2

Gefütterte Rüstung. Ungewöhnlich. Rüstung. Die Kämpfer der Zil. Permanent. Verteidigung +2. Die Meute: Bei der Aktivierung wird eine "Verwegenheit" kreiert und ausgespielt. Kämpfer: Verkettung.

Rücken zur Wand. Ungewöhnlich. Aktion. Die Kämpfer der Zil. Kämpfer. Die Meute. Dauer: 3 Runden. Attacke -4 und Verteidigung -4. Deine Meute Charaktere haben Attacke +6 und Verteidigung +6. Verkettung, wenn dein Charakter verletzt ist oder mindestens zwei andere Zil Karten aktiv sind.

Kolleriker. Gewöhnlich. Aktion. Die Kämpfer der Zil. Attacke +2. Die Meute: Attacke +1 zusätzlich für jeden deiner verletzten oder toten Meute Charaktere. Verkettung: Zil Gegenstand.

Wolfsgebiss. Gewöhnlich. Axt. Die Kämpfer der Zil. Kämpfer. Permanent. Attacke +2 und Verteidigung +2. Im Moment der Aktivierung dieser Karte, Attacke +1 zusätzlich für jeden deiner verletzten Meute Charaktere.

Schatten-Medaillon. Gewöhnlich. Schmuck. Dauer: 6 Runden. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, Verteidigung +2 und Geist +1 wenn ein kämpfender Charakter einen Schattenzauber trägt.

Viel Spass!

Patch Notes

Patch Note vom 16. Juli 2013:

Update des Deckerstellungstools

Ab sofort könnt ihr eine selbe Karte in verschiedenen Decks verwenden, damit ihr eure fertigen Decks nicht ständig auseinanderreissen und neu aufbauen müsst.

Update der Wochentrophäe

Die Trophäe "Der Besucher aus der Zukunft" ist wieder verfügbar. Ihr habt bis Montag, 22. Juli um 9H00 (MEZ) Zeit, die Trophäe zu erlangen.

Andere Änderungen

- Decks, welche die Karte Homchai Bildnis enthalten, können nun Erdzauber zugefügt werden.

- Anzeigeprobleme des Marktes wurden gelöst.

- Der Bug, durch welchen manchmal die Eigenschaften falsch berechnet wurden, wenn Eingriff der Champions ausgespielt wurde, währen ein Champion bereits tot war, wurde korrigiert.

- Der Fehler, durch welchen die aus Boostern gewonnene Event-Währung nicht korrekt angezeigt wurde, ist korrigiert worden.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 14/07/2013 09:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[SMS] Vasco91 (Elo 1695)1.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1579)
2.[Fr] I3oris (Elo 1681)2.[SMS] The Predators (Elo 1575)
3.[CNE] Nktar (Elo 1674)3.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1573)
4.[Fpb] Lucas_Portes (Elo 1670)4.[Fr] La Fraternité (Elo 1554)
5.[IOS] Vinny21 (Elo 1657)5.[Fpb] Fair players br (Elo 1550)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CNE] Nktar, [OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, [ROC] 唯堯_洪, [Leg] Jeisson_Cortes, [111] *ITACHI*, [FCD] sac2611, [EDM] 姑射, br1990, [LRG] Cairo97, egil
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [IOS] Vinny21, [KTB] Juanmi_Espejo_Torres, [CHW] 重新开始吧, [SYN] Damien_Bizard, [MAS] john snow
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [chi] henrylukerer

  Quilingo-Turnier beendet am 12/07/2013 03:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[Fpb] Lucas_Portes (Elo 1721)1.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1627)
2.[ShR] -GatoNegro- (Elo 1708)2.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1587)
3.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1703)3.[SMS] The Predators (Elo 1583)
4.[SMS] NON_fumate! (Elo 1698)4.[CsT] Consortium (Elo 1580)
5.[Fr] I3oris (Elo 1693)5.[EXY] Exyleme (Elo 1575)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [KTB] Alejandro_Ferrandez_Sirvent, [SRM] Vantinal, francb12, [EXY] Aspegic, [MAS] Vegeth86
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [ShR] -GatoNegro-, [OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, tiju001, [IOS] Marco_Vanini, [EDM] Chaos2012, [Kel] Cronoares, [T2] 小兔兔, [EDF] ehros, [WEW] Michele_Narcisi, [CsT] Luxo2011
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [BDT] Gilmar_Junio

