iTCG:Die Trophäe des Zeitlosen im Geschäft!

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe des Zeitlosen, nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Für dieses Ereignis, müsst ihr 50 Partien gegen verschiedene Spieler gewinnen, die man maximal in Runde 6 beendet.

Ihr erhaltet die Karte Tempus Fugit : Aktion, Einzigartig, Sammler. Der gegnerische Charakter hat Attacke -X, wobei X der Nummer der laufenden Runde entspricht (Maximal Attacke -4).

Viel Glück !

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iTCG : Auf ins Abenteuer!

Ab heute 18.00 Uhr, und das bis zum Donnerstag, den 6. Januar 2011 um 9h00, ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

60 Partien mit keiner einzigen Gegenstandskarte in seinem Deck spielen. Ihr gewinnt die Karte Auf ins Abenteuer und den Titel des Verhandlers

Wie überall auf der Welt gab es auf den weissen Inseln Halsabschneiderkaschemmen. Verrufene Schenken, in denen der Alkohol in Strömen lief und die Schurken die Suffköpfe ausnahmen.

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iTCG: Die Piraten von Anna Trist!



Die Piraten bitten zum Tanz !

Wie überall auf der Welt gab es auf den weissen Inseln Halsabschneiderkaschemmen. Verrufene Schenken, in denen der Alkohol in Strömen lief und die Schurken die Suffköpfe ausnahmen. In dieser Umgebung beginnt das unglaublich Abenteuer der Kapitänin Anna Trist.

Dieses ist eine aussergewöhnliche Veröffentlichung, die wir euch heute anbieten! Die Piraten der berühmten Anna Trist stehen auf dem Programm :

Darüber hinaus! Bis zum Mittwoch, den 5. Januar 2011 um 9H00 (französische Zeit) erhaltet ihr für jeden Booster über 12 Karten im Geschäft, eine Bonuskarte zum normalen Inhalt!

Ein neuer Booster erscheint : Der Piraten-Booster ! Mit folgenden Eigenschaften:
- 12 Karten, davon 1 Seltene (oder 1 Legendäre), 4 Ungewöhnliche und 7 Gewöhnliche .
- 3 Karten haben automatisch die Zugehörigkeit Piraten.
- 2 weitere entstammen entweder den Piraten, den Söldnern oder haben keine Zugehörigkeit.
- Der Rest sind zufällig zusammengewürfelte Karten der Serie -Vom Himmel gefallenl.
- Der Preis dieser Booster liegt bei 400 Feez.

Kapitänin Anna Trist (und ihre 4 Entwicklungen). Selten. Charakter, Piraten, Kämpfer, Mensch. Geist 1. Attacke 5/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 12. Alle Charaktere im Spiel beginnen die Partie mit 1 Pulvermarker. Gewinne Verkettung, wenn du einen Piratengegenstand spielst. Runde 2, 5 und 7: Attacke +1

Edelsteinauge (und seine 2 Entwicklungen). Selten. Charakter, Piraten, Kämpfer, Luftgemelit. Geist 1. Attacke 6/9. Verteidigung 2.Lebenspunkte 13. Attacke +1 gegen Handwerker und Kurtisanen. Deine anderen Piratenmarodeurcharaktere haben Verteidigung +1. Runden 2,4 und 6 Attacke +1.

Armada (und ihre 2 Entwicklungen).Ungewöhnlich. Charakter, Piraten, Unbekannt, Mensch. Geist 0. Attacke 2/5. Verteidigung 1. Lebenspunkte 13. Attacke +1 für jeden Pulvermarker der auf Armada oder ihrem Gegner präsent ist. Alle Pulvermarker die auf Armada und ihrem Gegner präsent sind, werden zurückgezogen. Runde 1,3 und 5: Attacke +1.

Kleeblatt (und ihre 2 Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Piraten, Kämpfer/Handwerker, Mensch. Geist 1. Attacke 6/7. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12.Kann Gegenstände des Handwerks mit jedem beliebigen Charakter verbinden. Runde 1, 3 und 7: Verteidigung +1.

Schiffsjong (und seine 2 Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Piraten, Marodeur, Mensch.Geist . Attacke 5/9. Verteidigung 1. Lebenspunkte 13. Attacke +1 gegen Kämpfer. Runden 3 und 6 : Attacke +1.

Briscar (und seine 2 Entwicklungen). Gewöhnlich. Charakter, Piraten, Marodeur, Mensch.Geist 0. Attacke 5/8. Verteidigung 1.Lebenspunkte 12. ttacke +1 gegen Magier. Bei jedem Kampfbeginn, der Briscar einbezieht, gewinnen alle deine Charaktere einen Pulvermarker. Runde 1, 2 und 4: Verteidigung +1.

Bragan (und seine 3 Entwicklungen). Gewöhnlich. Charakter, Piraten, Magier, Mensch.Geist 1. Attacke 3/6. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12.Beginnt die Partie mit 2 Pulvermarkern. Runde 3 und 5: Verteidigung +1.1.

