Der Exorzist im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe Der Exorzist nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 7 Partien während derer du den gegnerischen Charakteren nur magische Schäden zufügst und 7 Partien während derer du ihnen nur physische Schäden zufügst. Diese Partien müssen gegen verschiedene Spieler gespielt werden. Du erhältst den Titel Der Exorzist und die Karte Die Ahnen anflehen.

Die Ahnen anflehen: Geist +1. Wenn dein Charakter stirbt gewinnen deine anderen Charaktere 2 Lebenspunkte, haben Geist +1 und sind Nicht-Tote zusätzlich zu ihren anderen Rassen bis zum Ende der Partie. Permanent.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Epos + Resultate der Tombola

Ab heute 15h30 und das bis zum Donnerstag 6. Oktober 2011, 9h00 ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 20 Partien gegen verschiedene Spieler mit einem Deck, in welchem du nur Level 1 Karten und Charaktere hast. Du erhältst den Titel Der Avalonier und die Karte Ohne Furcht....

Ohne Furcht...: Aktion. Sammler. Attacke +2, Verteidigung +1. Dein Chrarakter erhält seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert. Verkettung "... und ohne Vorwurf"

Resultate der Tombola des Herbstturniers.

Und hier die Gewinner der Tombola des Herbstturniers, herzlichen Glückwunsch!

Erster, gewinnt ein legendärer Pack: Kashigaasa

2. bis 20., gewinnen je 2 Premium Booster!
ETHAN ATHOS, Marcelo_Rodrigues, Christian_Rivasv, Guigo_Riff, Unfathomable, Bibi_Tomfat, xxGaboxx, tsaint, Roarky, Rafael_Cassalichio, 1Guanche, Patricio_Luis_Fumas, Chen_Ti, Stefano_Trapani, 偉峰_魏, Tempest Poet, canlan, Shikamarimo, aznvietboi

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Die Avalonier + Bonus

Weit weg vom ganzen Konflikt zum vom Himmel gefallenen Stein, entdecken wir die Geschichte von Aez, dem König Avaloniens, der inzwischen heimgekehrt ist, am westlichen Rande der 7 Königreiche. Was wird wohl auf ihn zukommen, nun, da er das Schwert der 5 Ahnen zurückgewonnen hat? Ein grosser Epos beginnt!

Mit diesem Erscheinen bieten wir euch eine neue Kaste der Söldner: Die Avalonier! Stolze Ritter mit untadeligem Ehrenkodex, weihen die Avalonier ihr Leben dem Über-sich-selbst-Hinauswachsen. Ihr Gameplay stützt sich auf zwei Neuheiten: Dem Level-Wechsel und den Quest-Karten.
Unter den neuen Karen, werdet ihr auch einige Karten finden, die sich der Kaste Tempus anschliessen, darunter auch der Gründer des Ordens höchst persönlich: Tempus. Das Spiel erfährt eine Beschleunigung, mit welcher ihr eure Gegner oftmals zu überrumpeln vermögt. Und schliesslich sind auch noch einige Gildenlose Karten dabei.

Aktionskarte Quest: Diese Karten bringen einen konsequenten Bonus, wenn eine bestimmte Vorgabe erfüllt ist. Zum Beispiel "Sein Schicksal erfüllen" => Beim Kampfende, wenn einer deiner Charaktere eine "Heilige Klinge von Avalonien" trägt und in dieser Runde in einem Kampf beteiligt war, hat er Attacke +5 bis zum Ende der Partie und dieses Quest wird abgeworfen. Permanent.

Level: Ein neuer Karteneffekt erlaubt es den Charakteren, ihr Level während dem Spiel zu erhöhen. Achtung: Ein Charakter, der von einem Levelwechsel profitiert, entwickelt sich nicht. Zum Beispiel wenn Aez Level 2, 1 Level gewinnt, ist er zwar auf Level 3 aber die Karte des Charakters ändert sich nicht und bleibt auf der 2. Entwicklungsstufe. Die Charakter-Entwicklungen können nur durch Erfahrung und ausserhalb der Partien erlangt werden.

Aelide, Königin von Avalonien (und ihre zwei Entwicklungen). Selten. Charakter. Söldner. Kämpfer. Mensch. Avalonier. Geist 1. Attacke 4/6. Verteidigung 2. Lebenspunkte 13. Gewinne Verkettung wenn du Schmuck spielst. Runde 1, 3 und 5: Deine Avalonier gewinnen 1 Level bis zum Ende der Partie.

Zeitverschiebung. Selten. Aktion. Tempus. Kämpfer: -X auf von deinem Charakter erlittene magische Schäden, wobei X seiner Verteidigung entspricht. Magier: Verteidigung +X, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Verkettung.