  Quilingo-Turnier beendet am 09/07/2013 21:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] parolaiz (Elo 1764)1.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1610)
2.[Bat] SpeciousASECINO (Elo 1759)2.[CsT] Consortium (Elo 1595)
3.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1724)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1590)
4.[Fr] I3oris (Elo 1717)4.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1584)
5.[BDT] Gilmar_Junio (Elo 1696)5.[Fr] La Fraternité (Elo 1580)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [GER] DarkHarlequin, [EXY] idkant, [MAS] Matteo_Mordonini, Nohan_Ggoa, br1990
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: JoOo, [KTB] Alejandro_Ferrandez_Sirvent, [EDF] ehros, [CsT] h4ndy, [Eoi] Daniele_Bonfortuni, [Leg] Jeisson_Cortes, [EXY] Aspegic, [CsT] SUSHISUSHI, [Kel] Cronoares, [MAS] Xehanort97
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [Fr] pop


  Amnezy-Turnier beendet am 14/07/2013 18:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1882)1.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1804)
2.[OFF] Blastsinger (Elo 1850)2.[SMS] The Predators (Elo 1753)
3.[CMM] Exequiel_Isoler (Elo 1831)3.[111] star war (Elo 1753)
4.[CMM] Jonatan nunez (Elo 1830)4.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1752)
5.[CNE] bakuyan101 (Elo 1826)5.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1723)
6.[CNE] Antonio_Alonso (Elo 1817)6.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1706)
7.[CES] luisjordano (Elo 1813)7.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1706)
8.[CNE] statics (Elo 1811)8.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1700)
9.[OFF] dead_brack (Elo 1808)9.[BDT] Bode Team (Elo 1694)
10.[OFF] Deivid1 (Elo 1804)10.[FCD] Fight Club D (Elo 1683)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CMM] Exequiel_Isoler, [CMM] Jonatan nunez, [CES] luisjordano, [OFF] dead_brack, [OFF] Deivid1, [IOS] Kid Darkness, [OFF] DarkJustin, [OFF] Tivens_Elpoeta, [EDD] ::Leo-_-Gonzalez::, [FCD] Shanti_Dumitru, [ToW] valefort, [SMS] hitman360, [EDD] Njap_Aguilar, [CES] shion_de_Aries, [OFF] Jonathan_Varga
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [CNE] Antonio_Alonso, [SMS] Mac_Baren, [MAS] Samblo, [Aks] Khouloud_Najjar, [MAS] Matteo_Mordonini, [Jim] Principe di Golconda, [MAS] john snow, [GER] TheRainMan
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [BDT] morllok, [SMS] kaio78

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Masters Tournament: Verrat

Masters Tournament: Verrat

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 14. Juli 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Beim Beginn der Partie hast du eine 50% Chance, dass du mit dem Gegner das Deck tauschst.

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Der Besucher aus der Zukunft

Der Besucher aus der Zukunft

Ab jetzt und das bis zum 22/07/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 50 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt, jedesmal wenn du eine Karte spielst, die du in der gleichen Partie bereits gespielt hast.

Du erhältst den Titel Der Besucher aus der Zukunft und die Karte Die Schinder.

Die Schinder: Aktion. Sammler. Einzigartig. Attacke +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt. Am Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Verkettung.

Viel Spass!

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Der Nachfahre im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Nachfahre nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Entwickle 10 verschiedene Charaktere.

Du erhältst den Titel Der Nachfahre und die Karte Nachkommenschaft.

Nachkommenschaft: Aktion. Sammler. Einzigartig. Permanent. Wähle einen deiner anderen Charaktere. Wenn dein Charakter stirbt, hat dieser Attacke +3 und Verteidigung +2 bis zum Ende der Partie. Verkettung.

Viel Spass!

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Scarlets Odyssee

Scarlet macht sich auf ein Abenteuer auf Eredan iTCG

Dieses Event ist bis Mittwoch, 17. Juli 2013, um 12H00 (MEZ) verfügbar!