Poukos (und seine 2 Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Piraten,Kämpfer, Wassergemelit.Geist 0. Attacke 4/7. Verteidigung 3. Lebenspunkte 12. Gewinne Verkettung, wenn du den "Allzweckanker" spielst. Runden 3 und 7: Attacke +1

Phönixflamme (und ihre Entwicklung). Selten. Aktion. Piraten. Kämpfer. Magier. Jeder Charakter im Spiel erleidet X magische Schadenspunkte des Typs Feuer, wobei X der jeweiligen Anzahl der Pulvermarker entspricht, die diese tragen. Die Pulvermarker der beiden Charaktere im Kampf werden zurückgezogen.

Pistoklinge. Selten. Pulverwaffe. Piraten. Kämpfer. Handwerker. Marodeur..Attacke +1. Attacke +2 zusätzlich im Kampf, wenn dein Charakter Pirat ist und wenigstens einen Pulvermarker hat. Dein Charakter verliert einen Pulvermarker. Ambidextrie..

Waffen-Kata. Selten. Aktion. Piraten. Marodeur. Die durch deinen Charakter zugefügten Schadenspunkte werden unter allen gegnerischen Charakteren am Ende des Kampfes aufgeteilt. Der Gegner hat Attacke-2.

Allzweckanker.Ungewöhnlich. Gegenstand einhändige Waffe. Kämpfer. Attacke +2. Wenn dein Charakter seinem Gegner physische Schäden zufügt, wird eine auf dem letztgenannten aktivierte permanente Aktionskarte nach dem Zufallsprinzip abgeworfen.

Versorgung. Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Alle Charaktere im Spiel gewinnen 3 Pulvermarker. Verkettung.

Kartoffelschäler.Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Wähle einen deiner Charaktere aus, dieser wird erschöpft und verliert alle seine Pulvermarker. Verkettung.

Flammende Waffe. .Ungewöhnlich. Feuerzauber. Magier. Piraten. Attacke +1. Attacke +X zusätzlich, wobei X der Anzahl der auf deinem Charakter präsenten Pulvermarker entspricht. Alle auf deinem Charakter präsenten Marker werden zurückgezogen.

Schwarze Flagge. Ungewöhnlich. Gegenstand Andere. Piraten. Alle deinen Piratencharaktere gewinnen Attacke +1.

Teamgeist. Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Dein Charakter gewinnnt für die Dauer des Kampfes Verteidigungsbonus und -malus deiner anderen Charaktere.

Die Taschen voll. Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. 1 - 3 zufällig bestimmte Karte(n) deines Abwurfstapels werden in dein Deck platziert.

Den Gegner dominieren. Gewöhnlich. Aktion. Piraten. Wenn dein Charakter mit mehr Gegenständen ausgerüstet ist als dein Gegner, erhält Letzterer Attacke -3. Verkettung.

Koordinierte Atatcke. Gewöhnlich. Aktion. Piraten Attacke +1. Attacke +1 zusätzlich für jeden weiteren deiner nicht erschöpften Charaktere.

Munitionskiste. Gewöhnlich. Gegenstand Andere. Handwerker. Dein Charakter erhält 2 Pulvermarker jedes Mal, wenn er in den Kampf tritt.
Entwicklung : Pulverfass => Wenn ein mit einer Pulverwaffe ausgestatter Gegner dir Schäden zufügt oder wenn du Feuerschäden erleidest, erleidet dein Charakter 3 direkte Schäden am Ende des Kampfes. Wenn von Kleeblatt gespielt: Diese Karte wird nicht abgeworfen, bevor sie Schäden zugefügt hat.

Code der Piratenzunft. Gewöhnlich. Gegenstand Zauberbuch. Piraten. AAn jedem Kampfende gewinnt dein Charakter 1 Lebenspunkt, oder 2 Lebenspunkte wenn auf ihm mindestens ein Pulvermarker präsent ist.

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iTCG : Resultat des 33. Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner des 33. Amnezy-Turniers.

4000 Kristalle + und die Sammelkarte Pfeilflug: nounourss (Elo 2015)
2.: 3000 Kristalle + und die Sammelkarte Pfeilflug: Mary_Mulder (Elo 2009)
3.: 2000 Kristalle + und die Sammelkart Pfeilflug: Ashura (Elo 1984)

1000 Kristalle wurden gewonnen von: PeacePhoenix, Thanaeros, Berserk V, TinyTinyKame, Apoth, wiilvain, Kiliara, Adamas, Ivo_Vandyk, Ariannus.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner !

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche. Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten. Am Ende dieser Periode, stoppen wir die Elo-Klassierungen, um die Sieger zu bestimmen.

Zu gewinnen in der nächsten Woche : :

1. : 4000 Kristalle + eine Sammelkarte
2. : 3000 Kristalle + eine Sammelkarte
3. : 2000 Kristalle + eine Sammelkarte

Aus den 45 folgenden werden dann noch 10 ausgelost, die 1000 Kristalle gewinnen.

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iTCG: Die Magie des Winterfestes!

Kleine Gefährten zum Fest !

Holt euch die Karten "Gefährten", die deine Charaktere im Kampf begleiten. !
Ihr erhaltet diese Karten in den Boostern im Geschäft. Für jeden gekauften Booster gibt es eine von den 4 existierenden Gefährtenkarten.

