iTCG : Resultat des 42. Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner des 42. Amnezy-Turniers..

Erster: 4000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: Tajuu (Elo 2026)
2.: 3000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: WildLaw (Elo 2018)
3.: 2000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall: JoOo (Elo 2008)

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner !

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche. Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten. Am Ende dieser Periode, stoppen wir die Elo-Klassierungen, um die Sieger zu bestimmen.

Zu gewinnen in der nächsten Woche:

1.: 4000 Kristalle + eine Sammelkarte
2.: 3000 Kristalle + eine Sammelkarte
3. : 2000 Kristalle + eine Sammelkarter

Aus den 45 folgenden werden dann noch 10 ausgelost, die 1000 Kristalle gewinnen.

Diskutiert das Turnier im Forum Forum.

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iTCG: Sonderangebot XP + Trophäe des Gleissenden im Geschäft!

Sonderangebot XP

Bis Montag, den 28. Februar 2011, um 10H00 (französischer Zeit) gibt es ein spezielles XP-Angebot:

- 1 Karte XP in jedem Booster!
- Die duch Spielen gewonnenen XP werden während dieser Periode mit 2 multipliziert.

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe des Gleissenden nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Dafür gilt: 5 Partien gegen verschiedene Spieler mit einem Deck zu gewinnen, dass mindestens 2 Multiklassen-Charaktere beinhaltet und in dem die folgenden 4 Klassen repräsentiert sind: Kämpfer, Marodeure, Magier, Priester. Ihr gewinnt die Karte die Karte Gleissen und den Titel des Gleissenden.
Gleissen : Aktion. Einzigartig. Sammler. Marodeur : Attacke +1. Kämpfer : Verteidigung +1. Magier: Geist +1. Priester : Behandlung 1 Lebenspunkt. Handwerker: Dein Charakter profitiert von seinem Ordnungsbonus, wenn nicht bereits geschehen. Verkettung.

Viel Glück !

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iTCG: Quest des Donnerkönigs

Ab heute 14h30 und das bis zum Donnerstag, den 3. März, um 9h00 ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 15 Partien, in denen du jede Theurgie der 3 Typen (Göttlicher Zorn, Glauben, Schicksal) mindestens einmal lancierst.
Ihr gewinnt den Titel des Kaplan und die Karte Quest des Donnerkönigs.

Quest des Donnerkönigs : Aktion. Einzigartig. Sammler.Alle Charaktere stehen am Ende dieser Runde wieder auf.

Der König ist tot!!! Es lebe der König!!! Der König ist tot! Es lebe der König!
Die Menge zum Fusse des Schlosses von Carleon skandierte die Abschiedsnachricht wie der Brauch es will. Aber diesmal kann die Tradition nicht respektiert werden. Gaumatta, König von Yses, schied dahin, ohne dass sein Erbe weitergegeben werden konnte.

Viel Spass beim Spielen!

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iTCG: Angebot + Sevylath der Legendäre

Angebot

Bis morgen 12H00 (französischer Zeit):
- 30% Reduzierung AUF ALLE BOOSTER!

Sevylath und der Donnerkönig

Er entsteigt direkt den Legenden. Sevylath, einer der Beschützer von Yses, erscheint 20 Jahre später im Konflikt des vom Himmel gefallenen Steines. Eins ist sicher: Er erscheint in Besitz eines wichtigen Geheimnisses und mächtiger Gegenstände, die einen neuen Charakter zum Vorschein bringen: den Donnerkönig.

Sevylath. (und seine zwei Entwicklungen). Legendär. Charakter, Söldner, Kämpfer/Priester, Mensch. Geist1. Attacke 5/7. Verteidigung 2. Lebenspunkte 13. Gewinne Verkettung, wenn du "Hammer des Paladin" spielst. Runde 1, 3 und 5: Geist +1.

Mristall-Krone Selten. Gegenstand Schmuck. Mensch. Im Moment, in dem du diese Karte spielst, und zu jedem Kampfbeginn hat der gegnerische Charakter Geist -1.
Entwicklung in Krone des Donnerkönigs.