Heilige Klinge von Avalonien. Selten. Gegenstand einhändige Waffe. Avalonier. Attacke +X, wobei X dem Level deines Charakters entspricht. Behandlung 1 Lebenspunkt und Verteidigung +1 wenn "Lebenspokal" im Spiel ist. Aktiviert sich am Kampfende. Permanent.

Sechs Fuss unter der Erde. Selten. Aktion. Attacke +1 und Attacke +1 zusätzlich wenn dein Charakter keinen Gegenstand trägt. Söldner: Attacke +1 zusätzlich. Verkettung.

Tempus (und seine zwei Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter. Söldner. Magier. Mensch. Tempus. Geist 1. Attacke 3/5. Verteidigung 1. Lebenspunkte 13. Runde 4, 8 und 12: Verteidigung +1.

Zerstreut Ungewöhnlich. Aktion. Beim Kampfbeginn hat der gegnerische Charakter Verteidigung = 0 bis zum Kampfende. Verkettung. Dauer: 3 Kämpfe.

Training Ungewöhnlich. Aktion. Wähle einen deiner Kämpfer und binde diese Karte an ihn, dieser gewinnt Ambidextrie. Permanent.

Glücksgriff Ungewöhnlich. Aktion. Avalonier. Eine der permanenten Karten im Spiel wird zufällig aus den Karten des Gegners ausgewählt und abgeworfen. Der nächste Avalonische Gegenstand deines Decks wird in deine Hand platziert. Beim Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert.

Johann, Beschützer von Avalonien (und seine zwei Entwicklungen). Gewöhnlich. Charakter. Söldner. Kämpfer. Avalonier. Geist 1. Attacke 5/7. Verteidigung 2. Lebenspunkte 13. Gewinne Verkettung wenn du ein einhändiges Schwert spielst. Runde 2, 3 und 4: Das nächste, in deinem Deck vorhandene Quest wird zufällig auf einem deiner nicht kämpfenden Charaktere platziert.

Triumph Gewöhnlich. Aktion. Avalonier. Attacke +X, wobei X dem Level deines Charakters -1 entspricht. Dein Charakter gewinnt 1 Level bis zum Ende der Partie. Beim Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Verkettung Gegenstand.

Sein Schicksal erfüllen Gewöhnlich. Quest. Einzigartig. Beim Kampfende, wenn einer deiner Charaktere eine "Heilige Klinge von Avalonien" trägt und in dieser Runde in einem Kampf beteiligt war, hat er Attacke +5 bis zum Ende der Partie und "Sein Schicksal erfüllen" wird abgeworfen. Permanent.

Die Probe der Brücke Gewöhnlich. Quest. Einzigartig. Avalonien. Beim Kampfende, wenn die Summe der Level deiner Charaktere 12 übersteigt, erleidet ein zufälliger gegnerischer Charakter 8 direkte Schäden und diese Karte wird abgeworfen.

Avalonischer Schild. Gewöhnlich. Gegenstand Rüstung Schild. Avalonier. Kämpfer. Dein Charakter gewinnt 1 Level bis zum Ende der Partie. Verteidigung +2. Permanent. Avalonier: Verkettung.

Lebenspokal. Gewöhnlich. Gegenstand Schmuck. Mensch. Avalonier. Wenn "Aelide, Königin von Avalonien" zu deinen Charakteren gehört und lebt, hat sie Geist +1. Wähle einen deiner lebenden Avalonier, dieser gewinnt 2 Lebenspunkte. Permanent.

Zeitliche Vermischung Gewöhnlich. Zeitzauber. Tempus. Magier. 1 bis 2 zufällig aus deinem Abwurfstapel gewählte Zeitzauber werden in dein Deck platziert. Beim Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Am Ende der Runde rückt der Rundenzähler um zusätzlich 0 bis 2 Runden vor.

Zeitsturm Gewöhnlich. Zeitzauber. Tempus. Mage. Runde 5 und tiefer: Attacke +3. Am Ende der Runde rückt der Rundenzähler um zusätzlich 0 bis 1 Runde vor. Runde 5 und höher: -4 auf erlittene physische und magische Schäden.

Es war einmal Gewöhnlich. Aktion. Dein Charakter erhält seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert. Die von den beiden kämpfenden Charakteren gespielten Waffen aktivieren sich sofort. Verkettung Waffe.

Schilderreihe Gewöhnlich. Aktion. Jeder deiner Avalonier, der einen Schild trägt hat Verteidigung +X, wobei X der Anzahl Avalonier entspricht, die einen Schild tragen. Permanent.

Kein Cape! Gewöhnlich. Jedes Kleidungsstück im Spiel wird ins Deck seines Besitzers platziert und sein Träger erleidet 2 direkte Schäden.

Bonus !