Die Trophäen !

8 neuen Trophäen zu gewinnen, sichtbar in der Gruppe "Trophäen der Winterfeste"
Mit einer dieser Trophäen könnt ihr Solstitium, den Kobold von Amnezy gewinnen !

Eine Lotterie !

Jede Trophäe in der Rubrik "Trophäen der Winterfeste" sowie jede gewonnen Partie des Turniers, wird von einer Schicksalskarte Lotterie begleitet. Diese bringt ein oder mehrere Lose mit sich, mit denen ihr tolle Preise gewinnen könnt :

  • Für den Ersten : Ein Einkaufsgutschein über 150 €
  • Für den Zweiten : Ein Einkaufsgutschein übe 50 €
  • Für den Dritten : Ein Einkaufsgutschein übe20 €
  • Weitere Spieler werden für weitere Geschenke ausgelost.

Ende der Trophänverfügbarkeit + Ende der Verfügbarkeit der Karten "Gefährten" :

Freitag, der 31. Dezember um 10H (französischer Zeit).

Auslosung :

Dienstag, der 7. Januar 2011.

Viel Glück, möge die Magie des Winterfest euch Glück bringen !

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iTCG: Die Wintermeisterschaft

"Aez der König von Avalonien verkündet:
An alle wertvollen Krieger, ob schelmisch, brutal oder mystisch: Bekämpft euch in der Wintermeisterschaft! Dort findet ihr Ruhm, vielleicht Reichtum... aber auch Niederlage und Blosstellung."

Nehmt an der grossen Wintermeisterschaft teil, dem Gratisturnier für Spieler ab Level 8!

Ablauf und Einschränkungen :
- Wir bieten 2 Turniere: Das erste von Donnerstag, den 23. Dezember um 17 Uhr (Einschreibung ab 16h55) bis Montag, den 27. Dezember um 10h00. Das zweite von Montag, den 27. Dezember um 17h00 (Einschreibung ab 16h55) bis Freitag, den 31. Dezember 10h00.
- Nur Karten und Charaktere der Entwicklung 1.
- Nur ein einziges Exemplar jeder Karte.
- Diese Turniere funktionieren mit einem spezifischen Elo und einer diesem entsprechenden Zusammenstellung.
- Legendäre Karten sind nicht zugelassen.

Zu gewinnen in jedem Turnier :
1. : 50 000 Kristalle + eine Karte 1000xp + Titel : Der Wintermeister.
2. : 30 000 Kristalle + eine Karte 1000xp + Titel : Der Geist des Festes.
3. : 20 000 Kristalle + eine Karte 1000xp + Titel : Tannenbaum.

+ 10 unter den ersten 100 erhalten : 5000 Kristalle + eine Karte 500xp + Titel : Der kleine Kobold.

Das ganze Team von Eredan iTCG wünscht ein frohe Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr.

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iTCG: Angebot + Salem der Zil

Angebot

Bis morgen früh um 10H00 (französische Zeit), ist ein neuer Boostertyp verfügbar : Der Booster Circus/Meute. Er hat folgende Bestandteile:
- 12 Karten davon 1 Seltene (oder 1 Legendäre), 4 Ungewöhnliche und 7 Gewöhnliche
- 2 dieser Karten stammen aus der Gilde Kämpfer von Zil
- 2 weitere entstammen der Kaste Meute oder Circus
- 2 weitere entstammen entweder der Gilde der Kämpfer von Zil, den Söldnern oder haben keine Zugehörigkeit.
- Der Rest sind zufällig zusammengewürfelte Karten der Serie -Vom Himmel gefallen-.
- Der Preis dieser Booster: 400 Feez.
- 2000 dieser Boosters stehen zum Verkauf.

Salem, der Zil

Die Musik und die Beschwörungen erstummten. Die Kreatur blieb aufrecht und taumelte - die Arme hin- und herschwingend- langsam vor und zurück. Alle Zeugen dieses Ereignisses hielten den Atem an. Dann fing die Vogelscheuche zu laufen an und schaute um sich herum. Nach einer kleinen Runde hilt sie vor dem Abysser und Kriss. Die beiden Mäner verbeugten sich und die Kreatur tat es ihnen gleich.

Salem, ein mysteriöser Charakter gesellt sich zu den Kämpfern von Zil und komplettiert die Kaste Circus, die auf dem Abwurfstapel basiert.
Eine neue Kontrollkarte, Prestige, die allen Gilden und Kasten zugänglich ist, gesellt sich zu den Legendären Karten !



Prestige. Legendär. Aktion. Einzigartig. Ziehe eine Karte aus dem Abwurfstapel deines Gegners. Alle Kopien dieser Karte, die sich in seinem Abwurf, seiner Hand und seinem Deck befinden, werden ebenso aus dem Spiel gezogen.

Salem (und seine 3 Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Zilkämpfer, Circus, Marodeur, Schattengemelit. Geist 0. Attacke 5/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 11. Attacke +1 gegen Marodeure. Gewinne Verkettung, wenn du "Panik" spielst. Ungerade Runden: die zwei Charaktere im Kampf haben Attacke -1.