Kristall-Lanze. Ungewöhnlich. Gegenstand Lanze. Mensch. Kämpfer. Kann nicht sofort durch die Effekte einer anderen Karte aktiviert werden. Attacke +2 und Geist +1. "Donnerkönig": Sofortige Aktivierung.
Entwicklung in Lanze des Donnerkönigs.

Kristall-Rüstung. Gwöhnlich. Gegenstand Rüstung. Mensch. Kämpfer. Verteidigung +1. Mensch: Jedesmal, wenn ein gegnerischer Charakter dir magische Schäden zufügt, erleidet er 2 direkte Schäden.
Entwicklung in Rüstung des Donnerkönigs

Donnerkönig: Die Lanze des Donnerkönigs, die Rüstung des Donnerkönigs und die Krone des Donnerkönigs fusionieren zur Erschaffung des Charakters Donnerkönig. (und seine Entwicklung). Selten Charakter.Söldner. Kämpfer. Mensch. Geist 2. Attacke 6/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 13. Gewinne Verkettung, wenn du "Rüstung des Donnerkönigs", "Krone des Donnerkönigs" oder "Lanze des Donnerkönigs" spielst. Immunität Gewitter. Der "Donnerkönig" kann Gewitterzauber lancieren ohne Einschränkungen der Klasse oder der Gilde. Runde 1, 4 und 6: Der gegnerische Charakter erleidet 2 direkte Schäden.

Glaubensbollwerk. Gewöhnlich. Theurgie Glauben. Priester.Der gegnerische Charakter hat Attacke -X, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Wenn der Geist deines Charakters dem Geist des gegnerischen Charakters überlegen ist, hat dieser Verteidigung -2.

Viel Spass beim Spiel!

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iTCG : Resultat des 41. Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner des 41. Amnezy-Turniers.

Erster : 4000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall : 0Starks (Elo 2047)
2.: 3000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall : WildLaw (Elo 2035)
3.: 2000 Kristalle + und die Sammelkarte Müdigkeitsanfall : akh (Elo 2024)

1000 Kristalle wurden gewonnen von:: Fabio_Fasano, Abyss Walker, rosstheboss, silentka, Heartmeander, Van_Fanel, gurdyl, Elm, Gatosombra, Zenden88.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner !

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche. Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten. Am Ende dieser Periode, stoppen wir die Elo-Klassierungen, um die Sieger zu bestimmen.

Zu gewinnen in der nächsten Woche:

1. : 4000 Kristalle + eine Sammelkarte
2. : 3000 Kristalle + eine Sammelkarte
3. : 2000 Kristalle + eine Sammelkarte

Aus den 45 folgenden werden dann noch 10 ausgelost, die 1000 Kristalle gewinnen.

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iTCG: Die Trophäe des Verhandelnden im Geschäft!

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe des Verhandelden nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Dafür gilt; 60 Partien gegen verschiedene Spieler mit keiner einzigen Gegenstandskarte in seinem Deck spielen. Ihr gewinnt die Karte Auf ins Abentuer und den Titel des Verhandelnden.
Auf ins Abenteuer : Aktion, Einzigartig, Sammler.Wähle einen von einem lebenden Charakter getragenen Gegenstand und wähle dann einen anderen lebenden Charakter des selben Spielers und verbinde den Gegenstand mit diesem. Die Restriktionen von Gilden, Klassen, Rassen oder Kasten müssen respektiert werden.

Viel Glück!

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iTCG: Regentschaft

Ab heute 11h00 und das bis zum Donnerstag, den 24. Februar 2011 um 9h00, ist eine neue Trophäe verfügbar
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um zu gewinnen gilt: 15 Partien gegen verschiedene Spieler spielen während derer du mindestens 3 Karten einer Kaste und 3 Karten einer anderen Kaste spielen musst.
Ihr gewinnt den Titel des Regenten und die Karte Regentschaft.

Regentschaft :Aktion. Einzigartig. Sammler. Im Moment der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, kannst du eine Karte deiner Hand abwerfen. Wenn du es tust, erleidet der gegnerische Charakter 1 direkten Schaden, wenn nicht, erleidet dein Charakter 1 direkten Schaden. Permanent. Verkettung.

