Masters Tournament: Clones Standard

Masters Tournament: Clones Standard

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 1. September 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Einschränkung: Quilingo.

Spezielle Regeln:

  • Die erste in einem Kampf von einem Charakter gespielte Aktion wird kopiert.
  • Wenn ein Charakter ineinem Kampf 2 oder mehr Zauber spielt, wird der zweite kopiert.
  • Die von den kämpfenden Charakteren gespielten Theurgien werden kopiert.

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Angebot

Sonderangebot

-30% auf alle Neuerscheinungen Booster (die in der Halle der Champions ausgenommen), Standard, Lite Standard und Veteran Booster! Profitiert davon ab sofort und bis Montag, 29. Juli um 12H (MEZ)!

Schönes Wochenende auf Eredan iTCG!

Der Besucher aus der Zukunft im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Besucher aus der Zukunft nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Kumuliere 50 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt, jedesmal wenn du eine Karte spielst, die du in der gleichen Partie bereits gespielt hast.

Du erhältst den Titel Der Besucher aus der Zukunft und die Karte Die Schinder.

Die Schinder: Aktion. Sammler. Einzigartig. Attacke +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt. Am Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Verkettung.

Viel Spass!

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Beschützer Dhuns

Beschützer Dhuns

Ab jetzt und das bis zum 05/09/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 12 PvP Partien mit weniger Punkten als dein Gegner und töte dabei alle gegnerischen Charaktere, während ein einziger deiner eigenen Charaktere ebenfalls stirbt.

Du erhältst den Titel Beschützer Dhuns und die Karte Der Erbe.

Der Erbe: Aktion. Sammler. Einzigartig. Permanent. Wähle einen deiner toten Verbündeten, dein Charakter gewinnt seine Klassen und Kasten. Verkettung.

Viel Spass!

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Karten-Update: Grossherzog, Beschützer Dhuns

Bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 1. September 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Ritter von Avalonien für 999 Fee'z.

Das Deck enthält: Grossherzog, Beschützer Dhuns - Johann, Beschützer von Avalonien - Ysild - Amulett des Paladins X3 - Levelaufstieg X1 - Die Waffen weihen X2 - Sonnenschlag X1 - Kampfestrance X2 - Avalonischer Schild X2 - Prächtiger Helm X2 - Schlächter X2 - Heiliger Hammer X2 - Die Klingen kreuzen X1 - Zeiten des Unglücks X2 - Den Feind zurückschlagen X1 - Eine gerechte Sache X1, Für den König X1, Die wir lieben X1, Vom Gong gerettet X1.

Ausserdem ist die Neuflage der Woche Triumph.



Apnoetauchen. Legendär. Aktion. Einzigartig. Spiele zwei Karten (no-Zone) von deiner Hand aus. Bei der nächsten Zugphase ziehst du 7 Karten weniger.

Vom Gong gerettet. Selten. Aktion. Wähle einen deiner anderen Charaktere. Er und die gegnerischen nicht kämpfenden Charaktere haben -8 auf erlittene Schäden. Verkettung.

Amulett des Paladins. Ungewöhnlich. Schmuck. Söldner. Permanent. -1 auf erlittene Schäden. Dein Charakter gewinnt die Klasse Priester. Wenn er bereits Priester war, Verkettung auf Glaubenstheurgien. Bei der Aktivierung dieser Karte, kannst du eine Theurgie aus deiner Hand ausspielen.

Grossherzog, Beschützer Dhuns. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Söldner. Kämpfer, Priester. Mensch. Avalonien. Geist 2. Attacke 7/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Gewinne Verkettung wenn du eine einhändige Waffe oder Schmuck spielst. An jedem Rundenende gewinnt dein Charakter 1 Level, wenn eine Theurgie aktiv ist. Runde 2, 3, 4 und 6: Beim Kampfende gewinnt der Avalonier mit den wenigsten Lebenspunkten 4 Lebenspunkte.

Triumph. Ungewöhnlich. Aktion. Avalonien. Attacke +X, wobei X dem Level deines Charakters -1 entspricht. Dein Charakter gewinnt 1 Level bis zum Ende der Partie. Beim Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Verkettung Gegenstand.

Levelaufstieg. Gewöhnlich. Aktion. Alle “Levelaufstieg” und 2 andere Karten aus deinem Abwurfstapel, werden in dein Deck platziert. Avalonier: Dein Charakter gewinnt 1 Level bis zum Ende der Partie und Behandlung X Lebenspunkte, wobei X dem Level deines Charakters -2 entspricht (maximum 6). Verkettung.

Fatale Unschlüssigkeit. Gewöhnlich. Aktion. Dein Gegner kann bis zu 3 Karten abwerfen. Wenn er weniger als 3 Karten abwirft, wähle bis zu 2 an Charaktere gebundene Karten, diese werden abgeworfen.

Burgschlüssel. Gewöhnlich. Andere. Ziehe bis du 6 Karten in der Hand hältst. Verkettung.

Viel Spass!

Patch Notes

Patch Note vom 27. August 2013:

- Schild des Deirf Geis wurde verändert. Die Karte aktiviert sich nun sofort und erhält Verkettung.
Permanent. Verteidigung +2. Verteidigung +1 zusätzlich, wenn dein Charakter eine "Doppelklinge von Deirf Geis" trägt. Verkettung.

- Doppelklinge von Deirf Geis wurde auf die gleiche Weise verändert:
Permanent. Attacke +2. Attacke +1 zusätzlich, wenn dein Charakter eine "Schild des Deirf Geis" trägt. Verkettung.

- Verritterlichung wurde verändert. Die Karte wird nun einen Schild statt einer Rüstung ausspielen.

- Ein Interaktionsproblem zwischen Masamunes Klinge und Asajiro der Vagabund wurde korrigiert.

- Ein Bug, durch welchen die Schäden von Jonglieren manchmal falsch berechnet wurden, ist korrigiert.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 26. Juni erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Himmlische Macht. Selten. Glaube. Wüstennomaden. Priester. Tempelwächter. Behandlung 3 Lebenspunkte. Du kannst eine Waffe aus deiner Hand ausspielen. Wenn du es tust, aktiviert sie sich sofort. Wenn nicht: Attacke +3.

Himmlisches Licht. Selten. Glaube. Wüstennomaden. Runen-Legion. Priester. Wähle einen Charakter, dieser gewinnt 5 Lebenspunkte. Tempelwächter oder Nox Rune: 4 Theurgien werden von deinem Abwurfstapel in dein Deck platziert. Verkettung.

Ahzred, Champion der Königlichen Garde. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Wüstennomaden. Kämpfer, Priester. Mensch. Tempelwächter, Champion. Geist 0. Attacke 7/8. Verteidigung 1. Lebenspunkte 27. Beginnt die Partie mit 18 Lebenspunkten. Deine Tempelwächter gewinnen Verkettung, wenn sie eine beidhändige Waffe spielen. Runde 3, 4 und 8: Deine Tempelwächter gewinnen 3 Lebenspunkte.

Erdrückende Dogmen. Ungewöhnlich. Runenhaft. Runen-Legion. Priester. Behandlung 3 Lebenspunkte. Verkettung Theurgie. 2 Cor Runen: Deine Charaktere haben Attacke +2 bis zum Ende der Partie. 2 Nox Runen: Jeder gegnerische Charakter hat alle seine Eigenschaften, die höher als ihre Basiswerte sind um 2 reduziert bis zum Ende der Partie.

Erine, Dienerin Antellechias. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Runen-Legion. Priester. Mensch. Archonte. Geist 3. Attacke 5/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Deine Priester haben Geist +1. Wenn du am Kampfende nur 1 lebenden Archonten hast, haben deine Priester Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Runde 4, 6 und 7: Attacke +2 und Verteidigung +2.