Bis zum Mittwoch, 5. Oktober 2011, 12H00 (MEZ), wenn ihr im Geschäft einen 12- oder 4-Karten Booster kauft, erhaltet ihr zusätzlich zum normalen Inhalt eine Bonuskarte dazu!

NB: Dieses Angebot gilt nicht für den legendären Pack.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Patch Notes

Patch Note vom 27. September 2011:

- Die Charaktere Quilingo und Okooni sind inzwischen ab Level 19 im Geschäft erhältlich.
- Der Bug, durch welchen Mit gleichen Waffen in gewissen Fällen die Effekte der gegnerischen Karten annulierte, wurde korrigiert.
- Der Bug, durch welchen Himmelsbewohner weiterhin Schaden zufügte, obwohl sie durch die Efekte einer anderen Karte abgeworfen war wurde korrigiert.
- Die Interaktionsprobleme zwischen dem Kaisersbanner und den nicht-permanenten Gegenständen wie Shuriken wurden korrigiert.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Resultate des Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner dieses Amnezy-Turniers.

Erster: Shocri (Elo 2004) gewinnt 111032 Kristalle + die Artwork-Karten Gunst im Morgengrauen, Sonnenbrand, Die Klingen schärfen
2.: Kid Darkness (Elo 1954) gewinnt 88870 Kristalle + die Artwork-Karten Sonnenbrand, Die Klingen schärfen
3.: taribo (Elo 1930) gewinnt 55627 Kristalle + die Artwork-Karten Sonnenbrand, Die Klingen schärfen

4.: baza7312 (Elo 1917)
5.: piccy (Elo 1908)
6.: Magnus_von_Wasmeier (Elo 1881)
7.: Death chain (Elo 1864)
8.: Simone_Difelici (Elo 1856)
9.: Rexed (Elo 1855)
10.: IoSonoUnPr0 (Elo 1854)

Die Artwork-Karte Die Klingen schärfen gewinnen: baza7312, piccy, Magnus_von_Wasmeier, Death chain, Simone_Difelici, Rexed, IoSonoUnPr0, Doncel, Chrnazo, mathiewstone, Osyx, SCanchoG, marcc, Mercurios, Mochen, Axelandro, Nicola_Guarino, DarkGanon, alexand88, radamanthys, Raaz Az Ghul, nonokyo.
Die Artwork-Karte Sonnenbrand gewinnen: piccy, Simone_Difelici, Axelandro.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche.
Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten.



Viel Spass!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Der Winterliche + Der Spektakuläre im Geschäft

Der Winter kommt.

Ab heute 11H30 und das bis zum Donnerstag 29. September 2011, 9h00 ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um zu gewinnen gilt: Durch die Effekte deiner Nicht-Charakter Karten, lass deine nicht-kämpfenden Charaktere 300 Eigenschafts- oder Lebenspunkte gewinnen. Du kannst nicht mehr als 30 Punkte pro Partie gewinnen. Du erhältst den Titel Der Winterliche und die Karte Exordium.

Exordium: Aktion. Sammler. Wähle einen deiner anderen Charaktere und binde diese Karte an ihn. Dieser hat Verteidigung +2 und gewinnt beim Kampfbeginn 1 Lebenspunkt. Permanent. Verkettung Zauber oder Theurgie.

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe Der Spektakuläree nicht haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Deinen Charakteren insgesamt 200 Schadenspunkte zufügen durch Effekte, die du kontrollierst, während Partien gegen verschiedene Spieler. Du erhältst den Titel Der Vergebene und die Karte Der Rabe und der Kaiser

Der Rabe und der Kaiser: Aktion. Kämpfer. Einzigartig. Sammler. Wähle einen Charakter und binde diese Karte an ihn. Er erleidet 2 direkte Schäden und gewinnt Attacke +2. Permanent.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Das grosse Herbstturnier

Das grosse Herbstturnier

Die Neuigkeit verbreitete sich wie auf einer Zündschnur. Amnezy lädt die grössten Kämpfer von Gem zu einem Kräftemessen der Gilden im Rahmen des grossen Herbstturniers. Tragt eure Gildenbanner mit stolz vor einem begeisterten Publikum.

Dieses grosse Turnier findet bis Mittwoch, 28. September, 12H00 (MEZ) statt.

Die Banner, tragt hoch eure Farben!

Während eurer Kämpfe im Herbstturnier, werdet ihr Gildenbanner spielen können. Diese haben je nach Gilde verschiedene Effekte, die aber oftmals massgebend für die Partie sein werden.

Herbstbanner. Sammler. Gegenstand Banner. Kann vom Evolutionsbildschirm direkt in eines der 7 Banner des Gildenturniers entwickelt werden. Kein Effekt.

