Karten-Update: Uinata

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:



Uinata. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Kotoba. Marodeur. Mensch. Treiber. Geist 2. Attacke 7/7. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Deine Treiber haben Attacke +2/+0. Wenn dein Charakter "Fuyukashi" trägt, werden 2 "Frostbeule" kreiert und nach deinen anderen Karten ausgespielt. Runde 1 bis 4: Verteidigung +2.

Fuyukashi. Ungewöhnlich. Einhändiges Schwert. Kotoba. Treiber. Attacke +1/+0. Permanent. Wenn die minimale Attacke deines Charakters seiner maximalen Attacke entspricht, haben deine Treiber Attacke +1/+0 und Geist +1. Verkettung.

Sandogasa. Gewöhnlich. Helm. Kotoba. Mensch. Treiber. Dauer: 3 Runden. Jedesmal, wenn der gegnerische Charakter verletzt wird, wird eine gegnerische Karte abgeworfen, die an einen Charakter gebunden ist. Verkettung.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten.

Chi-Schlag. Selten. Aktion. Kotoba. Kämpfer. Marodeur. Attacke +3. Wenn dein Charakter weniger als 8 Lebenspunkte hat, werden die Verteidigungsboni des gegnerischen Charakters annulliert.

Shuriken. Ungewöhnlich. Gegenstand Andere. Kotoba. Treiber. Attacke +2. Wenn diese Karte an deinen Charakter gebunden ist, wird sie am Ende der Runde in deine Hand platziert. Verkettung.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

Patch Note - Mai 2015

Verbesserungen:

Kaste: Schattenmantiker

Die Kaste "Schattenmantiker" ist im Spiel erschienen. Folgende Charakere erhalten diese Kaste nun bereits:

  • Abysser der Verschlinger
  • Kuraying
  • Mallascaria
  • Erzmagier Artrezil

Schlüsselwort: Wütend

Das neue Schlüsselwort "wütend" erscheint im Spiel und bedeutet: “Dein Charakter erhält seinen Wut-Bonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert”.

Dieses neue Schlüsselwort findet ihr von nun an im Kartentext der Berserker und eine Erinnerung an die Bedeutung ist per Tooltip verfügbar.

Karten Korrekturen:

Die Fähigkeit von Ilfana blockiert nun alle gegnerischen Ordnungsboni wieder.

Bragans "Gewitter"-Entwiclung erlaubt es euch nun wieder, ein Gewitterzauber von eurem Abwurfstapel in die Hand zurück zu platzieren.

Es können nun alle Versionen von Dunkles Ritual für die Entwicklung zu "Todesklinge" verwendet werden.

Es ist nun möglch, einem Deck mehr als ein Exemplar von Azur hinzuzufügen.

Sühne hat nun auf allen Verionen die Kaste "Eklipse".

Der Attackenbonus von Infizierte Wunde bleibt nun bis zum Kampfende.

Der Attackenbonus von Greifbare Spannung bleibt nun bis zum Kampfende.

Der Träger von Brut der Dahre'ma ändert nun sein Aussehen und hat Attacke +6 und gewinnt 2 Lebenspunkte wenn seine Verbündeten sterben.

Oscars Schild bindet nun nur noch eine einzige Questkarte an einen eurer Charaktere.

Der Kartentext von Die Schattenseite wurde vereinfacht: “Ein einziges Exemplar pro Charakter. Attacke +2, Verteidigung +1, Geist +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt. Schattenmantiker: Dauer: 3 Kämpfe. Dein Charakter ändert sein Aussehen und hat beim Kampfbeginn Attacke +2, Verteidigung +1, Geist +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt.”

Die Gegenstände des Typs “Helm” aktivieren sich nun wieder beim Kampfbeginn.

Standard Zugang:

Die Untenstehenden Karten wurden korrigiert und sind nun im STANDARD Format spielbar:

  • Verfluchter Dolch
  • Inspiration des Nehant
  • Thebiraks Klinge

Viel Spass auf Eredan iTCG!