Runenschmied. Ungewöhnlich. Runenhaft. Runen-Legion. Priester. Verteidigung +3 und Geist +3. Wähle einen deiner Runenhaften, dieser gewinnt 3 Lebenspunkte und eine Yr Rune. Am Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert.

Lania, Priesterin Thyrs. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Runen-Legion. Priester. Mensch. Geist 3. Attacke 3/6. Verteidigung 2. Lebenspunkte 13. Wähle beim Kampfbeginn einen deiner Runenhaften. Dieser gewinnt beim Kampfende 2 Lebenspunkte + 1 pro verschiedene, von deinen Runenhaften getragene Rune. Runde 1, 5 und 6: Verteidigung +2.

Innere Suche. Gewöhnlich. Glaube. Wüstennomaden. Priester. Ein Schwert aus deinem Abwurfstapel oder deinem Deck wird in deine Hand platziert. Tempelwächter: -3 auf erlittene Schäden. Verkettung Theurgie.

Die Waffen weihen. Gewöhnlich. Glaube. Priester. Dauer: 5 Runden. Attacke +3 wenn du nur eine Waffe trägst. Bei jedem Kampfbeginn: Wenn sich die Waffe in deinem Abwurfstapel befindet, wird sie ausgespielt. Champion: Behandlung 4 Lebenspunkte. Verkettung.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 23/08/2013 21:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[FFF] wights nigths (Elo 1787)1.[KTB] Los Kotoba (Elo 1611)
2.[CNE] statics (Elo 1753)2.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1611)
3.[Th] Top_Phundee (Elo 1741)3.[chi] 龙组 (Elo 1604)
4.[CNE] edi0o0 (Elo 1722)4.[EXY] Exyleme (Elo 1590)
5.[KTB] Dani_Fernandez9819 (Elo 1720)5.[CHW] Tiger (Elo 1574)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [KTB] Dani_Fernandez9819, [TDT] Pangestu_Santosa, [Eoi] Costantino_Baffetti, [chi] zearthnn, [EDM] Chaos2012, [YMF] ceta_fett, [Dra] OliKa57, [Fpb] Saullocxsa, [CHW] 罪夜迎风, [CHW] Joe_Apple001
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [IOS] Vinny21, [chi] henrylukerer, [ToW] Nyto32, [EXY] Sushi75, [REG] :mathi:
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [CNE] mciampone

  Quilingo-Turnier beendet am 21/08/2013 15:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[CNE] statics (Elo 1752)1.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1632)
2.[KTB] happyboy (Elo 1749)2.[KTB] Los Kotoba (Elo 1627)
3.[WON] PierXD (Elo 1745)3.[chi] 龙组 (Elo 1602)
4.[IOS] Vinny21 (Elo 1745)4.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1589)
5.Alexandre_Del (Elo 1737)5.[Dra] Clan du Dragon (Elo 1589)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [Aks] authen-tik, [CNE] mciampone, [Kel] Cronoares, [chi] xxllff2000, [MAS] Kannavic
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [chi] henrylukerer, [CNE] Jesus_Efrain_Rosado, cap_sagara, [TDT] Pangestu_Santosa, Blakehurst, [TDT] Bangkithadi_S, [MAS] john snow, [Aks] Dr4ke, [T2] tsubasa624, [689] gu21305256
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [Fr] Atébas

  Quilingo-Turnier beendet am 19/08/2013 09:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[OFF] Blastsinger (Elo 1746)1.[CHW] Tiger (Elo 1594)
2.[Aks] authen-tik (Elo 1742)2.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1586)
3.[WON] LampoFinale (Elo 1740)3.[chi] 龙组 (Elo 1571)
4.[Th] Top_Phundee (Elo 1739)4.[ROC] The Avengers (Elo 1561)
5.[CNE] statics (Elo 1733)5.[Th] Eredan Thailand (Elo 1554)
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [chi] BlackestLotus
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [REG] Victor_Hernandez ¬¬º, [Lgs] matias85, [RSV] maeseam, [689] Lucien_G, [CsT] SUSHISUSHI
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [Th] Top_Phundee, [ROA] Endern, [689] gu21305256, [TKZ] SathanouZ, [FFF] wights nigths, [Dra] OliKa57, [CHW] 姑射, [BW] BWkuma, [MAS] Samblo, [T2] tsubasa624


  Amnezy-Turnier beendet am 25/08/2013 18:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] Sorren~ (Elo 1902)1.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1781)
2.[chi] xxllff2000 (Elo 1851)2.[BDT] Bode Team (Elo 1733)
3.[IOS] Marco_Guccinelli (Elo 1847)3.[chi] 龙组 (Elo 1716)
4.[Dra] tijean (Elo 1833)4.[SMS] The Predators (Elo 1709)
5.[CNE] Mariano_kpo (Elo 1832)5.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1698)
6.[OFF] eulercillo (Elo 1814)6.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1687)
7.[BDT] kxpereira (Elo 1800)7.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1687)
8.[ToW] Rebaz (Elo 1791)8.[ROC] The Avengers (Elo 1664)
9.[SMS] Mac_Baren (Elo 1787)9.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1662)
10.[SMS] dondeditto (Elo 1787)10.[EXY] Exyleme (Elo 1661)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [IOS] Sorren~, [IOS] Marco_Guccinelli, [CNE] Mariano_kpo, [BDT] kxpereira, [WEW] Michele_Narcisi, [ToW] YAMAZAKARIA, [ROC] n693750c, [Kel] Cronoares
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [chi] xxllff2000, [OFF] eulercillo, [CMM] Jonatan nunez, [BDT] Maneiro1, [IOS] br1990, [MAS] Shocri, [Th] Gee_Viwathanatepa, [KTB] David_Bovemena, [KTB] Bullgrim, [IOS] Eghil, [IOS] Marco_Vanini, [SMS] NON_fumate!, [CHW] 姑射, [HKF] gazan, go_fcukoff
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [chi] henrylukerer, [MAS] Matteo_Mordonini

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Masters Tournament: Verrat

Masters Tournament: Verrat

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 25. August 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Beim Beginn der Partie hast du eine 50% Chance, dass du mit dem Gegner das Deck tauschst.

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Die Klinge der Nacht im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Die Klinge der Nacht nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Füge 230 physische Schäden zu, während dein Charakter einen Dolch trägt.

Du erhältst den Titel Die Klinge der Nacht und die Karte Vom Tod davongetragen.

Vom Tod davongetragen: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wenn dein Charakter weniger als 14 Lebenspunkte hat, werden die Attackenboni deiner nächsten Dolche und Aktionen verdreifacht. Wenn nicht: Attacke +3. Verkettung: Aktion oder Dolch.

Viel Spass!

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Der Bestrafte

Der Bestrafte

Ab jetzt und das bis zum 29/08/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 25 Partien, während derer du mehr Schäden zufügst als dein Gegner.

Du erhältst den Titel Der Bestrafte und die Karte Abrechnung.

Abrechnung: Aktion. Sammler. Einzigartig. Dauer: 2 Runden. Nach der Aktivierung dieser Karte können keine Zauber mehr gespielt werden. Dein Charakter wird Nehantist anstelle seiner anderen Gilden. Wenn der Träger diese Karte verliert, wird sie aus dem Spiel gezogen. Kämpfer: Verteidigung +3. Magier: Verkettung.

Viel Spass!

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Karten-Update: Einfall der Dämonen

Um die Ankunft unseres neuen Kämpfers zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 25. August 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Kämpfer des Kaisers für 999 Fee'z.