Diese Karte erlaubt es euch, eines der Gildenbanner zu erhalten, wenn ihr sie entwickelt.
Achtung: Diese Karte gewinnt keine Erfahrungspunkte, sie kann direkt entwickelt werden, indem ihr in eurer Sammlung auf den Entwicklungsbildschirm geht. Ihr müsst dann nur noch wählen, welche Gilde sie tragen soll.

Das Herbstbanner ist in den Boostern verfügbar (1 Banner in den 12-Karten Boostern, 1/3 eines Banners in den 4-Karten Boostern. Achtung, keine Banner in den Legendären Packs)

Das Turnier!

Geht in den Salon der Turniere um an dieser Animation teilzunehmen und wählt das Herbstturnier an.
Einschreibegebühren: 10000 Kristalle oder 350 Fee'z.
Die Einschränkungen fûr dieses Turnier sind: Keine Golem, keine Söldner, keine Kurtisane.

Belohnungen des grossen Herbstturniers:

Die Spieler, welche sich im ersten Viertel klassifizieren, erhalten 12000 Kristalle.

Erster: Der grosse Gewinner wird dem Team eine Zauber- oder Aktionskarte vorschlagen können, diese wird für ein zukünftiges Erscheinen angepasst und ausbalanciert und er erhält ein exklusives Exemplar der Karte (Design) + 1500 Kristalle pro Teilnehmer des Herbstturniers.
2.: 1000 Kristalle pro Teilnehmer des Herbstturniers.
3.: 800 Kristalle pro Teilnehmer des Herbstturniers.
4. bis 8.: 400 Kristalle pro Teilnehmer des Herbstturniers.
9. bis 16.: 200 Kristalle pro Teilnehmer des Herbstturniers.

Trophäen und Belohnungen

3 Turnier-Trophäen zu gewinnen.

Während eurer Teilnahme am Herbstturnier, könnt ihr drei Trophäen gewinnen. Durch jede von ihnen könnt ihr ein Gildenbanner gewinnen.
Alle drei beisammen, erhaltet ihr die Karte "Des Siegers guten Ruf".

Des Siegers guten Ruf. Aktion. Sammler. Einzigartig. Alle Charaktere der selben Gilde wie dein Charakter, haben Geist +1, Attacke +1 und Verteidigung +1. Permanent.

7 Trophäen "Banner"

Spielt eure Gildenbanner und erhaltet 7 Trophäen. Für jede der Trophäen müsst ihr 30 Mal das Banner einer der 7 Gilden spielen.
Wenn ihr die alle habt, erhaltet ihr die Karte "Mit gleichen Waffen".

Mit gleichen Waffen. Aktion. Sammler. Einzigartig. Kreiert eine Kopie von jeder nächsten Karte, die der gegnerische Charakter spielt und deren Dauer 1 Runde nicht überschreitet. Diese Kopien werden sofort im Anschluss an die bereits gespielten Karten gespielt ohne Einschränkung der Gilde, Klasse, Rasse oder Kaste

Herbst-Tombola.

Am Ende dieses Events gibt es eine grosse Verlosung unter denjenigen, die ein oder mehrere Lotterie-Tickets gewonnen haben (jedes Ticket erhöht die Chance, bei der Lotterie gezogen zu werden):
Erster: 1 legendärer Pack (Enthält 366 Karten).
2. bis 20.: 2 Premium Boster.

Ihr erhaltet ein Ticket für jede gewonnene Partie innerhalb des Herbstturniers.

NB: Diese Animation ersetzt nicht den Event der Woche, der Morgen stattfinden wird.

Viel Glück!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Eikytan

Der Steinfresser der Konfinten ist nun im Wald von Eltarite. Leider ist diese legendäre Kreatur noch weit davon entfern, seinem Ruf gerecht zu werden. Während das Schicksal der Ländereien von Gem sich formt, wird der Steinfresser die Hoffnungen erfüllen, die auf ihm beruhen?

Die Herzen aus Pflanzensaft erhalten einen neuen Magier und die Baum-Welt wächst. Ein auf die Baum-Welt basiertes Spiel wird die Magie der Natur benutzen und besonders wirksam gegen diejenigen sein, die achtlos in ihre Fallen tappen.

Winterschlaf. Selten. Aktion. Attacke -3, Verteidigung +2 und Behandlung 3 Lebenspunkte. Kämpfer: -2 auf physische und magische Schäden, die dein Charakter erkeidet.

Geflüster. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Verteidigung +2. Dauer: 2 Runden. Baum-Welt: Jedesmal, wenn sich eine von gegnerischen Charakteren gespielte Aktions- oder Gegenstands-Karte aktiviert, erleidet dieser 2 direkte Schäden +1 wenn sein Geist sich von seiner Verteidigung unterscheidet.