Die Farben des Frühlings

Katla reist mit ihrem Bogen um die Welt und geleitet den Frühling zum Sommer über! Um diese spezielle Zeit im Jahr zu feiern, bieten wir euch mehrere Herausforderungen, darunter ein Community Challenge, und brandneue Karten!

Nehmt ab heute und bis zum 27. Mai 2015 um 14H (MEZ) an diesem Event teil.

Die Keime

Katla bietet euch Missionen, die ihr erfüllen könnt und für welche ihr Keime erhaltet. Ihr findet diese Missionen auf eurem Interface:

  • Blauer Keim: Spiele 15 Zauber.
  • Roter Keim: Spiele 15 Aktionen.
  • Güner Keim: Besiege 6 Charaktere. Spiele gegen verschiedene Spieler.
  • Gelber Keim: Spiele 15 Theurgien.
  • Violetter Keim: Spiele 15 Gegenstände.
  • Türkiser Keim: Spiele 5 Partien gegen verschiedene Spieler.

Ihr könnt jede Mission für 29 Fee'z auch sofort erfüllen.

Diese Keime können anschliessend in den Töpfen im Garten kombiniert werden, um Blätter oder andere Dinge zu erhalten.

Die Blätter

Beim Einloggen, habt ihr einen Reiter gefunden, der euch zu eurem Garten führt. Dort könnt ihr eure Keime in magischen Töpfen einpflanzen und Blätter gewinnen, die, wenn man sie ihrerseits einpflanzt, euch neue Karten bringen.

Wenn ihr mehr Blätter braucht, könnt ihr in den Standard Gildenboostern und Neuerscheinungen und Veteranen Boostern je 3 Regenbogen Blätter finden. Diese Blätter können in eine der 6 Basisfarben weiterentwickelt werden.

Die magischen Töpfe

Im Garten findet ihr einen magischen Topf, in dem ihr eure Keime und Blätter zusammen einpflanzen könnt. Die Dauer einer Anpflanzung beträgt 2 Stunden, aber ihr könnt auch für 39 Fee'z direkt ernten. Neben dem Topf befinden sich zwei zusätzliche Töpfe, die ihr mit den Trophäen oder aber direkt für je 199 Fee'z freischalten könnt.

Es gibt 27 verschiedene offizielle Rezepte, die durchgeführt werden können.

Wenn ihr 10 verschiedene Kombinationen eingepflanzt habt, gewinnt ihr die Trophäe Mehr Töpfe und schaltet im Garten einen zweiten Topf frei.

Sobald ihr 20 verschiedene Kombinationen eingepflanzt habt, gewinnt ihr die Trophäe Noch mehr Töpfe und schaltet einen weiteren Topf frei.

Und schliesslich, wenn ihr alle 27 offiziellen Kombinationen eingepflanzt habt, habt ihr die Karte Sommerbogenerhalten, schliesst die Mission Die Farben des Frühlings ab, und gewinnt die Charakterkarte Katla.

Es gibt auch eine Geheimkombination. Der erste Spieler, der dieses Rezept herausfindet, gewinnt einen Legendären Pack*.

Community Challenge

Keime einpflanzen und Blätter wachsen lassen ist nicht nur eure persönliche Mission, ihr tut dies auch als Zusammenarbeit mit der gesamten Community, um eine Herausforderung zu erfüllen.

Diese Herausforderung ist während dem Event erfüllbar. Um zu gewinnen, müssen insgesamt 7500 Anpflanzungen stattgefunden haben! Alle Anpflanzungen zählen. Wenn ihr die Herausforderung schafft, schenken wir allen Spielern, die mindestens 30 Keime eingepflanzt haben, eine Überraschung.

Die Clans

Über ein separates Ranking wird festgestellt, welcher Clan die meisten Anpflanzungen abgeschlossen hat. Die drei Clans, welche die meisten Anpflanzungen durchgeführt haben, gewinnen die Trophäe Die Verkünder des Frühlings.

Ausserdem erhält jedes Mitglied des Gewinnerclans eine mythische Version von Melissandre mit einem individuellen Ambiente-Text für den Clan.