Das Deck enthält:
Asajiro der Vagabund - Kasai - Meister Ma - Waffen nach Belieben X1 - Wildholzballiste X1 - Daikatana X2 - Die Klingen kreuzen X1 - Überraschende Bewegung X2 - Prächtiger Helm X1 - Klingenmeister X2 - Okugi X2 - Den Feind zurückschlagen X1 - Rüstung der Kaisersgarde X3 - Taichi-Schwert X2 - Masamunes Klinge X3 - Erfülltheit X1 - Schild Xzias X2.

Ausserdem ist die Neuflage der Woche Nehantischer Einfluss.




Schwarzes Feuer. Selten. Aktion. Nehantisten. Marodeur. Attacke -7. Am Kampfende erleidet der gegnerische Charakter X physische Schäden, wobei X den Schäden entspricht, die dein Charakter während dieser Runde erlitten hat. Verkettung, wenn weniger als 4 Charaktere noch leben.

Kasai. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Selten. Kotoba . Kämpfer, Magier. Mensch. Dämonenjäger. Geist 2. Attacke 6/8. Verteidigung 4. Lebenspunkte 14. Jedesmal, wenn magische Schäden zugefügt werden, haben deine Kotoba Kämpfer Geist +2 bis zum Ende der Runde. Wenn du 2 von deinem Charakter spielbare Feuerzauber in der Hand hast, nachdem deine Karten gespielt wurden, wird einer davon ausgespielt. Runde 1, 3, 5 und 6: Verteidigung und Geist +2.

Nehantischer Einfluss. Selten. des Nehant. Nehantisten. Magier. Dauer 2 Runden. Jeder gegnerische Charakter hat Geist -2 und erleidet 2 magische Schäden pro Korruption, die er trägt (maximum 6).

Erfülltheit. Ungewöhnlich. Aktion. Kotoba . Wähle eine an den gegnerischen Charakter gebundene Karte. Diese wird abgeworfen. Kämpfer: Wenn die Karte ein Gegenstand ist, wird eine einhändige, von deinem Charakter spielbare Waffe aus deiner Hand ausgespielt. Wenn nicht: Eine andere Aktion als "Erfülltheit" wird aus deiner Hand ausgespielt.

Dämonenhörner. Ungewöhnlich. Andere. Nehantisten. Marodeur. Permanent. Attacke +2 pro Dämonischer Diener im Spiel. Jedesmal, wenn sich ein Dämonischer Diener aktiviert, erleidet ein gegnerischer Charakter 1 direkten Schaden. Verkettung.

Masamunes Klinge. Gewöhnlich. Schwert. Kotoba . Kämpfer. Permanent. Ambidextrie. Attacke +2. Bei der Aktivierung, Geist +2 bis zum Ende der Runde und ein "Klingenmeister" wird aus deinem Deck ausgespielt. Verkettung.

Schild Xzias. Gewöhnlich. Schild. Kotoba . Kämpfer. Dauer: 2 bis 3 Runden. Alle Mali deiner Charaktere werden annulliert. Deine Kämpfer können keinen Malus mehr erleiden. Verkettung Gegenstand.

Dämonische Abstammung. Gewöhnlich. Aktion. Nehantisten. Marodeur. Dämon. Permanent. Jedesmal, wenn ein Charakter, der einen Dämonischen Diener trägt, Schäden erleidet, hat ein Dämon Attacke +1 oder Verteidigung +1. Verkettung.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 17/08/2013 03:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[Th] Top_Phundee (Elo 1771)1.[KTB] Los Kotoba (Elo 1622)
2.[CNE] statics (Elo 1755)2.[CHW] Tiger (Elo 1606)
3.[ROC] Condiment (Elo 1745)3.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1603)
4.[KTB] RalphY91 (Elo 1741)4.[chi] 龙组 (Elo 1601)
5.[EXY] Psylo (Elo 1740)5.[EXY] Exyleme (Elo 1588)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [Th] Top_Phundee, [CNE] statics, [chi] BlackestLotus, gu21305256, [BDT] kxpereira
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CMM] Jonatan nunez, [CNE] El Guerrero de Gaia, [ToW] Jonathan_Gricourt, [KTB] Dani_Fernandez9819, [TKZ] SathanouZ, [CHW] 姑射, [SRM] El Sorku, [MAS] Kannavic, [LGA] CastieI, [Dra] Johnny_Bergier
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [Eoi] Gio_ita

  Quilingo-Turnier beendet am 14/08/2013 21:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[chi] 7th heaven (Elo 1743)1.[chi] 龙组 (Elo 1639)
2.[CMM] Angel_Yebrayebra (Elo 1728)2.[KTB] Los Kotoba (Elo 1601)
3.[CMM] Jonatan nunez (Elo 1720)3.[CHW] Tiger (Elo 1599)
4.[WON] LampoFinale (Elo 1717)4.[CMM] Clan Memento Mori (Elo 1576)
5.[KTB] happyboy (Elo 1712)5.[Fr] La Fraternité (Elo 1572)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [Eoi] Costantino_Baffetti, [WON] LampoFinale, [KTB] happyboy, [IOS] Nichi_Giorgi, [CHW] 姑射, [MAS] Samblo, [MAS] Matteo_Mordonini, cap_sagara, [Aks] Arled_Kosova, [Fpb] Mystiffer
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [chi] 7th heaven, [REG] Jorgeeduardo_Floresmani, [BW] BWkuma, [chi] tailo, [REG] alam_159
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [lkj] rikfort

  Quilingo-Turnier beendet am 12/08/2013 15:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[Th] Gee_Viwathanatepa (Elo 1708)1.[chi] 龙组 (Elo 1621)
2.[IOS] DamScir (Elo 1701)2.[KTB] Los Kotoba (Elo 1593)
3.[MAS] Matteo_Mordonini (Elo 1689)3.[SMS] The Predators (Elo 1576)
4.[BDT] kxpereira (Elo 1680)4.[BDT] Bode Team (Elo 1574)
5.[Aks] Devil57 (Elo 1679)5.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1570)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [Th] Gee_Viwathanatepa, [KTB] Daniferranases, [chi] dw54521, [svs] Goanchan, [CNE] El Guerrero de Gaia
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [MAS] Matteo_Mordonini, [BDT] kxpereira, [Dra] stryge, [Aks] Arled_Kosova, [chi] BlackestLotus, [GoD] Axeilss$Revenge, [chi] 炽烈, [chi] henrylukerer, tommylol, [PIL] Claudia_Quartieri
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [REG] alam_159


  Amnezy-Turnier beendet am 18/08/2013 18:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] Read (Elo 1905)1.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1780)
2.[IOS] Marco_Guccinelli (Elo 1875)2.[BDT] Bode Team (Elo 1732)
3.[gek] francb12 (Elo 1841)3.[SMS] The Predators (Elo 1727)
4.[SMS] NON_fumate! (Elo 1839)4.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1717)
5.[Dra] tijean (Elo 1834)5.[EXY] Exyleme (Elo 1694)
6.[OFF] eulercillo (Elo 1815)6.[chi] 龙组 (Elo 1687)
7.[LOH] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres (Elo 1810)7.[111] star war (Elo 1682)
8.[BDT] kxpereira (Elo 1788)8.[ROC] The Avengers (Elo 1667)
9.[IOS] Eghil (Elo 1784)9.[Dra] Clan du Dragon (Elo 1662)
10.[Th] Gee_Viwathanatepa (Elo 1783)10.[ToW] Tales of Whispers (Elo 1654)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [IOS] Read, [LOH] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, [BDT] kxpereira, [Th] Gee_Viwathanatepa, [tag] petroca, [BDT] morllok, [Kel] DamScirok, [IOS] Marco_Vanini, [MAS] Samblo, [chi] 晴天, [chi] xxllff2000, [LGA] CastieI, [OFF] Miguelangel_Barrioscamona, [MAS] Black Sheep, [KTB] happyboy
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [IOS] Marco_Guccinelli, [Eq] Autarcha_Severian, [EXY] Dandy, [EXY] skadooosh, [BW] 王者已逝, [EDD] nahum el yugi master, [Lan] Walter Isoler, [BDT] Ishiden
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [gek] francb12, [Eq] Krystian_Łysyganicz

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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Der Mittler

Der Mittler

Ab jetzt und das bis zum 22/08/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 20 Mal Karten, die einer anderen Gilde angehören, als dein Charakter.