Panik. Ungewöhnlich. Schattenzauber. Zilkämpfer. Magier. Circus. Dein Gegner wirf X+1 Karten seiner Hand ab, wobei X der Anzahl der Exemplare dieser Karte in allen Abwurfstapeln entspricht.

Den Blick abwenden. Gewöhnlich. Aktion. Zilkämpfer. Circus. Die beiden Charaktere im Kampf haben Attacke -3. Verkettung.

Peitsche. Gewöhnlich. Einhändige Waffe. Zilkämpfer. Circus. Sofortige Aktivierung. Circus: Jedesmal, wenn dein Charakter seinem Gegner physische Schäden zufügt, wirft dieser nach dem Zufallsprinzip am Ende des Kampfes eine Karte aus seiner Hand ab.

Update

Ein Problem, dass in letzter Zeit einige Schäden angerichtet hat (unter anderem bezüglich der Karte Schildschlag) wurde korrigiert.

Viel Spass !

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iTCG: Feerik stellt ein!



Stellenbeschreibung

FEERIK.COM ist eine Firma, die sich auf die die Kreation browserbasierter Internetspiele spezialisiert hat.

Im Rahmen der Entwicklung suchen wir einen Game-Designer, der das Team des Sammelkartenspiels Eredan iTCG unterstützt.
In diesem Teams, das bereits 2 Mitglieder aus der Community in seinen Reihen hat, nehmen sie am Game-Design des Spiels und seinem Inhalt teil (Kreation neuer Karten, Ausgleich, Gameplays etc.).
Mit den anderen Game Designern unserer Teams nehmen sie ebenso am Brainstorming bezüglich anderer Spiele unserer Firma teil.

Profil

Online-, Sammelkarten- und Boardspiele sind ihnen wohlbekannt.
Erfahrungen im Spielbereich Free to Play oder Gesellschaftsspielen wären von Vorteil.
Sie kennen Eredan iTCG und dessen Funktionsweise.
Ihre Art zu Arbeiten und der Problemlösung machen aus ihnen ein wichtiges Mitglied des Eredanteams im speziellen und des Feerikteams im Allgemeinen.
Sie sind zweisprachig und haben hervorragende Französischkenntnisse in Wort und Schrift. Wenn Sie diese Person zu sein glauben, zögern sie nicht, sich zu bewerben.

Zusätzliche Informationen

Feerik hat seine Büros in Grabels ( einem Vorort von Montpellier (Frankreich), Transport in der Nähe) auf einem aussergewöhnlichem Terrain von 2ha mit Pinienwald, Terasse, Ruheraum mit Konsole etc...
Keine Telearbeit. Anwesenheit erforderlich.
Motivierendes Gehalt (fest+ Prämie + Restauranttickets)

Bewerbung auf französisch: CV, Bewerbungsschreiben, Referenzen und Webseiten (wenn verfügbar) senden an job@feerik.com.

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iTCG : Resultat des 32. Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner des 32. Amnezy-Turniers.

4000 Kristalle + und die Sammelkarte Pfeilflug: Shidaro (Elo 1942)
2.: 3000 Kristalle + und die Sammelkarte Pfeilflug: Magicboz (Elo 1918)
3.: 2000 Kristalle + und die Sammelkart Pfeilflug: Adianter (Elo 1915)

1000 Kristalle wurden gewonnen von: blackdrain, Hayato75, Ryan_Hogg, spitnuck, xSimonx, mathiewstone, Dario_Devilli, rosacruce, karbon, menos.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner !

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche. Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten. Am Ende dieser Periode, stoppen wir die Elo-Klassierungen, um die Sieger zu bestimmen.

Zu gewinnen in der nächsten Woche : :

1. : 4000 Kristalle + eine Sammelkarte
2. : 3000 Kristalle + eine Sammelkarte
3. : 2000 Kristalle + eine Sammelkarte

Aus den 45 folgenden werden dann noch 10 ausgelost, die 1000 Kristalle gewinnen.

Diskutiert das Turnier im Forum

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iTCG:Die Trophäe des Raben im Geschäft

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe des Raben nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.


Für dieses Ereignis müsst ihr 300 Karten spielen, die die Eigenschaften des Gegners (Geist/Attacke/Verteidigung) modifizieren.

Ihr erhaltet die Karte Schlechtes Omen : Aktion, Einzigartig, Sammler. Die beiden Charaktere im Kampf haben einen Verteidigungs-Score, der ihrem Geistes-Score entspricht.

Viel Glück!

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iTCG: Den Schatten befreien

Ab heute 17.00 Uhr, und das bis zum Donnerstag, den 23. Dezember 2010 um 9h00, ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um sie zu gewinnen, spiele 75 Partien mit mindestens 2 Schattengemeliten. Du gewinnst die Karte Den Schatten befreien und den Titel des Schrecklichen.