Ihr werdet den Händler auf eurem Interface ziemlich schnell entdecken. Er stellt den Anfangspunkt eines bahnbrechenden Abenteuers durch die Ländereien von Gem dar! Kauft Scarlet alle Ausrüstungsgegenstände, die sie benötigt, um dieses Abenteuer erfolgreich abzuschliessen.

Was muss ich tun?

Um Scarlet weiterzuentwickeln und sie mit Sphären auszustatten, damit sie stärker wird, müsst ihr das Abenteuer beginnen und in den Abenteuer-Missionen Gold sammeln. Wenn ihr eine Mission nicht schafft, habt ihr Scarlet noch nicht genug ausgerüstet oder weiterentwickelt.

Im Abenteuer-Modus könnt ihr jede Mission machen, die ihr möchtet. Wenn ihr die gewählte Mission erfolgreich abschliesst, gewinnt ihr einen gewissen Goldbetrag, der vom Schwierigkeitsgrad der Mission abhängt. Allerdings gibt es auch Trophäen, die euch durchs Event führen und den Idealen Fortschritts-Weg angeben.

Gold in den Boostern

Ihr kommt nicht schnell genug voran? Bis zum Ende des Events findet ihr 1'000 Gold in jedem Booster zu 399/400 Fee'z.

Die Belohnungen

Wenn ihr euch während dem Event zum ersten Mal einloggt, gewinnt ihr die Charakterkarte Scarlet. Der Charakter entwickelt sich nach und nach mit den erfüllten Missionen, den gewonnenen Erfahrungspunkten und den freigeschalteten Entwicklungspergamenten.

Scarlet. Sammler. Charakter. Kämpfer. Söldner. Mensch. Beim Kampfbeginn hat der gegnerische Charakter Verteidigung -3. Runde 5 und höher: Eine gegnerische Karte, die an deinen Charakter gebunden ist, wird abgeworfen..

Am Ende des Events, behaltet ihr Scarlet auf der Entwicklungsstufe, die ihr habt freischalten können. Aber Achtung: Die Pergamente, durch die sie sich entwickeln kann, sind nur bis zum 17. Juli 2013, um 12h (MEZ) verfügbar.

Wenn ihr alle Trophäen des Events erlangt und Scarlet vollständig entwickelt habt, gewinnt ihr die Falkenschiftung.

Falkenschiftung. Sammler. Gegenstand Andere. Verteidigung +4. Ziehe beim nächsten Ziehen eine zusätzliche Karte. Verkettung.

Die Versteigerungen

Während diesem Event werden euch Versteigerungen für Gold angeboten.
Die Karte, die euch in eurer Sammlung oder in eurem Deck noch fehlt, befindet sich bestimmt unter einer der angebotenen Exemplare!

Viel Spass!

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Karten-Update: Bestialität

Um die Ankunft unseres neuen Minotauren zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 14. Juli 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Tantads Phalanx für 999 Fee'z.

Das Deck enthält: Pyromak - Runenhafter Herr Xenophon - Ixor - Runen-Aua! X1 - Tanz der Natur X2 - Die Truppen sammeln X2 - Geheime Riten X1 - Gemeinheit! X2 - Xorik X3 - Befehl X2 - Schlachthorn des Loquitus X3 - Kriegspanzerung X2 - Tantads Schatz X2 - Spaltungssiegel X2 - Vesper X2

Ausserdem sind die beiden Neuflagen der Woche Runenhafter Herr Xenophon und Geheule.




Tierische Kraft. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Die Kämpfer der Zil. Kämpfer. Dauer: 3 Runden. Deine Tiere haben Attacke +2 und deine Charaktere gewinnen die Rasse Tier. Attacke +2 pro toten Verbündeten und Verteidigung +1 pro lebenden Verbündeten. Meute oder Homchai: Verkettung Gegenstand.

Tanz der Natur. Selten. Aktion. Kämpfer. Jedes deiner Tiere gewinnt 1 bis X Lebenspunkte, wobei X seiner minimalen Attacke entspricht. Tier: Attacke +2. Verkettung.

Geheule. Selten. Aktion. Die Kämpfer der Zil. Die Meute. Diese Karte wird zum Wolk-Gefährten (ein einziger Gefährte pro Charakter). Permanent. Dein Charakter führt eine zusätzliche Attacke durch, die der Anzahl Wolk-Gefährten in deinem Besitz +1 für jeden deiner lebenden Tiere entspricht. Verkettung.