Du erhältst den Titel Der Mittler und die Karte Versöhnung.

Versöhnung: Aktion. Sammler. Einzigartig. Attacke +1 und Verteidigung +2 für jede Klasse, die nur 1 Mal unter deinen Charakteren vertreten ist.

Viel Spass!

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Der Lichterfüllte im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Lichterfüllte nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 90 Lichtzauber oder Theurgien

Du erhältst den Titel Der Lichterfüllte und die Karte Bei der Macht des Lichts!.

Bei der Macht des Lichts!: Aktion. Sammler. Einzigartig. Permanent. Deine Charaktere haben Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Wenn deine anderen Charaktere tot sind, Verteidigung +3, Geist +1 und Behandlung 4 Lebenspunkte. Beim nächsten Kampfbeginn wird diese Karte in dein Deck platziert.

Viel Spass!

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Karten-Update: Rückkehr zum Ursprung

Um die Ankunft unseres neuen Schattenmarodeurs zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 18. August 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Meister der Dolche für 999 Fee'z.

Das Deck enthält:
Der Fürchterliche - Dolchmeister Arckam - Klingentänzerin - Mit gezogenen Klingen X1 - Rutschige Waffe X1 - Den Vorteil haben X2 - Arckams Dolch X3 - Geschicklichkeitsspiel X3 - Jonglieren X2 - Klinge des Artrezil X1 - Versteckte Klingen X2 - Mördermaske X2 - Meister Mörder X1 - Beherrschung des Dolches X1 - Kampfdolch X2 - Zils Technik X2.

Ausserdem sind die Neuflagen der Woche Waffen nach Belieben und Taichi-Schwert.




Kampfestrance. Selten. Theurgie Glaube. Priester. Dauer: 4 Runden. Deine anderen Charaktere haben Attacke, Verteidigung und Geist +1, oder +2 wenn sie Kämpfer sind. Wenn du nach dieser Karte keine weitere ausgespielt hast, wähle einen Charakter. Dieser gewinnt 4 bis 6 Lebenspunkte. Verkettung Aktion, Waffe oder Rüstung.

Prächtiger Helm. Selten. Kleidung. Permanent. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Verteidigung +2. Deine Kämpfer haben Verteidigung +2 und Geist +2. Diese Karte wird abgeworfen, sobald du in dieser Partie einen Zauber aktivierst.

Waffen nach Belieben. Selten. Aktion. Kotoba . Kämpfer. Handwerker. Attacke +1 für jede Waffe in deinem Abwurfstapel (maximum +7). Die letzte, spielbare Waffe deines Abwurfstapels wird ausgespielt. Verkettung: Kotoba-Karte.

Du hast mein Wort. Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Marodeur. Attacke -8. Wähle einen deiner Marodeure. Der gegnerische Charakter erleidet eine physische Attacke, die der Attacke des gewählten Charakters entspricht, +3 wenn letzterer "Narval" trägt.

Dolchmeister Arckam. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Die Kämpfer der Zil. Marodeur. Gemelit des Schattens. Geist 2. Attacke 8/11. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Attacke +2 gegen Marodeure und Magier. Ein "Arckams Dolch" und ein "Kampfdolch" werden beim Beginn der Partie aus deinem Deck an einen deiner Zil Marodeure gebunden. Runde 1 und 3: Eine Zil Karte aus deinem Deck wird in deine Hand platziert. Verkettung Zil Karte.

Arckams Dolch. Gewöhnlich. Dolch. Die Kämpfer der Zil. Marodeur. Dauer: 4 Runden. Attacke +2. Am Kampfende erleidet ein nicht-Zil Charakter 1 direkten Schaden. Wenn dieser weniger als 1 Lebenspunkt hat, erleidet ein weiterer nicht-Zil Charakter 1 direkten Schaden. Verkettung.

Rüstung der Kaisersgarde. Gewöhnlich. Rüstung. Kotoba . Kämpfer. Permanent. Verteidigung +4. Wenn eine Waffe aktiv ist, wird eine einhändige Kotoba Waffe ausgespielt, die dein Charakter spielen kann. Verkettung einhändiges Schwert.

Amnesie. Gewöhnlich. Wasserzauber. Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier. Dauer: 3 Kämpfe. Verteidigung +2. Wähle bei der Aktivierung einen Charakter, dieser wird erschöpft und erleidet X magische Schäden, wobei X der Verteidigung deines Charakters entspricht.

Taichi-Schwert. Gewöhnlich. Schwert. Kotoba . Kämpfer. Aktiviert sich am Kampfende. Permanent. Attacke +3 und Verteidigung -1. Beim Kampfende erleidet der gegnerische Charakter 2 bis 3 direkte Schäden.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 12. Juni erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Nächtliche Attacke. Selten. Schatten. Kotoba . Die Kämpfer der Zil. Magier. Dauer: 2 Runden, +1 Runde pro aktive "Die Kerze auslöschen", "Gunst der Nacht" oder "Hand des Raben". Deine Schattengemeliten haben Attacke +2. Jedesmal, wenn einer deiner Charaktere einen Schattenzauber aktiviert, hat er Attacke +1.

Symbiont. Selten. Schatten. Magier. Dauer: 3 Kämpfe. Verteidigung +2, Geist +1 und Behandlung 3 Lebenspunkte. Attacke +1 für die 5 nächsten Male, wenn einer deiner anderen Schattenzauber aktiviert wird. Verkettung Schattenzauber.

Die Schattenseite. Selten. Schatten. Die Kämpfer der Zil. Magier. Gemelit des Schattens. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Attacke +2, Verteidigung +1, Geist +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt. "Abysser der Verschlinger", "Kuraying", "Mallascaria" oder "Erzmagier Artrezil": Dauer: 3 Kämpfe. Dein Charakter ändert sein Aussehen und hat beim Kampfbeginn Attacke +2, Verteidigung +1, Geist +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt.

Hand des Raben. Ungewöhnlich. Schatten. Kotoba . Magier. Rabe. Dauer: 3 Kämpfe. Attacke +2. Der gegnerische Charakter hat Geist -2. Dein Charakter führt magische Attacken anstelle seiner physischen Attacken durch. Am Kampfende wird diese Karte eine Klaue mit Ambidextrie.

Hisomu. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Kotoba . Marodeur. Gemelit des Schattens. Rabe. Geist 2. Attacke 7/9. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Attacke +2 gegen Gemeliten. Geist +1 und Verteidigung +1 wenn du ein Schattenzauber spielst. Runde 1 und 3: Eine "Hand des Raben" aus deinem Deck wird ausgespielt.

Federatem. Gewöhnlich. Schatten. Kotoba . Magier. Rabe. Wenn du die Initiative hast, Geist +2 und der gegnerische Charakter erleidet X magische Schäden, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Wenn nicht: Verteidigung +2 und am Kampfende erleidet der gegnerische Charakter X magische Schäden, wobei X der Verteidigung deines Charakters entspricht. Verkettung Schattenzauber.