Die alte Dienerin rannte durch die weiten Gänge des imperialen Palastes und hielt dabei den Rocksaum ihres Kimonos in der Hand. Sie durfte nicht hinfallen. Erschöpft erreichte sie eine Tür und fiel davor auf die Knie. Sie verneigte sich, wie es die Tradition will.
- Eiji-sama ! Sie werden dringen verlangt!

Viel Spass im Spiel !

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iTCG: Toran der Regent + Angebot!

Angebot

Bis morgen 12H00 Uhr (französischer Zeit) :
- 30% Reduzierung auf den Booster Kotoba.

Toran der Regent

Toran erlangt eine hohe Funktion, das Schachspiel im Kaiserreich Xzia wird fortgesetzt.
Toran nimmt seinen Platz sowohl in den Decks Kotoba Raben sowie Kotoba Tsoutai ein, und erhöht die Kampfbereitschaft der Letzteren auch dank der Ankunft der neuen Karten, die von dieser Kaste benutzt werden können.

Toran der Regent (und seine drei Entwicklungen). Selten. Charakter. Kotoba, Magier/Marodeur, Tsoutai/Rabe, Mensch. Geist 1. Attacke 5/7. Verteidigung 1. Lebenspunkte 13. Runde 2, 4 und 6: Verteidigung +1.

Harmonie des Schwächensuchers. Selten. Aktion. Kotoba. Tsoutai. Magier: Geist +1. Marodeur: Verkettung. Kriegsgemelit: Verteidigung +X, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Mensch: Behandlung X Lebenspunkte, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht.

Wut des Schwächensuchers. Ungewöhnlich. Aktion. Kotoba. Tsoutai. Wenn "Wut des Schwächensuchers" oder "Meditation des Schwächensuchers" mit deinem Charakter verbunden ist, wird diese abgeworfen. Attacke +3 und Geist =0. Zu Kampfbeginn verliert dein Charakter 1 Lebenspunkt. Permanent.

Tensai Ungewöhnlich. Gegenstand Schmuck. Kotoba. Kämpfer. Geist +1 für jede unterschiedliche Klasse des gegnerischen Charakters im Moment der Aktivierung dieser Karte. Verkettung Aktion.

Raserei. Ungewöhnlich. Aktion. Wirft zwei zufällig ausgewählte von deinem Charakter getragene Gegenstände ab. Dein Charakter erleidet 1 direkten Schadenspunkt für jeden von dieser Karte abgeworfenen Gegenstand. Verkettung.

Meditation des Schwächensuchers. Gewöhnlich. Aktion. Kotoba. Tsoutai. Wenn "Wut des Schwächensuchers" oder "Meditation des Schwächensuchers" mit deinem Charakter verbunden ist, wird diese abgeworfen. Geist +2 und Attacke -3. Zu Kampfbeginn gewinnt dein Charakter 1 Lebenspunkt. Permanent.

Tatamijutsu. Gewöhnlich. Aktion. Kotoba. Tsoutai/Rabe. Verteidigung +2, wenn dein Charakter keinen Gegenstand trägt. Verteidigung +1 zusätzlich, wenn der gegnerische Charakter mindestens einen Gegenstand trägt. Verkettung.

Glücksbringer. Gewöhnlich. Gegenstand Amulett. Kotoba. Tsoutai/Rabe. Dein Charakter hat seine niedrige Attacke gleich seiner hohen Attacke. Zum Kampfende wird diese Karte abgeworfen und hat eine Chance von 1 zu 2, mit einem zufällig unter deinen anderen Charakteren ausgewählten Charakter verbunden zu werden.

Update

Event Valentinstag :
- Die käuflich erwerbbaren Trophäen sind wie angekündigt bis nächsten Freitag um 9H00 Uhr französischer Zeit erhältlich.
- Die Trophäen bleiben realisierbar bis nächsten Montag um 9H00 Uhr statt Freitag um 9H00 Uhr (französischer Zeit).

Viel Spass beim Spielen!

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iTCG: Krieg und Verführung!

Ab heute 15h00 und das bis zum Freitag, den 18. Februar 2011, um 9h00 feiern wir die Liebe und die Verführung auf Eredan iTCG

Männer und Frauen, wählt euer Lager und gewinnt die mit den vorgeschlagenen Herausforderungen verbundenen Trophäen!
Wird es ein Geschlechterkrieg oder wird die Liebe ins Eredan-Universum einziehen? Die Wahl liegt ganz bei euch !
Im Ganzen gibt es 7 neue Trophäen und 3 neue Karten, die speziell für dieses Valentinstag-Event geschaffen wurden.
Viel Spass im Spiel und beim Flirten !