Schlechte Begegnung. Ungewöhnlich. Naturzauber. Herz aus Pflanzensaft. Dais. Baum-Welt. Beim Kampfende, wenn der gegnerische Charakter keinen Ordnungs-Bonus bekommt, hat er für diese Runde Geist -1 und erleidet 5 magische Schäden. Dauer: 4 Kämpfe.

Eikytan (und seine zwei Entwicklungen). Gewöhnlich. Charakter. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Dais. Baum-Welt. Geist 2. Attacke 3/5. Verteidigung 1. Lebenspunkte 14. Runde 2 und 5: Geist +1.

Alter Stock. Gewöhnlich. Gegenstand einhändige Waffe Stock. Herz aus Pflanzensaft. Aktivierung: Alle deine Charaktere gewinnen 1 Lebenspunkt. Deine Baum-Welt Charaktere gewinnen Verkettung, wenn sie "Geflüster" spielen. Dais: Geist +1. Verkettung. Permanent.

Blütezeit Gewöhnlich. Naturzauber. Herz aus Pflanzensaft. Der gegnerische Charakter hat Geist -2 und erleidet dann 3 magische Schäden +2 wenn seine minimale Attacke 12 übersteigt. Baum-Welt: +2 magische Schäden zusätzlich.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Patch Notes

Patch Note vom 20. September 2011:

- Ihr findet inzwischen bei euren Ingame-Nachrichten einen Button "Beleidigung melden".
- Der Bug, welcher eine gute Ausführung von Unterwerfung verhinderte, wurde korigiert.
- Die Probleme, durch welche einige Karten wie Verhöhnung und Offensive die minimale Attacke nicht beeinflussen konnten, wurden korrigiert.
- Der Bug, durch welchen Niederträchtigkeit sich manchmal selbst abwerfen konnte, wurde korrigiert.
- Der Bug, durch welchen Akkumuluft seinen Bonus einem falschen Charakter gab, wenn die Schäden ausserhalb des Kampfes zugefügt wurden, wurde korrigiert.
- Der Bug, der es verhinderte dass Schwachstelle in der Rüstung Schäden zufügen konnte, wenn alle Charaktere negative Lebenspunkte haben, wurde korrigiert.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Resultate des Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner dieses Amnezy-Turniers.

Die für dieses Turnier ungültigen Karten waren: Backbord, Hass der Schläger, Keizan (Kämpfer version).

Erster: Kid Darkness (Elo 2009) gewinnt 127449 Kristalle + die Artwork-Karten Gunst im Morgengrauen, Sonnenbrand, Die Klingen schärfen
2.: taribo (Elo 1944) gewinnt 102010 Kristalle + die Artwork-Karten Sonnenbrand, Die Klingen schärfen
3.: Tatiana_Schreurs (Elo 1938) gewinnt 63851 Kristalle + die Artwork-Karten Sonnenbrand, Die Klingen schärfen

4.: GolgoDemon (Elo 1921)
5.: Martl (Elo 1876)
6.: JInDaMix (Elo 1868)
7.: CesarNatsuko (Elo 1867)
8.: Shocri (Elo 1864)
9.: amothep (Elo 1856)
10.: Adianter (Elo 1854)

Die Artwork-Karte Die Klingen schärfen gewinnen: GolgoDemon, Martl, JInDaMix, CesarNatsuko, Shocri, amothep, Adianter, Smoove_Red, Osyx, Death chain, Vincio_Pandarosso, Tensey, Dax_Rodriguezsolis, lorddaark223, Pang_Wai, buchavini, Luxo2011, Fabio_Fasano, mimmimo, HerrPumpe, Tyi, sterminatrice.
Die Artwork-Karte Sonnenbrand gewinnen: Smoove_Red, Osyx, Dax_Rodriguezsolis.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche.
Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten.



Viel Spass!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Der Ausbrecher im Geschäft

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe Der Ausbrecher nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 30 Punkte. Jedesmal, wenn du in einer Runde mehr Schaden zugefügt hast als in der vorangehenden Runde, gewinnst du 1 Punkt. Du erhälts den Titel Der Ausbrecher und die Karte Auslöschung.

Auslöschung: Aktion. Einzigartig. Sammler. Wenn dein Charakter stirbt, werden alle im Spiel aktiven Karten, die vom gegnerischen Charakter seit Beginn der Partie gespielt wurden, abgeworfen. Permanent.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Trophäe Der Ahn

Ab heute 15h30 und das bis zum Donnerstag, 22. September 2011, 9h00 ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 15 Partien gegen verschiedene Spieler, während derer einer deiner Charaktere nur gildenspezifische Karten spielt. Deine anderen Charaktere dürfen nur Karten spielen, die keiner Gilde zugehören. Du erhältst den Titel der Ahn und die Karte Xzia.