Schattenmantie. Gewöhnlich. Schatten. Die Kämpfer der Zil. Magier. Attacke -1. Am Kampfende erleidet der gegnerische Charakter X magische Schäden, wobei X der minimalen Attacke deines Charakters entspricht. Verkettung "Die Kerze auslöschen".

Die Kerze auslöschen. Gewöhnlich. Schatten. Die Kämpfer der Zil. Magier. Dauer: 3 Kämpfe. Geist +2. Am Kampfende erleidet der gegnerische Charakter X magische Schäden, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Verkettung "Schattenmantie".

Kuraying. (4 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Die Kämpfer der Zil. Magier. Gemelit des Schattens. Geist 3. Attacke 4/7. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Attacke +2 wenn du einen Schattenzauber spielst. Deine Schattengemeliten können bis zum Ende der Partie keine Feuer- oder Lichtzauber spielen. Runde 1 und 3: Verteidigung +1 und der gegnerische Charakter hat Geist -1.

Viel Spass!

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Patch Notes

Patch Note vom 13. August 2013:

- Es ist nun möglich, einem Deck, welches Kiria von Andelerya beinhaltet, jede beliebige gildenspezifische Waffe zuzufügen.

- Es ist nun möglich, einem Deck, welches die Exorüstung MKII beinhaltet, jeden beliebigen gildenspezifischen Gegestand zuzufügen.

- Die Karten, welche den Effekt von anderen Karten annullieren, wurden leicht verändert: Sie werden von nun an die betroffene Karte direkt abwerfen. Diese Änderung korrigiert einerseits fehlerhafte funktionsweisen dieses Effekts und andererseits trägt dies zur Vereinfachung des Spiels bei, indem ein nutzloses Schlüsselwort gelöscht wird.
Nehmt bitte zur Kenntnis, dass dadurch neue Spielsituationen kreiert werden können, wie zum Beispiel, wenn eine Karte vom Abwurfstapel augespielt wird, die soeben gekontert wurde.

- Der Fehler, durch den man Neuauflagen in den Neuerscheinungen Boostern nicht umtauschen konnte, wurde korrigiert.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 10/08/2013 09:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[ROC] 竣育_蘇 (Elo 1714)1.[chi] 龙组 (Elo 1606)
2.[MAS] Matteo_Mordonini (Elo 1708)2.[KTB] Los Kotoba (Elo 1590)
3.[KTB] happyboy (Elo 1704)3.[CsT] Consortium (Elo 1573)
4.[CMM] Jonatan nunez (Elo 1685)4.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1570)
5.gu21305256 (Elo 1681)5.[TKZ] TEKZ - Pinoy Eredan Players (Elo 1556)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [SYN] Azube, [REG] :mathi:, [CsT] Anne_Kerbaul, [Fr] pop, [CNE] statics
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [KTB] happyboy, [CMM] Jonatan nunez, [CHW] 姑射, [WEW] Danilo_Zecca, [KTB] Daniferranases, [OFF] Deivid1, [Fpb] Mystiffer, [MAS] Samblo, [CsT] Luxo2011, [Th] Gee_Viwathanatepa
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [chi] dw54521

  Quilingo-Turnier beendet am 08/08/2013 03:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] DamScir (Elo 1740)1.[KTB] Los Kotoba (Elo 1619)
2.[KTB] happyboy (Elo 1704)2.[chi] 龙组 (Elo 1602)
3.[MAS] Matteo_Mordonini (Elo 1702)3.[CsT] Consortium (Elo 1584)
4.[REG] :mathi: (Elo 1698)4.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1584)
5.[KTB] Daniferranases (Elo 1691)5.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1578)
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [Fpb] Mystiffer, [CMM] Angel_Yebrayebra, [chi] tailo, [IOS] br1990, [CNE] statics
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [IOS] DamScir, [Eoi] Daniele_Luchetta, [REG] alam_159, Gio_ita, [Lgs] matias85, [chi] dw54521, [MAS] john snow, [MAS] Samblo, [EXY] capet, [CsT] Pck1
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [chi] zearthnn

  Quilingo-Turnier beendet am 05/08/2013 21:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[Aks] Arled_Kosova (Elo 1699)1.[SMS] The Predators (Elo 1603)
2.[SMS] dondeditto (Elo 1698)2.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1603)
3.[SMS] Vasco91 (Elo 1695)3.[KTB] Los Kotoba (Elo 1593)
4.[MAS] john snow (Elo 1694)4.[chi] 龙组 (Elo 1589)
5.[CdE] Oioiolo (Elo 1689)5.[Fr] La Fraternité (Elo 1572)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [chi] byosoku, [Aks] Arled_Kosova, [CdE] Oioiolo, [MAS] Samblo, [KTB] Daniferranases, [MAS] Matteo_Mordonini, [EXY] capet, [WON] KoRoSS909, chaco17, [CHW] Joe_Apple001
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [chi] henrylukerer, [Lgs] matias85, [chi] dw54521, [KTB] Bullgrim, tommylol
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [GoD] Joel_Montava_Casado


  Amnezy-Turnier beendet am 11/08/2013 18:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[111] ARS-ART (Elo 1861)1.[111] star war (Elo 1744)
2.[EDD] Krator (Elo 1852)2.[EXY] Exyleme (Elo 1728)
3.[Eoi] ciapasSaChiapas (Elo 1851)3.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1726)
4.[IOS] br1990 (Elo 1842)4.[SMS] The Predators (Elo 1707)
5.[CNE] Mariano_kpo (Elo 1820)5.[chi] 龙组 (Elo 1706)
6.[BDT] kxpereira (Elo 1796)6.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1703)
7.[BDT] copacds (Elo 1791)7.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1697)
8.[111] Cioba (Elo 1784)8.[FCD] Fight Club D (Elo 1696)
9.akh (Elo 1783)9.[BDT] Bode Team (Elo 1690)
10.[OFF] eulercillo (Elo 1776)10.[EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1659)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [EDD] Krator, [BDT] kxpereira, [111] Cioba, [Fr] David_Christophe, [SMS] dondeditto, [Aks] poppen94, [EXY] Aspegic, [Kel] DamScirok, [MAS] Matteo_Mordonini, [ToW] kar421, [CNE] El Guerrero de Gaia, [CMM] Jonatan nunez, [IOS] DamScir, [BDT] morllok, [ToW] YAMAZAKARIA
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [BDT] copacds, [FCD] Coburg, [IOS] Marco_Guccinelli, [SMS] latell, [CHW] 姑射, [Jim] Alessandro_Filoscia, [REG] Christian Herrera, [EXY] capet
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [111] chimbo, [OFF] Jonathan_Varga

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Masters Tournament: Copper & Silver Standard

Masters Tournament: Copper & Silver Standard

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 11. August 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Einschränkung: Nur Karten der Standard Serie. Nur Gewöhnliche und Ungewöhnliche Karten.

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Der Rostige

Der Rostige

Ab jetzt und das bis zum 15/08/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 25 Partien, während derer an einem Moment alle deine Charaktere mindestens 2 Gegenstände tragen.

Du erhältst den Titel Der Rostige und die Karte Rost und Ärger.

Rost und Ärger: Aktion. Sammler. Einzigartig. Wirf von jedem Charakter eine Karte ab. 2 Gegenstände von jedem Abwurfstapel werden aus dem Spiel gezogen. Golem: Verteidigung -1 und Attacke +3 bis zum Ende der Partie.

Viel Spass!

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Der Einbrecher im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Einbrecher nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 15 Partien während derer du mindestens 10 Gegenstände gespielt hast.

Du erhältst den Titel Der Einbrecher und die Karte Einbruch.