Update
Fortan, und das dauerhaft, wird das Geschlecht auf den Karten der Charaktere und bestimmten anderen Karten (abhängig von einer entsprechenden Voraussetzung des Charakters, um diese Karte zu spielen) angezeigt. Dieses geschieht mittels der Symbole für Mann , Frau oder Unbekannt.

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iTCG : Resultat des 40. Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner des 40. Amnezy-Turniers.

4000 Kristalle + und die Sammelkarte Pfeilflug: GOTD (Elo 2021)
2.: 3000 Kristalle + und die Sammelkarte Pfeilflug: akh (Elo 2013)
3.: 2000 Kristalle + und die Sammelkart Pfeilflug: Chrnazo (Elo 2009)

1000 Kristalle wurden gewonnen von: yagami_2k2, YojimbOo, rosacruce, kashmiir, Dario_Devilli, mathiewstone, niceae, Dam, No_Name91, ZeBrain.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner !

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche. Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten. Am Ende dieser Periode, stoppen wir die Elo-Klassierungen, um die Sieger zu bestimmen.

Zu gewinnen in der nächsten Woche : :

1. : 4000 Kristalle + eine Sammelkarte
2. : 3000 Kristalle + eine Sammelkarte
3. : 2000 Kristalle + eine Sammelkarte

Aus den 45 folgenden werden dann noch 10 ausgelost, die 1000 Kristalle gewinnen.

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iTCG: Die Trophäe des Schrecklichen im Geschäft!

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe des Schrecklichen nicht geschafft haben, , haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um sie zu gewinnen gilt: Spiele 75 Partien mit mindestens 2 Schattengemeliten. Du gewinnst die Karte Den Schatten befreien und den Titel des Schrecklichen..

Den Schatten befreien : Aktion, Einzigartig, Sammler. Der gegnerische Spieler kann eine Karte abwerfen, wenn er es wünscht. Tut er es nicht, hat dein Charakter Attacke +5.

Viel Glück !

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iTCG: Friedensvertrag

Ab heute 16h30 und das bis zum Donnerstag, den 17. Februar 2011 um 9h00, ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um zu gewinnen gilt: - 5 Partien spielen während derer du aus deiner Hand 4 Marodeurkarten spielen musst mit einem Deck, das aus mindestens 2 Noz-Charakteren besteht und keine Magiekarte aufweist (ausser Charaktere) UND -5 Partien spielen während derer du aus deiner Hand 4 Magiekarten spielen musst mit einem Deck, das aus mindestens 2 Zil-Charakteren besteht und keine Marodeurkarte aufweist (ausser Charaktere). Ihr gewinnt den Titel des Versöhners und die Karte Friedensvertrag.

Friedensvertrag :Aktion. Einzigartig. Sammler. Die nächste von deinem Gegner gespielte Nicht-Gegenstands-Karte, die einer anderen Gilde angehört als dein Charakter, wird annuliert.

Die Ruhe kehrte zurück ins Camp der Zil Die Nehantisten waren fort oder hatten, nach den Aussagen Marloks, die Flucht ergriffen. Nur langsam kamen die Mitglieder der Gilde des Abyssers wieder zu Bewusstsein, befreit vom Joch des Schwarzen Magiers.

Viel Spass im Spiel !

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iTCG:Angebot und Abysser der Verschlinger

Angebot

Bis morgen 12H00 (französischer Zeit) :
- 30% Reduktion auf die Booster Kämpfer der Zil.

Abysser der Verschlinger

Die Kämpfer der Zil sind dem Joch der Nehantisten entkommen. Abysser offenbart sich und bricht zur Suche nach den Verrätern seiner Gilde auf.
Abysser der Verschlinger nimmt in idealerweise seinen Platz als Leader der Kämpfer von Zil ein und kann die alte Version des Abyssers in den Zirkusdecks ersetzen. Die Veröffentlichung dieses Charakters geht mit neuen Karten der Zilkämpfern und Karten für alle Gilden einher.