Runenhafter Herr Xenophon. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Runen-Legion. Kämpfer. Gemelit des Krieges. Archonte. Geist 1. Attacke 7/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 17. Gewinne Verkettung wenn du eine Rüstung spielst. Wenn du nur einen lebenden Archon hast, haben deine Runenhaften Kämpfer Attacke +1. Beim Kampfbeginn Attacke +1 pro getragene Cor Rune. Runde 3 und 6: Attacke +1.

Pyromak. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Runen-Legion. Kämpfer, Handwerker. Tier, Gemelit des Krieges. Geist 1. Attacke 7/10. Verteidigung 2. Lebenspunkte 17. Gewinne Verkettung und eine Cor Rune, wenn du "Die Truppen sammeln" spielst. Nachdem du deine Karten gespielt hast, wähle eine Karte aus deinem Abwurfstapel. Diese wird in deine Hand platiziert. Runde 2, 4 und 6: Wähle einen Charakter, er gewinnt die Rasse Tier bis zum Ende der Partie.

Die Truppen sammeln. Ungewöhnlich. Aktion. Runen-Legion. Kämpfer. Dauer: 3 Kämpfe. Verteidigung +2. Cor Rune: Deine anderen Charaktere haben Attacke +2 und Verteidigung +2. Nox Rune: Attacke +1 pro Tier und dein Charakter gewinnt die Rasse Tier.

Nahrungskette. Ungewöhnlich. Aktion. Die Kämpfer der Zil. Die Meute. Dauer: 4 Runden. Verteidigung +1, dein Charakter gewinnt die Rasse Tier und ändert seine Gestalt. Deine Tiere haben Attacke +1 pro Tier und Wolk Gefährten.

Schlachthorn des Loquitus. Gewöhnlich. Andere. Runen-Legion. Kämpfer. Handwerker. Permanent. Attacke +2, Verteidigung +1 und Geist +1. Deine Tiere und Kriegsgemeliten gewinnen eine Yr Rune. Verkettung.

Axt des Yaz. Gewöhnlich. Axt. Kämpfer. Homchai. Dauer: 3 Kämpfe. Attacke +3. Wenn diese Karte von ihrem Träger gelöst wird, erleidet ein gegnerischer Charakter mit mindestens 1 Lebenspunkt 4 direkte Schäden. Tier: Verteidigung +1 und Dauer: -1 Kampf.

Viel Spass!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 7. Mai erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Die grossen Mittel. Legendär. Aktion. Einzigartig. Deine Charaktere gewinnen Verkettung. Dauer: 3 Runden. Verkettung.

Auflösung. Selten. Feuer. Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier. Deine Noz Magier haben Geist +1 bis 2. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X deinem Geist +4 bis 6 entspricht. Ein gegnerischer, an einen Charakter gebundener Zauber wird abgeworfen.

Drachenritter-Rüstung . Ungewöhnlich. Rüstung. Die Gesandten von Noz-Dingard. Gemelit des Drachens. Permanent. Geist +2. Drachenritter: Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, Verteidigung +X bis zum Ende der Runde, wobei X dem Geistbonus deines Charakters entspricht.

Schwert von Noz’Dingard. Ungewöhnlich. Schwert. Die Gesandten von Noz-Dingard. Kämpfer. Gemelit des Drachens. Permanent. Attacke +2 und Behandlung 1 bis 2 Lebenspunkte. Drachenritter: Der Effekt dieser Karte gilt auch für deine anderen Charaktere.

Loryana. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Die Gesandten von Noz-Dingard. Kämpfer. Gemelit des Drachens. Drachenritter. Geist 2. Attacke 7/10. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du eine Rüstung spielst. Wähle beim Beginn des ersten Kampfes einen deiner anderen Drachenritter. An jedem Kampfende hat er Attacke +1 oder er gewinnt 2 Lebenspunkte. Runde 4, 5 und 8: Geist +2 und Verkettung drakonischer Zauber.

Segnung des Erzmagiers. Gewöhnlich. Drakonisch. Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier. Geist +3 bis 4 wenn die maximale Attacke des gegnerischen Charakters höher als 10 ist. Verteidigung +2 bis 3 wenn sein Geist höher als 2 ist. Attacke +1 bis 2 wenn seine Verteidigung höher als 2 ist.