Der Kurtisanenball war vorbei, aber die Aufgaben Ishaias nicht. Sie hatte Marlok auf eine Mission entsandt und dieser verkündete nun schlechte Nachrichten. Sie brach von Kastel Draken mit ihrem Gefolge auf, um zu Grab der Vorfahren zu gelange. Und nach einigen Reisetagen war das Ziel erreicht: Das Lager der Zilkämpfer.
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iTCG: Sonderangebot + Neue Zauberklinge

Update

  • Bis Montagfrüh um 10H00 (französischer Zeit), wird die Erfahrung, die eure Karten erlangen (XP-Karten ausgeschlossen) wird angehoben ! Der Gewinn von Erfahrung verliehen mit der Aktivierung der Reihenfolge wurde gelöscht. Der XP-Gewinn gestaltet sich wie folgt:
    - Jeder gewinnende Charakter : 9 xp.
    - Jeder Verlierende oder Unentschiedene Charakter : 3xp.
    Was jeweils 18 XP für ein gewonnenes Spiel und 6 Xp für ein verlorenes Spiel gibt.
  • Bis Montagfrüh um 10H00 (französischer Zeit), enthält jeder Booster eine Schicksalskarte Erfahrung.
  • Bis morgen früh 10H00 (französischer Zeit) ist ein neuer Booster verfügbar : der Booster Zauberklinge/Drachenritter, der die folgenden Eigenschaften besitzt:
    - 12 zufällig zusammengewürfelte Karten, davon 1 Seltene (oder 1 Legendäre), 4 Ungewöhnliche und 7 Gewöhnliche..
    - 2 dieser Karten stammen aus der Gilde Gesandte von Noz'Dingard.
    - 2 weitere stammen aus der Kaste Zauberklinge oder Drachenritter.
    - 2 weitere entstammen entweder der Gilde Gesandte von Noz'Dingard, den Söldnern oder sind ohne Zugehörigkeit..
    - Der Rest verteilt sich auf alle Karten der Serie "Vom Himmel gefallen"
    - Der Preis dieser Booster beträgt 400 Feez.
    - 2000 Booster stehen zum Verkauf.

Neue Zauberklinge

Anazra war schon eine Stunde unterwegs, bevor sie die Präsenz des Drachen fühlte.
- Wie lauten die Regeln des Ordens der Zauberklingen, fragte sie eine Grabesstimme.
- Ihr dient euch, dem Volk und dem Drachenherren.
- Gut, und wie dient man dem Drachenherren am besten? Die Stimme wurde ernst.
Anazra blieb für einen Moment still.



Anazra (und ihre 3 Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Gesandte von Noz'Dingard, Marodeur/Magier, Zauberklinge, Mensch. Geist 1. Attacke 4/7. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12. Attacke +1 gegen Marodeure. Deine anderen Zauberklingen gewinnen eine Verkettung auf die Zaubereien des Lichts. Runde 1, 4 und 7: Verteidigung +1.

Zaubernde Klinge. Selten. Gegenstand einhändiges Schwert, Gesandte von Noz'Dingard, Zauberklinge.Attacke +1. Attacke +1 für jede weitere auf einen deiner Charaktere aktivierte Zaubernde Klinge im Moment, in dem diese Karte gespielt wird. Magier: Fügt bei Aktivierung 4 magische Schäden zu. Marodeur: Verkettung. Kämpfer: Sofortige Aktivierung.

Sarg aus Eis. Ungewöhnlich. Wasserzauber. Gesandte von Noz'Dingard, Zauberklinge. Magier. Défense +1. Verteidigung +1. Zieht alle aktiven mit deinem Charakter verbundenen Gegenstände zurück, um diese dann wieder neu zu verbinden und sofort zu reaktivieren. Verkettung.

Schild aus Eis. Gewöhnlich. Wasserzauber. Gesandte von Noz'Dingard, Zauberklinge. Magier. Jedesmal, wenn ein gegnerischer Charakter dir physische Schäden zufügt, verliert dieser 2 Lebenspunkte. Permanent. Verkettung.

Implosion. Gewöhnlich. Luftzauber. Magier. Mage. Der gegnerische Charakter erleidet X+1 magische Schäden, wobei X seinem Verteidigungsscore entspricht im Moment, in dem diese Karte gespielt wird.

Viel Spass beim Spiel!

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iTCG : Resultat des 31. Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner des 31. Amnezy-Turniers.

Erster : 4000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: jeronimo42000 (Elo 1990)
2.: 3000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: Kran (Elo 1987)
3.: 2000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: neloh (Elo 1972)

1000 Kristalle wurden gewonnen von: doubledipper, oaie_cu_par, Strashoy, rokenz, Beetle, _GrUnT_, Simone_Polverina, Alphard, alexandrie, Giaks_P.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner !

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche.
Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten. Am Ende dieser Periode, stoppen wir die Elo-Klassierungen, um die Sieger zu bestimmen.

Zu gewinnen in der nächsten Woche :

1. : 4000 Kristalle + eine Sammelkarte
2. : 3000 Kristalle + eine Sammelkarte
3. : 2000 Kristalle + eine Sammelkarte

Aus den 45 folgenden werden dann noch 10 ausgelost, die 1000 Kristalle gewinnen.