Was kann ich während dem Event gewinnen?

Während diesem Event erhaltet ihr:

- Die Gegenstandskarte Sommerbogen indem ihr das entsprechende Rezept anpflanzt.

- Die Charakterkarte Katla, indem ihr die Mission Die Farben des Frühlings erfüllt.

Katla. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Mythisch. Söldner. Kämpfer. Elfine. Geist 1. Attacke 4/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Kann keine Karten verketten. Kann Pfeile und Bogen ohne Einschränkungen spielen. Wähle beim Kampfbeginn eine Karte aus deiner Hand, sie wird ohne Einschränkungen ausgespielt. Führt eine zusätzliche Attacke durch, die ihrer minimalen Attacke entspricht. Runde 2, 4 und 6: Attacke +1/+0 bis zum Ende der Partie.

Sommerbogen. Leistung. Bogen. Einzigartig. Permanent. Die gegnerischen Charaktere haben Verteidigung -1. Wenn von "Katla" gespielt, haben alle deine Charaktere +1 auf zugefügte Schäden. Wenn nicht, hat der Träger +1 auf zugefügte Schäden.

- Die Aktionskarte Rückkehr der schönen Tage und die Charakterkarte Beltania durch den Erinnerung des Frühlings Booster

Rückkehr der schönen Tage: Mythisch, Aktion, Einzigartig. Wähle eine im Spiel aktive Karte. Diese Karte und "Rückkehr der schönen Tage" werden aus dem Spiel gezogen.

Beltania: Mythisch. Charakter. Söldner. Priester. Mensch. Frau. Geist 0. Attacke 0/0. Verteidigung 0. Lebenspunkte 14. Beide Spieler können ihre Charaktere nicht mehr heilen. Wähle beim Kampfbeginn einen anderen Charakter. Dein Charakter übernimmt die Eigenschaften (Attacke, Verteidigung und Geist) des gewählten Charakters bis zum Ende der Runde. Runde 1, 3 und 6: Verteidigung +1 und Geist +1.

Viel Spass!

*Der legendäre Pack enthält 150 zufällig zusammengewürfelte Karten aller Akte, davon 1 legendärer Charakter*, 12 Seltene, 48 Ungewöhnliche, 84 Gewöhnliche, 1 Schicksalskarte Erfahrung 500 XP, 3 Schicksalskarten Erfahrung 200 XP und eine "Foil"-Karte, die es euch ermöglicht eine Karte eurer Wahl in eine Foil-Karte umzuwandeln. Dieser Pack enthält keine doppelten Exemplare.

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.

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Karten-Update: Neid

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:



Neid. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Nehantist. Marodeur. Dämon. Geist 1. Attacke 7/11. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Attacke +2 und Geist -1 gegen Menschen. Gewinne Verkettung wenn du eine Marodeur Aktion spielst. Runde 2, 3 und 4: Fügt deinen anderen lebenden Charakteren 1 direkten Schaden zu und "Neid" gewinnt so viele Lebenspunkte, wie Schäden zugefügt wurden.

Verfluchte Klauen. Ungewöhnlich. Klauen. Nehantisten. Marodeur. Dämon. Permanent. Ambidextrie. Verkettung verfluchter Gegenstand. Dein Charakter erleidet 1 direkte Schäden, wenn er keinen anderen verfluchten Gegenstand trägt. Bei der Aktivierung dieser Karte hat dein Charakter Attacke +2 und der gegnerische Charakter Attacke -2 bis zum Rundenende. Beim Kampfbeginn, Attacke +2, der gegnerische Charater hat Attacke -2 bis zum Rundenende und dein Charakter erleidet 1 direkte Schäden.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten.

Ein Treffer, ein Toter. Selten. Aktion. Nehantisten. Marodeur. Attacke +4/+5 bis zum Kampfende. Diese Karte bindet sich an den gegnerischen Charakter, zu Beginn der nächsten Runde gewinnt dieser zwischen 2 und 3 Lebenspunkte und diese Karte wird abgeworfen. Permanent.