Drachenfackel. Gewöhnlich. Banner. Permanent. Attacke +1 und Geist +1. An jedem Kampfende, Behandlung 1 bis 2 Lebenspunkte und diese Karte eine Chance von 1:3, abgeworfen zu werden. Dein Charakter wird am Ende jeder Runde nicht-erschöpft. Verkettung.

Viel Spass!

Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 07/07/2013 15:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] Read (Elo 1730)1.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1619)
2.[Dra] ShanYeShou (Elo 1716)2.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1605)
3.[Fr] I3oris (Elo 1716)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1590)
4.[MAS] Matteo_Mordonini (Elo 1714)4.[chi] 龙组 (Elo 1581)
5.[IOS] Vinny21 (Elo 1712)5.[EXY] Exyleme (Elo 1569)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: VeryTRT, [MAS] Matteo_Mordonini, [MAS] Marko_Spinn, [MAS] Jeod, [FdS] Antripus, Nohan_Ggoa, [Kel] KoRoSS909, [EXY] Sushi75, [Kel] PierXD, [MAS] john snow
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [Fr] I3oris, [CON] Marco_Lepore, [CsT] Anne_Kerbaul, [Bat] SpeciousASECINO, [IOS] parolaiz
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [SRM] Renderak

  Quilingo-Turnier beendet am 05/07/2013 09:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CNE] statics (Elo 1735)1.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1624)
2.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1725)2.[SMS] The Predators (Elo 1588)
3.[OFF] Blastsinger (Elo 1716)3.[chi] 龙组 (Elo 1566)
4.[Fpb] Lucas_Portes (Elo 1679)4.[CsT] Consortium (Elo 1564)
5.[Kel] PierXD (Elo 1669)5.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1561)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [Leg] Jeisson_Cortes, arkkis23, [FCD] sac2611, [ROA] MattewsM, 小豆宝宝, [SMS] korgul, [SRM] Vantinal, [SMS] Leo_Lorusso, [IOS] Kid Darkness, [Fr] I3oris
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [Kel] PierXD, [CsT] SUSHISUSHI, [Th] beowulf6833, [HKF] XXxiixXX, [Bat] SpeciousASECINO
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [FdS] Antripus

  Quilingo-Turnier beendet am 03/07/2013 03:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1742)1.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1606)
2.[OFF] Blastsinger (Elo 1729)2.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1590)
3.[CNE] statics (Elo 1719)3.[Fr] La Fraternité (Elo 1573)
4.[Fr] Darkfoxartic (Elo 1715)4.[GER] Geredan (Elo 1572)
5.[HKF] XXxiixXX (Elo 1714)5.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1568)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CNE] mciampone, [FH] hachin, [Fr] Aslan_Muratli, [Fr] Darkfoxartic, [Kel] •ψ•_Νuвε_•ψ•, [AL] Nemingway, [CNE] platino, [SMS] korgul, cap_sagara, [REG] Mosda
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, [chi] dw54521, [Fpb] Bolta, [TFC] Hung_Truong, [chi] zearthnn
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [EDM] 姑射


  Amnezy-Turnier beendet am 07/07/2013 18:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1903)1.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1779)
2.[CMM] Jonatan nunez (Elo 1873)2.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1773)
3.[chi] xxllff2000 (Elo 1867)3.[SMS] The Predators (Elo 1763)
4.[IOS] Kid Darkness (Elo 1837)4.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1749)
5.[SYN] Azube (Elo 1833)5.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1749)
6.[CNE] Andres_Lopez2341 (Elo 1829)6.[BDT] Bode Team (Elo 1731)
7.[CNE] bakuyan101 (Elo 1824)7.[EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1717)
8.[ToW] Razelle (Elo 1807)8.[111] star war (Elo 1715)
9.[OFF] DarkJustin (Elo 1806)9.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1708)
10.[IOS] parolaiz (Elo 1804)10.[chi] 龙组 (Elo 1705)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, [CNE] Andres_Lopez2341, [SMS] Sightrasher, [GER] TheRainMan, [MAS] ShaOne, [SMS] Tonain, [FCD] Coburg, [Dra] tijean
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CMM] Jonatan nunez, [CNE] bakuyan101, [ToW] Razelle, [OFF] DarkJustin, [IOS] parolaiz, [CNE] Antonio_Alonso, [CMM] Exequiel_Isoler, [MAS] john snow, [BDT] Alison Davi, [Aks] Khouloud_Najjar, [IOS] Giulio_Cremona, [FCD] Noongah, [OFF] eulercillo, [Aks] Fraise63800, [EDD] ::Leo-_-Gonzalez::
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [BDT] Telhones, [Jim] Gianluca_Marconato