Xzia: Aktion. Sammler.+1 auf von deinem Charakter zugefügte Schäden. Attacke +2 wenn einer deiner Charaktere Nicht-Tot ist. Verkettung: Karte, die einer der Gilden deines Charakters zugehört.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Zatochi Kage

Es ist Krieg. Die Kotoba sind in vorderster Front und verteidigen mit aller Macht das Grabmal der Ahnen. Das ist der Moment für Yu Ling, den Orden wieder ins Leben zu rufen, der einst der schlimmste Feind der Drakonie war. Aber heute richtet sich ihr Zorn gegen die Solarianer. Werden die Dämonenjäger dem Streit ein Ende bereiten können?

Wenn ihr diese neue Kaste spielt, die Dämonenjäger, müsst ihr euren Kampfstil euren Gegnern anpassen. Um effizient zu sein, bevorzugt den Nahkampf gegen Menschen und die Magie gegen Nicht-Menschen! Zatochi Kage wie auch Yu Ling, Kyoshiro, Okooni und Ryouken treten dieser Kaste bei.

Onijutsu. Selten. Kriegszauber. Kotoba. Magier. Dämonenjäger. Wenn der gegnerische Charakter kein Mensch ist, erleidet er X magische Schäden, wobei X dem Geist deines Charakters +4 entspricht. Wenn der gegnerische Charakter Mensch ist, hat dein Charakter Attacke +X, wobei X dem Geist des gegnerischen Charakters entspricht.

Ehrenhaftigkeit. Ungewöhnlich. Aktion. Kotoba. Dämonenjäger. Geist +2. Wenn der gegnerische Charakter Mensch ist, hat er Geist +2, wenn nicht hat er Geist -1. Verkettung.

Zatochi Kage (und seine zwei Entwicklungen). Ungewöhnlich. Charakter. Kotoba. Dämonenjäger. Nicht-Mensch/Kriegsgemelit. Kämpfer. Geist 1. Attacke 5/7. Verteidigung 2. Lebenspunkte 12. Gewinne Verkettung wenn du Schmuck spielst. Runde 1, 3 und 5: Attacke +1.

No-Maske. Gewöhnlich. Gegenstand Schmuck. Kotoba. Dämonenjäger. Alle Menschen haben Geist +1 und alle gegnerischen Nicht-Menschen haben Geist -1. "Okooni": Geist +2. Permanent.

Origami. Gewöhnlich. Aktion. Kotoba. Attacke +1 und Geist +1. Beim Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Verkettung.

Wanted! Gewöhnlich. Aktion. Wähle einen gegnerischen Charakter und binde diese Karte an ihn. Zum Kampfbeginn hat dieser Charakter Verteidigung -X und Geist -X, wobei X der Anzahl Karten entspricht, die er gespielt hat und die sich aktiviert haben, seit diese Karte an ihn gebunden wurde. Permanent. Verkettung.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Patch Notes

Patch Note vom 13. September 2011:

- Das Kampf-Interface nimmt nun den grösstmöglichen Platz, auch wenn ihr nicht im Vollbildmodus seid. Ihr könnt die Anzeige unter euren Optionen ändern.
- Die Musik und Soundeffekte können nun getrennt aktiviert/ desaktiviert werden.
- Mehrere Bugs von Backbord wurden behoben.
- Der Bug, durch welchen ein Multiklasse-Magier eine gegnerische Karte abwerfen konnte wenn er Gravitatron spielte wurde korrigiert.
- Wer sich über Facebook einloggt, behält nun seinen, auf Eredan iTCG gewählten, Avatar bei.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Resultate des Amnezy-Turniers

Amnezy-Turnier

Und hier die Gewinner dieses Amnezy-Turniers.

Die für dieses Turnier ungültigen Karten sind: Backbord, Hass der Schläger, Keizan (Kämpfer version).

Erster: Dj SmiGOl (Elo 2006) gewinnt 139803 Kristalle + die Artwork-Karten Gunst im Morgengrauen, Sonnenbrand, Die Klingen schärfen
2.: Smoove_Red (Elo 1983) gewinnt 111898 Kristalle + die Artwork-Karten Sonnenbrand, Die Klingen schärfen
3.: Vincio_Pandarosso (Elo 1957) gewinnt 70041 Kristalle + die Artwork-Karten Sonnenbrand, Die Klingen schärfen

4.: Tensey (Elo 1952)
5.: Kid Darkness (Elo 1950)
6.: Lulosaurio (Elo 1926)
7.: Axelandro (Elo 1910)
8.: thiagomfh (Elo 1908)
9.: Stefano_Moretti (Elo 1893)
10.: GudeGude2 (Elo 1889)

Die Artwork-Karte Die Klingen schärfen gewinnen: Tensey, Kid Darkness, Lulosaurio, Axelandro, Kayras_Mercurio, thiagomfh, BigPoppaE, Stefano_Moretti, GudeGude2, Gabriel_Babakana, IoSonoUnPr0, MR. Bheliar, Magicboz, �?�??_�?�, Marten_Schonemann, Death chain, yagami_2k2, prinza17, koby, Shocri, LAUR1234579, INKILINO.
Die Artwork-Karte Sonnenbrand gewinnen: Axelandro, �?�??_�?�, prinza17.