Einbruch: Aktion. Sammler. Einzigartig. Dein Charakter kann ohne Einschränkungen Gegenstände spielen. Wähle einen Gegenstand aus deinem Abwurfstapel, dieser wird ausgespielt. Wenn es ein Schmuck ist, Behandung 2 Lebenspunkte. Verkettung.

Viel Spass!

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Die Ausreisserin

Setzt die Segel für ein neues Abenteuer!

Wie angenehm ruhig es hier ist... Du befindest dich auf einer der vielen Weissen Inseln, wo du und deine Crew die Ruhe geniesst, nach den jahrelangen Konflikten mit der Regierung Bramamirs. Da verkündet der Magier der Crew, der berühmte Ly-Kos, er habe soeben eine Nachricht von Bramamir erhalten:

Nachricht an alle Schiffe, Nachricht an alle Schiffe,

Eine Gefangene ist von der Rostinsel geflohen, sie ist bewaffnet und gefährlich. Der Befehl lautet, durchforstet jede Insel und bringt sie wieder hinter Gitter. Nehmt euch in Acht wenn ihr sie findet und stellt sicher, dass sie Handschellen und eine Augenbinde trägt.

Endlich ist was los! Nun kannst du beweisen, was du drauf hast. Die Motoren deines Schiffs surren und schon segelst du einem neuen Abenteuer entgegen.

Aber was ist zu tun?

Du bist am Steuer eines stolzen Schiffs und segelst von Insel zu Insel auf der Suche nach der Ausreisserin.

Auf jeder Insel warten zwei Missionen auf dich und du kannst bis zu 4 Truhen öffnen (Zwei Gewöhnliche Truhen, eine Ungewöhnliche und eine Seltene).

  • Die erste Gewöhnliche Truhe kannst du kostenlos öffnen. Du findest darin eine zufällige Gewöhnliche Karte + ein Tombola Ticket + ein Indiz.
  • Zum Öffnen der zweiten Gewöhnlichen Truhe brauchst du einen Schlüssel. Du findest darin eine zufällige Gewöhnliche Karte + ein Tombola Ticket + ein Indiz.
  • Zum Öffnen der Ungewöhnlichen Truhe brauchst du 4 Schlüssel. Du findest darin eine zufällige Ungewöhnliche Karte + zwei Tombola Tickets + ein Indiz.
  • Zum Öffnen der Seltenen Truhe brauchst du 7 Schlüssel. Du findest darin eine zufällige Seltene Karte + zehn Tombola Tickets + ein Indiz.

Mit jeder erfüllten Mission, gewinnst du einen Truhenschlüssel.

Sammle die 16 Indizien und finde heraus, wo sich die Ausreisserin versteckt.


Das Abenteuer:

Nach einigen Recherchen, fällt dir auf, dass die Ausreisserin sehr wendig ist und es schafft, schnell von einer Insel zur nächsten zu kommen. Deine einzige Kanone ist aber eher für Schiffsschlachten gebaut und nicht für lange Schüsse auf die Inseln. Du brauchst also eine neue Kanone, um die Verfolgung fortsetzen zu können. Erfülle ganz einfach die ersten 4 Trophäen des Events, um den Langen Neuner zu gewinnen.

Langer Neuner: Sammler. Einzigartig. Einhändige Pulverwaffe. Mensch. Fügt dem gegnerischen Charakter 2 direkte Schäden und einem seiner verbündeten 1 direkten Schaden zu. Am Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Kiria von Andelerya: Attacke +2. Verkettung wenn mindestens 4 Charaktere noch leben.

Auf jeder Insel werden dir je zwei von insgesamt 8 verschiedenen Missionen angeboten.

Sobald du alle 4 Inseln freigeschaltet und die Geschichte einmal beendet hast, kannst du die Missionen sooft wiederholen, wie du möchtest, um genug Schlüssel zu sammeln, damit du alle 16 Truhen öffnen kannst.

Wenn du alle 16 Indizien besitzt, weisst du, wo sich die Ausreisserin befindet und du brauchst mit deiner Kanone nur einen Warnschuss abzugeben, um ihr klar zu machen, dass das nächste Geschoss sie nicht verfehlen wird, wenn sie sich nicht ergibt. Als Belohnung für deine Ausdauer, gewinnst du anschliessend die Karte Kiria von Andelerya.

Kiria von Andelerya: Sammler. Kämpfer. Söldner. Unbekannt. Kann Waffen ohne Gilden-Einschränkungen spielen. Gewinne Verkettung wenn du eine Waffe spielst. Runde 4, 6 und 7: Alle Karten, die sich in den Abwurfstapeln befinden oder an einen Charakter gebunden sind, haben eine Chance von 2:3, ins Deck ihrer Besitzer platziert zu werden. Waffen und Rüstungen ausgenommen.

Wie du an Truhenschlüssel kommst

Du gewinnst einen Schlüssel, jedesmal wenn du eine Mission beendest.

Ausserdem sind in allen Boostern zu 399/400 Fee'z je 8 Truhenschlüssel enthalten.

Tombola:

Am Ende des Events, nehmt ihr durch eure gesammelten Tickets automatisch an einer Verlosung teil.

Es stehen folgende Gewinne für euch bereit:

1.: 1 Pack Akt 8 (1 Exemplar von jeder Karte, die zum Akt 8 gehört).
2.: 5 Neuerscheinungen Booster.
3.: 2 Neuerscheinungen Booster.

Das Event endet am Mittwoch, 14. August um 12h00 (MEZ).

Viel Spass!

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Karten-Update: Artillerie

Um die Ankunft unseres neuen Champions zu feiern, bieten wir euch diese Woche ein vorgefertigtes Deck, durch das ihr einfacher mit einem für euch neuen Decktyp einsteigen könnt und gleichzeitig einige der neuen Karten erhaltet. Entdeckt also bis Sonntag, 11. August 2013 um 20h00 (MEZ) das Deck Mechanisten Power für 999 Fee'z.

Das Deck enthält:
Meistermechanistin Klementine - S.A.R.A.H - Ikar - Piratenfight X2 - Schild der Inquisitorin X2 - Exorüstung MK II X3 - Recycling X3 - Ikars mechanischer Arm X2 - Wegmarkierung X2 - Den Feind zurückschlagen X3 - Raffinierter Apparat X2 - Eisenflamme X2 - Die Welt neu erstellen X2.

Ausserdem sind die Neuflagen der Woche Ikar, Recycling, Raffinierter Apparat, Ikars mechanischer Arm, Die Welt neu erstellen, Piratenfight.




Meistermechanistin Klementine. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Piraten. Kämpfer, Handwerker. Mensch, Golem. Mechanist, Champion. Geist 2. Attacke 4/6. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Kann Gegenstände des Handwerks mit jedem beliebigen Charakter verbinden. Beim Beginn der Runde kopiert "Meistermechanistin Klementine" die höchste Attacke deiner Golems. Runde 3, 4 und 5: Deine Golems gewinnen 3 Lebenspunkte und haben Attacke und Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie.

Meistermechanistin Klementine. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Piraten. Kämpfer, Handwerker. Mensch, Golem. Mechanist, Champion. Geist 1. Attacke 6/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Kann Gegenstände des Handwerks mit jedem beliebigen Charakter verbinden. Attacke, Geist und Verteidigung +1 pro verbündeten Handwerker. Runde 5, 7 und 9: Attacke +3 und 3 Gegenstände deines Abwurfstapels werden in dein Deck platziert.

Wildholzballiste. Selten. Andere. Kotoba . Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Dauer: 2 Kämpfe. Beim Kampfende werden die von den gegnerischen Charakteren erlittenen Schäden gleichmässig untereinander verteilt. Attacke +X, wobei X der Summe der Verteidigungsboni deiner anderen Charaktere entspricht.