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Masters Tournament: Schlacht der Klassen

Masters Tournament: Schlacht der Klassen

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 7. Juli 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Einschränkung: In diesem Format müssen alle deine Charaktere der gleichen Klasse angehören.

Nicht zugelassen:

  • Das Althing
  • Naturkatastrophe
  • Dissidenz.

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Der Zwieträchtige im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Zwieträchtige nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Töte 50 gegnerische Charaktere, die mit deinem kämpfenden Charakter keine Klasse gemeinsam haben. Spiele gegen verschiedene Spieler.

Du erhältst den Titel Der Zwieträchtige und die Karte Zwietracht.

Zwietracht: Aktion. Sammler. Einzigartig. Dauer: 2 bis 3 Kämpfe. Jeder gegnerische Charakter hat Attacke -1 und Geist -1 für jeden weiteren gegnerischen Charakter.

Viel Spass!

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Die Klinge der Nacht

Die Klinge der Nacht

Ab jetzt und das bis zum 11/07/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Füge 230 physische Schäden zu, während dein Charakter einen Dolch trägt.

Du erhältst den Titel Die Klinge der Nacht und die Karte Vom Tod davongetragen.

Vom Tod davongetragen: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wenn dein Charakter weniger als 14 Lebenspunkte hat, werden die Attackenboni deiner nächsten Dolche und Aktionen verdreifacht. Wenn nicht: Attacke +3. Verkettung: Aktion oder Dolch.

Viel Spass!

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Karten-Update: Mörder

Um die Ankunft unseres neuen Hetzmagiers zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 7. Juli 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Klingen der Nacht für 999 Fee'z.

Das Deck enthält:
Chantelain - Klingentänzerin - Telendar der Befreite - Rutschige Waffe X1 - Lebender Dolch X1 - Jonglieren X1 - Klinge des Artrezil X1 - Meister Mörder X1 - Beherrschung des Dolches X1 - Geschicklichkeitsspiel X2 - Versteckte Klingen X2 - Mördermaske X2 - Mit gezogenen Klingen X2 - Den Vorteil haben X2 - Gestohlenes Messer X1 - Klinge Ebohkis X2 - Kampfdolch X1 - Zils Technik X2

Ausserdem sind die beiden Neuflagen der Woche Inakta und Meister Mörder.




Zils Technik. Selten. Aktion. Die Kämpfer der Zil. Attacke +2 oder +3. Wähle einen aktiven Dolch, dieser wird neu ausgespielt und aktiviert sich sofort. Verkettung Dolch oder Verkettung wenn dein Charakter einen Dolch trägt.

Chantelain. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Söldner. Marodeur. Mensch. Kurtisane, Hetzmagier. Geist 2. Attacke 9/11. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Wenn deine anderen Charaktere Marodeure sind, gewinnt "Chantelain" zum Beginn der Partie ihre Gilden. Attacke +2 gegen Magier und Priester. Wenn du 2 Marodeur Karten spielst, haben deine anderen Charaktere Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Runde 2, 4 und 6: Verkettung Marodeur Karte.

Meister Mörder. Selten. Aktion. Die Kämpfer der Zil. Marodeur. Attacke +4. Wenn dein Charakter einen Dolch trägt, erleidet 1 gegnerischer Charakter 1 direkten Schaden. Verkettung: Dolch.

Rauchbomben. Ungewöhnlich. Andere. Kotoba . Verteidigung +3. Wähle einen Charakter, dieser wird nicht-erschöpft und seine Verbündeten werden erschöpft. Treiber: Behandlung 4 Lebenspunkte und Attacke +2, wenn ein Zauber oder eine Aktion aktiv ist, die vom gegnerischen Charakter gespielt wurde.