Verfluchter Dolch. Ungewöhnlich. Dolch. Nehantisten. Marodeur. Kämpfer. Permanent. Attacke +3/+2. Ambidextrie. Attacke +0/+2 zusätzlich, wenn dein Charakter einen anderen verfluchten Gegenstand trägt. Wenn nicht, erleidet er 3 direkte Schäden. Verkettung verfluchter Gegenstand.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

Karten-Update: MC Matrose

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:



Chiquita. Selten. Angreifender Gefährte. Einzigartig. Pirat. Männlich. "Chiquita" bindet sich beim Beginn der Partie an "MC Matrose" wenn er zu deinen Charakteren zählt. Beim Kampfbeginn gewinnt dein Charakter 1 Marker "Pulver". Wenn der gegnerische Charakter männlich ist, erleidet er eine physische Attacke, die 4 entspricht, +3 wenn seine Verteidigung höher ist als 2.

MC Matrose. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Pirat. Marodeur. Mensch. Männlich. Geist 1. Attacke 7/10. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14 Die gegnerischen weiblichen Charaktere haben Verteidigung -1. Die verbündeten weiblichen Charaktere haben Attacke -1/+3. Runde 2, 4 und 6: Attacke +2/+0.

Sabordeur. Gewöhnlich. Dolch. Piraten. Marodeur. Mensch. Dauer: 2 Kämpfe. Ambidextrie. Attacke +1. Bei der Aktivierung und bei jedem Kampfbeginn hat der gegnerische Charakter +2 auf erlittene Schäden bis zum Ende des Kampfes. Verkettung Pulverwaffe.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten.

EMP Granate. Ungewöhnlich. Gegenstand Andere. Piraten. Am Kampfende werden 2 bis 3 vom gegnerischen Charakter getragene Karten abgeworfen. Beide kämpfenden Charaktere erleiden 1 direkten Schaden für jede somit abgeworfene Karte. Verkettung wenn dein Charakter einen Marker "Pulver" trägt.

Verpestung. Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Marodeur. Wähle einen gegnerischen Charakter, dieser hat Verteidigung = 0. Verkettung.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

Karten-Update: Kitsana

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:



Verzerrter Schwächensucher. Selten. Kriegszauber. Kotoba. Magier. Tsoutai. Fügt allen gegnerischen Charakteren 1 direkten Schaden zu für jeden deiner Charaktere, der mindestens eine Karte "... des Schwächensuchers" trägt. Verkettung.

Kitsana. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Kotoba. Magier. Mensch. Kriegsgemelit. Tsoutai. Geist 2. Attacke 6/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Deine Nicht-Multiklassen Magier haben Geist +1 bis zum Ende der Partie. Jedes Mal wenn sich ein "Verzerrter Schwächensucher" oder eine "Meditation des Schwächensuchers" aktiviert, wird "Kitsana" um 2 Lebenspunkte geheilt. Runde 5 und weniger: Kitsana und der gegnerische Charakter können während dem Kampf nicht geheilt werden.

Kamakura. Ungewöhnlich. Schwert. Kotoba. Tsoutai. Dauer: 3 Runden. Geist +1. Tsoutai: Jedes Mal wenn eine "... des Schwächensuchers" Karte gespielt wird, wird ein an einen Charakter gebundener gegnerischer Gegenstand abgeworfen.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten.

Schutz des Schwächensuchers. Ungewöhnlich. Aktion. Permanent. Bindet sich an einen Charakter, der keinen "Schutz des Schwächensuchers" trägt. Der Träger hat Verteidigung +2 wenn er Kotoba ist. Nachdem er seine Karten gespielt hat, wird ein "Schutz des Schwächensuchers" kreiert und ausgespielt. Magier: Verkettung.

Beherrschung des Schwächensuchers. Ungewöhnlich. Kriegszauber. Kotoba. Magier. Tsoutai. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht, +2 pro andere aktive "... des Schwächensuchers".

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!