Piratenfight. Selten. Aktion. Piraten. Verteidigung +X, wobei X der Anzahl Gegenstände entspricht, die dein Charakter trägt (maximum 3). Mechanist: Attacke +X. Wenn dein Charakter weniger als 2 Gegenstände trägt, wird ein Gegenstand aus deinem Deck ausgespielt. Verkettung.

Die Welt neu erstellen. Selten. Aktion. Piraten. Beim Kampfende gewinnt dein Charakter 1 Lebenspunkt für jeden Gegenstand, der an ihn gebunden ist (maximum 2). Mechanist: Maximum 6. Verkettung Gegenstand.

Ikars mechanischer Arm. Selten. Andere. Piraten. Mechanist. Verteidigung +1. Mechanist: Attacke +2. Wenn dein Charakter stirbt, bindet sich diese Karte zufällig an einen deiner lebenden Golem. Permanent.

Exorüstung MK II. Ungewöhnlich. Rüstung. Piraten. Handwerker. Permanent. Verteidigung +3 und dein Charakter ändert seine Gestalt. Golem: Attacke +2. Am Kampfende, Behandlung 2 Lebenspunkte wenn dein Charakter ein Mensch ist und dieser gewinnt die Rasse Golem. Verkettung.

Sonnenschlag. Ungewöhnlich. Göttlicher Zorn. Priester. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Bonus der minimalen Attacke entspricht. Wenn dieser geringer als 5 ist, Attacke +2. Kämpfer: Eine an ihn gebundene Aktion, ein Gegenstand, ein Zauber und eine Theurgie werden abgeworfen.

Recycling . Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Mechanist. Eine "Overload" und "Ikars mechanischer Arm" werden kreiert und ausgespielt. Wähle eine dieser beiden Karten, die andere wird aus dem Spiel gezogen.

BFG 12K. Gewöhnlich. Pulver. Piraten. Kämpfer. Permanent. Attacke +2. Beim Kampfbeginn verlieren die kämpfenden Charaktere ihre Marker "Pulver" und dein Charakter hat Attacke +1 pro somit verlorenen Marker bis zum Ende der Runde.

Widder Totem. Gewöhnlich. Andere. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Dauer: 4 Kämpfe. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Attacke und Verteidigung +1. Beim Kampfbeginn, Attacke +2 bis zum Ende der Runde pro Runde, die seit dem letzten Kampf dieses Charakters vergangen ist.

Runenkatapult. Gewöhnlich. Andere. Runen-Legion. Kämpfer. Priester. Handwerker. Permanent. Beim Beginn einer ungeraden Runde, erleidet ein erschöpfter gegnerischer Charakter 2 physische Schäden pro Cor Rune im Spiel, und 2 magische Schäden pro Nox Rune im Spiel. Kämpfer: Verkettung. Dein Charakter gewinnt 2 Cor Runen.

Ikar. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Piraten. Kämpfer. Golem. Mechanist. Geist 0. Attacke 5/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Deine Mechanisten gewinnen Verkettung wenn du einen Piraten-Gegenstand spielst. "Ikar" erscheint im Spiel mit "Ikars mechanischem Arm", wenn diese Karte in deinem Deck vorhanden ist. Runde 3, 4 und 6: Eine "Zeitbombe" aus deinem Abwurfstapel wird zufällig an einen gegnerischen Charakter gebunden, der nicht im Kampf ist.

Raffinierter Apparat. Gewöhnlich. Aktion. Piraten. Mechanist. Eine "Akkumuluft" und ein "Cocktail Galenov" werden kreiert und ausgespielt. Wähle eine dieser beiden Karten, die andere wird aus dem Spiel gezogen. Verkettung.

Viel Spass!

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Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 5. Juni erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:




Die Schwächen ausnutzen. Selten. Aktion. Nehantisten. Nicht-Tot. 2 Nicht-Tote Aktionen aus deinem Deck werden zu Nekrosen. Wenn diese Karte eine Nekrose ist: Dauer: 3 Runden, deine Nicht-Toten gewinnen 3 Lebenspunkte und eine Nekrose aus deinem Abwurfstapel wird ausgespielt. Wenn nicht: Diese Karte wird zu einer Nekrose.

Nekrotische Folge. Selten. Aktion. Nehantisten. Kämpfer. Nicht-Tot. Attacke +1, Verteidigung +1 und Geist +1 bis zum Ende der Partie. Wenn diese Karte eine Nekrose ist, Attacke +1 für jede deiner anderen aktiven Nekrosen. Wenn nicht: Diese Karte wird zu einer Nekrose.

Tote Ishaia. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Nehantisten. Kämpfer. Nicht-Tot. Geist 0. Attacke 7/7. Verteidigung 3. Lebenspunkte 13. Gewinne Verkettung wenn du eine Nekrose spielst. Wenn alle deine Charaktere Nicht-Tote Kämpfer sind, haben sie -1 auf erlittene Schäden, Ishaia wird Nekromant und wird bei ihrem ersten Tod mit 5 Lebenspunkten wiederbelebt. Runde 5 und höher: Behandlung 2 Lebenspunkte.

Totenschild. Ungewöhnlich. Schild. Nehantisten. Kämpfer. Nicht-Tot. Dauer: 4 Runden. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, wähle bis zu 2 Nekrosen aus deinem Abwurfstapel. Die anderen werden in dein Deck platziert. Wenn diese Karte eine Nekrose ist, Verteidigung +2 bis zum Ende der Partie. Wenn nicht: Diese Karte wird zu einer Nekrose. Am Ende jeder Runde, Verteidigung +1 oder Behandlung 2 Lebenspunnkte.

Die Nacht der Nicht-Toten. Gewöhnlich. Aktion. Nehantisten. Kämpfer. Nicht-Tot. Wenn diese Karte eine Nekrose ist, wird sie am Kampfende in deinem Deck platziert und die Karten, die sie kreiert sind Nekrosen. Wenn nicht: Diese Karte wird zu einer Nekrose. "Sie sind überall" und "Hiiiiirrrn?" werden kreiert und ausgespielt. Wähle eine dieser beiden Karten, die andere wird aus dem Spiel gezogen.

Skeletthand. Gewöhnlich. Klauen. Nehantisten. Kämpfer. Nicht-Tot. Dauer: 4 Runden. Ambidextrie. Zwei Nicht-Tote Aktionen aus deinem Deck werden zu Nekrosen. Wenn diese Karte eine Nekrose ist, Attacke +2 bis zum Ende der Partie. Wenn nicht: Diese Karte wird zu einer Nekrose. Am Ende jeder Runde, Attacke +1 oder Behandlung 2 Lebenspunkte.

Seelenlose Eglantine. (1 Entwicklung insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Nehantisten. Kämpfer. Nicht-Tot. Geist 1. Attacke 5/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 17. Kann nicht verketten. Deine Nich-Toten haben Geist +1. Wenn du, nachdem deine Karten gespielt wurden, einen lebenden Nekromanten hast, spiele eine Nekrose aus deinem Abwurfstapel. Runde 2 und 6: -2 auf erlittene Schäden.

Viel Spass!