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iTCG : Die Trophäe des Erwachens im Geschäft!

Eine neue Trophäe im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe : Erwachen nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Für dieses Eregnis gilt es 60 Partien gegen verschiedene Spieler zu spielen mit mindestens 2 Gemelitencharakteren im Deck.

Ihr erhaltet die Karte Erwachen : Aktion, Einzigartig, Sammler. Ignoriert die Effekte der Karten, die mit zwei Charakteren im Kampf verbunden sind.

Viel Glück!

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iTCG: Wiedergefundene Ehre

Ab heute 17.00 Uhr, und das bis zum Donnerstag, den 16. Dezember 2010 um 9h00, ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um sie zu gewinnen, musst du insgesamt 1000 Punkte magischer Schäden zufügen mit den Charakteren der Klassen Kämpfer, Marodeure, Handwerker. Du erhältst die Karte Wiedergefundene Ehre und den Titel des Ehrenwerten.

Sie waren alle da. Die gesamte Schwesternschaft versammelte sich vor ihr, als wollten sie die Schande ausgleichen.Die Schande, die sie seit Wochen verspürte. Sie trugen einfache graue Kleider mit einem Ledergürtel um die Hüften. Grau, die Farbe des Unglücks.
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iTCG: Fortsetzung der Handwerker + Rückkehr Booster!

Ausser Arckam hörte dem Zauberkünstler der Zil leider keiner wirklich zu. Zur Verwirrung des Herren entschied der Zil etwas zu tun. Er wühlte in seiner Tasche und holte einen Luftballon heraus und mit einem Satz war er auf dem Tisch ohne dass das Gerede nachliess. Dann blähte der Ballon sich auf, dass er ebenso gross wurde wie Ramen der Nudelverkäufer. Einige hörten nun auf zu schwatzen, einige nicht. Der Handwerker der Zil holte eine lange magische Nadel hervor und liess den Ballon platzen, der sich sodann anschickte die Wort des Herrn von Thane zu wiederholen, aber mit weitaus mehr Volumen.



Kroub (und seine zwei Entwicklungen). Selten. Charakter, Wüstennomade, Handwerker, Solarian. Geist 0. Attacke 5/6. Verteidigung 0. Lebenspunkte 13. Kann Gegenstände des Handwerks mit jedem beliebigen Charakter verbinden. Runde 1 und 3: Verteidigung +1.

Gaya (und ihre zwei Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Herz aus Pflanzensaft, Handwerkerin, Elfin. Geist 1. Attacke 5/6. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12. Kann Gegenstände des Handwerks mit jedem beliebigen Charakter verbinden.Runde 1 und 4: Verteidigung +1.

Masamune (und seine zwei Entwicklungen). Gewöhnlich. Charakter, Kotoba, Handwerker, Mensch. Geist 0. Attacke 6/7. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12. Kann Gegenstände des Handwerks mit jedem beliebigen Charakter verbinden.Runde 2,4 und 6: Attacke +1.

Handwerksexperte (und seine Entwicklung). Selten. Aktion. Handwerker. Verbindet sich mit einem Handwerkercharakter deiner Wahl. Nur ein einziges Exemplar dieser Karte kann mit dem selben Charakter verbunden werden. Wenn dein Charakter in den Kampf tritt, gewinnt er Attacke + X, wobei X der Anzahl der Charaktere entspricht, die mindestens eine verbundene Karte haben. Verkettung.

Bernsteinfetisch Zerstörer. Ungewöhnlich.Gegenstand Amulett. Handwerker.Attacke -1 pro lebendem Gemelitencharakter im Spiel bei Kampfbeginn. Wenn von Gaya gespielt: Wenn der Charakter Gemelit ist, wird er stattdessen Mensch.
Entwicklung => Bernsteinfetisch Beschützer. Attacke +1 pro lebendem Gemelitencharakter im Spiel bei Kampfbeginn. Wenn von Gaya gespielt: der Charakter wird zusätzlich zu seiner Rasse Naturgemelit.

Holzschwert. Ungewöhnlich. Gegenstand Schwert, beidhändige Waffe. Kann ausschliesslich mit einem Kämpfer, einem Marodeur oder einem Handwerker verbunden werden. Wenn von Masamune gespielt: Attacke -1.
Entwicklung => No Dashi. Kann ausschliesslich mit einem Kämpfer, einem Marodeur oder einem Handwerker verbunden werden. Attacke +1. Wenn von Masamune gespielt: Attacke +2 zusätzlich.

Schatten-Reichsapfel.Gewöhnlich. Gegenstand Schmuck. Handwerker.Die vom Charakter lancierten Theurgie-Behandlungen sind um 3 Punkte reduziert. Wenn von Kroub gespielt: Die Behandlungen werden um 2 zusätzliche Punkte reduziert.
Entwicklung => Sonnen-Reichsapfel. Die vom Charakter lancierten Theurgie-Behandlungen sind um 1 Punkt erhöht. Wenn von Kroub gespielt: Die Behandlungen werden um 1 zusätzlichen Punkt erhöht.