Abysser der Verschlinger (und seine zwei Entwicklungen). Selten. Charakter, Zilkämpfer, Magier, Zirkus, Mensch. Geist2. Attacke 2/6. Verteidigung 1. Lebenspunkte 10. Runde 2 und 5 : Verteidigung +1.

Dem Tod entkommen. Selten. Aktion. Marodeur. Die Eigenschaften der beiden Charaktere im Kampf können in dieser Runde um nicht mehr als 3 Punkte erhöht oder reduziert werden. Verkettung Gegenstand.

Verschwunden. Ungewöhnlich. Aktion. Zilkämpfer. Marodeur. Attacke -2. -2 auf von deinem Charakter erhaltene Schäden. Jeder Charakter kann nur ein Exemplar dieser Karte tragen. Permanent.

Todeskuss. Ungewöhnlich. Schattenzauber. Zilkämpfer. Magier. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters +2 pro totem Charakter entspricht.

Händespiel... Gewöhnlich. Aktion. Der gegnerische Spieler zieht während der nächsten beiden Zugphasen eine Karte weniger. Verkettung: "...Schurkenspiel!"

...Schurkenspiel!!.Ungewöhnlich. Aktion. Verbindet sich mit dem gegnerischen Charakter. Am Ende jeder seiner Kämpfe, erleidet der Charakter X direkte Schäden wobei X = 5 minus der Anzahl der Karten auf der Hand ihres Eigentümers ist. Permanent.

Überraschung!. Gewöhnlich. Aktion. Zilkämpfer. Marodeur. Attacke +2. Wenn eine oder mehrere "Verschwunden" mit deinem Charakter verbunden sind, werden dieses abegworfen und dein Charakter hat Attacke +2 zusätzlich.

Düsternis. Gewöhnlich. Einhändige Waffe Dolch. Wenn dein Charakter dem gegnerischen Charakter physische Schäden zufügt, wird eine zufällig bestimmte Karte aus dem gegnerischen Abwurfstapel am Kampfende aus dem Spiel gezogen. Sofortige Aktivierung. Schattengemelit: Attacke +1. Ambidextrie. Verkettung "Peitsche".

Viel Spass beim Spielen!

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iTCG : Resultat des 39. Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner des 39. Amnezy-Turniers.

4000 Kristalle + und die Sammelkarte Pfeilflug: kalosio (Elo 2042)
2.: 3000 Kristalle + und die Sammelkarte Pfeilflug: Tiliria (Elo 2038)
3.: 2000 Kristalle + und die Sammelkart Pfeilflug: Breezy414 (Elo 2037)

1000 Kristalle wurden gewonnen von: theokoles's murderer, Chrnazo, serimor, Jose_Joajaj, Axelandro, Alphard, lighting77, Kemenec, Scoutus, Zevran.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner !

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche. Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten. Am Ende dieser Periode, stoppen wir die Elo-Klassierungen, um die Sieger zu bestimmen.

Zu gewinnen in der nächsten Woche : :

1. : 4000 Kristalle + eine Sammelkarte
2. : 3000 Kristalle + eine Sammelkarte
3. : 2000 Kristalle + eine Sammelkarte

Aus den 45 folgenden werden dann noch 10 ausgelost, die 1000 Kristalle gewinnen.

Diskutiert das Turnier im Forum

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
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iTCG: Die Trophäe des Ehrenwerten im Geschäft.

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe des Ehrenwerten, nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um sie zu gewinnen, musst du insgesamt 1000 Punkte magischer Schäden zufügen mit den Charakteren der Klassen Kämpfer, Marodeure, Handwerker. Du erhältst die Karte Wiedergefundene Ehre und den Titel des Ehrenwerten.

Wiedergefundene Ehre: Aktion, Einzigartig, Sammler. Spielt aus deinem Deck nach dem Zufallsprinzip einen Gegenstand, der für eine der Kasten deines Charakters reserviert ist.

Viel Glück !

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iTCG:Neues Xzia-Jahr!

Ab heute 16h30 und das bis zum Donnerstag, den 10 Februar 2011 um 9h00, ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 30 mal Karten, auf denen ein Hase repräsentiert ist.