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Resultate der Turniere

Dies ist die Übersicht der letztwöchigen Turniere:


  Quilingo-Turnier beendet am 03/08/2013 15:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[REG] :mathi: (Elo 1716)1.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1585)
2.[MAS] Samblo (Elo 1709)2.[chi] 龙组 (Elo 1578)
3.[IOS] br1990 (Elo 1708)3.[Fr] La Fraternité (Elo 1573)
4.[Fr] Atébas (Elo 1694)4.[KTB] Los Kotoba (Elo 1573)
5.[Th] Gee_Viwathanatepa (Elo 1690)5.[GoD] Guild of Death (Elo 1571)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, [MAS] Samblo, [Fr] Atébas, [chi] henrylukerer, [MAS] Matteo_Mordonini, [ROC] 竣育_蘇, [Th] Top_Phundee, [WEW] Danilo_Zecca, [HKT] Tackfire, [KTB] Bullgrim
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [Kng] Disco92, [CNE] statics, [lop] Sim_Massali, [Kel] Cronoares, [HKF] XXxiixXX
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [AL] Nemingway

  Quilingo-Turnier beendet am 01/08/2013 09:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] br1990 (Elo 1734)1.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1614)
2.[KTB] happyboy (Elo 1732)2.[KTB] Los Kotoba (Elo 1608)
3.[Fpb] Lucas_Portes (Elo 1692)3.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1592)
4.[SMS] Vasco91 (Elo 1691)4.[chi] 龙组 (Elo 1590)
5.[REG] :mathi: (Elo 1687)5.[Fr] La Fraternité (Elo 1588)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [CMM] Exequiel_Isoler, [lop] Sim_Massali, cap_sagara, [IOS] Alessio_Carbonari, [FCD] sac2611, [KTB] Bullgrim, [MAS] Neej, [CsT] Anne_Kerbaul, [Eoi] Kristbuster, [KTB] Syos
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [REG] :mathi:, [Fr] Atébas, [ROA] MattewsM, [chi] byosoku, [Fr] pop
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [Th] Gee_Viwathanatepa

  Quilingo-Turnier beendet am 30/07/2013 03:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[IOS] Eghil (Elo 1751)1.[KTB] Los Kotoba (Elo 1619)
2.[REG] :mathi: (Elo 1743)2.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1618)
3.[PIL] Bru_Tus (Elo 1733)3.[chi] 龙组 (Elo 1604)
4.[MAS] Matteo_Mordonini (Elo 1709)4.[Fr] La Fraternité (Elo 1590)
5.[111] ARS-ART (Elo 1702)5.[CsT] Consortium (Elo 1586)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: cap_sagara, [111] ARS-ART, [SYN] king_of_the_castle, [KTB] happyboy, [Lgs] matias85, [CsT] Anne_Kerbaul, [Kel] bond_ vagabond, [lol] Pasha_Crush, [ROC] 許小龜, [MAY] dark erwan
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [MAS] Neej
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: tommylol, [Fr] fadapril, [KTB] Juanmi_Espejo_Torres, [chi] tailo, [Dra] ShanYeShou


  Amnezy-Turnier beendet am 04/08/2013 18:00

SPIELER-RANKING
CLAN-RANKING
1.[chi] zhangshian (Elo 1881)1.[chi] 龙组 (Elo 1766)
2.[BDT] kxpereira (Elo 1839)2.[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1765)
3.[IOS] br1990 (Elo 1835)3.[CNE] Clan NovaEra (Elo 1738)
4.[chi] 风流一刀 (Elo 1829)4.[EXY] Exyleme (Elo 1724)
5.[EXY] idkant (Elo 1821)5.[OFF] DARK LUNACY (Elo 1714)
6.[FCD] Coburg (Elo 1819)6.[BDT] Bode Team (Elo 1713)
7.[111] ARS-ART (Elo 1813)7.[FCD] Fight Club D (Elo 1700)
8.[CNE] Mariano_kpo (Elo 1792)8.[111] star war (Elo 1686)
9.[IOS] Gianluigi_Depaola (Elo 1791)9.[SMS] The Predators (Elo 1683)
10.[IOS] Gianluca_Fragomeli (Elo 1780)10.[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1677)
Die Artwork-Karte Blind Test gewinnen: [IOS] br1990, [Th] Man_Santichai, [IOS] Marco_Guccinelli, [GER] Dark Damon, [SMS] dondeditto, [SMS] latell, [OFF] Erik_Alejandro_Gonzalez_Caceres, [111] Cioba, [MAS] Samblo, Tony713, [chi] DD-915000, [chi] henrylukerer, [CHW] 姑射, [Fr] pop, [CNE] Antonio_Alonso
Die Artwork-Karte Windstoss gewinnen: [111] ARS-ART, [GoD] Lev_Spiridonov
Die Artwork-Karte Triumph gewinnen: [IOS] Gianluigi_Depaola, [Fpb] HeavyArms, [OFF] eulercillo, [CsT] SUSHISUSHI, [OFF] AlejandroEiji, [CHW] d2exp01, [WEW] Michele_Narcisi, [EXY] oOfunkyOo

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Viel Spass bei den nächsten Turnieren!

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Masters Tournament: Double Tap Standard

Masters Tournament: Double Tap Standard

Eine Lawine von Preisen rollt auf Eredan iTCG zu! Dieses Wochenende werden über eine Million Kristalle verteilt!

Daten:

Ab sofort und bis Sonntag, 4. August 2013, um 20h (MEZ).

Restriktionen:

Format: 3 Charaktere und 20 bis 50 Karten.

Einschränkung: Nur Karten der Standard Serie. Maximal 2 Exemplare pro Karte.

Belohnungen:

Insgesamt werden mindestens eine Million Kristalle an die Spieler verteilt.

  • 1.: Mindestens 250.000 Kristalle + Titel: Der Meister des Turniers.
  • 2.: Mindestens 170.000 Kristalle.
  • 3. und 4.: Mindestens 110.000 Kristalle.
  • 5. bis 8.: Mindestens 50.000 Kristalle.
  • 9. bis 16.: Mindestens 20.000 Kristalle.

1'000'000 Kristalle werden unter den Spielern des ersten Viertels verteilt.

Ausserdem gewinnt jeder Spieler, der mindestens 5 Partien gespielt hat, 1'000 Kristalle UND jeder Spieler, der mindestens 10 Partien gewonnen hat, gewinnt 10 Medaillen.

Einschreibegebühr:

199 Fee'z oder kostenlos, wenn ihr diese Woche die Trophäe Masters Qualifier besitzt.

Viel Spass und viel Glück!

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Der Schatten im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Schatten nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 90 Schattenzauber mit Schattengemeliten.

Du erhältst den Titel Der Schatten und die Karte Ruf der Schatten.

Ruf der Schatten: Aktion. Sammler. Einzigartig. Permanent. Attacke, Verteidigung und Geist +1 für jeden weiteren Schattengemeliten. Deine anderen Schattengemeliten haben Attacke, Verteidigung oder Geist +1.

Viel Spass!

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Die Wand

Die Wand

Ab jetzt und das bis zum 08/08/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.

Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Erleide 50 Mal Schäden während du einen Schild trägst.

Du erhältst den Titel Die Wand und die Karte Der Gott des Bösen.

Der Gott des Bösen: Aktion. Sammler. Einzigartig. Die nächste gegnerische Karte wird aus dem Spiel gezogen.

Viel Spass!

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Skins auf Eredan iTCG!

Im Geschäft von Eredan iTCG ist ein neues Produkt verfügbar. Bei den Schätzen könnt ihr nun gewisse Charakterkarten kaufen, die wir mit einer alternativen Illustration versehen haben.

Die Eigenschaften dieser Skins sind:

  • Der Charakter wird auf seiner letzten Entwicklung verkauft.
  • Er hat die gleichen Eigenschaften wie seine "normale" Version und es treffen beim Deckbau auch die selben Regeln auf ihn zu.
  • Preis: 999 Fee'z.
  • Nicht auf dem Markt verkäuflich.
  • Permanentes Produkt im Geschäft.

Viel Spass!

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