Trödel.Gewöhnlich. Aktion. Handwerker. Spielt nach dem Zufallsprinzip eine Gegenstandskarte des Handwerks aus deinem Deck.

Neue Booster !

Ihr findet im Geschäft -und das vorerst in limitierter Ausfertigung- eine neue Boosterart : Die Zugehörigkeitsbooster.
Hier die Eigenschaften dieser Booster :
- 12 Karten davon 1 Seltene (oder 1 Legendäre), 4 Ungewöhnliche und 7 Gewöhnliche, sowie eine Chance von 1:10 eine Schicksalskarte Erfahrung zu erhalten.
- 3 Karten sind automatisch Teil der gewählten Zugehörigkeit des Boosters (Kotoba, Gesandte von Noz'Dingard, Kämpfer von Zil, Wüstennomaden, Herz aus Pflanzensaft).
- 3 weitere Karten entstammen entweder der Zugehörigkeit des gewählten Boosters, den Söldnern oder haben keine Zugehörigkeit.
- Die weiteren Karten sind ausgewählt aus allen existierenden Karten der Serie "Vom Himmel gefallen".
- Preis dieser Booster: 400 Feez.
- Der Verkauf dieser Booster findet in einem limierten Zeitrahmen statt, soll heissen bis zum Montag, den 13. Dezember um 10H00 (französische Zeit).

Weiterhin haben wir, um die Navigation zu verbessern das Dock (Die icons der Menüleiste) neu organisert.

Viel Spass Euch allen!

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Eredan iTCG: 4 neue Gildentrophäen

Hier nun 4 neue Gildentrophäen, die die bereits existierenden ergänzen.

Der Flehende :Die folgenden Wüstennomadencharaktere in ihrer letzten Entwicklung haben: Sphinx - Kararine (beide Entwicklungen) - Ahlem - Lodir (beide Entwicklungen) - Malika - Iolmarek (beide Entwicklungen) - Amhid- Orzine
Belohnungen : eine Karte 200 XP, 1200 XP, 1000 Kristalle.

Der Ehrwürdige :Die folgenden Charaktere der Herzen aus Pflanzensaft in ihrer letzten Entwicklung haben:: - Keizan (beide Entwicklungen) - Bärbeiss - Rotmal - Die Klaue - Melissandre - Rargnor - Ydiane - Wortgeist - Mailandar.
Belohnungen : eine Karte 200 XP, 1200 XP, 1000 Kristalle.

Der Abenteurer : Die folgenden Söldnercharaktere in ihrer letzten Entwicklung haben: Nebelschlange-Uhrmacher des Schicksals (beide Entwicklungen) - Apostelin des Schicksals - Toran der Ungläubige - Aez der wandernde Krieger - Hares der Brutale - Kronhan - Saphyra (beide Entwicklungen) - Dame Jana (beide Entwicklungen) - Hetzmagier (beide Entwicklungen).
Belohnungen : eine Karte 200 XP, 1200 XP, 1000 Kristalle.

des Schicksals : Die folgenden Söldnercharaktere in ihrer letzten Entwicklung haben : Nebelschlange - Uhrmacher des Schicksals (beide Entwicklungen) - Apostelin des Schicksals - Toran der Ungläubige - Aez der wandernde Krieger - Hares der Brutale - Kronhan - Saphyra (beide Entwicklungen) - Dame Jana (beide Entwicklungen) - Hetzmagier (beide Entwicklungen)- Aez, König von Avalonien - Runen-Hares - Dame Yilith - Riese der Gischt.
Belohnungen : eine Karte 500 XP, 2000 XP, 2000 Kristalle.

Viel Spass bei der Trophäenjagd !

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iTCG : Resultat des 30. Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner des 30. Amnezy-Turniers.

Erster : 4000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: neloh (Elo 2001)
2.: 3000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: Adianter (Elo 2000)
3.: 2000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: Lulosaurio (Elo 1961)

1000 Kristalle wurden gewonnen von: Alphard, Random26, RADIUS, Ibrahim_Ertuerk, Deltakoda, juliusnext, ZiOn_stf, jeronimo42000, Bibibis, kayokatsu.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner !

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche.
Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten. Am Ende dieser Periode, stoppen wir die Elo-Klassierungen, um die Sieger zu bestimmen.

Zu gewinnen in der nächsten Woche :

1. : 4000 Kristalle + eine Sammelkarte
2. : 3000 Kristalle + eine Sammelkarte
3. : 2000 Kristalle + eine Sammelkarte

Aus den 45 folgenden werden dann noch 10 ausgelost, die 1000 Kristalle gewinnen.

Diskutiert das Turnier im Forum.

Update :

- Die Karten der Halloweenmasken und der Proelior Magus-Zauberstäbe haben die Kategorie gewechselt, um nicht mehr in der Sektion der Gegenstände aufzutauchen.
- Die von der Karte "Nehant verschlingt alles" zurückgebrachte Karte wird fortan als dritte Karte gespielt.

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Der Mumifizierte im Geschäft + Resultat Fancard-Wettbewerb!

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe : Der Mumifizierte nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang, auf Eredan iTCG.