Ein grosses Bravo an all diese Gewinner!

Eure temporären Elo-Scores wurden auf 1500 gesetzt und ein neues Turnier wird gestartet und endet in einer Woche.
Bis nächsten Montag um 10 Uhr kannst du Gegnern im Elo-Salon entgegentreten.



Viel Spass!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Der Rechtzeitige im Geschäft

Eine neue Trophäe im Geschäft.

Die Spieler, die die Trophäe Der Rechtzeitige nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Geschäft Zugang auf Eredan iTCG.

Um zu gewinnen gilt: Spiele 20 Partien an deren Ende der Unterschied zwischen den Lebenspunkten all deiner Charaktere nicht mehr als 8 Punkte beträgt. Du erhältst den Titel Der Rechtzeitige und die Karte Rettung naht!.

Rettung naht!: Aktion. Einzigartig. Sammler. -1 auf von deinem Charakter erhaltene Schäden bis zum Ende der Runde. -1 zusätzlich auf von deinem Charakter erhaltene Schäden für jeden deiner anderen nicht-erschöpften Charaktere. Verkettung.


Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Trophäe Der Angreifer

Ab heute 15h30 und das bis zum Donnerstag, 15. September 2011, 9h00 ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Gewinne 15 Partien gegen verschiedene Spieler, während derer dein Charakter 3 aufeinanderfolgende Runden am Kampfende mehr Lebenspunkte übrig hat, als der gegnerische Charakter. Gegnerische Abbrüche zählen nicht. Du erhältst den Titel Der Angreifer und die Karte Offensive.

Offensive: Aktion. Sammler. Attacke +2 während dem Kampf, in welchem diese Karte gespielt wird. Beim Kampfende erleidet derjenige der beiden kämpfenden Charaktere, der den kleinsten Attackenbonus hat, 3 direkte Schäden. Dauer: 3 Kämpfe.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Kuraying

Die Kämpfer der Zil entscheiden sich, die Kränkung zu rächen, die sie über sich ergehen lassen mussten und haben nur noch ein Ziel vor Augen: Dimizar festnageln und ihn dem Gildenrat liefern. Sie entfalten ihre Künste in diesem Ziel und treten den Nehantisten mit ihrer ganzen angestauten Wut entgegen.

Dieses Erscheinen vertieft die Schattenmagie der Zil. Die Ankunft eines neuen Charakters, der in diesem Bereich spezialisiert ist und neue Zauber erlauben ein ausschliesslich auf die Magie basiertes Spiel.

Die Schattenseite. Selten. Schattenzauber. Kämpfer der Zil. Magier. Schattengemelit. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Attacke +2, Verteidigung +1, Geist +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt. "Abysser der Verschlinger" oder "Kuraying": Dein Charakter ändert sein Aussehen und hat beim Kampfbeginn Attacke +2, Verteidigung +1, Geist +2 und Behandlung 1 Lebenspunkt. Dauer: 3 Kämpfe.

Schwarze Hand. Ungewöhnlich. Schattenzauber. Kämpfer der Zil. Magier. Schattengemelit. Geist +2 wenn der gegnerische Charakter ein Magier oder Priester ist. Verteidigung +2 wenn er ein Kämpfer oder Marodeur ist. Beim Kampfende erleidet der gegnerische Charakter X magische Schäden, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht.

Niemals allein. Gewöhnlich. Schattenzauber. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters +2 entspricht. Magier: +1 magischer Schaden für jeden lebenden Schattengemelit.

Kuraying (und seine drei Entwicklungen). Gewöhnlich. Charakter. Kämpfer der Zil. Schattengemelit. Magier. Geist 1. Attacke 4/6. Verteidigung 2. Lebenspunkte 12. Deine Schattengemeliten können bis zum Ende der Partie keine Feuer- oder Lichtzauber spielen. Runde 1 und 3: Verteidigung +1.

Taschenspielerkunst. Gewöhnlich. Aktion. Kämpfer der Zil. Circus. Der Gegner kann 1 Karte aus seiner Hand abwerfen. Tut er das nicht, Verteidigung +1. Ziehe beim nächsten Ziehen eine zusätzliche Karte. Verkettung.