Feierlichkeiten: Aktion. Einzigartig. Sammler. Alle Charaktere, die nicht im Kampf sind, erhalten ihren Ordnungsbonus.

Der Kaiser litt immer noch Qualen und war in seinem Zimmer des Palastes von Meragi ans Bett gefesselt. Das Volk betete, dass ihr Souverän wieder schnell zu Kräften kommen möge, um sie ans Himmlische Licht zu führen. In den Strassen bereiteten die Einwohner ein grosses Fest vor, nicht nur zu Ehren des Kaisers, sondern auch zur Gelegenheit des Jahreswechsels. Es war der 106. seit der Erschaffung des Imperiums durch Xzia.

iTCG : Angebot + Kurtisanen/Piraten + Gewinner "Beschwörung"

Angebot

Bis morgen 12H00 (französischer Zeit) :
- 30% Reduktion auf den Piratenbooster.

Mylad, die Kurtisanin und Haken.

Zwei neue Charaktere verstärken die Piraten von Anna Trist.
Mylad, die Kurtsianenmagierin, die ein paar mit Bragan bildet und die Integration von Kurtisanen- oder Herz aus Pflanzensaftkarten in eure Piratendecks erlaubt.
Haken, einstiger erster Offizier des Vaters von Anna Trist kommt aus dem Exil, um das Deck der Piratenmarodeure zu verstärken.
Sie werden von verschiedensten Karten begleitet, die weitere Bedürfnisse der Piratendecks erfüllen werden.



Mylad (und ihre drei Entwicklungen). Selten. Charakter, Piraten/Herz aus Pflanzensaft, Magier, Kurtisanen, Mensch. Geist 1. Attacke 3/6. Verteidigung 1.Lebenspunkte 12. Runde 1 und 4 : Geist +1.

Narval. Selten. Gegenstand zweihändige Waffe Pulver. Piraten. Marodeur. Sofortige Aktivierung. Im Moment, indem du diese Karte spielst, oder zu jedem Kampfbeginn, wähle einen gegnerischen Charakter. Wenn der gewählte Charakter nicht im Kampf ist, fährt dein Charakter gegen diesen sofort eine physische Attacke, die seiner niedrigen Attacke entspricht statt seiner normalen Attacke.

Haken (und seine drei Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter, Piraten, Marodeur, Mensch. Geist 1. Attacke 5/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 12. Attacke +1 gegen Priester.Runde 1 und 5 : Verteidigung +1.

Tanz der Donnerschlangen. Ungewöhnlich. Gewitterzauber. Piraten. Magier.Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters +1 entspricht. Wenn der gegnerische Charakter dir in dieser Runde physische Schäden zufügt, erleidet er 2 direkte Schäden am Ende des Kampfes.

Fang! Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Verteidigung +1. Wähle einen deiner anderen lebenden Charaktere. Alle von deinem Charakter getragenen Marker "Pulver" werden auf den so gewählten Charakter platziert.

Blitzableiter. Gewöhnlich.Gegenstand Andere. Piraten. Alle deinen Piratenmagier haben +1 auf Schäden der Gewitterzauber. Verkettung.

Spionage. Gewöhnlich. Aktion. Wenn der Geist deines Charakters höher als der des gegnerischen Charakters ist, haben alle gegnerischen Charaktere Verteidigung -1 in dieser und der folgenden Runde.

Erpressung.Gewöhnlich. Aktion. Piraten. Wähle einen vom gegnerischen Charakter getragenen Gegenstand. Dieser wird abgeworfen. Verkettung.

Die Quest der Beschwörung!

Artaban wurde mit Erfolg beschworen und die Piraten können nun auf seine Hilfe bei der Suche nach dem Schatz des Kapitän Hic zählen.

Der Gewinner des Einkaufsgutscheins über 150 Euro: kalosio.
Die 19 Spieler, die einen Einkaufsgutschein über 20€ erhalten, sind: Tarba, Eldios_Aizenieche, Aigle1705, Shook, giotrix, elyrelle, Splackle, Thegars, obiwhu, 0067, Hasnil_Hafizd, protoss1986, yojimbo98, Lonsta, ooniban, magicnini, Nouse, Babanez, Omega8.

Viel Spass beim Spiel !

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
auch auf Facebook !