Für dieses Ereignis gelten folgende Voraussetzung: 50 Punkte kumulieren: 1 Punkt pro Priestercharakter am Leben am Ende des Kampfes, 1 Punkt pro getötetem Priestercharakter. Die Partien müssen gegen verschiedenene Gegner beendet werden, damit die Punkte gezählt werden (Zeitablauf und Abbruch zählen nicht).

Ihr erhaltet die Karte des Tod den Toten : Aktion, Einzigartig, Sammler. Fügt allen toten Charakteren 5 direkte Schadenspunkte zu.

Viel Glück!

Resultat des Fancard-Wettbewerbs

Erinnert euch an diesen Wettbewerb, der von den Bloggern von EITCG ins Leben gerufen wurde. 160 Teilnehmer haben mitgemacht! Es ist Zeit, die Gewinner zu verkünden :

Ein Bravo an alle!

Paritazi : 20 000 Kristalle
Ulf : 10 000 Kristalle
Alan_Skellington : 5 000 Kristalle

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iTCG: Die Ouvertüre!

Ab heute 17.00 Uhr, und das bis zum Donnerstag, den 9. Dezember 2010 um 9h00, ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um sie zu gewinnen, musst du die Eigenschaften (Geist/Attacke/Verteidigung) durch Spielen von Gegenstandskarten um 1000 erhöhen. Du gewinnst die Karte Ouvertüre und den Titel des Solidarischen.

Thronsaal des Schlosses von Baranthe einige Zeit nach dem Aufbruch der Handwerker nach Thane. Der König war allein und sass auf seinem mehrere hundert Jahre alten Sessel. Er dachte an den fabulösen Schatz, den er bald in die Hände kriegen sollte. Er jubelte bereits innerlich.


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Verstärkung Herz aus Pflanzensaft und Adventskalender!

Keizan erscheint, Verstärkung für die Herzen aus Pflanzensaft.

Die Baum-Welt war der zentrale Punkt allen Lebens. Neben ihrer immensen Grösse, hatte sie die Besonderheit, einem Felsenherz entsprungen zu sein, das gemäss der Dais-Legende, das erste existente dieser Art auf Gem gewesen ist. Ein Samenkorn wurde vom Wind getragen und liess sich auf dem Stein nieder, um sich dann in aussergewöhnlicher Geschwindigkeit zu entwickeln. So wurde der Baum geboren.

Keizan führte die Herzen aus Pflanzensaft im Kampf des Steins, der vom Himmel gefallen war. Durch Entwicklung dieses Charakters habt ihr die Wahl, seine Form des Dais zu halten oder ihn zum Kämpfer zu machen, der seine Form den Bäumen entleiht.



Keizan (und seine 3 Entwicklungen). Selten. Charakter, Herz aus Pflanzensaft, Magier , Dais, Baum-Welt. Geist 2. Attacke 3/6. Verteidigung 1. Lebenspunkte 12. Runde 2, 4 und 8 : Verteidigung +1.

Schlingender Schwarm Ungewöhnlich. Naturzauber. Magier. Wähle einen Gegenstand im Spiel. Dieser Gegenstand wird abgeworfen.

Unsichtbarkeit Ungewöhnlich. Naturzauber. Herz aus Pflanzesaft. Magier.Wähle einen deiner Charaktere und verbinde diese Karte mit ihm. Das nächste mal, wenn dieser in den Kampf tritt gewinnt er Attacke -4, Verteidigung +4 und diese Karte wird abgeworfen.

Bernsteinlanze Gewöhnlich. Gegenstand beidhändige Waffe Lanze. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Attacke +2. Attacke +2. Wenn diese Karte im Spiel abgeworfen wird gewinnt dein Charakter Lebenspunkte +2.

Rindenrüstung Gewöhnlich. Gegenstand Rüstung.Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Verteidigung +1, Geist +1. enn Keizan im Spiel ist: Verteidigung +1 zusätzlich.

Adventskalender.

Jeden Tag bei der ersten Verbindung erscheint der Adventskalender. Durch das Klicken auf das Tagesdatum erhaltet ihr ein Geschenk wie zum Beispiel Kristalle, Karten (auch unveröffentlichte!!!), Booster, kurz gesagt: Eine wahrhafte Geschenkeflut !!! Am 24. Dezember erhalten die, die alle Türen geöffnet haben, eine Trophäe und eine besondere Belohnung.
PS : Wenn ihr den Kalender schliesst, habt ihr über den Icon in der Menüleiste Zugang.

Gewinnauslosung des Proelior Magus-Evets.

Erster: Einkaufsgutschein über 150 € : thorvalthorian
Zweiter: Einkaufsgutschein über 50 € : Titipoco
Dritter: Einkaufsgutschein über 20 € : cptdougy
Eine Karte 500 XP wurde gewonnen von : Sergio_Alonso, samis, Spawned, wiilvain, Noz_tzu, gaarakun, Lenkirk, Citer, boardhound, zephyrangel, shikamaru87, velius, David_War, Sunzun, Al_Fredo, ganymede, Pennywise.

Viel Spass im Spiel !

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