Kein Problem! Gewöhnlich. Aktion. Magier. Geist +2. Permanent. Wenn dein Charakter beim Kampfende weniger als die Hälfte seiner maximalen Lebenspunkte hat, wird diese Karte abgeworfen.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Limitierter legendärer Pack und Patch Notes

Pack Legendär als Limited Edition

Ein neuer Pack ist im Geschäft von Eredan iTCG erschienen: Der Legendäre Pack. Hier sind die Eigenschaften:

  • Bis und mit dem 30. September 2011 verfügbar.
  • 1 Kauf pro Spieler maximum.
  • Enthält 366 zufällig zusammengewürfelte Karten der Serien Akt 1 bis 4, davon 1 Legendäre, 30 Seltene, 120 Ungewöhnliche, 210 Gewöhnliche, 1 Schicksalskarte Erfahrung 500 XP, 3 Schicksalskarten Erfahrung 200 XP und eine "Foil"-Karte, die es euch ermöglicht eine Karte eurer Wahl in eine Foil-Karte umzuwandeln.
  • Es gibt keine doppelten Karten.
  • Zum Preis von 9999 Fee'z.

Patch Note vom 6. September 2011:

- Die täglichen Facebook-Kristalle werden ab morgen, Mittwoch, 7. September 2011 (Mitternacht MEZ in der Nacht vom 6. auf den 7. September) gelöscht.
- Ab morgen, 7. September 2011, bringen euch die Tagesaufgaben zusätzliche Kristalle bei ihrer Erfüllung.

- Verbesserungen wurden durchgeführt, um die Ladezeit des Spiels zu verkürzen.
- Die Karten, bei denen ihr eine Wahl treffen müsst, erscheinen am oberen Bildrand mit einem Text, in welchem präzisiert wird, was ihr tun müsst.
- Der Bug, durch welchen die Ordnung von Prinz Metschaf (Evo2 und 3) permanent war, wurde korrigiert.
- Der Bug, durch welchen der Effekt von Auslöschung aktiv blieb, obwohl die Karte abgeworfen war, wurde korrigiert.
- Der Bug, durch welchen Lebenssyphon seinen Ausspieler heilte, obwohl dieser gar keine Schäden zufügte wurde korrigiert.
- Die Rasse Dämon wird beim Effekt von Der Anteil des Dämons nicht mehr in der Anzahl verlorener Rassen erfasst. Ein bereits in einen Dämon transformierten Charakter erleidet folglich keinen Schadenspunkt mehr, wenn man ihm einen weiteren Anteil des Dämons anhängt.
- Der Bug, durch welchen Konversion im Abwurfstapel ein Exemplar von Draconis hervorholt wurde korrigiert.
- Der Bug, welcher einen abnormal hohen Geist-Bonus gab, wenn Schuppe des Meister-Magiers gespielt wurde, wurde korrigiert.
- Der Bug, durch welchen die Ordnung von Arkalon nicht funktionnierte wurde korrigiert.

Viel Spass beim Spiel!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

Eine neue Trophäe ist jetzt im Geschäft

Die Spieler, die die Trophäe: Die toten Götter nicht geschafft haben, haben dazu jetzt übers Eredan iTCG Geschäft Zugang.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 10 Partien gegen verschiedene Spieler, in denen du bei der Auswahl der kämpfenden Charaktere, systematisch denjenigen deiner Charaktere mit den wenigsten Lebenspunkten wählst. Abbrüche zählen nicht. Du erhältst den Titel: Der Königliche Leibwächter und die Karte: Die toten Götter.

Die toten Götter : Aktion. Einzigartig. Sammler. Zu Beginn jeder Runde, verliert einer der Charaktere mit den wenigsten Lebenspunkten 1 Lebenspunkt. Priester: Zu Beginn jeder Runde, verliert einer der Magier mit den wenigsten Lebenspunkten 1 Lebenspunkt. Permanent.

Viel Spass beim Spiel! Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel. Auch auf Facebook!

Trophäe Der Streiker

Ab heute 15h30 und das bis zum Donnerstag 8. September 2011, 9h00 ist eine neue Trophäe verfügbar. Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich.

Um zu gewinnen gilt: Sammle 60 Punkte. Du gewinnst 1 Punkt für jeden Kampf in dem du dem gegnerischen Charakter Schaden zugefügst und dieser am Ende des Kampfes nicht tot ist. (Du kannst nicht mehr als 9 Punkte pro Duell sammeln und Du must gegen verschiedene Spieler antreten) Du erhältst den Titel Der Streiker und die Karte Dissidenz.

Dissidenz: Aktion. Einzigartig. Sammler. Der gegnerische Charakter kopiert die Gilden deines Charakters anstelle der seinen. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Dauer: 3 Runden.

Viel Spaß

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel. Auch auf Facebook!