Fluch der Eklipse. Ungewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Permanent. Attacke +1 pro Charakter dessen Verteidigung geringer als 2 ist. Eklipse: Wenn ein weiterer "Fluch der Eklipse" aktiv ist, wird die nächste gegnerische nicht-Theurgien Karte abgeworfen. Verkettung.

Inatka. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Wüstennomaden. Marodeur. Mensch. Eklipse. Geist 1. Attacke 8/10. Verteidigung 0. Lebenspunkte 16. Attacke +1 gegen Kämpfer. Deine anderen Nomaden haben Attacke +0/+1 bis zum Ende der Partie. Wenn Inatka beim Beginn der Runde erschöpft ist, nachdem sich die Charaktere wieder aufgerichtet haben, hat sie -4 auf erlittene Schäden. Runde 1, 3 und 5: Attacke +2.

Bokken. Gewöhnlich. Stab. Kotoba . Dauer: 2 Runden. Die Geist-Boni des gegnerischen Charakters werden annulliert. Treiber: Die minimale Attacke des gegnerischen Charakters entspricht seinem Geist. Die "Bokken" und "Rauchbomben" in deinem Abwurfstapel werden in dein Deck platziert.

Im Namen des Vizir. Gewöhnlich. Aktion. Wüstennomaden. Marodeur. Attacke +3/+4 und Verteidigung = 2. Eine Eklipse des Sol'ra aus deinem Deck wird in deine Hand platziert.

Klinge Ebohkis. Gewöhnlich. Dolch. Marodeur. Permanent. Attacke +2. Hetzmagier: Ambidextrie. Attacke +1 zusätzlich, wenn ein gegnerischer Charakter Magier oder Priester ist. Verkettung.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 30. April erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Magische Verriegelung. Selten. Licht . Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier. Dauer: 2 Kämpfe. Bei der Aktivierung und bei jedem Kampfbeginn, werden der nächste Zauber und die nächste Theurgie abgeworfen. Kurtisane: Dauer: 1 Kampf zusätzlich.

Dame Izandra. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Die Gesandten von Noz-Dingard, Herz aus Pflanzensaft, Steinbinder. Magier. Gemelit des Wassers, Gemelit der Erde. Courtisan. Geist 2. Attacke 4/6. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Beim Beginn der 1. Runde, haben die gegnerischen Charaktere Attacke -1 für jeden deiner verbündeten Herzen aus Pflanzensaft, Geist -1 für jeden deiner verbündeten Noz und Verteidigung -1 für jeden deiner verbündeten Steinbinder. Runde 1, 2, 3 und 4: Ziehe eine Karte.

Stock des Meister-Binders. Ungewöhnlich. Stab. Steinbinder. Gemelit des Wassers. Permanent. Der gegnerische Charakter hat Geist -1 und -1 auf zugefügte Schäden, für jeden deiner Charaktere, der mit deinem Charakter eine Gilde teilt. Kurtisane: Verkettung. Beim Kampfbeginn, kannst du eine an einen gegnerischen Charakter gebundene Karte wählen, diese wird abgeworfen.

Energieball. Ungewöhnlich. Licht . Herz aus Pflanzensaft. Magier. Fügt dem gegnerischen Charakter 6 bis 8 magische Schäden zu. Kurtisane: +6 bis 8 magische Schäden zusätzlich. Danach wird der Charakter um X Lebenspunkte wieder geheilt, wobei X seiner minimalen Basisattacke entspricht.

Wilder Umhang. Gewöhnlich. Kleidung. Permanent. Deine anderen Charaktere gewinnen die Gilden und Klassen deines Charakters. Kurtisane: Deine Kämpfer und Mardodeure haben Attacke +2 und Verteidigung +2.

Giftring. Gewöhnlich. Schmuck. Courtisan. Dauer: 2 Kämpfe. Deine Charaktere haben Verteidigung +1. Bei der Aktivierung dieser Karte, werden die nächsten Theurgien in die Hand ihrer Besitzer platziert.

Verkaufte Blamage. Gewöhnlich. Aktion. Attacke +1, Verteidigung +1 und Geist +1 bis zum Ende der Partie. Kurtisane: Verkettung. Am Kampfende wird diese Karte wieder in dein Deck platziert.


Viel Spass!